

kzando
Campones-
Total de itens
49 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que kzando postou
-
Ficou demais... parabéns!
-
Nem pra por uma SSzinha
-
Muito legal... mas essa magia da lag xD
-
Muito bom... gostei mais da magia que da skill!
-
Num to conseguindo visualizar a imagem pelo link Tenta colocar a imagem ai de vez o link.
-
Muito criativo, parabéns!
-
Pow cara ficou muito bom, mas você poderia inserir sem o "CODE"... porque quando vou copiar e colar sai tudo junto, e é muita coisa pra copiar por partes. Onde é que eu posso ver os efeitos do meu ot? vlws ai!
-
Bacaninha... Mas está meio simples.
-
Muito legal! Será que poderia fazer uma para OT SQL?
-
Muito bacana cara... como você fez esse efeito? vlws!
-
Comigo estava acontecendo a mesma coisa, dai eu resolvi o problema mudando a formula da magia. Troque a formula por esta: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.5, -10, -1.8, -10) Se a magia estiver fraca, é só aumentar os números ai da formula! Espero ter ajudado.
-
Bacaninha! :smile_positivo:
-
Tipo... ficou parecendo a Pocahontas num joguinho de luta (#street fighter#) :money: UAHuehaUAhu
-
Poderia colocar umas SS ai pra valorizar o tópico! Vou ver se a magia é boa... cya! Jajajajajajaja!
-
Valeu Albert você é um Einsten! :positive: Wow i'm caught a GS!
-
Vou mandar a Exevo Gran Mas Mort: Adicione na pasta data/spells/scripts/attack: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*0.25 + maglv*3) * 2.5) local formula_max = -((lv*0.25 + maglv*3) * 2.8) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Renomeie para Gran Dead. Adicione isso na pasta data/spells/spells.xml: <instant name="Rage of the death" words="exevo gran mas mort" lvl="55" mana="650" selftarget="1" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack/Gran dead.lua"> <vocation name="Sorcerer" /> <vocation name="Master Sorcerer" /> </instant> Espero ter ajudado. :positive: :*
-
Cara você precisa mudar o nome dos seus npcs comforme o Map Editor... Exemplo: O Npc Johnny... se no seu ot tiver com o nome Promotion e no Map Editor tiver Johnny o Npc vai sumir quando você abrir o Editor... Conselho:Vá na pasta data/npc e procure o Npc que está sumindo, mude o nome para um nome que já existe no Map Editor(Não vale só renomear a pasta, tem que abrir e mudar o nome dentro dela também)... para verificar o nome do npc no map editor é só dar duplo clique no npc! :smile_positivo: Espero ter ajudado! UAHueheuhuSHu
-
Criando Uma Nova Vocaçao Para O Seu Ot
tópico respondeu ao narutoflp de kzando em Tutoriais de Scripting
Bem explicado, parabéns! :smile_positivo: -
Tente "CRIAR" uma magia da próxima vez, ai você só mudou o effect e o const me da magia... cadê a criatividade? Baixe um spell maker para facilitar. :positive:
-
Adorei... da pra ter uma boa visualização dos palette. Parabéns! :smile_positivo:
-
Nussa que maneiro... mas explica direito ai mano, ta muito resumido. :icon_idea:
-
Ficou muito bom cara. Parabéns! :smile_positivo: Mwhahaha!
-
RoxXx! :button_ok:
-
Aprenda A Colocar Senhas Em Pastas Sem Programas!
tópico respondeu ao Nottinghster de kzando em Tutoriais de Programação
Aeee vou deletar o meu FolderLatch e usar seu programinha ae! VLW! :greenperson: -
Pow cara... eu acho que você quis dizer que era pra escrever um algoritmo (frases curtas e objetivas) tendo apenas um verbo em cada frase, respeitando uma ordem, um formato ou um padrão de linguagem de programação. :smile_positivo:
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.