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zazo2008

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Tudo que zazo2008 postou

  1. Seria bom,postar um scan e também umas SS's. Abraço... Pally
  2. zazo2008

    Entre Aki

    Cara,além de você saber que é a area errada,ainda posta e faz propaganda do OT.... Mas respondendo: Vai no config.lua,procura por timedecressfrags 24*60*1000 (é alguma coisa assim),ai você poe o tempo que você quer,por ex: 2*60*1000,para os frags sair de 2 em 2 horas! Agora.... Reportado! Pally
  3. Vai em data/actions/scripts/other/potions.lua,abre com o documento de texto,apaga tudo o que esta dentro dele e cola isso: local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = createCombatObject() setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, getConfigInfo('timeBetweenExActions')) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid ~= cid or itemEx.itemid ~= 1) then return TRUE end if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(item.itemid == antidotePot) then if(doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == smallHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 100, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == healthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == manaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 70, 130, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == strongHealthPot) then if(not(isKnight(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == strongManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == greatSpiritPot) then if(not(isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR or doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 500, 700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 200, 300, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == ultimateHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 130)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 800, 1000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) end return TRUE end Creditos:Ricktcs Abraço... Pally
  4. Cara antes de soletrar para ele,era bom você arrumar seu português primeiro! Mas realmente,como ja disse,precisa melhor o topico,para acreditarmos no trabalho dele! Abraço... Pally
  5. Lugar errado. Como ja foi respondida a sua duvida,vou reportar!
  6. Cara posta o link do scan,ninguem vai acreditar nessa copia do scan que você fez.Umas SS's do OT era bom também,pois como você so tem 2 post,seria melhor você arrumar bem seu topico,para os membros acreditarem que o seu trabalho é serio. Abraço... Pally
  7. Cara,não adianta você postar na area errada.Sempre será fechado! E outra ja é a 2x que você faz isso! Pally
  8. @kkk1111 Você esqueceu do topico?Você disse que os respawns,ja estavam feitos e so faltava 3 magias....Cara to esperando atualiza,pois seu mapa ta muito fera..... Aguardando. Pally
  9. Poste na area errada,devia ter postado em pedidos de downloads! Reportado! Pally
  10. Ta blz,então vo baixar para ver se tem todos os monstros 8.4 e ver como fico suas magias! Abraço.. Pally
  11. Cara,pelo o scan o OT ta bem limpo,um dos poucos OTs que eu vi que o Ikarus e o esafe não acusaram nada...Parabéns. Duvida: Tem respawns de todos os montros 8.40?Tem as novas magias do update 8.40(pelo menos a maioria)? Aguardando Resposta..... Pally
  12. Não curto OTs com magias modificadas que não existem no tibia rl,mas parece ter ficado muito bom agora...Parabéns! Uma duvida: Você adicionou todos os monstros 8.40 e todas as novas magias do update 8.4? Abraço... Pally
  13. Cara vlw por postar,mas o JV ja posto e ta la fixo!
  14. Quando você baixa o Tibia,ja ta na pasta! Abraço... Pally
  15. Cara quando você abri o OT pela 1 vez,aparece uma mensagem do firewall do windows,pedindo sua autorização para: Manter bloqueado....Desbloquear. Vicê tem que desbloquear,para rodar o conteudo do server! Abraço... Pally
  16. Vai em data/actions/scripts/other/potions.lua....apaga tudo o que esta escrito dentro do potions.lua e cola isso: local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = createCombatObject() setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, getConfigInfo('timeBetweenExActions')) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid ~= cid or itemEx.itemid ~= 1) then return TRUE end if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(item.itemid == antidotePot) then if(doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == smallHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 100, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == healthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == manaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 70, 130, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == strongHealthPot) then if(not(isKnight(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == strongManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == greatSpiritPot) then if(not(isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR or doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 500, 700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 200, 300, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == ultimateHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 130)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 800, 1000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) end return TRUE end Aqui arrumo... Credito by Ricktcs
  17. Vai no config.lua e procure por: removechargefromrunes="yes" < coloca "no",pronto infinito. Logo emcima tem: removeammofromdistandeweapons="yes" <coloca"no",pronto infinito. Abraço... Pally
  18. zazo2008

    Fechado

    Essa versão é oficial?Contém todas as magias 8.40,mosntros e itens? Abraço.... Pally
  19. @NoobLess: Bom,cara nessa versão 3.0 não encontrei(ainda) nenhum bug.... Parabéns e obrigado por trazer otimos trabalhos ao xtibia! Abraço... Pally
  20. LOL...antes era Aries Evolution,ele so tiro o nome e outra olha os creditos:Aries-pelo map. Abraço... Pally
  21. Uhuuuu....agora sim! Vlw NoobLess.... Abraço.... Pally
  22. Cara acho que os da POI pode dexa,senão fica muito fraca....agora a inquisition ta muito foda de faze! Abraço... Pally
  23. @kkk1111: Cara ta demorando para você atualizar...por favor atualize rapido,gosto muito dos seus OTs,sempre faz um otimo trabalho! Abraço... Pally
  24. Bom,primeiramente logue o GOD e e suba a escada que tem no dp logo ao lado do npc da promotion> ai você ira andar para a esquerda< e encontrara uma porta e um portal,ali é a nova city.... Sobre o save vá no config.lua,na parte: saveeachminutes="5" <coloque o tempo que quiser saveglobalstorage="no" <coloque "yes".... Pronto o server vai dar save no tempo que você colocou.... Abraço... Pally
  25. @NoobLess: Parabéns,cara essa versão 3.0 fico muito boa!Continue assim... Mas vo testa aqui para ver se o !ranks vai bugar o save... Abraço.... Pally
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