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gkaonicx72
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Votação encerrada. Meu voto vai para: -Higormore -4458638 -Cosaki --Edit Acabei de contar e houve um empate então irei aguardar mais um voto. Lembrando que entre os 3 melhores o Reji ou o Cosaki tem que estar. Abraços.
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A tipo ficou legal pensei em melhorar ela mais sinceramente não achei uma idéia boa do que pode ser feito. Já o Thiagohenrique poderia estar em um lugar diferente ali no meio encima ficou feio. Ahh é isso vamos ver outros comments... Abraços.
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Acho que o pedido foi entregue, gostei mais do que o Henrique Moura fez pois chama mais a atenção só que a do Doidin não ficou tão ruim não. O programa que eles usaram acho que foi Photoshop pelo menos o Doidin usou ele acho que o Henrique Moura também. Pedido entregue, tópico movido. Abraços.
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Amigo aqui é suporte sim só que de Design não de OTServ. Tome mais cuidado ao postar algo. Tópico Movido. Até mais.
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A sign já tem algumas partes escuras e como o BG não é algo escuro essa borda grossa preta não ficou legal. Na tipo o D não ficou legal, esta meio escuro. Mais ficou legalzinha sim, só que tenho certeza de que você faz melhores. Até mais.
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Quem sabe uma borda não deixaria ela mais bonita? A tipografia poderia estar um pouco mais visível e o restante gostaria que postasse a stock que usou para avaliar melhor o que foi feito mais ficou legal sim só que a menina poderia estar um pouco mais visível. Abraços.
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Contra as regras do Xtibia. Sem mais, reportado. Abraços.
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Olá gente, Preciso da ajuda de algum de vocês para fazer alguns scripts de um server que vou postar aqui no Xtibia. Primeiro: Levantamento de peso, funcionaria assim: Eu puxo a alavanca ai aparece uma contagem 3,2,1, JÁ! e ai os players tem 10 segundos para clicar em certo item só quem esta no tile X e Y pode clicar ou seja seriam uma pessoa contra a outra. Ai depois que acabar os 10 segundos aparece quantas vezes o player clicou. Quando acabar o gm puxa a alavanca e o jogador que ganhou ganha o item de ID .... e o jogador que perdeu ganha o item de id .... e eles são teleportados para a posição X. Se o GM puxar a alavanca antes e o jogo ainda não tiver terminado aparece para ele que o jogo ainda não terminou. Se não entendeu posso fazer uma imagem explicando melhor. Segundo: Tem uma área de 15x15 tiles eu vou e puxo a alavanca e sai fogo em digamos 25% dessa área e os players que tiverem em um desses tiles será teleportado para a position X. Lembrando que toda hora que eu puxar a alavanca uma nova área será coberta por fogo, não sempre a mesma. Novamente se precisar eu explico melhor. Terceiro: Pagar para trainer. Funciona assim eu só posso entrar nos trainer se comprar um convite antes. E dura 10 minutos. Só quero citar que algumas dessas idéias foram retiradas de um projeto que fiz parte faz mais o menos 1 ano atrás. E que infelizmente ele acabou então estou montando o meu próprio. Abraços, qualquer duvida é só postar.
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Opa funcionou direitinho cara muito obrigado. Tópico reportado. Até mais.
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Amigo você já criou um tópico falando sobre isso para recuperar sua conta e acho que logo-logo você vai conseguir ela de volta. Mais não precisa reviver um tópico dando essa noticia. Vou mandar um E-Mail para a coordenação e eles resolvem isso. Só não vale ficar revivendo tópicos. Espero que não se repita, abraços.
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Eduardo post sem noção e não se relaciona ao tópico evite fazer comentários aqui nesta seção a não ser que seja atender o pedido ou tirar uma duvida sobre o mesmo. Vou ter que tirar um ponto seu de reputação. Leia as regras e tenha mais cuidado da próxima, espero que não se repita. EDIT: Resolvi fazer só a sign para você se o avatar fosse do mesmo tema do que a sign eu até fazia . Abraços.
