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Tudo que caiofilth852 postou
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Thanks mesmo assim se souber alguem que possa me ajudar ficarei feliz !
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Man não deu certo G_G
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então Broo não funcionou eu dei REP pra você pq se ta me ajudando mas não rolou esse mang não
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DO +REP COM CERTEZA !!! então vou mandar o config.lua, consegue me ajudar nos meus outros probleminhas ? ;D vlw -- Wartrix 8.60 Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1000 newPlayerSpawnPosY = 1000 newPlayerSpawnPosZ = 10 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 50 newPlayerMagicLevel = 8 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 1000000 weeklyFragsToRedSkull = 100000 monthlyFragsToRedSkull = 1500000 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 100 blackSkulledDeathMana = 100 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = true -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 999 warningsToFinalBan = 999 warningsToDeletion = 999 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle worldType = "pvp-enforced" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = yes pzLocked = 40 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = yes removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 9 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 1 deathLostPercent = 20 stairhopDelay = 1 pushCreatureDelay = 1 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "wartrixrookgaard.servegame.com" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 5 retryTimeout = 2 * 1000 loginTimeout = 30 * 1000 maxPlayers = 100 motd = "Bem Vindo Ao Wartrix! 8.60" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = false serverName = "Wartrix 8.60!" loginMessage = "Bem Vindo Ao Wartrix! 8.60" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = yes forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 1 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = yes deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 1 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 100 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "rookwar" mapAuthor = "Morrison" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = false confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = True emoteSpells = true -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = false promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 6 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = yes useHouseDataStorage = true storePlayerDirection = true -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 0 monsterLootMessageType = 25 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 0 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 50 rateExperienceFromPlayers = 50 rateSkill = 40 rateMagic = 50 rateLoot = 4.0 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 0 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 15 experienceShareRadiusY = 15 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 1 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = true -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 30 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "Wartrix" ownerEmail = "wartrix@hotmail.com" url = "http://xtibia.com/" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
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Olá Galera do Xtibia, estou aqui precisando de algumas ajudinhas e eu sei que vocês são D+ e sempre me ajudam quando preciso então vamos lá... Meu OTserver é de War em Rookgaard e começa LvL 80. 1- Se o Player esta lvl 90 e desloga no templo e logo depois loga de novo ele volta lvl 80 e quando o player morre, em vez de perder 1 lvl ele volta pra lvl 80. 2- Quando 2 players estão em war e 1 deles mata o outro ele upa 6 leveis, queria que upasse meio level só 3- Tem alguns equips que eu coloquei em uma quest, e gostaria de aumentar o fast atack apenas desses equips tem 1 wand/rod, sword, axe, club e crossbow. é Basicamente isso pessoas, quem puder me ajudar vou estar muito agradecido e com certeza do +REP é isso ae ! vlw galera. IP do OT: wartrixrookgaard.servegame.com
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Essa aura fica piscando o tempo inteiro ? não tem como fazer um comando pra ela tipo dar um off e on ? eu gostaria muito por que é perigoso em um lugar muito cheio de players alguem começar atacar um player e a aura desse player explode sem o player querer dai o player fica pk poderia me ajudar com isso ?
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Oi Galera, Estou com muitos problemas. Eu tenho um RADBR está muito bom só que estou com muitos problemas nele gostaria de passar pra essa galera foda do x-tibia por que aqui só tem nego bom :X enfim... vamos lá. 1-Players só podem adquirir casas com VIP(PAGO) mas quando acaba a vip a casa e os addons continuam ativos para o player e não deveria ser assim. 2-Tenho um sistema de Mount e gostaria que os players usassem mount dentro do templo ou depot que é protect zone. 3-Tem um item (livro) no meu otserver que é para ser para lvl 7 free account, mas esta para premium account e promotion usar. 4-Os Squeezing Gear of Girlpower (canivetes faz tudo) não estão funcionando no otserver. 5-Por algum motivo algumas alavancas do OTserver não viram, ja tentei mudar no map editor mas não funciona. 6-No RadBR existe uma maquina de summon onde você coloca em cima de uma pedra um luky (que seria demon dust) e ele summona um bixo diferente por porcentagem de chance.... o estranho é que quando reseto o ot a maquina funciona apenas 1 vez e depois a alavanca trava. eis o script do summon ... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) item1pos = {x=350, y=1261, z=9, stackpos=255} -- Posição do Luky monsterpos1 = {x=324, y=1265, z=9} -- Posição do Monstro Luky 1 monsterpos2 = {x=324, y=1259, z=9} -- Posição do Monstro Luky 2 monsterpos3 = {x=324, y=1256, z=9} -- Posição do Monstro Luky 3 monsterpos4 = {x=324, y=1268, z=9} -- Posição do Monstro Luky 4 item1 = getThingfromPos(item1pos) porcentagem = math.random(1, 100) -- Luki Nível 1 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6550 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Demon", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Fire Elemental", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Hellfire Fighter", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Dourado", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 2 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6551 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Papao", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Frost Dragon", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 3 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6549 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Hydra", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Multi", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Juggernaut", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Guardiao da Montanha", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 4 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6548 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Thunder Dragon", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Minotaur Mage", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Dragon Guardian", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Nephthys", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end end Por favor peço há mais boa alma que me ajude \õ/
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[Encerrado] Bug Que Faz Os Items Sumirem
tópico respondeu ao caiofilth852 de caiofilth852 em Tópicos Sem Resposta
Obrigado e desculpem qualquer coisa, sou novo no x-tibia então eu não consegui pegar as manhas direito ainda huauahusauhhusahusauhas -
[Encerrado] Bug Que Faz Os Items Sumirem
tópico respondeu ao caiofilth852 de caiofilth852 em Tópicos Sem Resposta
Tentei usar diversos distros mas quando coloco pra abrir sempre da um erro ! -
Obrigado ae por me ajudar galera, gosto muito aqui do x tibia a galera é fmz pra caralho !
