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ainda nada do player morrer... tem como dar + de 1 rep kkkkk se der vo te dar todos que tenho kkkk
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esse script so funciona com o server online 24h? ou ele funciona para server 8h on +-???
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Nada ainda caotic... axo melhor vc me add no msn, ai so postamos aqui para a galera o arquivo quando estiver pronto... outra coisa... teria como esses 3, ser random??? ou por chance algo do tipo??? pois ele so evolui para hitmontop...
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[13/05/2012 16:47:03] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake' [13/05/2012 16:47:03] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua) [13/05/2012 16:47:03] data/creaturescripts/scripts/playerattack.lua:64: '=' expected near 'playeratake'
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kkkk, acho que esse que vc vai ficar bravo... mas não funciono... tambem não deu erro... so ta dando erro nos spell e nos move1... pode ser algum deles??? pois o self esta tirando hit normal mas o resto não
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o playeratake que vc pediu... eu não tenho o wildatake... sera que e por isso???
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Bom... agora não deu erro mas o player continua não morrendo kkkk... brigado por tudo... tem ideia de onde pode ser? eu postos os scripts aqui...
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Bom... testei... [13/05/2012 14:32:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua) [13/05/2012 14:32:38] data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua:35: 'end' expected (to close 'function' at line 10) near '<eof>' Coloquei um end no final e deu esse outro erro. [13/05/2012 14:33:02] (luaCreateCombatArea) This function can only be used while loading the script. [13/05/2012 14:33:02] [Warning - Event::loadScript] Event onCast not found (data/creaturescripts/scripts/wildpoke.lua)
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Anubis18 em Tópicos Sem Resposta
Já arrumaram o bug que da do move1??? se arrumar ele o server fica perfeito..... -
Testando... Não deu certo, continua a mesma coisa....
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Wildpoke.lua: Galera, o atake "Selfdestruction", esta tirando life das pessoas... mesmo sendo de um player, tira a life do outro player quando da self... mas somente o self ta assim, ja olhei no spell.xml e no lua e nenhum dos 2 ta diferente do resto...
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Esse e do player quando morrer. "Mas ele não toma hit nenhum..." Esse e de quando o player loga... Tem outros scripts... Aqui esta a Xml do creature, se quizerem algum outro script para voces verem so pedir... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="kill" name="task_count" script="task.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="death" name="Death" event="script" value="playerpdeath.lua"/> <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> <event type="spawn" name="Spawn" event="script" value="spawn.lua"/> <event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/> <event type="think" name="t" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="statschange" name="GeneralConfiguration" event="script" value="exp.lua"/> <event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/> <event type="direction" name="DirectionSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="attack" name="AttackSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="cast" name="CastSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="target" name="WildAttack" event="script" value="playerattack.lua"/> <event type="look" name="LookSystem" event="script" value="look.lua"/> <event type="death" name="SummonDeath" event="script" value="goback.lua"/> <event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="goback.lua"/> <!-- TV SYSTEM --> <event type="joinchannel" name="WatchTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="leavechannel" name="StopWatchingTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="walk" name="WalkTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="textedit" name="RecordTv" event="script" value="tvsys.lua"/> <event type="traderequest" name="T2" event="script" value="trade system.lua"/> <event type="tradeaccept" name="T1" event="script" value="trade system.lua"/> </creaturescripts> Ainda não consegui arrumar o bugs: "Sera que pode ser por eu usar windows 7 - 64bits? ou não tem nada haver?" (luaHasItemProperty) Item not found "M1 ate M12" (luaGetThingFromPos) Tile not found "Spell"
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Beddy esta sim na pasta lib/configuration, na no final do arquivo tem mais ou menos isso. poevo = { ["Bulbasaur"] = {level = 16, evolution = "Ivysaur", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 0},........ Esse level, axo que e o que voce quer, tenta alterar e dar uma olhada no que acontece.... Quando voce liga o server da algum erro no arquivo Move1? e em alguns atakes dos pokemons???? se não der tem como me passar?
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Pasta Lib, arquivo configuration "alho assim", tem tudo la dentro....
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Tipo, qualquer pokemon de hunt não consegue atakar o playe. ele mira no player normal mas não tira nada, e tipo um no-pvp, ele olha mas não tira nada....
