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ae adicionei uns pokemons shinys aqui, colokei em tdas as tabelas necessarias.... da pra dar catch normal neles... eles vem com stats .. normalzinho mas hr q vo dar use neles nao acontece nd, ele nao sai da ball u.u alguem sabe o q poderia ser??
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ae adicionei uns pokemons shinys aqui, colokei em tdas as tabelas necessarias.... da pra dar catch normal neles... eles vem com stats .. normalzinho mas hr q vo dar use neles nao acontece nd, ele nao sai da ball u.u o q poderia ser??
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tem q editar no catch.lua, configuration.lua (data/libs) e procure pela tabela "pokeballs" somefunctions.lua, na função "isItemPokeball" e "isPokeball" e a função "isBeingUsed" e edita ela também. adiciona elas na tag do movements.xml no items.xml você tem que colocar a frase '<attribute key="ispokeball" value="1"/>' soh isso...
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brun123 tu pode fazer uma base de um npc de daycare pra gente... funcionando mais o menos assim.... o npc teria q pegar um pokemon macho e uma femea do msm tipo , por exemplo tipo "fire" ai dps de um certo tempo o player voltaria e retiraria os pokemons e o egg... q seria 100% a chance de receber o egg.... dai esse egg teria uma porcentagem de chance pra vir uma pokeball vazia ou com o poke da especie do pokemon femea q foi deixado no daycare.... ai fazendo essa base os eggs pra cada pokemon nos mesmos adicionamos... o importante msm eh a base ... assim como tu fez no npc de gym... se puder faze eu agradeço desde ja^^ vlw... e parabens pelo q vc vem fazendo nesse projeto ^^
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simples , capture ou crie pokes novos q da certo.... as balls antigas nao da pra usar ataques...
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deu certo aqui, vlw ;D
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qdo eu vo dar um atake qualquer... m1, m2... da isso [18/01/2012 16:34:08] [Error - TalkAction Interface] [18/01/2012 16:34:08] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [18/01/2012 16:34:08] Description: [18/01/2012 16:34:08] data/lib/some functions.lua:722: attempt to index a number value [18/01/2012 16:34:08] stack traceback: [18/01/2012 16:34:08] data/lib/some functions.lua:722: in function 'getCD' [18/01/2012 16:34:08] data/talkactions/scripts/move1.lua:82: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
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aqui tbm ta dando isso ae
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axei um bug na hora de trocar os pokes pela barra.... qdo tu clika rapido nas portraits tu sumona 2 pokes
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a do healarea consegui arrumar http://www.xtibia.com/forum/topic/161757-pedido-magia-healarea/
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queria que o pokemon tivesse level...
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aff pra q posta entao?
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ae galera, sou spriter , faço pokemons shinys, novos pokemons, edito itens , faço monstros e outras coisas tbm... se alguem tiver interessado manda PM ae... OBS: tem q ser um projeto serio PORFAVOR
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sera que alguem ae pode me ajudar a fazer o script pra level de pokemons ??? vlw ^^
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quanto ao fishing vc tem q por exhausted, e quanto a perca de xp vai em DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS e procure o arquivo login.lua dae eh soh axar essa linha "doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) e mudar pra porcentagem q voce quizer ^^ bem ,quanto ao DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS login,lua eu mudei la , é se um player morre o ot da crash , nao sabe outro geito ? =\ , é o fishing oque eu quero mudar nao é o tempo entre uma pesca e outra, é sim pq a cada varada vem um monster queria que tipo em 5 varadas viesse so 1 ? entende ? ; ] e tb queria saber como coloco pra o life do povo subir qnd come food =\ pq ta foda xd , é tb pra apareçer levels qnd eu dou look em alguem , é como aumento ou diminuo catch ? tipo de todos de uma vez nao um por um =\ cara entao tu vai ter q reforuma todo o seu fishing, pra aumenta o catch de todos vai em data/actions/scripts/catch.lua e procura catchrate de cada ball e muda la
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poketibia {Poketibia} Como Por Sistema De Sexo (M/f) Nos Pokemons? Dou Rep++
tópico respondeu ao 582240 de renee em Lixeira Pública
cara explica melhor como fazer isso, tpw... eu edito o tibia.pic pra por os simbolos macho e femea , soh q qdo vou entrar , o cliente fik todo borrado , n da certo =\ e explica como colokar skulls random nos pokes vlw -
quanto ao fishing vc tem q por exhausted, e quanto a perca de xp vai em DATA/CREATURESCRIPTS/SCRITPS e procure o arquivo login.lua dae eh soh axar essa linha "doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) e mudar pra porcentagem q voce quizer ^^
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bom, o meu ta 99% , soh falta isso de 2 players no msm lugar da lag... se conseguir arrumar isso fik de boa pra postar aki... se tu puder ajudar aa resolver isso eu agradeço ^^
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ae gente nao sei se estou postando no lugar correto... mas ae vai... tpw... aki no meu ot vira owner do corpo quem da o ultimo hit eu queria mudar isso e por pra quem tirou mais life ou quem ganhou mais xp do monstro (que seria a mesma coisa) mais nao achei onde mudar isso =\ me ajudem PF o ot eh de poketibia ^^ pokemon dash
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@sejameuamigo explica melhor ae... como coloko os simbolos no pic? e math.random no respawn?
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eh q os nomes estao errados.... vai no MOVE5 no data/talkactions da ctrl+f e poin healarea e procura a parte do codigo dele e poin isso ae...
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ta ae soluçao q eu encontrei coloke isso ae no lugar do healarea
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ae consegui as sources , e agr o q tenho q fazer pra eles atravessarem paredes?
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entao... tenho esse script aqui de poketibia eh a magia HEALAREA: mas ele ta com erro, tpw, ele solta de boa a magia com a area certa, mas soh heala o poke q usou a magia, agora os players e pokes de outro players e nem o proprio dono ele heala =\ sera que alguem sabe o q eh?? vai ganhar REP+ com ctz ae fecha o topico, resolvi ja
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Alguem tem GENDER SYSTEM , e o sistema de pokes fantasmas atravessar paredes?? PF ajudem...
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