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kubos2010

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Tudo que kubos2010 postou

  1. Alguem pode me ajudar a resolver este problema, as parcel do meu ot não estão abrindo, já dei uma olhada, foi primeiro lugar que eu fui, no items.xml. Esá normal... <item id="2595" article="a" name="parcel"> <attribute key="weight" value="1800"/> <attribute key="containerSize" value="10"/> Agora não sei o porque ela não está abrindo, todos os outros containers estão funcionado. Label funcionado normal. Desde já agradeço pela resposta!
  2. Editado: Consegui aqui, resolvi o problema colocando a porta 8080, tinha me esquecido de testar esta porta. Agora está tudo funcionando perfeitamente... Podem fechar o tópico! Desculpem pelo tópico, mas é que hoje estou no mundo da lua. xD ficou IP:8080 Portas liberadas no roteador. Bom galera, eu sei colocar um site on!!! A questão aqui é que agora estou usando um hoteador (D-link WBR 1310), eu entrei na config do roteador, liberei as portas 7171 do ot é claro e liberei 3 portas 80, 8080 e 8090. O Otserver pegou direitinho quando liberei mas o site ainda não fica online para outras pessoas. Não estou conseguindo...não estou entendendo o que esta acontencendo para que o site agora não pegue. Se quiserem me add msn é renan-430@hotmail.com
  3. Cara, valeu por responde e colcar o script, agora vou ver se pega direito =), se der tudo certo aviso você ou vocês xD.... testando! E Obrigado viu =] Editado: Na correria aqui, fui olhar o server e o script agora, mas como tinha lido rápido sua resposta nem prestei atenção na pasta globalevents, meu server é TFS 2.5 não existe esta pasta nele, como eu posso fazer para que o ot reconheça esta pasta.
  4. pode colocar qualquer tempo, eu edito depois =D
  5. Bom gente, essa idéia não me veio do nada, joguei tibia durante um tempo hoje não mas, então essa idéia deste evento é de outro ou outros jogos =D. (mas eu curto muito essa coisa de criação de server do tibia, pena que na parte de script não sou bom assim) Não sei se isto poder ser possível, mas vamos lá. Primeiro sistema, Teleport/portal: Seria o seguinte, criar um script que em certos horários programados pelo dono do otserver esses teleport apareceriam e logo uma mensagem ou até antes avisariam os jogadores. Tipo, "Evento do OT começará dentro de 15 minutos", ai com a(s) mensagem(s) aparecendo na tela, depois que passarem os 15 minutos apareceriam em algum lugar, lugar fixo do mapa (não aleatório) esse teleport surgiria e os jogadores começariam a entrar. Pronto portal aberto, agora temos que colocar um tempo para ele fechar. Se não portal fica ali durante todo o tempo em que o server estiver online. Segundo sistema, monstros dentro desse evento: Com o sistema do portal funcionado os jogadores teriam que fazer algo dentro desse evento e para que não fique chato todos os dias, semanas sei lá ficar fazendo o evento e colocando monstros dentro dele, tentar fazer isso automaticamente ou seja quando portal for aberto dentro de alguns minutos essas "invasões" dentro do evento aconteceriam. Explicando, pois isto seria o meu caso, gostaria que monstros surgissem dentro desse evento, mas não tudo ao mesmo tempo. Vamos supor que eu queira colocar demons, dragons e um boss qualquer, quando todos estivessem dentro do evento, depois de uns 5 minutos os monstros começariam a aparecer, primeiro os dragons logo depois de um minuto apareceriam os demons e depois de uns 5 minutos apareceria o boss.
  6. vlws camarada, funciono perfeitamente. Podem fechar o tópico!
  7. Bom galera, será que alguem pode me ajudar com este script, estive tentando modifica-lo para que o char não transforma. Acontece o seguinte, quando se usa o determinado item configurado no script o char tranforma em algo, no caso um monstro, gostaria que isso não acontece-se, o jogador usar o item sem mudar a aparencia. Desde já agradeço! Script: Editado. problema resolvido!
