-
Total de itens
67 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que God Luan postou
-
Como Fazer Passagem Que Só Premium Account Passa.
tópico respondeu ao Warlokinho de God Luan em Tutoriais de Mapping
Muito bom o tutorial , esta de parabens! Continue assim -
Como Traduzir Seu Ot, Sem Tirar Os Comandos!
tópico respondeu ao cartajenaa de God Luan em Tutoriais de Scripting
Muito bom cara Esta de parabens Sem mais //Obrigado God Luan// -
Muito bom. Muito bem explicado Parabens. Sem mais. //Obrigado God luan//
-
Nossa - Muito bom, os OT's estao ficando cada vez mais reais. Muito bom mesmo. Parabens. Sem mais //Obrigado God Luan//
-
Nossa! Muito bom cara,nao tenho nem o que reclamar, muito bom mesmo. Esta de parabens. Sem mais //Obrigado God Luan//
-
@showtime Cuidado com o flood e double-post @Topico Por que nao colocar os links aqui no topico mesmo? Acho que ficaria melhor Sem mais. //God Luan//
-
Nossa Agora lendo isso, é verdade, coisa muito simples e totalmente util. Obrigado por trazer novidades ao XTibia Sem mais. //Obrigado God Luan//
-
Como Saber Se Seu Ot Ta Com Lag
tópico respondeu ao jeff of hell de God Luan em Tutoriais para Iniciantes
Legal cara. Conteudo muito bom. Até foi aprovado Sem mais. //Obrigado God Luan// -
Como Se Tornar Expert Em Otservers
tópico respondeu ao Omega de God Luan em Tutoriais para Iniciantes
Muito bom cara. Gostei mesmo, conteudo aprovado =) Sem mais. //Obrigado God Luan// -
Criando Citys Legais Q Fogem Do "basicão"
tópico respondeu ao thedarkhell de God Luan em Tutoriais de Mapping
Muito bom, o conteudo do topico esta de acordo, tudo explica, gostei muito. Mas como estao dizendo o topico ficaria mais "Alegre" se voce diferenciasse as cores e tambem ficaria melhor de entender com umas SS. Mais uma vez Parabens. Sem mais. //Obrigado God Luan// -
Gostei cara,gostei mesmo. Fotos explicativas, com desenhos para deixar todo mundo sem nenhuma duvida. Parabens. Sem mais. //Obrigado God Luan//
-
Otimo tutorial. Esta de parabens. Uma dica: Ensine a fazer char GM , tenho certeza que iria ajudar muitos iniciantes. Sem mais. //Obrigado God Luan//
-
Desculpem-me, fiquei afastado do Forum e do Tibia por um tempo. Agradeço os elogios e desculpe-me por postar na seçao errada. Sem Mais. //Obrigado God Luan//
-
Saiba Oque Cada Linha Significa No Config.lua
tópico respondeu ao Sky Master de God Luan em Tutoriais de Scripting
Ficou bom. Mas voce poderia ter deixado o Tópico mas "Alegre" diferenciar as cores, etc. Mas esta bom, muito bom para Novatos em OtServer. Sem mais. //Obrigado God Luan// -
Kakashi-sensei-tibia - Diminuindo Lag
tópico respondeu ao kakashi_devil de God Luan em Tutoriais para Iniciantes
Quando eu tinha meu OT eu fazia isso. E funciona mesmo. Parabens pelo tutorial, vai ajudar muita gente. Sem mais. //Obrigado God Luan// -
Boa Addict!!! Server muito bom.Mapa Louco mesmo. Esta de Parabens. Sem mais. //Obrigado. God Luan//
-
Obrigado pelos Elogios. Entendo o ponto de vista de alguns. Espero que esteja ajudando muita gente. Estarei sempre trazendo novidades para o Xtibia. Sem mais,Obrigado.
-
Belo tópico =hehehetá ficando bom nisso hein =) auhehuahe...valeu...Mas é isso ai..com o tempo eu vou aprendendo..ngm gosta dos meus posts..sei la cara..acho q tenho q soh ficar respondendo mesmo..vms aumentar seus posts ai..ahueuhae.. Atenciosamete,God Luan.
-
Cara..muito exagerado... Que graça tem os players soh morrerem? Desculpe,mas esse eh meu ponto de vista. Sem mais.Obrigado.
