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renee

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Tudo que renee postou

  1. ae adicionei uns pokemons shinys aqui, colokei em tdas as tabelas necessarias.... da pra dar catch normal neles... eles vem com stats .. normalzinho mas hr q vo dar use neles nao acontece nd, ele nao sai da ball u.u alguem sabe o q poderia ser??
  2. ae adicionei uns pokemons shinys aqui, colokei em tdas as tabelas necessarias.... da pra dar catch normal neles... eles vem com stats .. normalzinho mas hr q vo dar use neles nao acontece nd, ele nao sai da ball u.u o q poderia ser??
  3. tem q editar no catch.lua, configuration.lua (data/libs) e procure pela tabela "pokeballs" somefunctions.lua, na função "isItemPokeball" e "isPokeball" e a função "isBeingUsed" e edita ela também. adiciona elas na tag do movements.xml no items.xml você tem que colocar a frase '<attribute key="ispokeball" value="1"/>' soh isso...
  4. brun123 tu pode fazer uma base de um npc de daycare pra gente... funcionando mais o menos assim.... o npc teria q pegar um pokemon macho e uma femea do msm tipo , por exemplo tipo "fire" ai dps de um certo tempo o player voltaria e retiraria os pokemons e o egg... q seria 100% a chance de receber o egg.... dai esse egg teria uma porcentagem de chance pra vir uma pokeball vazia ou com o poke da especie do pokemon femea q foi deixado no daycare.... ai fazendo essa base os eggs pra cada pokemon nos mesmos adicionamos... o importante msm eh a base ... assim como tu fez no npc de gym... se puder faze eu agradeço desde ja^^ vlw... e parabens pelo q vc vem fazendo nesse projeto ^^
  5. simples , capture ou crie pokes novos q da certo.... as balls antigas nao da pra usar ataques...
  6. qdo eu vo dar um atake qualquer... m1, m2... da isso [18/01/2012 16:34:08] [Error - TalkAction Interface] [18/01/2012 16:34:08] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [18/01/2012 16:34:08] Description: [18/01/2012 16:34:08] data/lib/some functions.lua:722: attempt to index a number value [18/01/2012 16:34:08] stack traceback: [18/01/2012 16:34:08] data/lib/some functions.lua:722: in function 'getCD' [18/01/2012 16:34:08] data/talkactions/scripts/move1.lua:82: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
  7. axei um bug na hora de trocar os pokes pela barra.... qdo tu clika rapido nas portraits tu sumona 2 pokes
  8. a do healarea consegui arrumar http://www.xtibia.com/forum/topic/161757-pedido-magia-healarea/
  9. queria que o pokemon tivesse level...
  10. renee

    Spriter

    ae galera, sou spriter , faço pokemons shinys, novos pokemons, edito itens , faço monstros e outras coisas tbm... se alguem tiver interessado manda PM ae... OBS: tem q ser um projeto serio PORFAVOR
  11. sera que alguem ae pode me ajudar a fazer o script pra level de pokemons ??? vlw ^^
  12. quanto ao fishing vc tem q por exhausted, e quanto a perca de xp vai em DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS e procure o arquivo login.lua dae eh soh axar essa linha "doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) e mudar pra porcentagem q voce quizer ^^ bem ,quanto ao DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS login,lua eu mudei la , é se um player morre o ot da crash , nao sabe outro geito ? =\ , é o fishing oque eu quero mudar nao é o tempo entre uma pesca e outra, é sim pq a cada varada vem um monster queria que tipo em 5 varadas viesse so 1 ? entende ? ; ] e tb queria saber como coloco pra o life do povo subir qnd come food =\ pq ta foda xd , é tb pra apareçer levels qnd eu dou look em alguem , é como aumento ou diminuo catch ? tipo de todos de uma vez nao um por um =\ cara entao tu vai ter q reforuma todo o seu fishing, pra aumenta o catch de todos vai em data/actions/scripts/catch.lua e procura catchrate de cada ball e muda la
  13. cara explica melhor como fazer isso, tpw... eu edito o tibia.pic pra por os simbolos macho e femea , soh q qdo vou entrar , o cliente fik todo borrado , n da certo =\ e explica como colokar skulls random nos pokes vlw
  14. quanto ao fishing vc tem q por exhausted, e quanto a perca de xp vai em DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS e procure o arquivo login.lua dae eh soh axar essa linha "doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) e mudar pra porcentagem q voce quizer ^^
  15. bom, o meu ta 99% , soh falta isso de 2 players no msm lugar da lag... se conseguir arrumar isso fik de boa pra postar aki... se tu puder ajudar aa resolver isso eu agradeço ^^
  16. renee

    Corpse Owner

    ae gente nao sei se estou postando no lugar correto... mas ae vai... tpw... aki no meu ot vira owner do corpo quem da o ultimo hit eu queria mudar isso e por pra quem tirou mais life ou quem ganhou mais xp do monstro (que seria a mesma coisa) mais nao achei onde mudar isso =\ me ajudem PF o ot eh de poketibia ^^ pokemon dash
  17. @sejameuamigo explica melhor ae... como coloko os simbolos no pic? e math.random no respawn?
  18. eh q os nomes estao errados.... vai no MOVE5 no data/talkactions da ctrl+f e poin healarea e procura a parte do codigo dele e poin isso ae...
  19. ta ae soluçao q eu encontrei coloke isso ae no lugar do healarea
  20. ae consegui as sources , e agr o q tenho q fazer pra eles atravessarem paredes?
  21. entao... tenho esse script aqui de poketibia eh a magia HEALAREA: mas ele ta com erro, tpw, ele solta de boa a magia com a area certa, mas soh heala o poke q usou a magia, agora os players e pokes de outro players e nem o proprio dono ele heala =\ sera que alguem sabe o q eh?? vai ganhar REP+ com ctz ae fecha o topico, resolvi ja
  22. Alguem tem GENDER SYSTEM , e o sistema de pokes fantasmas atravessar paredes?? PF ajudem...
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