Resumindo:
<movevent type="DeEquip" itemid="7900" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
<movevent type="Equip" itemid="7901" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
<vocation id="1"/>
<vocation id="5" showInDescription="0"/>
</movevent>
Seria essa tag.
DeEquipe Itemid= coloque qualquer coisa
Equipe itemid = coloque o id do item
slot = coloca o que o item é, no caso desse item é na cabeça
vocation id = é as vocações que podem ser usada
showInDescription = seria a descrição da vocação no item (0=false/1=true)
vish. Deve melhorar muito ai, cemiterio ficou muito simples.
Ve alguns show off que tem cemiterio para melhorar e ter uma ideia.
Guh , fala assim pro mophus, pelo menos nao rippo mapas para postar no show-off para dizer que eu faco mapas bonitos.
Hahahua..
Tem medalhas semelhantes.
E tem uma medalha inutil.
Como destaca da equipe do mes, isso pra mim e inutil.
Tipo voces tenque fazer essas medalhas voltadas aos membros e nao a equipe.
Vou ver umas ideias eu te mando pm ou posto aqui.
To no celular ..
Precissa melhorar muito.
Mapa sem nexo, sem detalhes, detalhes incoerentes, formatos absurdos, paredes retas , coisas flutuando.
De 0 a 10 daria 2,5 .. E precisso melhorar muito.. Espero ver mais atualizacoes e melhoramento..
Bom, voce disse que o server tem rpg, pelo que vi nas fotos ainda precissa melhorar muito.
Sem detalhes como falaram, e falta acertar algumas coisas para melhorar.
A 3 imagem parece o depot do yourots.
Enfim, parabens ..
Nao curto linux.
Motivos:
Pouco conteudo relacionado sobre otserv.
Fora que muitos programas nao abrem em linux, ai tem a necessidade de usar o virtual box.
E complicado de mais de mecher, ta sempre mudando e atualizando..
Eu uso o linux so pra programar em C, e as vezes para jogar tetris.
Entao, voce nao interpretou minha pergunta direito.
Voce que que efeito, novos que nao existe no tibia, ou efeitos tipo sair uma explosion ..
Se for novos efeitos que utilizam novas sprites isso e c++ , existe um tutorial aqui no forum.
So procurar..