Script: Você mata um monstro e ganha um item.
Cria um arquivo lua chamada monster.lua em creaturescript.
local sky = {
monster = "Nome do Monstro",
item = {item, item1,item2,item3},
storage = 15000
}
function onKill(cid, target, lastHit)
if getPlayerStorageValue(cid, sky.storage) < 1 then
if isPlayer(cid) and getCreatureName(target) == sky.monster then
doPlayerAddItem(cid, sky.item[math.random(1, #sky.item)])
setPlayerStorageValue(cid, sky.storage, 1)
end
end
return true
end
em seguida abra creaturescript.xml e colaca essa tag
<event type="kill" name="killmonster" event="script" value="monster.lua"/>
abra login.lua e cole isso:
registerCreatureEvent(cid, "killmonster")
agora abra o monstro que vai ter esse efeito e cola isso:
<script>
<event name="killmonster"/>
</script>
Editando:
Nome do monstro que você quer.
monster = "Nome do Monstro",
Onde está o nome item coloca-o id dos item , se quiser acrescentar mais pode.
item = {item, item1,item2,item3},
Agradecimentos:
OneShot e Apocarai
E Tutorial do Outro forum por dar a ideia.