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noobinhu

Marquês
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Tudo que noobinhu postou

  1. Legal, achei bastante parecida com Fibula... principalmente aquela rua que desce tudo, sem nada PS: Eu pra fazer uma cidadezinha demoro 2 anos =/ //Yunie~~
  2. Hehe, eu me expressei mal... o 'simplesmente' que eu quis dizer é que você fez 50% para realmente esta nova moeda ser um dinheiro de verdade, e não que eu queira dizer que isso é muito fácil de fazer.É facil? É... pra quem sabe , pra quem não sabe todas actions tem o mesmo nível de dificuldade hehe Foi mal, //Yunie~~
  3. Bem legal, o chato de ficar fazendo magias é que se tem muito pouco diversidade de efeitos e ações para as magias Qualquer dia experimento fazer a minha primeira também... Continue assim; //Yunie~
  4. É legal o sistema mesmo. Porém, acho que você deveria avisar que... você simplesmente fez uma troca de itens dando use em 100 crystal coins e não adcionou isto na opção 'buy' e 'sell' de NPCs, antes que alguém venha reclamar, falando que tentou comprar uma backpack com isso xD //Yunie~
  5. Bem legal ^^, parabéns ! Galera, aqui é pra postar scripts e não para explicá-los, quem posta aqui tem a opnião de explicar tudo ou só explicar o essencial ou não explicar NADA... PS: Na minha opnião o tópico está muito bem organizado, até com SS @ Tprocheira~ Acho que é isso xD ... casos de newbs ou melhor, NOOBS como o Ciroo, simplesmente ignore, um membro da staff pode talvez fechar seu tópico por causa dessas briguinhas infantis... //Yunie~
  6. Legal, todos eu já sabia... mas a 1 mes atras me perguntaram: "Para que serve o www. se quando você coloca somente a parte do link e o dominio, o site já entra?" Exemplo: www.xtibia.com Pode ser substituido por: xtibia.com Se alguém souber, explica ae
  7. Se fez no paint? lol Sem desprezar, mas pra fazer isso eu fa~ço uma coisinha melhor no photoshop, eu sei mexer no ps +/-, o básico eu sei... mas quero uma sign melhor do que as que eu faço :] @Arcazy Obrigado, estou esperando..
  8. Olá, gostaria de pedir uma sign/avatar com estas restrições: Avatar: BG: Efeitos de brush que deêm um tom legal para a sign/avatar Tipografia: //Yunie~ e seus créditos, lógico Efeitos de Tipo: Pouca opacidade, dando um tom meio sombrio, se você souber fazer.. senão poder ser preto contornado de branco :Z Acho que é isso... Ty Cya //Yunie~
  9. Guizo, não sei nesse sistema, mas no meu, é só colocar : Dae, a porta será só pra vip, e as outras perguntas, eu não sei responde
  10. Achei legal a lista de cores, nunca tinha visto, e muito bom o tópico para iniciantes... Nota: Um dos únicos tutoriais feitos por membros novos e bem organizados :} Parabéns //Yunie~
  11. Qual a função? Só pra tirar do talk actions e colocar como um comando 'normal' como online etc? :Z
  12. noobinhu

    O Marrom Da Vida

    lol... quando vi esse título já pensei: "Lá vem ######..." xD, não li tudo, achei meia estranha e parei de ler, mas já que estão falando que ficou legal, vou falar também. Parabéns, ficou legal, muito emocionante, divertida, e muita ação na tua história ! Já pode fazer um livro medieval :X Zuera xD, //Yunie~
  13. Nada, só quis avisar :Z PS: As sprites tão boas, gostei das novas paredes ali... parecem ter sombras e serem 3d ;P
  14. Se não é pra usar, não poste ! Simples, não? Se quer demonstrar que você sabe fazer sprites, anuncie seu servidor com o nome 'SPRITES NOVOS VEM VER MEU TRABALHO' :] O XTibia é público, tudo que você posta qualquer um pode ver e querer usar... Tudo bem, que você colocou para ninguém usar, mas quase certeza que alguém que quiser colocar, não vai ligar o mínimo para isso... se derespeitam até as autoridades RLs, não vai ser porque você escreveu que vão te obedecer. Isso foi só um aviso e não um incentivo. Se não quer cópias e plágios, não os publique.
  15. haja paciência para fazer 2~3 andares de uma DC desse mesmo modo de detalhes, ficou muito bom mesmo
  16. Achei legal, diferente e bem 'feliz' [sem má intenções ], achei alegre a cidade Manda MP pra mim com IP do seu OT pra mim ver ^.-
  17. É eu sabia, mas tem que usar cores que são visivelmente diferentes e eu já tinha suado todas, caso não consiga ler é melhor selecionar as partes claras e ler normal :} ou colar em um editor de texto...
