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Tudo que Boladu postou
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Eu so joguei o 11, zerei ele do modo direto, sem fazer totalmente as quests que tem naqueles bares e tals, mas achei muito bom o jogo, um dia se tiver tempo jogo o 12 pra ver como é^^. Gostei bastante que quando vai evoluindo no jogo se abre muitas opçoes, tanto de lugares quanto de armas para comprar em npcs que antigamente nao vendiam, muito bom msm.
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Se eu nao me engano nao tem como blokear a magia, acho mais facil vc fazer uma vocaçao que so quem possui 20 reset vai ter, ai coloca a magia apenas pra ela.
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Primeiramente parabens pelo tuto. Acho que o skill ideal é aquele que voce tem que treinar 4~5 dias para chegar ao skill 90, so que em contrapartida aumentar os hits dos knight, ai vai demorar upar skill mais vai compensar(aumentar o hit um pouco)
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Ate que ficou legal, mas quest tradicionais assim acho que o pessoal prefere original. Mas ficou bem jogavel.
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Gostei dos mapas, é como o SkyDangerous disse, bem jogavel e com um clima de rpg gogo mais fotos
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Muito bom, usou a msm ideia da minha mina ne? xD Ficou massa, se fizesse alguns dos edificios tpw dois andares com uma sacada pequena e com uma decoraçao bem elaborada ficaria melhor ainda em^^
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Obrigado pelos elogios, vou sim dar uma pesquisada sobre os detalhes que sao usados em minas. E a respeito dela estar meio quadrada é porque se trata de algo feito pelo homem(dwarf), entao nao tem um formato natural.^^ Vlw pelos elogios.
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Cara fica meio chato ter que clicar nos links, coloques eles direto, tirando isso ficou legal, fica meio dificil de avaliar pois nao sei se é para tibia, ou vai ser de Harry Potter. Mas sem saber bem o foco do mapa-Para uma cidade esta meio pequena nao? ate para um vilarejo acho que esta pequeno. Voce disse que sera um mapa gigante e com certeza o nivel so tende a ficar cada vez melhor. Abç e Continue a mappear^^
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Recebi algumas sugestoes de que teria que diminuir nos detalhes, pois eles estavam deixando sobrecarregado a cave. Entao fiz essa outra mina, acho que o resultado ja ficou melhor que a primeira, vamos as fotos: Lembrando que em minas/caves nao se pode ter muito fogo.(fogo+caverna= 0 % oxigenio) Em defesa do elevador, no tibia tmb tem, so que é por portal ao contrario do meu, que é so clicar na "tocha" que ele desce. Novamente peço que deixem comentarios. Desde ja agradeço.
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Okay, tentarei fazer na proxima uma mina bem mais limpa, so que ao msm tempo bonita, vamos ver o resultado xD
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hmm, mas na visao de player comum acho que eles vao gostar, pq se for tirar as pedras que vc citou, e deixar apenas dois grounds a cave vai ficar com aquela coisa de que ta faltando algo, vai ficar pouco detalhada. Mas entendi o que vc disse.
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Em continuaçao a entrada da cave aqui Bem, nao esta terminada mais nao tem o porque de fazer toda para depois postar, porque ira ficar no msm modelo das fotos: ps¹:Lembrando deixe seu comentario, o que gostou o que nao gostou, o que faltou, etc ps²:Esse é o primeiro andar, vao ser +- uns 3~4 Foto 1(era pra ser tipo capacete de segurança, mas nao ficou legal...xD) Foto 2 Foto 3 Foto 4 Foto 5, a parte de verde é o que ja fiz, o resto ainda falta(demora muito por causa das bordas e detalhes) Obrigado por ter visto e ate o proximo andar.=D
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Bem no telhado a ideia foi boa, unico problema é o auto border, fica tudo quadrado e qnd nao esta quadrado fica bugado.xD O templo esta como se fosse um grande salao, nos dois andares para acabar com isso faça alguns quarto, algo que possua nos templos. Na questao da cachoeira acho que ficou legal, mas de onde ela se inicia é que nao ficou. Ja esta melhor que o primeiro, continue assim que vai estar bom logo logo.
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Bem, acho que a critica sendo bem feita ajuda bastante, entao o que acho: Mesmo sendo construçao nao precisa necessariamente ter um formato quadrado ou retangulo, essa é o primeiro aspecto que todos olham ao avaliar um mapa. Tem tambem aquele barro dentro do edificio sem ter terra e acho que nao ficou legal, e apenas mais uma critica é que falta um pouco de detalhamento, mas ao contrario do que muitos pensam nao é colocar o msm detalhamento em todo mapa, tem que seguir o tema do local. Voce falou que é o primeiro trabalho, eu nao posso falar muito que tmb nao tenho muita experiencia, mas é praticando que se melhora, procure fazer essa msm area do zero, vc vai ver que ja vai ficar melhor do que esta. Abraço e continue a mappear.
