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koninhoo

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Tudo que koninhoo postou

  1. Sempre fui um doador, agora é a minha vez de receber a doação, mas tá tudo muito diferente. O mundo do OTServer mudou muito, os jogadores mudaram, antes era mais gente que uma maior noção do tibia, da jogabilidade, do RPG.. Dia 02/03 inaugurei o meu servidor, produto de meses de trabalho, porém até agora ele não andou pra frente. O pior que eu penso em todo o trabalho com muito carinho, quero que seja o meu projeto, aquele que faça sucesso, que se dê bem, que consiga se sustentar. Não penso de forma alguma em LUCRAR, mas penso sim em mantê-lo online, e investir dinheiro no mesmo, seriedade. Gastei muito dinheiro, e estou aqui, sem esperanças, sem nada Cya.
  2. Bom gente, eu tenho uma dúvida para saber quantos players aguenta nos computadores a seguir: Computador 1 Computador 2 A diferença é só a memória mesmo. A minha dúvida é que as configurações do computador são baixas, porém, a internet é de 10mpbs, e de exelente conexão do EUA. PS: Nesse caso, seria um dedicado, e só irá rodar o servidor, e sem mexer no mesmo. Obrigado desde já, 々Kσиiинσσ~
  3. Bom galera, obrigado pelas tentativa de ajuda aí, mas o que eu queria era uma função que cada vez que usar um primeiro item no segundo aumentasse 1 (um, número) à uma descrição. Por exemplo: Defesa + 1. Como estou mudando a defesa de uma armadura eu estou usando setItemArmor. Espero terem entendidos. Obrigado, Koninho~
  4. Pelo o meu entender, o seu servidor (se é um, pois não há o principal comando para manter a organização de um OTServer) não tem a função de banir, então a melhor coisa que posso lhe propor é migrar para outro servidor, como o The Forgotten Server 0.3.3 Beta (8.4). Eu sempre o usei, e sempre gostei, pelo motivo de sempre está à frente dos outros nos aspectos de funções, e também por não ter muito bug. Espero ter ajudado, qualquer coisa é só falar! :positive: Obrigado, Koninho~
  5. koninhoo

    Só Uma Função.