-
Todos Os Scripts Do Fórum! Atualizado: 16/10/06
tópico respondeu ao DeToNaTiOnS de God Luan em Actions e Talkactions
Mto legal cara..Boa a lista.. Parabens. Sem mais.Obrgado. -
O principal: Colocando o spawn de NPC -Abra a pasta do seu OTServ -Vá em data/word -Procure por npc.xml -Clicke com o botão direito e vá em "editar" -Adicione a tag do seu npc depois de: <?xml version="1.0"?> <npclist> -E antes de: </npclist> -E adicione a TAG Exemplo: <npc name="Npc" x="74" y="220" z="7"/> Só mude o Npc para o nome do npc que voce queira! E a cordenada (x,y,z) para a cordenada onde voce queira que este tal npc apareca!! Fazendo os seus NPC's andarem! -Abra a pasta do seu OTServ -Vá em data/npc/scripts/lib/npc.lua -Abra-o -Entre qualquer função adicione: QUOTEfunction moveRandom(ox,oy,max)maxx = ox + maxmaxy = oy + maxminx = ox - maxminy = oy - maxcx, cy, cz = selfGetPosition()randmove = math.random(1,50)if randmove == 1 thennx = cx + 1ny = cyendif randmove == 2 thennx = cx - 1ny = cyendif randmove == 3 thenny = cy + 1nx = cxendif randmove == 4 thenny = cy - 1nx = cxendif randmove >= 5 thennx = cxny = cyendif((nx < maxx) and (ny < maxy) and (nx > minx) and (ny > miny)) thenmoveToPosition(nx, ny, cz)endend -Abra o arquivo .lua do NPC que voce queira que ande e adicione (no topo): QUOTEox = 400oy = 400oz = 7max = 5 Atenção:ox, oy e oz é a posição de respaw do seu NPC, altere de acordo com cada NPC. E o "max" é a quantidade maxima de sqms que o NPC vai poder se afastar do ser respaw original. -Ainda no mesmo arquivo.. procure pela função onThink() (para facilitar, aperte ctrl + f e escreva onThink) adicione: QUOTEif(focus == 0) thenmoveRandom(ox,oy,max)end -Npc's estatuas ? Nunca mais! Faça seu NPC leva-lo para mais de um lugar! -Abra a pasta do seu OTServ -Vá em data/npc/scripts -Procure pelo script do seu npc de barco -Agora procure por um exeplo de viagem.. -Por exemplo: QUOTEif msgcontains(msg, 'tutorial') and focus == cid thenif pay(cid,50) thenselfSay('Let\'s go!')selfSay('/send ' .. creatureGetName(cid) .. ', 122 119 7')focus = 0talk_start = 0elseselfSay('Sorry, you don\'t have enough money.')talk_start = os.clock()endend -Copie-o -Agora depois desse ultimo end adicione denovo a mesma coisa.. -Dai é só alterar como quiser! --Explicando: if msgcontains(msg, 'tutorial') È oque o player vai falar para ir para esse tal lugar.. if pay(cid,50) then È quanto o player vai pagar pela "viagem", no caso, 50gps selfSay('/send ' .. creatureGetName(cid) .. ', 122 119 7') É pra onde o player vai ser teleportado, mude os numeros para onde voce queira que o player seja teleportado.. Trocas com seu NPC -Bom, vou postar a função de "trade" para os npc's: QUOTEif msgcontains(msg, 'trade') and focus == cid thenitemstatus = doPlayerRemoveItem(cid,ID_DO_ITEM)if itemstatus == -1 thenselfSay('Where is the item?')elseselfSay('Here it is...')buy(cid,ID_DO_ITEM,1,0)talk_start = os.clock()end Explicando: doPlayerRemoveItem(cid,ID_DO_ITEM) Este será o item que voce tera que dar ao npc para receber outro em troca buy(cid,ID_DO_ITEM,1,0) Este sera o item que o npc vai lhe dar em troca do outro E se vc quiser vc pode acrecentar embaixo do else um setPlayerStorageValue(cid,6019) Que fará com que o NPC so troque uma vez o item!! Fazendo NPC olhar para outros lugares! -Vá em data/npc -Procure pelo NPC que voce queira que "olhe para outro lugar" -Com o botão direito clicke em editar -Procure por: QUOTElookdir="2">-Dai é só mudar esse "2"-Atenção:lookdir 0 = /\ (para o norte)lookdir 1 = > (para o leste)lookdir 2 = \/ (para o sul)lookdir 3 = < (para o oeste) Editando preço de runas e outros itens em seu NPC Bom primero passo , ecolha um NPC na pasta data/npc e veja qual o nome do script dele , fica logo apos o nome dele assim : QUOTE<npc name="Tutorial" script="data/npc/scripts/tutorial.lua" Logo apos ver o nome va na pasta scripts (data/npc/scripts) e localize o arquivo que estava no seu NPC , no caso aqui tutorial.lua Abra ele como bloco de notas e então procure as mensagens : QUOTEelseif msgcontains(msg, 'blank') and focus == cid thenbuy(cid,3085,1,5)talk_start = os.clock() Este é um exemplo de blank rune pode se perceber que cada runa ou item tem uma mensagem em cima do qual o player deve falar para comprar o item : QUOTEelseif msgcontains(msg, 'blank') Assim se estivesse escrito SD, toda vez que ele falasse SD o npc responderia com essa ação. QUOTEbuy(cid,3085,1,5) Essa é a parte mais importante, cid é o player que estará falando com o NPC, 3085 é o ID da