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tenho um RADBR todo editado por mim.... tem site tem tudo ... mecho nele pelo localhost/phpmyadmin o problema é: As senhas do otserver estão TODAS codificadas as account names estão normais exemplo ... tem account name: 6958466 Senha: 5baa61e4c9b93f3f0682250b6cf8331b7ee68fd8 0o Oque fazer ? pÁLs´pLA`SL`LSALS`pl
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[Encerrado] Como Colocar Cap Em Tutor
tópico respondeu ao caiofilth852 de caiofilth852 em Tópicos Sem Resposta
É eu ja tentei fazer isso muito tenso eu até editei com o char deslogado tudo e quando entra ta cap 0 .-. e ele precisa ir procurar bugs e tal em outras cidades -
Meu GM e tutor estão com 0 de cap e precisam de grana pra viajar pra outras citys, alguem me ajude com esse dilema ? ja editei o cap e o lvl deles e não funcionou servidor eu mecho por phpmyadmin. Obrigado a todos os brothers que respondem ae vlw mesmo. !
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Consegui galera, agradeço imensamente a vocês !!!!! só uma pergunta... como faz para ele ter a velocidade do GOD ? (apenas velocidade)
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Preciso da tutor pra um mlk o tutor não pode receber atacks de players nem de monstros tem que correr rapido (não atravessar paredes) apenas correr rapido ter /b e /c, /t e /goto e não pode criar itens ! como faço ?
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[Encerrado] Bug Que Faz Os Items Sumirem
tópico respondeu ao caiofilth852 de caiofilth852 em Tópicos Sem Resposta
Sério não tem outra alternativa não ? -
[Encerrado] Bug Que Faz Os Items Sumirem
um tópico no fórum postou caiofilth852 Tópicos Sem Resposta
Eu tenho um OTserver 8.71 mapa rad br esta perfeito só que tem um bug me atrapalhando, é o seguinte... Qualquer item que é colocado no chão seja equips ou corpos mortos, se você cobri-los de lixo eles somem certo ??? então o problema é que quando você vai tirando o lixo chega uma hora que o lixo acaba tipo fica vazio e o item some para você conseguir enchergar o resto do lixo que esta em cima do item você tem que deslogar e logar ai a parece mais lixo e ai voce vai tirando até aparecer o item novamente e se você clica em cima do lugar bugado da debug no tibia e o char deloga sozinho, me ajudem se eu não expliquei direito me adicionem no msn: caio_maggot@hotmail.com ou entrem no otserver e vejam !!!!! obrigado. www.atrixbr.vai.la -
[Encerrado] Bug Que Faz Os Items Sumirem
um tópico no fórum postou caiofilth852 Tópicos Sem Resposta
Eu tenho um OTserver 8.71 mapa rad br esta perfeito só que tem um bug me atrapalhando, é o seguinte... Qualquer item que é colocado no chão seja equips ou corpos mortos, se você cobri-los de lixo eles somem certo ??? então o problema é que quando você vai tirando o lixo chega uma hora que o lixo acaba tipo fica vazio e o item some para você conseguir enchergar o resto do lixo que esta em cima do item você tem que deslogar e logar ai a parece mais lixo e ai voce vai tirando até aparecer o item novamente e se você clica em cima do lugar bugado da debug no tibia e o char deloga sozinho, me ajudem se eu não expliquei direito me adicionem no msn: caio_maggot@hotmail.com ou entrem no otserver e vejam !!!!! obrigado. www.atrixbr.vai.la -
Olá, tenho um mapa global 100% e um dedicado 24 hrs. Já tenho 2 membros na equipe e estou a procura de um mapper. O OT vai ser global com cidades vips (estilo gengia e etc) Aqui vai as configurações do dedicado: Intel Xeon Memória: 4GB RAM DDR3 100 Mbps Uplink Tráfego Ilimitado Interessados, favor responder aqui
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