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Demonbholder

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Tudo que Demonbholder postou

  1. É para funcionar cara, os ataques vão ficar assim: Tenta aumentar a chance de ataque, de repente o monstro não teve chance suficiente para usar o ataque...
  2. Vai em data/monsters/scripts, acha o monstro que voce quer editar, ache os ataques do monstro, tira todos os ataques e coloque este: Azul: Intervalo entre os ataques, 1000 = 1 segundo. Vermelho: Chance de usar este ataque. Laranja: Distancia que o ataque afeta. Verde: Minimo e maximo de dano. Testa ai, acho que e isso.
  3. Velho, e facil para voce que nao entende de scripts, mas o unico jeito que eu conheço e verificando cada posiçao da sala, o que e facil, mas contem uma tonelada de funçoes. Nao te culpo por isso, foi uma palhaçada esse nivel de experiencia, ja que para um nao-scripter medir o nivel do script, so com sorte para acertar. As vezes eles esquecem de pensar na hora de criar as regras xD. Claro que pode ter outro jeito que eu desconheça, mas boa sorte ai, Ate.
  4. Ve se nao e isso ae, vai em data/actions/scripts e cria um arquivo .lua, cole isto nele: Feito isso, va em data/actions e abra o arquivo actions.xml, cole isto em algum lugar dele: Azul: Id do tal item. Vermelho: Nome do arquivo .lua que voce criou em data/actions/scripts para colar o script acima. Nao testei, teste ai e me diga se funcionou. Ate.
  5. Oi; queres que heale 40% da vida total, ou da vida atual do jogador?
  6. Tinha um pequeno erro no script da talkaction, troca por este: Azul: Isto é editavel, estes são os numeros que caracterizam o outfit; para saber que numero colocar, faça o seguinte: crie um char selecione a outfit que você deseja, e depois procura na database do seu ot (usando o sqlite) as informações deste outfit que você escolheu. Estas informações vão estar em "players", na database do seu ot. Faça com um char homem. Vermelho: Faça a mesma coisa que acima, porém, desta vez, com um char mulher. Não é necessário trocar o lookType, já que eu coloquei ele para ser Knight, como você queria; então, se não quiser mudar nada, não é necessário. Testa ai, depois me fala se funcionou, ou se precisa de mais explicações.
  7. Sim, mas pelo que eu lembre precisa também... não sei, já faz dois anos desde que eu criei o meu antigo Ot. Fora que ele não vai criar um cliente proprio só para adicionar um outfit.
  8. Ah sim, você aparentemente não sabe ler direito também, pois não viu que eu falei "se não me engano". E não, não é só isso, falta o Ot Item editor para configurar o item.
  9. Estou bastante ocupado então tomara que de certo... Faz o seguinte, acompanha a explicação com a quote abaixo: Certo, ai está o arquivo das vocations.xml do meu ot, que se encontra na pasta data/xml. Você deve perceber o seguinte: Este é o grande segredo da promotion, por exemplo, na vocação elite knight a tag esta fromvoc="4", pois ele é a promotion da vocação 4 (Knight). Já na tag do Epic Elite Knight, a tag esta fromvoc="8", já que ela é a promoção da vocação 8(Elite Knight), ou seja, cada vocação que você criar, terá que editar essa tag e colocar o numero da vocação que sucede a promoção. Certo, entendido isso, posso te passar o script da talkaction para transformar o player de Knight para Supreme Knight como você pediu; segue o script: Só para voce se situar, a função doPlayerSetPromotionLevel(cid, 1), no meu Ot, iria transformar o jogador de Knight para Elite Knight. Para aumentar o dano melee e spell, mude no vocations.xml no id do supreme knight. Não testei o script acima, não sei se funciona.
  10. Para adicionar qualquer imagem que não contenha no tibia, você deve ter ot item editor, sprite editor e data editor, além de ter que desenhar a sprite em um formato 25x25 (se não me engano). Além disso, para adicionar uma sprite (imagem), você terá que criar um cliente próprio, então não é algo que se faça facilmente. Boa sorte.
  11. Tenta troca aquele por este: Não testei, depois fala se funcionou.
  12. Discurso inspirador, ainda sim, é lá que você deve recorrer, exemplo, eu aprendi lá, o máximo de dicas que posso lhe dar aqui é que você teste tudo que você encontrar lá, e assim vá descobrindo o que é necessário para o que.
  13. Bom, primeira lição, você esta na seção errada, utilize a seção de tutoriais para aprender.
  14. Tranquilo, qualquer coisa só pedir. Podem fechar o tópico.
  15. O cara, você quer isto porque você colocou uma action no item que vai ser usado, certo? E este item provavelmente vai adicionar outro item ou mudar para um mais pesado, certo? Se for posta a action que da pra fazer por ela mesmo.
  16. Tranquilo; moderadores, podem fechar o tópico.
  17. Oi, bom, se você tem o minimo de bom senso, você já colocou uma action na tal porta, para que só players com um certo storage possam passar. Se já tiver feito isso, segue o script do npc: Azul: Id do item necessário para setar o storage. Vermelho: Storage necessário para abrir a porta. Não testei, aguardo resposta.
  18. if (getPlayerItemCount(cid, 5809) >= 20) then doPlayerRemoveItem(cid, 5809, 10) Por que 10?
  19. Olá, não testei, vê se funciona: Azul: Coloque ai o id da scarab coin. Vermelho: Capacidade mínima para ganhar o set. Laranja: Coloque o id dos itens à serem ganhos. Verde: Mensagem de erro caso o jogador não possua capacidade ou dinheiro suficiente. Vê se é isso, qualquer coisa, avisa.
  20. Kaz ainda é a melhor opção, mas já ta ficando muito conhecido.
  21. Demonbholder