blank rune, 1 é o numero de blanks que o NPC dará pra ele e 5 é o preço da blank rune Se você quer editar o preço da runa, edite no caso, o 5 . Se você quer criar uma nova runa ou item é só copiar essa parte e adicionar o ID da runa ou item que você quer mudar. Mude a mensagem de Blank para o nome da runa ou item escolhido, lembrando que para pegar o ID da runa ou do item é só ir no Items.xml que localiza-se na pasta data/items. Lembrando que isso funciona do mesmo jeito para itens. CREDITOS AO: Zeh Pekeno Vomit System By Colex Esta action é simples mas realistica Voce podi comer até ficar full mas se vc ficar tentandu comer mesmu full vc podi vumitar, perdendu simplesmente 1 de hp porque só 1?? porque se uma pessoa ta comendo é pra aumentar a life ou mana, intaum axo ke ficaria xato se ele perdesse mt HP É facil o player vomitar? Como na vida real não é mt facil, mas se vc ficar sempre tentando comer podi ter a certeza ke uma hora vc vomita, as probabilidades é 1 em 50, para mim axo ke dexa o jogo mais realista. passemos ao code: vai na pasta data/actions/scripts e procura por food.lua (deve estar la) abre ele e substitui tudo que esta dentro pelo seguinte: QUOTE --Food System 7.6 by Danielo with GM Eating System by Frerety and Vomit System by Colex-- MAX_FOOD = 1200 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 2328 then food = 96 elseif item.itemid == 2362 then food = 96 elseif item.itemid == 2363 then food = 72 elseif item.itemid == 2666 then food = 180 elseif item.itemid == 2667 then food = 144 elseif item.itemid == 2668 then food = 120 elseif item.itemid == 2669 then food = 254 elseif item.itemid == 2670 then food = 196 elseif item.itemid == 2671 then food = 360 elseif item.itemid == 2672 then food = 720 elseif item.itemid == 2673 then food = 56 elseif item.itemid == 2674 then food = 72 elseif item.itemid == 2675 then food = 156 elseif item.itemid == 2676 then food = 96 elseif item.itemid == 2677 then food = 12 elseif item.itemid == 2678 then food = 160 elseif item.itemid == 2679 then food = 12 elseif item.itemid == 2680 then food = 24 elseif item.itemid == 2681 then food = 108 elseif item.itemid == 2682 then food = 240 elseif item.itemid == 2683 then food = 240 --MODIFIC elseif item.itemid == 2684 then food = 96 elseif item.itemid == 2685 then food = 46 elseif item.itemid == 2686 then food = 108 elseif item.itemid == 2687 then food = 24 elseif item.itemid == 2688 then food = 126 --MODIFIC elseif item.itemid == 2689 then food = 120 elseif item.itemid == 2690 then food = 72 elseif item.itemid == 2691 then food = 96 ------------------------------- elseif item.itemid == 2695 then food = 96 elseif item.itemid == 2696 then food = 108 elseif item.itemid == 2787 then food = 72 --102 elseif item.itemid == 2788 then food = 48 elseif item.itemid == 2789 then food = 264 elseif item.itemid == 2790 then food = 84 elseif item.itemid == 2791 then food = 84 elseif item.itemid == 2792 then food = 140 elseif item.itemid == 2793 then food = 126 elseif item.itemid == 2794 then food = 111 elseif item.itemid == 2795 then food = 136 elseif item.itemid == 2796 then food = 60 else return 0 end vomit = math.random(1,50) if (getPlayerFood(cid) + food > MAX_FOOD) then if getPlayerAccess(cid) > 2 then doPlayerFeed(cid,food) doRemoveItem(item.uid,1) return 1 else if vomit == 1 then doPlayerSendCancel(cid,"You are full, You have vomited.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),8) doPlayerAddHealth(cid,-vomit) vom = doCreateItem(2025,4,getPlayerPosition(cid)) doRemoveItem(item.uid,1) doSetItemSpecialDescription(vom,"Vomit") doDecayItem(vom) else doPlayerSendCancel(cid,"You are full.") end return 1 end end doPlayerFeed(cid,food) doRemoveItem(item.uid,1) return 1 end e é só isso espero que gostem nota: não testem com GM porque esse script ta com o sistema de GM comer sem ficar full por Frerety CREDITOS AO: Colex Quero coments..Valeu.
-
[tutorial] Como Tirar Bug Da Escada
tópico respondeu ao Jvchequer de God Luan em Tutoriais de Scripting
Mto bom o Tuto.. Simples..mas ajuda muito. Sem Mais.Obrigado. -
Mto legal cara.. Eu nao sabia tb..uhauha.. Mas agora ja sei.. Sem mais.God Luan.
-
Aprenda A Verificar Se Um Arquivo Contem Virus
tópico respondeu ao Rickzs de God Luan em Dicas e Tutoriais
Muito bom mesmo.Parabens Sem mais.God Luan. -
Novas Magias Pally, Kina, Druid, Sorc
tópico respondeu ao eumemu de God Luan em Globalevents e Spells
Mto legal cara..prabens... Sem mais.Obrigado.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.