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Tapetao

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Tudo que Tapetao postou

  1. skaokopsa, to aki d novo gente, agora com uma otra nova spell, Kings Power :smile_positivo: Vá na pasta do seu ot, e vá em data -> spells -> scripts Copie e cole qualquer arquivo e renomei-o para kings power abra ele e apague td oq tiver, e coloque Salve e fexe! Volte na pasta spells, e vá em spells.xml, abra e coloque Bem Gente, é isso, Flws (comentem ! mtos veem os topicos, poucos comentam ! valorizem o trabalho dos outros ! ) :smile_positivo: SS:
  2. Tapetao

    2 Novas Spells!

    Aew Gente, to trazendo mais 2 spells novas pra Xtibia *Avada Kedavra *Cruciatus Avada Kedavra: Vá na pasta do seu ot, e vá em data-> spells -> scripts Copie e cole qualquer arquivo, renomei-o para avada kedavra, depois, apague tudo o que tiver dentro e coloque Salve e volte para a pasta spells, e vá no arquivo spells.xml, e coloque Pronto Man, a 1ª magia ja ta feita Cruciatus: Vá na pasta do seu ot, e vá em data-> spells -> scripts Copie e cole qualquer arquivo, renomei-o para avada kedavra, depois, apague tudo o que tiver dentro e coloque Salve e volte para a pasta spells, e vá no arquivo spells.xml, e coloque Pronto Man, a 2ª magia ja ta feita Agora, a historia que me deu motivo pra cria essas 2 spells Avada Kedavra e Cruciatus, sao magias do Harry Potter, e eu curto muito isso, entaum, decidi faze uma das Maldiçoes Imperdoaveis. A Avada Kedavra foi feita pra os players arrasarem uns aos outros (assim como Lord Voldemort feiz com Lilian e Tiago Potter). A Cruciatus, no Harry Potter, permiti que voce tenha controle sobre o corpo de outro pessoa, entao, fiz uma magia paralyze, que permiti que voce tenha uma certa vantagem sobre outro player. Entaum gente, ta ai pra kem kise! :smile_positivo: Flws Comentem ! Obs.: As SS falharam :sosad:
  3. nussa, malz ae man, eskeci completamente =p a magia eh dividida em 5 partes, + eu vo bota as SS 1ª Parte 2ª Parte 3ª Parte 4ª Parte 5ª Parte As SS nao ficaram mto boas, mas da pra te uma ideia d como eh a magia. Flws ! --Tapetao--
  4. Tapetao

    Omega San

    Aew Gente, tava sem faze nada então decidi cria uma spell só pra brinca. Vá na pasta do seu ot, data -> spells -> scripts Copie e cole qualker arquivo e dps renomei-o para omega san dps disso, abre ele e apague td oq tiver dentro e coloke Salve e dps fexe o arquivo, agora volte para a pasta spells e vai em spells.xml, e coloque: Salve e fexe Pronto Man, ja ta feita sua spell , ela foi feita para pally e royal pally Comentem Plx ! Flws --Tapetao--
  5. kra, eu adorei esse sistema, ai eu botei no meu server, soh q qndo eu do o comando pra sumona o npc, ele nao aparece e no launcher do meu server, aparece isso: Erro Como eu arrumo isso ?
  6. eu vi o seu post, entaum decidi te da um help, nao sei se vc ja conseguiu, mas msm assim. ond ta: if getTilePzInfo(topos) == 0 then if getTilePzInfo(pos) == 0 then if item2.itemid == 2392 then doPlayerAddItem(cid,2392,1) doRemoveItem(item2.uid,1) mude o numero 2392 para o id do item q vc ker (mude nos 2, no d cime e no d baixo ) --Tapetao-- tem como eu coloca a runa pra mim pode pega + d um item?? tpw, da pra mim pega a fire sword e tbm um guardian shield por exemplo. Tem como ?
  7. Man, mto loko, adorei isso, isso eh bom pra servers com xp alta, q da preguiça d fica falando : sell demon shield, yes (...). Vc ta d parabens ! Continue Assim !!
  8. funciona em kualker ot? yurots? aries? TFS ? me responda por favor e organize melhor esse seu topico !
  9. Tapetao

    Sistema De Filho

    Galera, eu tava jogando um server que tinha um sistema de filho, era bem rox, qndo vc entrava, seu filho logava, ai dava pra vc mandar ele caçar, upa skills, ml, etc (isso td a base d comando). To kerendo q alguem me passe um sistema igual ou parecido com esse, se alguem poder me ajudar, agradeço !
  10. Tapetao

    Firenze Ot

    --Firenze OT-- Server Via Hamachi Sala: Firenze OT Senha: firenze IP: 5.51.120.62 Versao: 8.10 --R-A-T-E-S-- Exp Rate: 99999 Skill Rate: 800 Magic Rate: 500 Loot Rate: 10 Entrem Logo! Nao Percam Tempo! Armas Novas! Magias Novas! Se Precisar, baixem o hamachi, o ip changer e o tibia 8.10: Hamachi Tibia 8.10 Ip Changer Scans: Tibia 8.10 Hamachi Entrem Logo !! Nao Percam Mais Tempo !! Seja Top e Se Divirta !! Comentem Gente Plx !!
  11. Tapetao