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Olá Xtibianos, Então decidi finalizar o Silent Sports um antigo servidor meu de esportes e postar ele para vocês aqui do Xtibia. Estou atualizando ele para o 8.54 e o sistema Rollercoaster (trenzinho, como muitos conhecem) não esta funcionando. Sim é aquele do Colex, que pode ser encontrado aqui. Não sei se fiz algo de errado mais eu me lembro que antes na versão 8.10 funcionava. Se alguém puder arrumar ele para mim ficaria grato. Script: ------Roller Coaster System by Colex------- dofile('data\\actions\\scripts\\RollerCoasterEvents.lua') local TRAINS = {7131, 7132} local all = {7121, 7122, 7123, 7124, 7125, 7126, 7133, 7134, 7135, 7136} local ACTION_TRAIN = {1001, 1002} local RAILS = { {id = all[1], dirs = {{dir = SOUTH, out = 2},{dir = NORTH, out = 2}}}, {id = all[2], dirs = {{dir = EAST, out = 1},{dir = WEST, out = 1}}}, {id = all[3], dirs = {{dir = EAST, out = 1},{dir = SOUTH, out = 2}}}, {id = all[4], dirs = {{dir = WEST, out = 1},{dir = SOUTH, out = 2}}}, {id = all[5], dirs = {{dir = EAST, out = 1},{dir = NORTH, out = 2}}}, {id = all[6], dirs = {{dir = WEST, out = 1},{dir = NORTH, out = 2}}}, {id = all[7], stop = 1}, {id = all[8], stop = 1}, {id = all[9], stop = 1}, {id = all[10], stop = 1}, } local SLOW = 500 local FAST = 200 local INCREASE = 50 local DECREASE = 50 local DOWN_INCREASE = 450 local UP_DECREASE = 155 local INFOS = {} TRUE = 1 FALSE = 0 function getRail(pos) local stack = 1 local found = 0 repeat pos.stackpos = stack rail = getThingfromPos(pos) if (rail.itemid == 0) then break end for i, r in ipairs(RAILS) do if (rail.itemid == r.id) then found = 1 break end end stack = stack + 1 until (found == 1) return rail end function moveTrain(cid) params = INFOS[cid] pos = getCreaturePosition(cid) rail = getRail(pos) dir = -1 for i,r in ipairs(RAILS) do if (rail.itemid == r.id) then if (RollerCoaster:onmove(cid, rail, r, pos) == FALSE) then table.remove(INFOS, cid) return 1 end if (r.stop ~= nil) then if (r.stop == 1) then RollerCoaster:onExitQuery(cid) addEvent(exitTrain, 2000, cid) return 1 end end change = rail.actionid - 1000 power = 0 power = change doChangeType(cid, r.id, INFOS[cid].beforeid) info = r.dirs[iNFOS[cid].type] dir = info.dir if ((power == 1) or (power == 2)) then if (RollerCoaster:onchangeSpeed(cid, power) == TRUE) then if (power == 2) then INFOS[cid].speed = INFOS[cid].speed - INCREASE elseif (power == 1) then INFOS[cid].speed = INFOS[cid].speed + DECREASE end end end if (INFOS[cid].currZ ~= pos.z) then if (RollerCoaster:onchangeLevel(cid, INFOS[cid].currZ, pos.z) == TRUE) then if (INFOS[cid].currZ > pos.z) then INFOS[cid].speed = INFOS[cid].speed + UP_DECREASE elseif (params.currZ < pos.z) then params.speed = params.speed - DOWN_INCREASE end end end if (params.speed < 1) then params.speed = 1 end params.currZ = pos.z newid = TRAINS[info.out] INFOS[cid].beforeid = r.id break end end if (dir ~= -1) then doSetItemOutfit(cid, newid, -1) doMoveCreature(cid, dir) addEvent(moveTrain,params.speed,cid) else RollerCoaster:onExitQuery(cid) addEvent(exitTrain, 2000, cid) end end function exitTrain(cid) table.remove(INFOS, cid) RollerCoaster:onExit(cid) doSetItemOutfit(cid, TRAINS[1], 0) pos = getCreaturePosition(cid) pos.y = pos.y - 1 doTeleportThing(cid, pos, 1) mayNotMove(cid, 0) end function enterTrain(params) if (RollerCoaster:onEnter(cid, params[2]) == TRUE) then doSetItemOutfit(params[1], params[2], -1) pos = getCreaturePosition(params[1]) table.insert(INFOS, params[1],{type = params.type, speed = SLOW, currZ = pos.z}) addEvent(moveTrain,1000,params[1]) end end function getSpeed(cid) if (INFOS[cid].speed ~= nil) then return INFOS[cid].speed end return FALSE end function setSpeed(cid, speed) if (INFOS[cid].speed ~= nil) then INFOS[cid].speed = speed return TRUE end return FALSE end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (isInArray(ACTION_TRAIN, item.actionid) == TRUE) then if (RollerCoaster:onEnterQuery(cid, item) == TRUE) then doTeleportThing(cid, toPosition, 1) mayNotMove(cid, 1) addEvent(enterTrain,500,{cid, item.itemid, type=(item.actionid-1000)}) end end return TRUE end ----"No Scripting Needed" System----- local change = {} change[all[1]] = {all[3], all[4]} change[all[2]] = {all[4], all[6]} change[all[3]] = {all[1], all[4], all[6]} change[all[4]] = {all[1], all[2], all[3], all[5], all[6]} change[all[5]] = {all[4]} change[all[6]] = {all[2], all[3], all[4]} change[all[7]] = {} change[all[8]] = {} change[all[9]] = {} change[all[10]] = {} function doChangeType(cid, id, beforeID) if (table.getn(change[id]) > 0) then if (isInArray(change[id],beforeID) == TRUE) then if (INFOS[cid].type == 1) then INFOS[cid].type = 2 else INFOS[cid].type = 1 end end end end E isso é o que eu coloquei na .xml talvez seja isso que fiz errado não sei: <action fromid="7131" toid="7132" script="trenzinho.lua"/> Se alguém for refazer para eu não ter que colocar as actions tudo de novo nos trenzinho façam com que 7131 ao subir ele vá para cima e para direita e 7132 vai para baixo e para a esquerda pois era assim que funcionava. Abraços.