  8. Olha enquanto vocês não tiverem um comprovante de qualidade da CIP, para mim, digo pra mim isto é um trabalho ilegal. Se vocês tem certeza que este trabalho é "honesto" por que não pedem a cip um OK para vocês dizerem assim: "Nosso trabalho foi permitido pela cip, estamos dentro das regras e tudo mais" Como você disse que a Cip ou outros produtores de jogos não estão acima da lei, coloque a Cip contra a parede e ver o que sai. :smile_positivo: Você não quis dizer que ser jogador de tibia é uma profissão não neh? me corrija se eu estiver falando bobagem. O gente onde esse mundo vai para, vou colocar no meu curriculo a partir de agora xD Profissão: Jogador de Tibia a 1 ano e meio
  9. È, o que uma graninha por fora não faz Hein Xtibia... Acho que alguem da staff comentou que o que se faz DENTRO do jogo tibia é sim proibido (venda de char no caso) E o que se faz fora a Cip não tem isso como "ilegal". (venda de char no caso) :withstupidsmiley: Já vi uma desculpa dessas, agora a segunda. Que venha a terceira, quarta, quinta..... Sera que tibia sabe que alguem tem conta compartilhada ou comprou char, perguntando ao jogador? CIP diz: Oiiiii, alguem me falou que você comprou char é verdade? Xnoob: Claro que não senhor, ou cara da look ae em mim e me mostra pra eu saber qual é o meu level. Ironico eu, nem. O duro é ter que ler uma coisas dessas, "construído ao longo de vários anos de trabalhoo" WTF? Êee, ôoo, vida de gado!
  10. Ola, estou com um problema, bobo. Estou usando este script: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) bicho = "Training Monk" trainer = {x = position.x, y = position.y, z = position.z} trainer3= {x = position.x, y = position.y, z = position.z} trainer2 = {x = position.x - 1, y = position.y, z = position.z, stackpos=256} monster = getThingfromPos(trainer2) if item.actionid == 20001 then if monster.itemid == 0 then doSummonCreature(bicho,trainer) doSummonCreature(bicho,trainer3) end end end ele tem a função de Sumonar uma creature em um determinado local. Ele funciona, sumona e tudo mais. Mas só que quando o monstro já esta no local ele manda um aviso no "log" do otserver dizendo que não pode invocar o monstro. Este aviso: [23/02/2009 19:34:10] Lua Script Error: [MoveEvents Interface] [23/02/2009 19:34:10] data/movements/scripts/TrainingMonk.lua:onStepIn Gostaria se alguem pode me informa como posso adaptar um sistema neste script para que ele ao invez de tentar sumonar um monstro no local que já tenha um, ele possa verificar e mandar para a "lixeira" do otserver. Assim acabando com a mensagem no log do otserver. Agradeço desde já quem puder me encaminhar para uma solução.
  11. Ip é enviado junto com sua conta para o seu email de cadastro no Otserver.
  12. Venho convidar vocês para jogarem o mais novo servidor de tibia, Zeus Otserver. Servidor muito organizado, dedicado e com seu Mapa proprio. Mais uma coisa galera, quase nem entro no xtibia, então se tem algum pergunta, sugestão ou criticas usem o CHAT HELP dentro do jogo ou o SUPORTE no site! Vocês podem obter mais informação no site ou in-game usando o chat Help! :positive: Muita coisa mudou neste tempo e o otserver Zeus também, entre e confira, agora ot 8.5 Entrem no site www.zeusot.cjb.net.com e crie sua conta! XP: Por estágio, inicial 30x Skills: 10x Magic level: 3x Loot: 1x Proteção pra Level abaixo de: 20 Cria guilda acima de level: 40 Mais informações, podem ser obtidas dentro do jogo no chat "help". Umas fotos do server para vocês verem. Primeiro é claro o mapa para vocês conferirem, mapa criado por Kubos :smile_positivo:
  13. @Sematico Soa coodernadas dos portais para cada fase da arena, onde ira aparece os portais para ele passa de uma arena para outra, deve se colocar as codernadas debaixo da pedra, para que a pedra suma e aparece o portal. @Bugh Nao precisa coloca mesmo, e so fexar sem coloca ela, que vai esta tudo ok @Stormwind Eu uso tfs 0.2 tambem, aqui esta tudo certo, veja se voce nao coloco algo errado.