    Outfits

    Galera, sem zua, eu to precisando muito de alguem que consiga me explicar como eu coloco novas outfits no server, eu ja vi muitos tutoriais por aqui, só que nenhum conseguiu tirar a minha duvida completamente. Os outftits ja estao prontos, só nao sei como colocalos. Sera que alguem pode me ajudar ? --Tapetao-- PS: eu sei que nao é aqui que se posta, mas to precisando muito disso.
  12. Eu mudei, e até que deu certo, só que o problema voltou.
  13. Gente, é o seguinte, eu peguei um novo server recentemente (TFS), eu abri ele e fikei andando por ai de boa, até que eu tava jogando com um char pra upa, e ai começo o problema. Eu ando de boa, só q tem uma hora, q ele começa a andar devagar, até parece que eu to paralyze. Isso só acontece cmg, qualker que seja o char! Tem como eu arrumo isso? Se tiver. me ajudem plx !
  14. Opa, vlw kra !! agora ta certim, brigadao kra, c me ajudo mtooo ! vlw !!
  15. Sim. Estou usando um char normal, ele ta no lvl 8, a xp do server ta 40 e eu kero muda isso e tbm dexar sem esses stages
  16. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><stages> <config enabled="1"/> <stage minlevel="1" maxlevel="20" multiplier="50"/> <stage minlevel="21" maxlevel="50" multiplier="40"/> <stage minlevel="51" maxlevel="150" multiplier="35"/> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="25"/> <stage minlevel="200" maxlevel="250" multiplier="15"/> <stage minlevel="251" maxlevel="350" multiplier="10"/> <stage minlevel="350" maxlevel="450" multiplier="5"/> <stage minlevel="451" multiplier="5"/> </stages> ta ai, td oq ta escrito no arquivo stages
  17. Opa, eu vi lah, e tem essa pasta sim, tem como eu dexa sem isso ? Vlw VtuR ! Se puder responder isso, ficarei mais grato ainda
  18. Tapetao

    Probleminha No Tfs

    Gente, ajuda ae plx, eu nao to conseguindo muda a xp do TFS (The Forgotten Server). Eu ja mexi na config. lua + nao foi. Sei q pode parece burrice, mas eu nao sei mexe direito em TFS. Ajudem ai gente plx ! Eh coisa rapida ! VLw :smile_positivo:SS da config. lua
  19. Pelo q eu vi, isso aumenta a mana, algo desnecessario, pq ja existe a mana fluid, seria interessante se vc colocasse pra aumenta skills ou dexasse + forte, coisa do tipo, mas msm assim, brigadao por trazer isso para nós :smile_positivo:
  20. Tapetao

    Big Bang

    eh soh mudar o tipo de atak lah no começo da magia (em:setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) lembrando q vc vai ter q fazer isso em todos os local combat
  21. Mto Loko Colex, ja add no meu server! :smile_positivo: Dah pra faze magia ou quest por reputaçao? se der, tem como vc faze? vlw !
  22. Vo ve no meu server e ja edito ! [EDIT] Mto loko kra, vlw por trazer isso pra galera aki do Xtibia, continue criando + scripts assim =D, ja ta no meu server!
  23. vai ateh /z 54, no /z 55 (pelo menos no meu server) o tibia fexo
  24. vlw por postar o ot, essa magia smile, eu q fiz xD
  25. Tapetao

    Big Bang

    Va em data/spell/scripts, copie qualker arquivo e renomei-o para big bang, abra-o e apague td, dps coloque: local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -3.0, -1, -2.5, -10) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -2.7, -2, -2.3, -10) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -2.4, -3, -2.1, -10) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -2.1, -4, -1.9, -10) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -5, -1.7, -10) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -6, -1.5, -10) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -7, -1.3, -10) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -8, -1.3, -10) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat11 = createCombatObject() setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat11, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat12 = createCombatObject() setCombatParam(combat12, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat12, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat12, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat13 = createCombatObject() setCombatParam(combat13, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat13, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat13, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat14 = createCombatObject() setCombatParam(combat14, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat14, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat14, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat15 = createCombatObject() setCombatParam(combat15, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat15, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat15, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat16 = createCombatObject() setCombatParam(combat16, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat16, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat16, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat17 = createCombatObject() setCombatParam(combat17, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat17, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat17, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat18 = createCombatObject() setCombatParam(combat18, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat18, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat18, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat19 = createCombatObject() setCombatParam(combat19, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat19, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat19, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) local combat20 = createCombatObject() setCombatParam(combat20, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat20, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCombatFormula(combat20, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC , -1.6, -9, -1.3, -10) arr1 = { {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr5 = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } arr6 = { {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, 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id="6"/></instant> bem, tah ai, espero q gostem, se kiserem, mudem alguma coisa, espero q nao postem em otros forums, pq esse foi pro Xtibia :smile_positivo: vlw galera (POSTAR NAO FAIZ MAL A NINGUÉM :smile_positivo: ) obs.: a SS falhou
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