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guilhermes26

Visconde
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Tudo que guilhermes26 postou

  1. Pff Up all - Tem um monte fora do padrão de tamanho, logo, desclassificados, certo?
  2. 1- Todos estão com os e-mails OK? Se sim, qual é? Sim, guilherme@xtibia.com 2- Na sua opinião, qual é a maior falha de cada uma das áreas? (Sprite, PIC, Fake, Design) Sprite, PIC, fake, design - Atualizações de membros, incentivo, e novidades. 3- Qual mudança poderia ser feita em relação a posição das áreas? (Mudanças de fórum) Gosto do jeito que está, não vejo problemas. 4- O que está faltando na interação da equipe? Nem todos se conhecem, para poderem falar abertamente. 5- Qual é sua seção preferida/que você gosta de atuar Pixel Art, Design, Tutorias - Outros.
  3. Você está em um fórum, logo, um fórum é público, logo², tudo o que você faz ou diz aqui, poderá ser quotado, disseminado e tudo mais o que você pensar, logo³, o problema é de todos. Se não foi pra você, apenas não ligue e não se faça de idiota mimado na frente dos outros.
  4. Os clicks valem dinheiro.
  5. HDR High Dynamic Range Rendering (também chamado HDR Rendering ou simplesmente HDRR) é um método de renderização que utiliza HDR (High Dynamic Range, ou Grande alcance dinâmico) para calcular a iluminação de cenas computadorizadas com grande precisão e realismo utilizando alcance dinâmico maior. Filmes e Video games recentes vêm adotando essa técnica, que utiliza mais recursos do sistema do que os métodos padrão de redenderização, referidos agora frequentemente como LDR (Curto alcance dinâmico). Características Uma das principais características da renderização em HDR é que os detalhes na cena com maior índice de contraste são preservados. Sem HDR (ou LDR), áreas da imagem muito escurescidas podem ficar completamente negras enquanto áreas muito claras ficam completamente brancas. Esses dois valores são normalmente representados pelo hardware como uma váriável de valores 0.0 para completamente negro e 1.0 para completamente branco. A companhia de frabricação de processadores gráficos (GPUs) nVIDIA resume os feitos do HDRR em três pontos: Áreas brilhantes podem ser realmente brilhantes; Áreas escuras podem ser realmente escuras; Detalhes podem ser vistos em ambas. A renderização em HDR também afeta a forma como a luz é preservada em fenômenos ópticos como reflexão e refração, bem como materiais transparentes como vidro. Na renderização de curto alcance dinâmico, luzes muito brilhantes numa cena, como o Sol, são limitadas a 1.0. Quando essa luz é refletida, o resultado deve ser igual ou menor a 1. Porém, em HDR, luzes muito brilhantes podem exceder a capacidade de brilho de 1.0 para assumir valores maiores. Isso permite que reflexões mantenham brilho realista para fontes de luz extreordinariamente brilhantes. Resultado de imagens com uso da técnica de HDR -> | Photomatix Shareware-> Leia antes de baixar. [+download] Photomatix Pro é um editor de imagens voltado para melhorar a qualidade de fotos e similares. Se você sempre fotografa cenas com um contraste ruim e você sabe que mesmo com a melhor exposição para a foto, pode ocorrer sombras e etc. O programa oferece duas maneiras para resolver este problema. A primeira ferramenta que você pode usar com o programa é consolidar fotografias diferentemente expostas em uma única imagem com o tamanho maior. A segunda ferramenta serve para revelar detalhes das imagens que têm sombras ou são escuras, em uma imagem de HDR. A experimentação é inteiramente funcional e o programa nunca expira, mas aplica uma marca d'agua do Photomatix Pro às imagens produzidas. Caso queria a versão Pro, visite: http://www.hdrsoft.com
  6. Slip~ Nem era uma sign, nem sei o que é isso =/ Era pra ser simples, mas admito ter ficado feio mesmo... take~ Eu gostei da tipografia, e na parte das cores você tem mesmo razão.
  7. Já é alguma coisa, ok?
  8. Até que enfim os brasileiros estão jogando no Brasil.
  9. Link errado denovo...
  10. guilhermes26

    Enjoy The Silence

    Tem gente que gosta
  11. Oras, agora sim dá pra ler Akuma lá, e concordo, ficou melhor.
  12. Flamengo vai perder pro Inter. fikadik
  13. Eu já usava ele pra agendar provas e etc, posso confirmar que é muito útil Irei usar com certeza.
  14. Tem alguns comandos (principalmente do blog) que bugam no Google Chrome [+Postar novo post] E também acho que a maioria dos votos contrários é avacalhação =/
  15. Como estou fazendo a interface gráfica do xcam, e ainda estou cheio de provas não prometo entregar, mas vou tentar fazer o da ADS (que bugou com o Breno) e o da GamerChants, se conseguir hoje mesmo tento acabar.
  16. Só quando chingam o São Paulo ou invocam o chapolin (e agora quem po~~)
  17. Não, ele tem o orkut dele e o msn.
  18. a - King Tibianus b- Thais c - Heros d - Excalibug e- Edron Char : Minanda Knight
  19. Qualquer horário de sexta/sábado pra mim está ótimo.
  20. Tem como escrever com vírgulas, pontos e tudo mais que a língua portuguesa usa? Pelo pouco que entendi, você opina para serem feitos banners e etc de servidores postados? Bem, acho que isso é um pouco fora do contexto, já que quem deve cuidar disso são os donos do servidor, e não o pessoal do Xtibia...
  21. Cavando tópico pra responder A pip do Sky está bugado, é por isso
  22. Não era melhor só colocar o link?
  23. Não parece que está escrito Akuma, parece que tem uns números no meio @_@
  24. Sinceramente não gostei muito, apesar dos efeitos bonitos e bem usados, não me agradou muito, e o que esta está escrito ali?
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