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Tudo que akjgqlol postou
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Realmente não sei o porquê, mas tive um ataque de risos quando li o tópico
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Inútil é você. Muitas pessoas não sabem que viado é um pano de lã com riscas ou veios. E eu estou passando este conhecimento para a comunidade. Continua falando o que não sabe, ridículo mesmo.
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Perdendo o controle por não ter mais argumentos prestáveis. A cada post fica mais idiota.
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Não era pra ter graça. Quero aprender o significado da palavra porque isso que eu estou perguntando não estava especificado no dicionário. Pare de falar o que não sabe.
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É para limpar o chão? enfeite? Como você usa? Ou não usa? Alguém sabe?
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proibido falar a verdade?
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continua sendo um jogo para idiotas, foda-se o fórum.
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tibia jogo de idiota
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O chato do tibia é a falta do que fazer, o segredo para o sucesso é colocar eventos e outras coisas além do básico caçar e guerrear. Esse negócio de fica botando a culpa na versão não tem nada a ver. Já comprovei isso na pratica, pena que não tive a capacidade de sustentar um ot desse porte. Independentemente da versão o segredo é ser extraordinário.
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[Arquivado]Voce Jogaria Um Ot 7.6?
tópico respondeu ao matadordedemon de akjgqlol em Noticias - Arquivo
Não jogaria não. -
[Arquivado]Quantos Players O Ot Aguenta Online
tópico respondeu ao gabizinhaah de akjgqlol em Noticias - Arquivo
Não da pra saber, tem muitas coisas para considerar: Peso do ot, configuração de desempenho na bateria, outros programas que podem estar "pesando" no seu computador, além da internet das pessoas que vão acessar. Mas acho que a margem vai ser +- o que falaram acima -
Eu não tenho certeza disso, mas acho que os executáveis do ot só rodam as partes da database as partes necessária no momento, tipo quando o char ta online, se não for isso não sei como esses servers grandes conseguem rodar, mas mesmo se não for, você não precisa de um script assim: 1º: As contas são o que menos pesa na sua database, o que realmente pesa são os depot items e playerstorage. 2º: Imagine só, o player ta todo fêliz jogando seu server, vai passa o feriado viajando, 4 dias depois, ele volta, vai logar o char e, cadê!? *Se você quer melhorar a lag faça uma dessas alternativas: Desista do ot; delete os items e depotitems de todos os players; optimize seu pc; troque de pc ou de net, o qual for o pior problema; diminua o maxplayers; feche o ot ou feche o ot.
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Eu acho que não da pra faze magia do tipo, mas acho que da pra faze o seguinte: Não sei se isso da certo, mas dava acho que da pra você usa essa magia aqui como base: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1284) local arr = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Troca o 1284 por algum tipo de floor que você não use e no items.xml, adicionar os seguintes atributos nele: <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="30"/>
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Olá gente, eu troquei o meu provedor e agora parou esse problema na net, obrigado pela ajuda; desculpe o incomodo; pode fechar o tópico.
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Eu já uso o no-ip Duc, o problema é que o executável do server só pega o IP automaticamente ao ligar o server, e não atualiza com ele online, eu queria um script ou qualquer coisa que fizesse isso. O host atualiza automaticamente, porém, o executável do ot não pega essa atualização e fica rodando no ip que eu tinha ao ligar o server, porém este foi mudado, o resultado é que o ot ta on mais ninguém consegue entra.
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Não é.
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Ok. Mas ligar para os cara lá não adianta não, cada vez que liga eles inventa uma desculpa diferente, mas nunca admitem que o problema é lá, além de se recusarem a mandar um técnico, apesar que isso não resolveria nada, e também não posso fazer outro plano de internet porque se eu sair de lá pago uma multa de 400 R$, coisa que não posso, uma verdadeira armadilha isso, por isso queria me adaptar a esse problema já que a única coisa que o problema atrapalha é o server mesmo, o resto é tranquilo. + Obrigado aí pela sua ajuda. Se algum programador puder me ajudar estarei agradecido.
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Eu pesquisei sobre esse restarter, mas isso é pra reinicia o server automaticamente quando da Crash no server, mas o meu problema é que minha internet cai e volta na hora a cada 4 horas, e eu queria um tipo de restart ou algo que atualizasse o IP com server online mesmo, por exemplo, a cada 4 horas e um minuto depois que liguei o ot, coisa que não é o caso dos auto-restarters, mas valeu aí do mesmo jeito. A minha net cai a cada 4 horas exatas, nenhum segundo de diferença, por isso eu queria uma coisa dessas, se encaixaria perfeitamente com minha net problemática e acabaria com as reclamações dos players
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Isso eu já tenho, mas o problema é que o "Auto" detecta o IP e fica usando ele, e como minha net vive caindo, o meu IP muda e nem sempre eu estou para reiniciar o server e rodar no novo IP, por isso queria um script ou algo assim que atualize automaticamente o meu IP no executável com o server online e de tempos em tempos ou se for quando a net cai exatamente, melhor ainda.
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Não é isso não, eu já testei colocar exp 0 e exp 50 no monster e continuo acontecendo isso. E não é um bicho só, sempre que crio um monstro novo e forte acontece isso, e já tem alguns players no meu server que conseguem matar facilmente todos os bichos do jogo, por isso precisava arrumar urgentemente isso, preciso criar novos desafios.
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Então, minha internet tem um grave problema: A cada 4 horas exatas ela caí fazendo o server cair e só voltando quando eu reinicio porque o server fica rodando no IP antigo que foi mudado porque a net caiu. Então o meu pedido é o seguinte: Um script que faça o server atualizar o IP automaticamente após um certo período de tempo *O meu ot é o forgotten client 8.42 Obrigado ae pessoal
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Gente, eu tava "fuçando" nos arquivos da lib e acabei aprendendo a fazer sozinho, desculpem o pedido, a resposta era tão óbvia, pode fechar o tópico. *caso alguém esteja interessado, está aqui o script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = (level * 1 + maglevel * 20) * 3.73 max = (level * 1 + maglevel * 20) * 4.05 if min < 250 then min = 250 end return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Era só pegar uma magia de healing e mudar o tipo do Combat, sou lerdo mesmo =D, valeu ai gente!
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Olá gente. É o seguinte, eu queria o script de uma magia que aumente a mana de quem use. Mas eu quero uma que aumente de dano conforme a pessoa melhora Magic Level e Level, já achei várias que aumentam randomicamente mais nenhuma desse tipo. Ajudem por favor.
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Como Alterar, Quantos Injust Frags Ganha Red E Black.
tópico respondeu ao BravHart de akjgqlol em Lixeira Pública
Eu sei que você disse, mais por algum motivo, o próprio BravHart disse que não entendeu, então tentei fazer de uma forma mais clara. Mas se isso é flood, desculpa mesmo, eu não sabia (sem duplo sentido). -
Como Alterar, Quantos Injust Frags Ganha Red E Black.
tópico respondeu ao BravHart de akjgqlol em Lixeira Pública
Faz o segunte, apaga essa parte: dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull E coloca isso: dailyFragsToRedSkull = 6 weeklyFragsToRedSkull = 8 monthlyFragsToRedSkull = 13 dailyFragsToBlackSkull = 3 weeklyFragsToBlackSkull = 2 monthlyFragsToBlackSkull = 5
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