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Anubis18

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Tudo que Anubis18 postou

  1. ainda nada do player morrer... tem como dar + de 1 rep kkkkk se der vo te dar todos que tenho kkkk
  2. esse script so funciona com o server online 24h? ou ele funciona para server 8h on +-???
  3. Nada ainda caotic... axo melhor vc me add no msn, ai so postamos aqui para a galera o arquivo quando estiver pronto... outra coisa... teria como esses 3, ser random??? ou por chance algo do tipo??? pois ele so evolui para hitmontop...
  4. [13/05/2012 16:47:03] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake' [13/05/2012 16:47:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua) [13/05/2012 16:47:03] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake'
  5. kkkk, acho que esse que vc vai ficar bravo... mas não funciono... tambem não deu erro... so ta dando erro nos spell e nos move1... pode ser algum deles??? pois o self esta tirando hit normal mas o resto não
  6. o playeratake que vc pediu... eu não tenho o wildatake... sera que e por isso???
  7. Bom... agora não deu erro mas o player continua não morrendo kkkk... brigado por tudo... tem ideia de onde pode ser? eu postos os scripts aqui...
  8. Bom... testei... [13/05/2012 14:32:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua) [13/05/2012 14:32:38] data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:35: 'end' expected (to close 'function' at line 10) near '<eof>' Coloquei um end no final e deu esse outro erro. [13/05/2012 14:33:02] (luaCreateCombatArea) This function can only be used while loading the script. [13/05/2012 14:33:02] [Warning - Event::loadScript] Event onCast not found (data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua)
  9. Já arrumaram o bug que da do move1??? se arrumar ele o server fica perfeito.....
  10. Testando... Não deu certo, continua a mesma coisa....
  11. Wildpoke.lua: Galera, o atake "Selfdestruction", esta tirando life das pessoas... mesmo sendo de um player, tira a life do outro player quando da self... mas somente o self ta assim, ja olhei no spell.xml e no lua e nenhum dos 2 ta diferente do resto...
  12. Esse e do player quando morrer. "Mas ele não toma hit nenhum..." Esse e de quando o player loga... Tem outros scripts... Aqui esta a Xml do creature, se quizerem algum outro script para voces verem so pedir... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="kill" name="task_count" script="task.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="death" name="Death" event="script" value="playerpdeath.lua"/> <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> <event type="spawn" name="Spawn" event="script" value="spawn.lua"/> <event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/> <event type="think" name="t" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="statschange" name="GeneralConfiguration" event="script" value="exp.lua"/> <event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/> <event type="direction" name="DirectionSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="attack" name="AttackSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="cast" name="CastSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="target" name="WildAttack" event="script" value="playerattack.lua"/> <event type="look" name="LookSystem" event="script" value="look.lua"/> <event type="death" name="SummonDeath" event="script" value="goback.lua"/> <event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="goback.lua"/> <!-- TV SYSTEM --> <event type="joinchannel" name="WatchTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="leavechannel" name="StopWatchingTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="walk" name="WalkTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="textedit" name="RecordTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="traderequest" name="T2" event="script" value="trade system.lua"/> <event type="tradeaccept" name="T1" event="script" value="trade system.lua"/> </creaturescripts> Ainda não consegui arrumar o bugs: "Sera que pode ser por eu usar windows 7 - 64bits? ou não tem nada haver?" (luaHasItemProperty) Item not found "M1 ate M12" (luaGetThingFromPos) Tile not found "Spell"
  13. Beddy esta sim na pasta lib/configuration, na no final do arquivo tem mais ou menos isso. poevo = { ["Bulbasaur"] = {level = 16, evolution = "Ivysaur", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 0},........ Esse level, axo que e o que voce quer, tenta alterar e dar uma olhada no que acontece.... Quando voce liga o server da algum erro no arquivo Move1? e em alguns atakes dos pokemons???? se não der tem como me passar?