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Fala Equipe, Opa gente para quem não sabe agora sou eu que vou organizar a ADS e peço a todos que votem nos 3 melhores trabalhos. Lembrando que se você participou não pode votar em si mesmo mais pode sim votar na enquete que fiz na qual quero saber a opinião de vocês se qualquer um pode votar que nem no X-Mapping ou só pessoas da equipe. Tema Da Semana: Guerra, isso inclui armas, jogos de guerra, etc. Trabalhos: MatheusMkalo: DoidinMapper: Henrique Moura: Cosaki: HigorMore: thiagohenriq: 4458638: Reji: Votando: Mesmo estilo do X-Mapping, para quem não conhece: Só preencher! Já a pontuação o primeiro lugar ganha 3 pontos, segundo 2 e o terceiro 1. E não se esqueça de votar na enquete. Até mais, qualquer duvida é só postar.
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Concurso encerrado já começou a votação, boa sorte a todos. O resultado será postado Segunda - Feira. Até mais.
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Olá Designers, Opa Look até faria todas as posições só que como sei que você vai falar que esta feio prefiro só postar ele mesmo. Então só editei o da Cipsoft, mais quero saber o que acharam. Abraços, espero que tenha gostado.
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Nossa gostei de ver cara algo diferente, quem sabe tento fazer. Abraços.
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Olá Designers, Depois de minha viagem na Africa do Sul resolvi selecionar 8 imagens, dar um tratamento (para treinar) e compartilhar elas com vocês. Não sei se vão gostar foi só mesmo para praticar um pouco. Clique aqui para baixar É isso ai, espero que tenham gostado. Até mais.
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Isso é contra as regras do Xtibia. Reportado. Abraços.
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Opa que bom ver você por aqui Henrique =) Pedido entregue, tópico movido. Até mais.
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Olá Xtibianos, Então para quem não sabe sou o Kaonic e o atual responsável pela ADS qualquer duvida favor enviar uma MP (Mensagem Privada) para mim ou um E-Mail para graficos@xtibia.com. É isso ai, para mais informações você poderá visitar o HotSite da ADS, Clicando Aqui. Tema Da Semana: Guerra, isso inclui armas, jogos de guerra, etc. Regras: Qualquer pessoa pode participar da ADS. (*) A dimensão máxima para uma assinatura é 500x300. É proibido reaproveitar trabalhos antigos. Um post sem ser o seu trabalho (Exemplo: Duvida ou comentário de alguma sign) será excluido e se continuar você perdera 1 ponto de reputação. Se o post for editado após 5 minutos depois de ter postado, o post do membro será ignorado e o mesmo será desqualificado. Em caso de comprovação de RIP (Cópia total ou parcial de um trabalho) o membro será banido e desqualificado. É necessário que desabilitem a assinatura. Uma assinatura fora do tema será ignorada e o membro será desqualificado. Pedidos entregues depois da data de término do concurso serão ignorados. *Nota: Se alguém da equipe participar o mesmo não poderá votar, lembrando que estagiários não são da equipe. Calendário: Início - 01/03/2010 (Segunda-Feira). Término - 05/03/2010 (Sexta-Feira, até às 23:59). Inicio da votação - 06/03/2010 (Sabado). Término da votação - 07/03/2010 (até às 23:59). Resultado do concurso - 08/03/2010 (Segunda-Feira). Até mais e Boa Sorte a todos!
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Olá Xtibianos, Estamos aqui com o resultado da ADS #10, pena que foram poucos os participantes espero ver mais pessoas na próxima edição. PLACAR: PRÊMIOS Parabéns aos ganhadores Conto com a presença de todos na próxima edição. Até mais.
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Amigo a noticia esta tudo certo só que algumas informações estão faltando. Você tem um prazo de 24 horas para adicionar tudo que esta na noticia do site, caso ao contrário vou ter que fechar o tópico. Até mais.
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@Cosaki Amigo você pode editar um sim só que para isso tem que nos mostrar que tem a permissão para editar o servidor de alguém e é claro manter os créditos. Qualquer duvida sobre este projeto pode ser enviado a xconnection@xtibia.com. @Topic É isso ai gente que bom que vocês gostaram. Até mais.
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Amigo tome mais cuidado quando for postar. Tópico Movido. Até mais.
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Amigo existem muitos tópicos ensinando isso e outra aqui não é lugar para tirar essas duvidas crie um tópico com sua duvida ou se não procure pelo tutorial. Tome cuidado para não reviver tópicos velhos amigo, caso se repita vou ter que alerta-lo. Abraços.
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