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Vlw, vai ser para um servidor que estou fazendo, com rates mais baixas, rpg, addons iguais ao global, etc. Mas essa foi a primeira tentativa de fazer a entrada, irei fazer outras, ai talvez poste para download. Nossa, acabou com minha autoestima,xD. Mas penso que cada um tem um ponto de vista diferente, e quando me fazem criticas tento extrair ao maximo os pontos positivos, e entendi sim suas criticas, realmente falta ainda muito, mas essa é a primeira entrar para dwarf que eu faço, e com o tempo vou melhorando e postando o resultado aqui. Vlw
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Bem, estava precisando de fazer uma mina de Dwarf, ai veio uma ideia diferente para a entrada das minas, o resultado nas fotos abaixo. Ps¹:Deixe seu comentario, se gostou, se nao gostou, o que mudaria, o que errei, etc. Ps²: Depois das fotos eu detalhei um pouco mais a grama. Lugar para jogar um pouco da terra escavada Elevador para descer mais rapido para a mina antes depois Um dos monumentos em homenagem ao Rei dos Dwarf Cozinha onde se faz as refeiçoes antes depois Escavaçao em andamento e deposito carrinhos(?) Uma das entradas para a mina Muralhas para se protegerem de um possivel ataque pirata Visao geral da resistencia Essas areas ja estao detalhadas, a exenplo da foto do elevaor(depois) Depois postarei as minas.
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sistema Vip System By Mock 100%
tópico respondeu ao Natanael Beckman de Boladu em Mods, funções e outros
Ao inves de add so as duas linhas no login.lua add isso Edit-- Meu erro é o seguinte: [Error - TalkAction Interface] [22/07/2011 14:41:50] data/talkactions/scripts/VIP/addvipp.lua:onSay [22/07/2011 14:41:50] Description: [22/07/2011 14:41:50] data/lib/049-vipsys.lua:102: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value) [22/07/2011 14:41:50] stack traceback: [22/07/2011 14:41:50] data/lib/049-vipsys.lua:102: in function <data/lib/049-vipsys.lua:98> [22/07/2011 14:41:50] (tail call): ? [22/07/2011 14:41:50] data/talkactions/scripts/VIP/addvipp.lua:13: in function <data/talkactions/scripts/VIP/addvipp.lua:1> Alguem da uma luz?- 59 respostas
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- vipaccount
- vipsystem
- (e 6 mais)
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Como Retirar O Sistema Rep Do Meu Server Alissow 8.6
pergunta respondeu ao Familialobomal de Boladu em Scripts
Ahh, me desculpe, esqueci de um detalhe... vá na pasta "Mods" situada na pasta data. Ache o arquivo "rep_system", abra-o e edite onde está assim: <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="yes"> Se não tiver assim, procure por "enabled" e mude seu valor para "no"... ficando assim <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="no"> Salve, e abra o server novamente. Poste o resultado! Abraços, espero que funcione! :smile_positivo: Quando da look em voce msm aparece you are noob, como retirar isso? -
Tipo do script: Action Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: Alissow Nível de experiência: pouca Adicionais/Informações: Ao puxar alavanca se abre o portao, e apos x minutos o portao se fecha e a alavanca volta para o normal(id 1945) Obs: Lembrando que sao dois andares. Segue abaixo as imagens para ficar mais facil de compreender: Portao fechado Portao aberto: Itens usados/ids: Tentei explicar bem nas imagens. Essa é um pedido meu, caso alguem o faça pode ate postar nos tutorias usando as imgs e tals, pois acho que melhora bem o rpg. ps: Se alguem que seja bom em scripts quiser me passar o msn, tenho ideias que ajudariam bem no rpg mas nao sei fazer.xD Agradeço desde ja.
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otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de Boladu em OTServ Comum
Nao é perigoso nao, esse é uma falça alerta, pode ficar despreocupado. -
otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de Boladu em OTServ Comum
Eu achei um bug, quando vc bota pra correr atraz dos bixos nao se pode dar um passo que ele desabilita sozinho... como arrumar?se alguem souber manda pm pra mim. -
Uso o servidor alissow. A grande duvida é o porque de nao usarem o sistema premium e criarem a vip, por isso achei que o sistema premium era meio furado.
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Bom, estava aqui pensando, se o player compra premium e ela acaba, como que faço pra que ele volte para uma cidade free? Como mudaria o town_id dele pra free? E pra que depois de morto nao volte pra area premium? Se eu colocasse uma action para checar se o player tem premium, e assim que ele logasse seria teleportado para uma cidade free, mas se colocasse, todos os players free nao iriam pro templo toda vez que logassem? Ja existe o sistema completo premium no ot, ou teria que fazer um complemento nele para que nao aconteça o que descrevi.? Se alguem puder me ajudar fico bem agradecido.
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creatures.xml é na pasta do seu map editor, no caso do ot va em data/monters/monsters.xml Lembrando que xml é o tipo de arquivo e dependendo da configuraçao de pasta ele pode nao aparecer junto ao nome, ficando apenas creatures.
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poketibia Como Configurar Mapa Para Poketibia
tópico respondeu ao Sttiffler de Boladu em Lixeira Pública
@ KamuiRunt O importante é ajudar alguem, se ajudou entao nao é inutil. @topic Poderia ficar mais organizado o topico, colocar algumas fotos, exemplos e etc. Mas acho que deu pra entender^^
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