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Erro do spell [06/05/2012 19:59:56] [Error - Spell Interface] [06/05/2012 19:59:56] data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua:onCastSpell [06/05/2012 19:59:56] Description: [06/05/2012 19:59:56] (luaGetThingFromPos) Tile not found Erro do talk [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found Como coloco para o player morrer no server? pois ele não toma atake fisico nem spell dos pokemons... Server usado "Pokemon Dash Advanced" e "Pokemon Dash Edit | By Slicer |" Aqui os 2 script. Spell Talk... esse e grande.
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data/talkactions/scripts/move1.lua local msgs = {"use ", ""} function onSay(cid, words, param, channel) if param ~= "" then return true end if string.len(words) > 3 then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(getCreatureSummons(cid)[1]) then return 0 end local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke) local it = string.sub(words, 2, 3) local move = movestable[name].move1 local cdzin = "move"..it.."" if it == "2" then move = movestable[name].move2 elseif it == "3" then move = movestable[name].move3 elseif it == "4" then move = movestable[name].move4 elseif it == "5" then move = movestable[name].move5 elseif it == "6" then move = movestable[name].move6 elseif it == "7" then move = movestable[name].move7 elseif it == "8" then move = movestable[name].move8 elseif it == "9" then move = movestable[name].move9 elseif it == "10" then move = movestable[name].move10 elseif it == "11" then move = movestable[name].move11 elseif it == "12" then move = movestable[name].move12 elseif it == "13" then move = movestable[name].move13 end if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end if false and getLevel(mypoke) < move.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't have enough level to use this move.") return 0 end if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use this move again.") return 0 end if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.") return 0 end if move.target == 1 then if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then return 0 end if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.") return 0 end if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.") return 0 end if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then return 0 end end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) if isSleeping(mypoke) then setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8) doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER) return 0 else setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd) end if move.name ~= "Metronome" then doCreatureSay(mypoke, ""..string.upper(move.name).."!", TALKTYPE_MONSTER) end docastspell(mypoke, move.name) doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust) return 0 end data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua function onCastSpell(cid, var) if isSummon(cid) then return true end docastspell(cid, "Bubble Blast") return true end
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Bom galera estou usando o o Server PDA que estava aqui no forum, ja arrumei varios bugs, tem alguns que não estou conseguindo arrumar. os erros são. [06/05/2012 19:59:56] [Error - Spell Interface] [06/05/2012 19:59:56] data/spells/scripts/ps/Bubble Blast.lua:onCastSpell [06/05/2012 19:59:56] Description: [06/05/2012 19:59:56] (luaGetThingFromPos) Tile not found não e so nesse atake... e em varios. [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found tambem da esse. O que seria esse "item not found", alguem poderia me ajudar? se precisar posto o .lua dos 2 arquivos, mas o problema maior e essa coisa de not found, onde tenho que declarar para funcionar? se alguem me explicar vai tirar varias duvidas de 1x, e ganhara meu rep+ brigado galera.
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Deletei, agora todos os m1 ate m12 não funciona... quer que eu coloque o codigo aqui?
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Mas ai todos os pokemons iram ficar sem esse atake correto??? tambem estou com essa duvida. [06/05/2012 22:20:56] [Error - TalkAction Interface] [06/05/2012 22:20:56] In a timer event called from: [06/05/2012 22:20:56] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [06/05/2012 22:20:56] Description: [06/05/2012 22:20:56] (luaHasItemProperty) Item not found esse erro tambem da.
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Nick: DK Red Cargo: Mapper um pouco de scripter Msn: murillospike2@hotmail.com Experiência: com mapper a 9 anos sou antigo dono do empire server Tempo Desponivel: das 08:00 da manha ate as 17:00 depois das 23:00 ate 01:00. Pois trabalho na area de seguranca de redes e de servidores o tempo que nao estou online e pois estou na faculdade de ciencias da computacao. Experiencia em informatica em geral curso de Tecnico em informatica pelo senac e curso de redes pela microsoft. Por que quero entrar na equipe: Para o server não ter a palhacada que tem o Svke alguns char editeds, e tambem colaborar para que esse server seja melhor que a svke.
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