  18. Vou postar semana que vem, pra ter tempo de fazer quem quiser...
  19. Legal, mas dae vai matar o ferumbras sumonado, e ele vai sumonar outro ferumbras hat e assim infinitamente... :Z
  20. Canso pra escrever tudo isso, umas 5h escrevendo xD Valeu pelos comments, antes mesmo deu acabar ...
  21. Olá, meu primeiro tutorial Vou ensinar a fazer actions, somente actions, em um próximo tuto irei ensinar talk, movements e npcs, todos práticos ... Índice: 1. O Ínicio 2. Exemplos de ações feitas 3. If e Elseifs 4. Continuado os exemplos 5. Exemplos mais difíceis 6. Exercícios de treino 7. Respostas dos exercícios 8. Tutoriais indicados 1. O Ínicio Não aprenda detalhes, aprenda fazer! Então vamos lá, primeira coisa: QUERO FAZER UMA ACTION!! Legal, sempre é assim que começa, você quer fazer, mas que estilo de action você quer fazer? Vamos por etapas... QUALQUER ACTION que você for fazer, seja de quest, de leveldoor, de piscar luzinha, de virar um ET, de sumonar um vira-lata, tem que começar com essa tag: e logo após para finalizar esta tag usamos: ficando assim: Certo, pelo que eu entendi em todas minhas actions, movements etc, essa tag determina 3 coisas, QUEM executa a ação, COMO e ONDE no caso: CID = Você executando a ação item, item2 = Como executar a ação frompos, topos = posições ONDE ocorre a ação Feito isso, iremos classificar essas partes: Galera, essas classificações foi eu que inventei, nunca vi nada parecido, só to criando para ajuda-los entender... TAGS - CLASSIFICAÇÃO - ENTENDIMENTO Azul - Definido - Toda e qualquer action deve possuir essa tag Vermelho - Indefinido - Onde todas ações devem ficar, por isso se chama 'Indefinido', sempre muda (ou quase sempre) Pronto, você já tem a base de seu script, agora temos que pensar, que script queremos fazer? Nos exemplos eu irei demonstrar, diversas ações... 2. Exemplos de ações feitas: Ação de quest: Explicação: Leitura: SE o item de id = <id do bau, pedra, etc> Acho que nem precisa explicar né ;x Leitura: E Explicação porque ressaltei o 'and': eu ressaltei porque, pra quem não tem entendimento de inglês, sempre terá erros nisso, confundindo o 'and' com o 'or', no caso se fosse or, a ação da action seria para todos os item.itemid determinados e todos item.uid determinados e não para os 2 juntos :] Leitura: o unique do item usado for = <id determinado> Explicação, também acho que não é necessário Leitura: então Explicação, depois de todas as condições selecionadas você coloca o then para dizer 'agora podem vir as ações ' Leitura, quest = pegaStorageValue(criatura,9001(número do storage value)) SE quest == -1 ou quest == 0 (não tiver sido feito) então... Esta parte indica se o player ja fez ou não a quest. Ações que aconteceriam depois SE todas as condições forem verdadeiras Ações: mandar a message que estivesse escrito entre as virgulas onde está '<msg>' adcionar um item ao player de itemid determinado adcionar storage value determinado, no caso 9001 para 1. Ou seja, estava 0 ou -1 e agora virou 1, ou seja, o player ainda n tinha feito e agora com esta tag, determina que ele já fez e nunca mais pegará este item denovo enquanto estiver com a storage value 9001 determinada 1 Leitura: Caso contrário, manda mensagem para o player <msg> e fecha o if do quest (storage value) NOTA: Para cada IF, tem de ter um end... vou explicar melhor isso agora: 3. If e Elseifs: Um caso para policias xD Sério mesmo, pra aprender e dominar esses 2 tem que ter muito treino, eu por exemplo, divez em quando ainda tenho dúvidas, é sempre bom relembrar em alguns tutoriais... Certo, a regra básica, cada IF tem um END, exemplo: Senão me engano é esta ordem, de trás para frente, olhem as posições de cada um dos ends e ifs, isso é muito bom aprender bem, pra quando você for fazer um else não ficar perdido :] Tá, essa eu já entendi, mas e quando tem elseif? Quando tem elseif, é muito fácil, olhe só: O elseif, é mais uma forma de não colocar muitos ends, amanhã farei o teste, mas tenho quase certeza, sempre antes de usar um elseif, tem que ter um if, olhem esse exemplo agora com um else, como ficaria: Essa parte, de ifs e elseifs acho que acabou, qualquer dúvida poste aqui, é muito complicadinha essa parte ;P 4. Continuado os exemplos então... Mudando de Templo (masterpos): Item da actionid == <id> Simplesmente, mesma coisa do que os outros item, unique etc primeiro indicamos, uma posição e depois, adcionamos ao player (cid) esta posição como templo Teleportamos o player (cid) para o lugar determinado Tendo noção de como fazer uma nova runa, no caso a clássica Mana Rune: Adciona mana ao player, no caso +100 de mana :], se fosse retirar colocaria -100 -50 -300 e assim por diante Tá, dae se fala, mas pow, essa runa nunca acaba, não tem exhaust, não tem limite de lvl, não tem nada, só adciona mana, tá muito apelona... E eu te respondo: "Será o seu desafio, fazer tudo isso que você falou " E para os espertinhos, o resultado dela feita irá estar daqui a alguns dias no final do tópico em um spoil. 