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SkyDangerous

Lorde
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Tudo que SkyDangerous postou

  1. Atenção : Vejam os Scripts na Seção Scripting o sub Tópico chamada Sistemas e Mod's

  2. @ALL Irei fazer , estou ocupado com meu server de tibia , mas em breve vou fazer um.
  3. Olá ! Seção errada. Reportado para mover !
  4. Parabéns ! O tutorial está bem legal , vai ajudar muita as pessoas que queira inovar em seu otserv. Obrigado por Contribuir.
  5. Sim Esse ctf é muito bom , ainda mais que é feito em MOD , acho que fica bem mais facil de configurar. Achei legal até que existe um recompença em items para vencedores.
  6. Script Retirado por SkyDangerous Se quiser o script que faça ou procure em outro forum. Até +
  7. /\ Tome cuidado para não reviver tópicos antigos. Apenas reviva tópicos em caso de dúvidas ! Tópico parado desde: Postou 12 maio 2011 - 08:53
  8. Olá Foxkiller Seção errada Seção correta Clique aqui Reportado para Mover !
  9. Faz assim. Abra pasta do seu OTSERV > DATA > CREATURESCRIPT > SCRIPTS > ABRA firstitems.xml Logo em seguida terá o local aonde voce pode editar os items iniciais local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2389, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2465, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2465, 1) end local bag = doPlayerAddItem(cid, 10518, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 7618, 1) doAddContainerItem(bag, 2383, 1) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end Legenda: firstItems[X] = Cada numero que está lá é uma vocação (EX: [1] = Sorcerer) 2173,= é o ids dos items que ele irá ganhar doAddContainerItem(bag, XX , X)= (XX = ID DO ITEM) , (X = Quantidade) , ou seja todas as vocações receberam esse item , ao contrario do segundo que apenas uma vocação receberá. Acho que e s
  10. @ Albere Cuidado você fez double post e ainda floodou. Preste mais atenção da próxima vez !
  11. /\ É PQ ELE NAO FECHOU AS "" elseif getPlayerVocation(cid) == 29 and getPlayerLevel(cid) >= 1000 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um Fatal Paladin) doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 92} ) end end ASSIM elseif getPlayerVocation(cid) == 29 and getPlayerLevel(cid) >= 1000 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um Fatal Paladin") doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 92} ) end end -= Eu estava tentando fazer aqui , porém tibia está dando erro e não dá para logar por causa do ip change. function onSay(cid, words, param , channel) if(param == 'promotion') then if getPlayerVocation(cid) == 26 and getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 27) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um royal paladin") doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 42} ) end return True end end
  12. Bom , se você é mapper iniciante , está indo bem para uma cidade Eu sou ruim de fazer cidades , então não tenho muito a criticar. Uma coisa que achei muito RUIM , é fogos no chão da loja de runas , coisa muito FEIA , imagina só se existir um noobzinho querer comprar poção na loja pisa no fogo ai ele MORRE O DEPOT está bem legalzinho , já as casas precissa melhorar.
  13. @ RaphaelGoes é Facil , baixe um programa que possua contagem de linha (Notepad ++) , e procure a linha que ele está falando , e copia e cola a tag.
  14. Olá Snakez0rd Seção Errada Seção Correta Clique aqui @Topico Esse erro é comun , para tirar esse erro minha sugestão é baixar vários sites e copiando e colocando os arquivos por cima , até um dar certo.
  15. Olá Matheusalvez O que eu vi , bastante modificações no baiak , porém eu sempre digo está faltando muita coisa principalmente o RPG o detalhamento do seu mapa. Na próximas versões você ir melhorando o mapa , quem sabe no final do OTSERV ele não esteja mais jogavél e mais bonito.
  16. Olá TiaLoh Os mais famosos: RME - Remere's Map Editor Simone Map Editor Todos eles podem encontrar tanto aqui no forum , quanto no site oficial.
  17. Olá gabrielnardi Tome muito cuidado na hora de postar , você postou em uma area totalmente errada , tenque ler mais as regras também do forum. Reportado para que movam !
  18. Eu nunca testei nemhum semi dedicado da ****** e LGV. Ouço falar bem das duas , mais em breve irei testar Vlw pela dica
  19. Olá XmaximoX Quando sua dúvida for respondida , porfavor reporte para mover seção de duvidas respondidas. Reportado para Mover :button_cancel:
  20. Olá Hyuugax Olha o mapa global é enorme , fica tela preta inteira ou só o RME? Por que se ficar só tela preta do RME , quer dizer que não tem objeto ou seja tudo sem nada , basta você ir para uma determinada area no mapa que você vai ver as cidades ou seja o mapa. Agora se for tela preta do win então o mapa é pesado de mais para carregar as vezes pode estar dando problema.
  21. Olá sucram Seção errada. Seção correta Clique aqui Reportado para Mover :button_cancel:
  22. Não entendi o que quis dizer Acho que está em lugar errado também , poderia ser Aprovações de Tutoriais , ou algo do tipo. Sinceramente , eu vi a primeira imagem de uma hunt , totalmente feia , sem nemhum rpg , grande de mais e pouco detalhada.
  23. Olá victor of hell Quando sua dúvida estiver respondida , peço que reporte para mover para dúvidas sanadas ! Reportado para Mover !
  24. Não curti muito o piso preto que você pois não ;( Curti a primeira imagem que fez um negocio quadradinho Precissa melhorar muito ;(
  25. Olá ! Bom , na minha opinião falta você colocar os ids das vocações na biblioteca do otserv. Abra pasta do seu otserv > data > lib > abra o arquivo 031-vocations. Depois disso é só você editar. Pelo menos eu acho que seja isso
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