  14. Pasta Lib, arquivo configuration "alho assim", tem tudo la dentro....
  15. Tipo, qualquer pokemon de hunt não consegue atakar o playe. ele mira no player normal mas não tira nada, e tipo um no-pvp, ele olha mas não tira nada....
  16. Erro do spell [06/05/2012 19:59:56] [Error - Spell Interface] [06/05/2012 19:59:56] data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua:onCastSpell [06/05/2012 19:59:56] Description: [06/05/2012 19:59:56] (luaGetThingFromPos) Tile not found Erro do talk [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found Como coloco para o player morrer no server? pois ele não toma atake fisico nem spell dos pokemons... Server usado "Pokemon Dash Advanced" e "Pokemon Dash Edit | By Slicer |" Aqui os 2 script. Spell Talk... esse e grande.
  17. data/talkactions/scripts/move1.lua local msgs = {"use ", ""} function onSay(cid, words, param, channel) if param ~= "" then return true end if string.len(words) > 3 then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(getCreatureSummons(cid)[1]) then return 0 end local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke) local it = string.sub(words, 2, 3) local move = movestable[name].move1 local cdzin = "move"..it.."" if it == "2" then move = movestable[name].move2 elseif it == "3" then move = movestable[name].move3 elseif it == "4" then move = movestable[name].move4 elseif it == "5" then move = movestable[name].move5 elseif it == "6" then move = movestable[name].move6 elseif it == "7" then move = movestable[name].move7 elseif it == "8" then move = movestable[name].move8 elseif it == "9" then move = movestable[name].move9 elseif it == "10" then move = movestable[name].move10 elseif it == "11" then move = movestable[name].move11 elseif it == "12" then move = movestable[name].move12 elseif it == "13" then move = movestable[name].move13 end if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end if false and getLevel(mypoke) < move.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't have enough level to use this move.") return 0 end if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use this move again.") return 0 end if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.") return 0 end if move.target == 1 then if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then return 0 end if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.") return 0 end if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.") return 0 end if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then return 0 end end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) if isSleeping(mypoke) then setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8) doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER) return 0 else setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd) end if move.name ~= "Metronome" then doCreatureSay(mypoke, ""..string.upper(move.name).."!", TALKTYPE_MONSTER) end docastspell(mypoke, move.name) doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust) return 0 end data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua function onCastSpell(cid, var) if isSummon(cid) then return true end docastspell(cid, "Bubble Blast") return true end
  18. Bom galera estou usando o o Server PDA que estava aqui no forum, ja arrumei varios bugs, tem alguns que não estou conseguindo arrumar. os erros são. [06/05/2012 19:59:56] [Error - Spell Interface] [06/05/2012 19:59:56] data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua:onCastSpell [06/05/2012 19:59:56] Description: [06/05/2012 19:59:56] (luaGetThingFromPos) Tile not found não e so nesse atake... e em varios. [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found tambem da esse. O que seria esse "item not found", alguem poderia me ajudar? se precisar posto o .lua dos 2 arquivos, mas o problema maior e essa coisa de not found, onde tenho que declarar para funcionar? se alguem me explicar vai tirar varias duvidas de 1x, e ganhara meu rep+ brigado galera.
  19. Deletei, agora todos os m1 ate m12 não funciona... quer que eu coloque o codigo aqui?
  20. Mas ai todos os pokemons iram ficar sem esse atake correto??? tambem estou com essa duvida. [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found esse erro tambem da.
  21. Nick: DK Red Cargo: Mapper um pouco de scripter Msn: murillospike2@hotmail.com Experiência: com mapper a 9 anos sou antigo dono do empire server Tempo Desponivel: das 08:00 da manha ate as 17:00 depois das 23:00 ate 01:00. Pois trabalho na area de seguranca de redes e de servidores o tempo que nao estou online e pois estou na faculdade de ciencias da computacao. Experiencia em informatica em geral curso de Tecnico em informatica pelo senac e curso de redes pela microsoft. Por que quero entrar na equipe: Para o server não ter a palhacada que tem o Svke alguns char editeds, e tambem colaborar para que esse server seja melhor que a svke.
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