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PoRaI

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Tudo que PoRaI postou

  1. Seu sombreamento é uma droga. Na estante por exemplo, falta textura.
  2. PoRaI

    Korelin (Avatar)

    Não se enganem, apenas estão utilizando o nome do Korelin / Taelin, rs.
  3. PoRaI

    Korelin (Avatar)

    E ver o que? Que não é o Korelin? Rs.
  4. PoRaI

    Korelin (Avatar)

    Não tem vergonha de usar o nome do Korelin nisso?
  5. PoRaI

    Dollars Br

    http://dollars.site88.net/forum/ 1... 2... 3... u_u
  6. O erro deve ser em alguma creatureevent onLogout. Pra consertar é só colocar um "return true". (Deve estar faltando)
  7. Vai estudar que tu aprende CSS em 1 semana -.-' (menos...)
  8. O Dat / Item.otb não foram configurados errado ?
  9. Hmm, o problema não é no catch. Então... vá em items.xml e procure os ids: 2221, 2650, 2653, 2219, 2654. E coloque: <attribute key="weight" value="100" /> ficando assim: - exemplo <item id="2654" article="a" name="Abra Pokeball"> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> nos itens da pokéball... O player precisa ter 6 de cap... obs: 6 de cap = 6 pokémons. 8 de cap = 8 pokémons. Uma dica pra configurar a cap, é colocar um item do player com o peso pra deixar com apenas 6 de cap.
  10. Você modificou o dano por acaso ._.?
  11. Em weapons.xml acrescente isso: <wand id="item da hand" level="level" mana="mana" event="script" value="wand1.lua"> <!-- wand1 --> <vocation name="Druid"/> </wand> <wand id="item da hand" level="level" mana="mana" event="script" value="wand2.lua"> <!-- wand2 --> <vocation name="Sorcerer"/> </wand> em weapons/scripts, crie 2 arquivos com o nome: wand1.lua e wand2.lua e cole isto: wand1.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 37) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -1, -60, -1, -80, 5, 5, 1.4, 2.1) local area = createCombatArea({{1},}) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid,combat,var) end wand2.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 47) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 34) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -1, -60, -1, -80, 5, 5, 1.4, 2.1) local area = createCombatArea({{1},}) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid,combat,var) end Bom, praticamente dei um ctrl + c e ctrl +v ._. dae você pode editar os danos do jeito q quiser >.<
  12. PoRaI

    Action

    Bom, não sei o problema, eu testei e aqui funcionou normalmente ....
  13. Coloque a cap do player como 6... e cada pokéball que contem um pokémon com o peso pra perder 1 de cap... em catch.lua você deve checar quanto de cap o player tem... se for igual a 0, execute a função: doPlayerSendMailByName(uid, item, count)
  14. Coloca como unique id... uma ball diferente, usa item editor e coloca nomoveable e pickucable .-.
  15. PoRaI

    Arquivos Ccp

    Isso são as source do servidor, o servidor que você baixou deveria vir com ele, caso contrario, você não pode modificar.
  16. PoRaI

    Egg System

    Seja mais detalhado .-.
  17. Pode postar o script que tem o "lendario bug do ELF"?
  18. Euri um monte após ter lido 25x25... Você precisa "disso tudo": Ingredientes: 1 Dat Editor - Preferencia: BlackDemon 1 Sprite - Preferencia: Sua escolha, o fundo da imagem tem que ser ROSA(V:255, V:0, A:255) ou azul, ela deve estar em 25x25 32x32 (ctrl+e pra ajustar no paint) 1 Client do Tibia - Preferencia: Mu Online Tibia.
  19. PoRaI

    Avatar Online

    Olá, meu nome é Felipe e meu nick é PoRaI. Vim aqui para divulgar o projeto e também recrutar um mapper e spriter para ele. Nosso projeto conta com a ajuda de um programador c++, é eu, que sou scripter a 7 anos. Todos os sistemas estão prontos para o primeiro teaser, pode haver bugs ou danos desregulados pois fiz em apenas 4 dias todos sistemas ;x, mas para um TEASER não possuímos um mapa; Precisamos com um urgência de um mapper, deixe seu msn ai no post que te adicionarei, estou online sempre no msn. Obs: Precisamos apenas de mapper e spriter. Mas, qualquer coisa: szakerxd@hotmail.com
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