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    Ahh meu amigo, ai só um psicólogo bem treinado.
  22. O noobinhu falou de inovação e comprometimento da equipe e a implementação de uma moeda para o estimular a vontade dos XTibianos de contribuir com a comunidade, falou também que a maioria do conteúdo que se encontra nessa seção é copia de outros fóruns; esqueceu de mencionar, porem, que a própria idéia da implementação de uma moeda seria um copia de outros fóruns bem conhecidos. Não concordo com a idéia da moeda, não só por não ser original, ou seja, fugir do objetivo principal, mas também porque eu e muitos outros usuários que eu conheço gostam do XTibia por ser um site de suporte a quem precisa sem necessidade de dar algo em troca. Não pense que eu estou falando isso porque só faço pedido, se você olhar em pedidos de scripts, eu tenho ajudado o máximo que pude, assim como em artigos de websites. Pois bem, acho que uma boa mudança que se poderia fazer é investir mais na publicidade de tópicos importantes da seção na própria pagina principal do XTibia, o que poderia atrair novos leitores, que no futuro venham a se comprometer com a seção. Sendo sincero agora, a implementação da moeda mudaria completamente minha visão sobre o XTibia, principalmente o fato que eu mais aprecio, um site completamente colaborativo. Agradeço a atenção.
  23. No pior dos casos é um erro na função doCreatureSay do seu Ot, e se for ai não é tão fácil consertar.
  24. Olá galera! Eu aqui de novo para fazer mais um tutorial inútil e sabendo que estou postando na seção errada, pois na de tutoriais não consigo postar, haha. Se já existe um tópico assim, peço desculpas e podem fechar esse tópico. É o seguinte, sabe aquela imagem que fica ao lado do titulo do site na guia? Por exemplo, a do Xtibia é um X. Bom, se entenderam, vamos lá: Se você tem um blog e tem a opção de mudar a html (no blogger você pode), então vá na pagina de edição do html e ache isto: Em cima disto você vai colar o seguinte: Azul: Cole ai o link da imagem que você deseja que apareça, lembrando que as dimensões dela não importam, mas o formato deve ser png. No final deve ficar assim: Ok, agora se você quiser mudar a do Gesior é o seguinte: Vá em C:\xampp\htdocs (onde deve estar os arquivos do Gesior), abra a pasta layouts, depois abra a pasta tibia.com (provavelmente é a unica em layouts), abra a pasta images e abra o arquivo server.ico. Está é a imagem que você deve editar, se desejar, é claro. Pronto, acho que é isso; qualquer coisa que eu errei ou deixei faltar é só postar.
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