  14. Este funciona em TFS 0.2 concerteza, estou usando ele :smile_positivo: NPC de banco Npc.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="NOME LOL" script="data/npc/scripts/Banco.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> </parameters> </npc> Script focus = 0 talk_start = 0 target = 0 dep = 0 wit = 0 trans = 0 following = false attacking = false gold_id = 2148 plat_id = 2152 crys_id = 2160 function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye.') focus = 0 talk_start = 0 doNpcSetCreatureFocus(0) end end function onCreatureTurn(creature) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg_org = msg msg = string.lower(msg) nome = getCreatureName(cid) --------------------------------------Begin---------------------------------------------- if (msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'hello')) and (focus == 0) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then doNpcSetCreatureFocus(cid) dep = 0 wit = 0 trans = 0 selfSay('Hello ' .. nome .. '! What can I do for you? Deposit, withdraw, check balance or transfer?') focus = cid talk_start = os.clock() elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then --NPC is talking with other player selfSay('Sorry '..nome..', I am already talking to a customer. Take a seat, please..') end --------------------------------------Deposit---------------------------------------------- if dep == 0 then if (msgcontains(msg, 'deposit')) and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Please tell me how much gold it is you would like to deposit.') dep = 1 wit = 0 trans = 0 talk_start = os.clock() end end if dep == 1 then if (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then n = getNumber(msg) if n ~= 0 then --player told valid number, higher than 0 talk_start = os.clock() selfSay('Would you really like to deposit '..n..' gold?') dep = 2 end end end if dep == 2 and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then if (msgcontains(msg, 'yes')) then --player want deposit dep = 0 talk_start = os.clock() if doPlayerRemoveMoney(cid, n) == TRUE then --get cash from player backpack setBA(nome,getBA(nome)+n) selfSay('Alright, we have added the amount of '..n..' gold to your balance. You can withdraw your money anytime you want to. Your account balance is '..getBA(nome)..'.') else --player doesn't have enought cash in backpack selfSay('You do not have enough gold.') end end if (msgcontains(msg, 'no')) then --player doesn't want deposit selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?') dep = 0 talk_start = os.clock() end end -------------------------------------------Withdraw--------------------------------------- if wit == 0 then if (msgcontains(msg, 'withdraw')) and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Please tell me how much gold you would like to withdraw.') dep = 0 trans = 0 wit = 1 talk_start = os.clock() end end if wit == 1 then if (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then n = getNumber(msg) if n ~= 0 then --player told valid number, higher than 0 talk_start = os.clock() selfSay('Are you sure you wish to withdraw '..n..' gold from your bank account?') wit = 2 end end end if wit == 2 and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then if (msgcontains(msg, 'yes')) then --player want withdraw wit = 0 talk_start = os.clock() if n <= getBA(nome) then --player has enought cash on account setBA(nome,getBA(nome)-n) --get cash from player account gold = n plat = 0 crys = {} crys[1] = 0 i = 1 --start counting how many crystal, platinum and gold coins NPC should givve repeat if gold >= 100 then plat = plat + 1 gold = gold - 100 end until gold < 100 repeat if plat >= 100 then if crys[i] == 100 then i = i + 1 crys[i] = 0 end crys[i] = crys[i] + 1 plat = plat - 100 end until plat < 100 --now script give crytal, platinum and gold coins to player (BP/hands if free) if crys[1] > 0 then repeat doPlayerAddItem(cid, crys_id, crys[i]) i = i-1 until i == 0 end if plat > 0 then doPlayerAddItem(cid, plat_id, plat) end if gold > 0 then doPlayerAddItem(cid, gold_id, gold) end selfSay('Here you are, '..n..' gold. Please let me know if there is something else I can do for you. Your account balance is '..getBA(nome)..'