5. Exemplos mais difíceis: Uma quest meio tosca, possível sword of fury quest by me: Tá fico meio tosca, mas deu pra mostrar grande parte dos comandos e dar uma noção melhor ^.- Explicações: Leitura: Se o level for == 1 então... Leitura: Se o seu hp for == 1 então ... Leitura: Se você não tiver mais efeito de foods então... Leitura: Se o seu acesso for 0, ou seja, um player ... Determinando todas skills, para fazer as comparações... Leitura: Se o fist skill for maior do que todas skills melee então... Aqui só tem uma coisa nova, que é o doPlayerSendCancel, é estilo uma mensagem, mas aparece em cima do default, em branco. Ídem a última explicação :} Último exemplo, script de uma door, normal... e depois umas modificações na mesma ... Door normal: Explicações: Neste script só temos essa tag diferente, o que ela faz, do geito que foi estruturada ela iria pegar o número do id do item iria subtrair a 1 e transformar a porta no item do resultado da subtração... no caso ali teria que editar pro id certo de uma porta aberta Mesma coisa, mas aqui é uma SOMA, ou seja, o item que for resultado na soma será o item que será re-colocado no lugar da porta Agora algumas modificações, nesta porta: Voc door: Só essa nova tag, ela checa a vocação do player, no caso, se o player fosse voc 1, 2, 5 ou 6, ele conseguiria abrir, caso contrário não... Vocês devem ter percebido que esta não é uma porta adequada para o caso, porque depois qualquer um passaria nela, nos próximos tutoriais iremos aprender fazer umas coisinhas mais legais com isso ^.- Guild Door... Checa se o player é ou não de uma guild, sendo 0 para pessoas sem guild ... PS: Denovo só essa action não seria a ideal para colcoar a um server, pois só um player de guild poderá abrir a porta, porém... todos poderam passar se ela estiver aberta. 6. Exercícios de treino: Vou passar alguns exercícios bons para treinar tudo isso, que você acabou de ler: 1. Faça a continuação daquela mana rune, visitem outros tópicos para ter mais informações e etc... ai vai o script inicial: Restrições: Adcionará 200 de mana; Terá exhaust; Adciona um efeito mágico; Adciona uma mensagem. PS: Sistema de exhaust by colex: Adcione isto em data ~> actions ~> lib ~> actions.lua Exemplo de action, com ele: Neste exemplo terás 1 segundo de exhaust. Exercício 2. Construa um sistema de mining. Restrições: Terá que usar o item2.itemid O item.itemid tem de ser um machado O item2.itemid tem de ser pedras, rochas... Terá que ter 3 tipos de loots... E ser baseado em skill... Exercício 3. Faça uma quest. Restrições: Terá que usar storage values... Cada voc, 2 chances de loots... Level mínimo... Acabou os exercícios... 7. Respostas dos exercícios: Semana que vem, eu adciono, safadinho 8. Tutoriais indicados: Tutorial Sobre Actions Link do Tutorial Caso houver alguma dúvida sobre os exercícios, ou tenham idéias para novos exercícios podem postar aqui... :} Créditos: Yunie ~~ //Yunie~
  22. Bom, para arrumar o bug de remover todas as scarab coins, coloque assim Edite o Por: :]
  23. Isso é novo no global? Nunca tinha visto, alias passiei muito pouco em tiquanda, tinha medo de elephant -.- (Eu era mage lvl 33, sem utana é osso ;x) Só muda o sprite daquele negócio que parece espinho que quando se pisa, ele sobe e tira dano ;x
  24. Não achei que ficou muito bom não, trainer é para qualquer servidor, desde que tenha um sistema para não ter bots :] , rates, rates, nunca faça uma exp 100x ou menos se o OT não for dedicado, não adianta querer hostiar em casa um OT, que com certeza você vai desistir rapidamente, já se for dedicado coloque rates 3~10x, geralmente essas são as rates mais procuradas por servers sérios, únicos e dedicados. Essa é minha opnião
  25. Bem legal a casa, que server é esse? dedicado? low rates?
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