    Bom galera, estou fazendo um script meio que "genial" e gostaria de uma função que eu não consegui fazer e nem achar algo que funcionasse. No meu script vou usar um item primeiro no segundo, fazendo com que o segundo aumente 1 no valor de defesa, alterando a defesa original de um item. Eu gostaria de uma função ou algo do tipo que verificasse (no caso seria um get) a defesa do item original, "só" (?) preciso disso. Há funções como getItemDescriptionsById(ID) que serveria se fosse getItemArmorById(ID). Ou então gostaria de uma coisa mais simples: a cada vez que usar o primeiro item no segundo aumentar 1 em algo, pode ser na descrição do item, defesa, qualquer coisa! Espero que tenham entendido, qualquer dúvida ou outra explicação pode falar aqui! Obrigado, PS1: Eu uso The Forgotten Server 0.3 Beta. Koninho~
  6. Que pena que saiu do salé boy.. \õ
  7. Que bug, hein? Mas é facinho ageitar.. Eita, de BOT? :666: Sem mais. Koninhoo~
  8. Até que fim! Na minha opnião The Forgotten Server é o melhor servidor que existe. Acho muito bom de mexer nele. Eu tenho um BUG no meu OTServer, não sei se é por que ainda não corrigiram, ou se é pelo motivo de eu ter modificado algo. Sem mais. Koninhoo~
  9. Ae pdzinhow, até que fim fez, née? Valeu aí por ter me ajudado naquela hora.. Script bem legal, e um pouco facil de configurar. Koninhoo~
  10. Eu também achava. Como esta Action foi desenvolvida do "zero" resolvi falar com o JV Chequer, e ele também concordou que o certo seria desse tópico está em Downloads de Actions, aí ele moveu. Olha lá em cima: E esta Action é desenvolvida. :smile_positivo: Koninhoo~
  11. Computador bem simples hein? Qual é o peso já do mapa? E outra, qual a velocidade da sua internet? Ontem tentei colocar on, mas sendo que como minha net é lerda só eu que podia entrar. Falooraa! Koninhoo~
  12. Opa, claro née, tinha esquecido. Mas tamo ae.. Conseguiu ageitar aquele script? Falora. Koninhoo~
  13. Nossa cara, que idéia maravilhosa! Eu nunca tinha pensado em fazer algo do tipo. Sou um jogador OLDSchool e vou gostar muito de jogar um server desse! Um pequena grande dúvida, qual a configuração do seu computador? Precisa ser bem bom para mexer com mapa global, né? Obrigado, Koninhoo~
  14. Bom gente, vamos com a historinha que eu fiz com a Quest, e ao termino iremos ao Script. Vamos ao Script agora. O mapa que usei foi esse: Função: A pessoa acende todas as tochas, e puxa a alavanca (embaixo do crate). Ao puxar, as tochas irão apagar-se, e a parede sumir. Quando entrar no SQM sul do baú, a parede fechará-se novamente. Ao abrir o baú a pessoa irá receber o prêmio e ser teleportada para fora da salinha. data/actions/actions.xml Legenda: █ - UniqueID usado no baú e na alavanca. data/actions/script/bau.lua Legenda: █ - Coordenada para onde o player vai ser teleportado quando abrir o baú. █ - UniqueID usado no baú. █ - Storage Value. █ - Mensagem recebida ao abrir o baú. █ - ID do item que o player irá receber ao abrir o báu. data/actions/script/alavanca.lua Legenda: █ - Coordenadas das tochas. █ - Coordenada da parede que irá sumir ao puxar a alavanca. PS.1: O stackpos das tochas podem variar, se estiver dando problema de ItemNotFound tente usar o stackpos 2, depende de como é o local feito. Como podem ver, no script só há 4 tochas, porém que quiser adicionar mais você terá que seguir esta ordem: Legenda: █ - Tag adicionada. data/movements/movements.xml Legenda: █ - ActionID usado no chão para fazer a parede fechar-se. data/movements/scripts/parede.lua Legenda: █ - Coordenada de onde fica a parede que vai ser criada. █ - ID da parede. Onde colocar o ActionID e os UniqueIDs: Vídeo do Youtube: 44 segundos de vídeo. PS.2: Qualquer dúvida ou problemas observados avisem aqui, por favor. Créditos: Koninho (por ter feito) e pdzinhow (por ter dado a idéia). COMENTEM, POR FAVOR! Koninhoo~ Legenda: █ - UniqueID na alavanca (ela está em baixo do crate), alavanca.lua. █ - ActionID da parede, parede.lua. █ - UniqueID no baú, bau.lua.
  15. Exatamente! Lá é o mundo de animações. Se quiserem lá também há como mudar o tipo da letra, por exemplo: cor, por onde mandar, e etc. Rapaz, na minha opnião não fica SPAM, por que a pessoa só recebe a mensagem no Default-Chat e não atrapalha muito, acho que atrapalharia um pouco se aparecesse no Default e no meio da tela, como que estão recebendo uma PM. Koninhoo~
  16. Obrigado aí AlissonLinneker, vou começar a mexer com isso, e quando estiver entendendo melhor eu posto aqui o tutorial ou mando uma PM pra você. Koninhoo~
  17. Creio que este tópico era pra está em Downloads de Actions, não? Se era eu errei, desculpe. Koninhoo~
  18. Creio que este tópico era pra está em Downloads de Actions, não? Se era eu errei, desculpe. Koninhoo~
  19. Bom, isso funciona assim: você entra ou sobe em algum objeto (acho que serve para tile também) e o obejeto desejado nasce onde você quiser. No meu OTServer eu coloco para nascer quando entrar no teleport. movements/scripts/pedra.lua Legenda █ - A posição de onde o item vai nascer. █ - O ID do item que vai ser criado. movements/movements.xml Legenda █ - A ActionID usada no objeto que fará a ação. Espero ter ajudado, qualquer coisa pode postar aqui que com certeza eu irei tentar ajudar! Obrigado, Koninhoo~
  20. Olha, achei em um tópico de outro site de OTServer em que no dia 3 de setembro de 2008 (versão já é um pouco recente) a pessoa falou que está funcionando 100% graças a modificação que ele fez do script. Aqui está ele modificado: Creio que ele colotos todos os scripts do último tópico que eu te mandei, porém trocou o maiorzinho por esse. Tenta aí. A, queria saber como que eu posso editar estes arquivos do The Forgotten Server, pode me dá algumas dicas? Nisso eu nunca mexi, só tenho vontade. Koninhoo~
  21. • Função: Quando entrar em um teleport, ao termino da quest, mandará mensagem a todas as pessoas do Server falando que X pessoa concluiu. Como a mensagem só estará no Default-Channel não fará SPAM. Creio que isto só seja usado em quests grandes e difíceis. movements/scripts/completa.lua Legenda: █ - O Storage Value. █ - A mensagem ao entrar no teleport. movements/movements.xml Legenda: █ - ActionID usada no teleport. Espero que tenham entendidos. PS.1: Qualquer dúvida ou problemas observados avisem aqui, por favor. Koninhoo~
  22. Eu tenho um aqui, e uso no TFS. Vou colocar um exemplo. movements/scripts/temples.lua Legenda: █ - ActionID utilizado no teleport. █ - Texto ao entrar no teleport. █ - ID do templo em que ele virá a nascer. movements/movements.xml Legenda: █ - ID do item que ao "subir" fará a ação (nesse está usando o teleport). Espero ter ajudado, Koninhoo~
  23. koninhoo

    Quest Door

    Olá gente, vim aqui compartilhar com vocês um script que eu fiz com muito suor. • Função: Passar por uma porta somente se houver feito algumas quests, ou ações necessárias para avançar na mesma. Por exemplo: na Pits of Inferno há 7 Seals, e em cada um há um trono no final, ao subir no trono um script irá adicionar um Storage Values ao char. Completando-se todas as Seals irá haver 7 Storage Values diferentes registrados no devido char, então quando apertar na porta final da quest você será transportado para o outro lado dela, com o mesmo efeito da Level Door, porém, se caso ao contrário a pessoa não completar todas as Seals, irá aparecer esta devida mensagem ao tentar atravessar a porta: You are need complete all Seals.. data/actions/scripts/questdoor.lua Legenda: █ - O UniqueID usada na porta. █ - Storage necessário para abrir a porta. █ - Mensagem quando não houver todas as Storages. Como podem ver, no script só há 5 Storage Value, porém que quiser adicionar mais você terá que seguir esta ordem: Legenda: █ - Tags novas adicionadas. E assim por diante... data/actions.xml Legenda: █ - O UniqueID usada na porta. Espero que tenham entendidos. PS.1: Qualquer dúvida ou problemas observados avisem aqui, por favor. Koninhoo~
  24. Achei o seguinte NPC no The Forhotten Server original. Como esse server já usa Jiddo System, creio que este sirva. Obrigado, Koninhoo~
  25. Use sempre antes de tudo a opção de procurar, ok? Sem querer ser chato.. Aqui está: Multi World System[/b]Espero ter ajudado. [color=#ff0000][b]Koninhoo~[/b][/color]
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