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rockstar96

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Tudo que rockstar96 postou

  1. <movevent type="AddItem" tileitem="1" itemid="1777" event="buffer" value="doPlayerAddItem(cid, ITEM_GOLD_COIN, 100)"/>
  2. tira o a linha do if e o end depois dele que fica d b0a
  3. function onUse(cid) return doPlayerAddExperience(cid, PONTOS DE EXP) end
  4. 15:55 - 29/01/2009 reviveu. sim, precisa. e esse script de quest ta um lixo hein
  5. Scripting tem 1 "t" Obrigado pelo apoio, mas, se possível, mude, para os participantes fazerem algo em LUA. Um monstro XML qualquer fag pega um programa e faz, já LUA, só quem se esforçou para aprender sabe. EDIT: Sabe que linhas diminuem o tamanho do arquivo, certo? E sempre reduzir o script, é melhor :B Observe a diferença POG: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu item é: "..getItemNameById(item.itemid)) return TRUE end REDUZIDO: function onUse(cid, item) return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu item é: "..getItemNameById(item.itemid)) end De 4 linhas vai para uma. Ou seja, quanto menos linhas, melhor. Dependendo do que faz, e etc.
  6. Caro kaonic, um monstro é só XML, um verdadeiro scripter usa LUA.
  7. item = doPlayerAddItem(alguma coisa que eu to com preguiça de por) doSetItemSpecialDescription(item,"Este Item Foi Obtibo por" .. getPlayerName(cid) .. ".") obtibo obtibo obtibo obtibo
  8. CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 esses são os confetes me add msn kakilO
  9. obrigado, agora volte as páginas dos pedidos de scripts e reveja seu conceito eu falei certinho agora só pq o kakilo tá no meu msn e ele é gato
  10. hehehehe reportado por chingamentos ainda ganhei 1 post tirei foto dele me chingando de retardado rs n adianta editar amico -n mudou de retardado para babaca e de babaca ele tirou que pena hein
  11. local MONSTERS = {"Master Vampire", "Demon", "Morgaroth"} -- adicione quantos monstros quiser colocar o monstro troll local MONSTERS = {"Master Vampire", "Demon", "Morgaroth", "Troll"} -- adicione quantos monstros quiser
  12. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { --[actionid] = {min=level_minimo, max=level_maximo}, [3123] = {min=123, max=323}, [6451] = {min=124, max=756}, } if not(getPlayerLevel(cid) >= config[item.actionid].min and getPlayerLevel(cid) <= config[item.actionid].max) then doTeleportThing(cid, fromPosition) end return TRUE end
  13. diquinhas pra voce amico usa as variaveis como variaveis locais pq assim elas vao ficar atrapalhando outros scripts e ocupando memoria do pc
  14. mano q loco o owned q vc deu no morgado me ensina pfv
  15. eu perdi minha fanbar mt l0ka e a sign do x-mapping quando o heitor fez isso só pq tinha 42 linhas
  16. ele n gosta de levar owneds obvio tenho o segredo dele guardado aqui
  17. mano mas isso ñ da magic lvl só adiciona valores no manaspent da db do servidor as vezes isso da ml bls e identa isso pelo amor de deus af
  18. preguiça óbvio
  19. ao usar a função memória ram será usada, resultando na mesma coisa
  20. bom seria era colocarem na home do xtibia os ganhadores do x-mapping ficariam bem conhecidos
  21. sabia que da pra por cores nela e ñ estraga layout com pouca coisa/
  22. 'ele disse "q"' tb dá mas tb tm os mais loko ne mano [[]] [==[]==]
  23. que eu saiba eles servem pra auxiliar com variáveis/condições e valores bls
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