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caiofilth852

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Sobre caiofilth852

Informações

  • Char no Tibia
    lord old skull
  • Forma que conheci o xTibia
    Otservs
  • Sou
    GameMaster

caiofilth852's Achievements

  1. Thanks mesmo assim se souber alguem que possa me ajudar ficarei feliz !
  2. então Broo não funcionou eu dei REP pra você pq se ta me ajudando mas não rolou esse mang não
  3. DO +REP COM CERTEZA !!! então vou mandar o config.lua, consegue me ajudar nos meus outros probleminhas ? ;D vlw -- Wartrix 8.60 Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1000 newPlayerSpawnPosY = 1000 newPlayerSpawnPosZ = 10 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 50 newPlayerMagicLevel = 8 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 1000000 weeklyFragsToRedSkull = 100000 monthlyFragsToRedSkull = 1500000 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 100 blackSkulledDeathMana = 100 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = true -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 999 warningsToFinalBan = 999 warningsToDeletion = 999 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle worldType = "pvp-enforced" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = yes pzLocked = 40 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = yes removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 9 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 1 deathLostPercent = 20 stairhopDelay = 1 pushCreatureDelay = 1 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "wartrixrookgaard.servegame.com" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 5 retryTimeout = 2 * 1000 loginTimeout = 30 * 1000 maxPlayers = 100 motd = "Bem Vindo Ao Wartrix! 8.60" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = false serverName = "Wartrix 8.60!" loginMessage = "Bem Vindo Ao Wartrix! 8.60" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = yes forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 1 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = yes deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 1 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 100 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "rookwar" mapAuthor = "Morrison" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = false confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = True emoteSpells = true -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = false promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 6 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = yes useHouseDataStorage = true storePlayerDirection = true -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 0 monsterLootMessageType = 25 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 0 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false rateExperience = 50 rateExperienceFromPlayers = 50 rateSkill = 40 rateMagic = 50 rateLoot = 4.0 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 0 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 15 experienceShareRadiusY = 15 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 1 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = true -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 30 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "Wartrix" ownerEmail = "wartrix@hotmail.com" url = "http://xtibia.com/" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  4. Olá Galera do Xtibia, estou aqui precisando de algumas ajudinhas e eu sei que vocês são D+ e sempre me ajudam quando preciso então vamos lá... Meu OTserver é de War em Rookgaard e começa LvL 80. 1- Se o Player esta lvl 90 e desloga no templo e logo depois loga de novo ele volta lvl 80 e quando o player morre, em vez de perder 1 lvl ele volta pra lvl 80. 2- Quando 2 players estão em war e 1 deles mata o outro ele upa 6 leveis, queria que upasse meio level só 3- Tem alguns equips que eu coloquei em uma quest, e gostaria de aumentar o fast atack apenas desses equips tem 1 wand/rod, sword, axe, club e crossbow. é Basicamente isso pessoas, quem puder me ajudar vou estar muito agradecido e com certeza do +REP é isso ae ! vlw galera. IP do OT: wartrixrookgaard.servegame.com
  5. Essa aura fica piscando o tempo inteiro ? não tem como fazer um comando pra ela tipo dar um off e on ? eu gostaria muito por que é perigoso em um lugar muito cheio de players alguem começar atacar um player e a aura desse player explode sem o player querer dai o player fica pk poderia me ajudar com isso ?
  6. Oi Galera, Estou com muitos problemas. Eu tenho um RADBR está muito bom só que estou com muitos problemas nele gostaria de passar pra essa galera foda do x-tibia por que aqui só tem nego bom :X enfim... vamos lá. 1-Players só podem adquirir casas com VIP(PAGO) mas quando acaba a vip a casa e os addons continuam ativos para o player e não deveria ser assim. 2-Tenho um sistema de Mount e gostaria que os players usassem mount dentro do templo ou depot que é protect zone. 3-Tem um item (livro) no meu otserver que é para ser para lvl 7 free account, mas esta para premium account e promotion usar. 4-Os Squeezing Gear of Girlpower (canivetes faz tudo) não estão funcionando no otserver. 5-Por algum motivo algumas alavancas do OTserver não viram, ja tentei mudar no map editor mas não funciona. 6-No RadBR existe uma maquina de summon onde você coloca em cima de uma pedra um luky (que seria demon dust) e ele summona um bixo diferente por porcentagem de chance.... o estranho é que quando reseto o ot a maquina funciona apenas 1 vez e depois a alavanca trava. eis o script do summon ... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) item1pos = {x=350, y=1261, z=9, stackpos=255} -- Posição do Luky monsterpos1 = {x=324, y=1265, z=9} -- Posição do Monstro Luky 1 monsterpos2 = {x=324, y=1259, z=9} -- Posição do Monstro Luky 2 monsterpos3 = {x=324, y=1256, z=9} -- Posição do Monstro Luky 3 monsterpos4 = {x=324, y=1268, z=9} -- Posição do Monstro Luky 4 item1 = getThingfromPos(item1pos) porcentagem = math.random(1, 100) -- Luki Nível 1 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6550 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Demon", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Fire Elemental", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Hellfire Fighter", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Dourado", monsterpos1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 2 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6551 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Papao", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Frost Dragon", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 3 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6549 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Hydra", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Multi", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Juggernaut", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Guardiao da Montanha", monsterpos3) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end -- Luki Nível 4 -- if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6548 then if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then doSummonCreature("Thunder Dragon", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then doSummonCreature("Minotaur Mage", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then doSummonCreature("Dragon Guardian", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then doSummonCreature("Nephthys", monsterpos4) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.') return true end if porcentagem >= 77 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.') doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) doRemoveItem(item1.uid,1) doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF) return true end end end Por favor peço há mais boa alma que me ajude \õ/
  7. Obrigado e desculpem qualquer coisa, sou novo no x-tibia então eu não consegui pegar as manhas direito ainda huauahusauhhusahusauhas
  8. Tentei usar diversos distros mas quando coloco pra abrir sempre da um erro !
  9. Obrigado ae por me ajudar galera, gosto muito aqui do x tibia a galera é fmz pra caralho !
  10. tenho um RADBR todo editado por mim.... tem site tem tudo ... mecho nele pelo localhost/phpmyadmin o problema é: As senhas do otserver estão TODAS codificadas as account names estão normais exemplo ... tem account name: 6958466 Senha: 5baa61e4c9b93f3f0682250b6cf8331b7ee68fd8 0o Oque fazer ? pÁLs´pLA`SL`LSALS`pl
  11. É eu ja tentei fazer isso muito tenso eu até editei com o char deslogado tudo e quando entra ta cap 0 .-. e ele precisa ir procurar bugs e tal em outras cidades
  12. Meu GM e tutor estão com 0 de cap e precisam de grana pra viajar pra outras citys, alguem me ajude com esse dilema ? ja editei o cap e o lvl deles e não funcionou servidor eu mecho por phpmyadmin. Obrigado a todos os brothers que respondem ae vlw mesmo. !
  13. Consegui galera, agradeço imensamente a vocês !!!!! só uma pergunta... como faz para ele ter a velocidade do GOD ? (apenas velocidade)
  14. Preciso da tutor pra um mlk o tutor não pode receber atacks de players nem de monstros tem que correr rapido (não atravessar paredes) apenas correr rapido ter /b e /c, /t e /goto e não pode criar itens ! como faço ?
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