.') else --player doesn't have enought cash on this bank account, can't withdraw that much selfSay('There is not enough gold on your account.') end end if (msgcontains(msg, 'no')) then --player doesn't want to withdraw selfSay('The customer is king! Come back anytime you want to if you wish to withdraw your money.') wit = 0 talk_start = os.clock() end end -------------------------------------------Balance--------------------------------------- if (msgcontains(msg, 'balance')) and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then --player who is talking with NPC want to know his account balance selfSay('Your account balance is '..getBA(nome)..' gold.') dep = 0 wit = 0 trans = 0 talk_start = os.clock() end -------------------------------------------Transfer--------------------------------------- if trans == 3 and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then if (msgcontains(msg, 'yes')) then --if he want to tranfer playerbalance = getBA(nome) --get balance value of player if setBA(rec, getBA(rec)+quant) > 0 then -- if script set new balance get cash from transfering player account playerbalance = playerbalance - quant setBA(nome, playerbalance) selfSay('You have transferred '..quant..' gold to '..rec_org..'. Your account balance is '..playerbalance..' gold.') trans = 0 talk_start = os.clock() else --problem with database? dont lose money.. selfSay('Problem with transfer. Sorry.') trans = 0 talk_start = os.clock() end elseif (msgcontains(msg, 'no')) then -- if he dont want to tranfer selfSay('Ok. What is next?') trans = 0 talk_start = os.clock() end end if trans == 2 and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then if getBA(msg) >= 0 then --player with this name exist rec = msg rec_org = msg_org selfSay('So you would like to transfer '..quant..' gold to '..rec_org..'?') trans = 3 talk_start = os.clock() else --player with this name doesn't exist selfSay('This player does not exist. Please tell me other name.') trans = 2 talk_start = os.clock() end end if trans == 1 and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then quant = getNumber(msg) if quant > 0 then -- its number and is higher than 0 if getBA(nome) >= quant then -- player who want to transfer has enought cash on account selfSay('Who would you like transfer '..quant..' gold to?') trans = 2 talk_start = os.clock() else -- player who want to transfer has not enought cash on account selfSay('There is not enough gold on your account. Your account balance is '..getBA(nome)..'. Please tell me the amount of gold coins you would like to transfer.') trans = 1 talk_start = os.clock() end else --player told 0 or lower number or word like "asd" (its not a number) selfSay('Please tell me the amount of gold coins you would like to transfer.') talk_start = os.clock() trans = 1 end end if trans == 0 then if (msgcontains(msg, 'transfer')) and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Please tell me the amount of gold coins you would like to transfer.') dep = 0 wit = 0 trans = 1 talk_start = os.clock() end end -------------------------------------------End-------------------------------------------- if (msgcontains(msg, 'bye')) and (focus == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then --player say "bye" - npc answer doNpcSetCreatureFocus(0) selfSay('Good bye.') focus = 0 dep = 0 wit = 0 trans = 0 end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then --if player did not say anything from 30 seconds say "next please" and wait for another customer if focus > 0 then doNpcSetCreatureFocus(0) selfSay('Next please...') end focus = 0 dep = 0 wit = 0 trans = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 5 then --if distance to player is higher than 5 say bye doNpcSetCreatureFocus(0) selfSay('Good bye.') focus = 0 dep = 0 wit = 0 trans = 0 end end end function getNumber(txt) --return number if its number and is > 0, else return 0 x = string.gsub(txt,"%a","") x = tonumber(x) if x ~= nill and x > 0 then return x else return 0 end end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function setBA(name, nvalue) --save bank account value for online and offline players local cid = getPlayerByName(name) set_status = -1 if isPlayer(cid) == TRUE then --player is online setPlayerStorageValue(cid,300,nvalue) set_status = 1 return 1 else --player is offline, load DB connection info and connect dofile("./config.lua") if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end --check is player exist local nametodb = escapeString(name) result_plr = assert(con:execute("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = '" .. nametodb .. "';")) player = result_plr:fetch({}, "a") local players = 0 local guid = 0 while player do players = players + 1 guid = tonumber(player.id) player = result_plr:fetch (player, "a") end if players > 0 then if guid > 0 then --player exist, check his account status storageqry = assert(con:execute("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = '" .. guid .. "' AND `key` = 300;")) storage = storageqry:fetch({}, "a") local whiles = 0 while storage do whiles = whiles + 1 storage = storageqry:fetch (storage, "a") end if whiles < 1 then --if player hasn't account, create account and set account balance value 'nvalue' assert(con:execute("INSERT INTO `player_storage` (`player_id` ,`key` ,`value`) VALUES ('" .. guid .. "', '300', '" .. nvalue .. "');")) set_status = 1 else assert(con:execute("UPDATE `player_storage` SET `value` = '" .. nvalue .. "' WHERE `player_id` = '" .. guid .. "' AND `key` = 300;")) set_status = 1 end end else --player with this name doesn't exist set_status = -1 end con:close() env:close() end --if player not exist return -1 --if player exist return his bank account value return set_status end function getBA(name) -- check account balance for offline and online players local cid = getPlayerByName(name) if isPlayer(cid) == TRUE then --player is online local player_cash_str = getPlayerStorageValue(cid, 300) --create bank account if not exist if player_cash_str < 0 then setPlayerStorageValue(cid,300,0) player_cash = 0 else player_cash = player_cash_str end else --player is offline, load DB connection info and connect dofile("./config.lua") if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end --check is player exist local nametodb = escapeString(name) result_plr = assert(con:execute("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = '" .. nametodb .. "';")) player = result_plr:fetch({}, "a") local players = 0 local guid = 0 while player do players = players + 1 guid = tonumber(player.id) player = result_plr:fetch (player, "a") end if players > 0 then if guid > 0 then --player exist, check his account status storageqry = assert(con:execute("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = '" .. guid .. "' AND `key` = 300;")) storage = storageqry:fetch({}, "a") local whiles = 0 while storage do whiles = whiles + 1 player_cash = tonumber(storage.value) storage = storageqry:fetch (storage, "a") end if whiles < 1 then --if player hasn't account, create account and set account balance value to 0 assert(con:execute("INSERT INTO `player_storage` (`player_id` ,`key` ,`value`) VALUES ('" .. guid .. "', '300', '0');")) player_cash = 0 end end else --player with this name doesn't exist player_cash = -1 end con:close() env:close() end --if player not exist return -1 --if player exist return his bank account value return player_cash end
  15. Deem um olhada em items.xml. Procurem pela runas problematicas pelo numero ou nome, tanto faz e olhem isto <item id="2273" article="an" name="ultimate healing rune"> <attribute key="runeSpellName" value="adura vita" /> <attribute key="weight" value="120" /> <attribute key="charges" value="1" /> E mudem as "charges" para o valor que vocês queiram. Olhem tambem isto, vai ser a quantidade maxima que pode ser vendida em npcs. <<Em Spells.xml>> rune name="Great Fireball" id="2304" allowfaruse="1" charges="100" lvl="30" maglv="4" exhaustion="2000" blocktype="solid" Acho que é isto mesmo, se estiver enganado edito aqui.
  16. Vlws, pensei nessa hipótse. tenho poucas escolhas, vou ver o que posso fazer. Pensei que poderia ser script algo que não estive batendo, mas é isso. Pode fechar o topico, dúvida sanada.
  17. Na verdade para o NPC vender a runa com esta carga ela precisa estar configurada para isso. Vai em Spells.xml abra e mude isto na parte de runas, igual a este: <rune name="Sudden Death" id="2268" allowfaruse="1" charges="100"...... Mude a charges para um número que você quer, mudando ele não quer dizer que o npc vai vender sd 100x, ai você configura o seu npc para vender na quantidade desejada. Veja exemplo do Mutano logo acima.
  18. Estou com um problema, usei este script para criar chaves no ot com descrição e numero proprio: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1008 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,65999) if queststatus == -1 then chave = doPlayerAddItem(cid,2087,1) doSetItemActionId(chave,1000) doSetItemSpecialDescription(chave,"Velha chave.") doPlayerSendCancel(cid,'Voce ganhou a Velha chave! numero 1000.') setPlayerStorageValue(cid,65999,1) else doPlayerSendCancel(cid,'Nao tem mais nada aqui') end return 1 end end Quando eu pego a chave esta tudo bem, ela abre a porta e tem a sua descrição igual colocado no script "key number 1000 chave velha". MAs quando eu logo o char, a sua descriçao some e seu numero tambem, sua action que seria usada para abrir a porta tambem desaparece, resumindo ela fica inutilizada. Estou usando servidor tfs 0.2 8.4 Alguem pode me ajudar neste probleminha. Fui criar uma dessas para BK quest quando loguei notei o erro.
  19. @Brasildani Posta pra nos ae, compartilhe seu monster maker. Malz mas não pego nada por msn. Se você quiser postar vou agradecer.
  20. O que anda acontecendo com forum xtibia? A Respeito disto http://www.xtibia.com/forum/critica-Faz-Eu-Digo-Nao-Facas-Eu-Faco-t105700.html Aqui esta o problema, estão criando muitos cargos, mas como podem ver, acho que poucos tem capacidade de lidar com tais situações e nem ao menos conseguem debater um problema. Metodo mais facil para estes é fechar topico e alerta usuarios. Digo a voçê ADMs e companhia, com esta atitude voçês estão só criando um forum de baixo nivel, estão criando usuarios "sangue-sugas", pois bem AGORA eu estou começando a entender. Não critiquei um SUB-Administrado, critiquei a forma com que estão chamando usuarios para tal cargo, vejo muitos comentarios infelizes partindo de pessoas que deveriam dar o respeito. Sinceramente, este caminho que xtibia esta tomando logo logo xtibia vai cair, porque não esta tendo a capacidade de aceitar CRITICAS. JV Chequer, ate um tempo atraz te admirava por seus trabalhos, e voçê esta tomando uma atitute dessas? Se existe um laço de amizade entre voçê e o usuario, voçê esta colocando amizade no lugar do trabalho. Se for o caso, se não for é pior ainda. Ilegal?! é, mas é no $#@ dos outros, eles que resolvam. Eu acho que voçê escreveu, ou posto somente, sei la, mas esta la esta regra. Leia com atenção pois acho que voçê tem amnesia Este é o problema, voçê para nao ficar para traz é capaz de qualquer coisa para chegar ao topo, mas sera que ai decima voçê tem uma coisa que chamamos de "HONESTIDADE". Nunca é tarde para aprender. Voçê, repito mais uma vez, com esta atitude só esta criando polemicas, dizendo para seus usuarios de que "faça mas tome cuidado para não ser pego", com esta atitude não duvido que voçê apoie o uso "discretamente" de uso de botter/hacker. Desde o momento desse seu post fiquei indignado com aquelas palavras usadas, dizendo tanta besteira. Tenho a esperança de que isso tome outro caminho, adoro xtibia por inumeros motivos, mas pouco posso ficar comentando, mas essa não pude ficar de mãos atadas, é vergonhoso sua atitude como sub-administrador para esse caso. Fica mais uma vez o meu desabafo tanto contra qualquer tipo de post ilegal, tanto para os que administram o forum. . O problema deve esta em mim, por querer ser honesto, vai ver que para se dar bem tem que ferrar os outros. Quer bloqueia, que bloquei! Quer fechar, que feche! Quer Alerta, que alerte! Querem mais um sangue-sunga, podem ter é so pedir! Lema de JV Chequer "Por um xtibia melhor, vamos enganar, trapaçear assim seremos os primeiros!"
  21. Bom a dias um post foi fixado, este Player Online Spoof postador po SlashX com intuito de aumentar os jogadores de seus otserver. Mas so que este sistema faz na verdade é burlar o sistema do otservlist, ele cria um numero que na verdade nao coincide com o verdadeiro numero de jogadores do otserver. Seria assim, tenho 100 jogadores no meu server, com este sistema eu faço com que o otservlist veja que tenho dobro, triplo e por ai vai. Agora vem, o que aconteceu para um post desse ser fixado e ainda ter um comentario desses de um sub-administrador? O que é um code normal? Que eu saiba code são para ser contrutivos para otserver e não para criarem codes com intuito de burlar sistemas. Acho que programas ilegais não deve ser visto apenas para tibia, mas sim para todos e qualquer lugar. Se o cara tem uma mentalidade dessas de criar um sistema desses, o que não espera mais dele? Só pesso que revejam e não façam com que outros percebam e começem a postar "code normais" por ai.
  22. Me avise onde tem flood por favor, somente uma pessoa reporto, apenas brinquei com o "amigo" que fez um span. Nao vejo flood na minha mensagem, apensa um Moredador que nao leu as mensagens e quis mostra tabalho. Se voce presta atenção minha mensagem vem antes da sua e se voce contar vai ver que existem 2 mensagens distintas, e voçê chegou querendo mostra serviço, aposto que sem ao menos ler as mensagens. Essa foi boa viu Daniel Oliveira Moderador. <<REPORTADO<<
  23. Voçe conseguiu ser o cara mais E.S.P.E.R.T.O em um unico post. Mas vou te ajudar, voçê me parece se muito gente boa, faz assim abre o tibia entra com o god e diga, abra-cadabra- pé-de-cabra, faça com que a mana do "jogador" encha mais rapido. Pronto, faça isso quantas vezes for nescessario.
  24. Bom na minha opinião eu acho errado criar um sistemas desses. Da mesma forma que xtibia não aceita programas ilegais sendo postados aqui, me surpreendou um topico deste sendo fixado. È aquele velho e bom ditado, “Pimenta nos olhos dos outros é refresco”. Claro quem não gostaria de estar lá entre os primeiros, mas voçê fazendo isso voçê estaria desmerecendo seu otserver, tendo que apelar para atingir alguma posição. Não sei não, mas acho este codigo muito "apelativo" e "desonroso" para quem usa. Sera que esse pessoal que gostou do codigo estaria feliz se o problema fosse do lado deles? Tem que haver um respeito, ambas as partes, Otserver List é gratuito, se fosse pago eu concordaria, mas um serviço que nos usamos para o nosso usofruto e de graça. ps: otserver ainda em contrução, tente outra!
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