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Myself

Artesão
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Tudo que Myself postou

  1. Parabéns ao Scorpion, esse top 2 já estava certo que seria conquistado, bastava tempo. Agora é tentar colocar medo no Lord'Paulistinha. ~
  2. Ótima promoção pra quem não tem cartão internacional. (y) Só acho que o BoaCompra é um pouco mercenário. ~
  3. Vou tentar lançar entre hoje e amanhã a nova versão do OT, mas sem muitas novidades, mais bug fixes mesmo. Edit: Upei o novo OTServer no servidor. Features no primeiro post. Agora o projeto se chama Red Legion, já que há "muitos YurOTS" da vida por aê. Para quem quiser a versão anterior, ela continua no post, só procurar pela versão 3.3 nas features que o link de download está abaixo, mas eu aconselho ficar com a versão mais atualizada, a Red Legion 1.1. ~
  4. Não, pior que não. Mas um amigo meu disse que usou esse script num OT 8.22 e deu certo, tenta ai! ~
  5. Use a seção de suporte para esse tipo de duvidas amigo. Este tópico é exclusivamente sobre meu OTServer. ~
  6. Você tem todo o direito de não gostar. No entanto, se você quer comentar, dê alguma crítica, sugestão, etc. Isso que você postou foi flood, foi postado só pra aumentar seu post count, e eu poderia reportá-lo por isso. Fica a dica, vou deixar por essa dessa vez. @amour: Eu que agradeço! ~
  7. O OTServer não tem vírus! O que acontece é o seguinte: Com o tempo, todos os antivirus começaram a detectar a dll de auto ip como malware, mas não é. Então agora, quando se faz scan em um site como Virustotal.com.br, a maioria dos antivirus detectam malwares no OT. Quer fazer um teste? Experimente escanear o YurOTS do Shynzo, e pedir uma nova análise. Vai haver até mais malwares do que nesse OTServer. ~
  8. Eu pensei em fazer uma versão para 8.2. Mas como a Cip está lançando patchs sem parar, eu achei melhor parar, porque seria trabalho jogado fora a toa. Como eu não tenho tempo livre ultimamente, piora as coisas. Nas férias eu terei tempo, ai eu até posso passar esse OTServer para a versão mais atual, que até lá será outra. Até tem, mas como eu disse acima, não tenho tempo ultimamente. Comentem pessoal! ~
  9. Exato. Mas há OTServers em que as Talkactions não estão funcionando, ai é que esse script entra (Aries 0.4.5 é um exemplo). Um abraço. ~
  10. Faça anúncios em seu OTServer! - por Myself 03/10/08 Seu OTServer é um pouco diferenciado dos outros, e seus jogadores sempre lhe perguntam sobre aquela magia nova, ou então sobre como pegar tal item, ou até lhe encomodam pedindo o site do servidor de seu OTServer? Seus problemas acabaram! O script que vou postar hoje se trata de um NPC - que será adicionado randonicamente em algum lugar do mapa por você - que faz anúncios programados por você! Você pode programar o tempo de cada anúncio, quantos anúncios fazer, e a cor da mensagem que os players receberão. Exemplo de mensagem que o NPC envia. Todos os jogadores online receberão. Criando o script Para criar o script, você precisará decidir qual a cor da mensagem que você quer que seja usada. No tutorial usarei a branca (/bc white), mas você pode usar outras, como por exemplo red ou green. Atenção ao script: Em data\npc\scripts, copie um dos arquivos da pasta e renomeie para merchandsing. Em seguida adicione: Legenda: Verde: O tempo - em segundos - no qual o NPC repetirá a frase. No caso do script, ele enviará a mensagem a cada 1 minuto (60 segundos). Marrom: Caso você opte por mais de uma mensagem basta repetir essa variável colocando-a abaixo do "end", substituindo o numero "1" por "2", "3", e assim por diante. Azul: Como dito anteriormente, aqui você escolhe a cor da mensagem que irá ser enviada aos jogadores. Roxo: A mensagem que todos os players receberão. - Pronto, você terminou o script. Agora é a parte mais fácil, você precisa criar um NPC que vai enviar essas mensagens. Em data\npc, copie o arquivo de um npc qualquer e renomeie-o para Berethor. Apague o conteúdo do arquivo, substituindo por isso: Agora é com você! Sumone-o usando o comando /s Berethor, ou então adicione-o em seu mapa pelo mapeditor. Sugestão: Adicione em um lugar onde os players não tem acesso, assim deixa o OT mais bonito e mais sério, sem NPCs "inúteis" rondando pelas cidades. Use e abuse deste recurso, anuncie as novidades do seu OT, deixe uma melhor impressão de seu servidor aos jogadores! É isso, um abraço. ~
  11. Tens certeza que é o melhor que podes fazer? Ficou muito ruim, sérião mesmo, malz. 90% dos links quebrados, tópico descolorido, erros de português, tópico de difícil interpretação. E o pior, mandou o amigo vir aqui e ele falou mais besteira ainda. ~
  12. Obrigado por avisar, já coloquei na lista de prioridades para a próxima versão. Edit: Acabei de arrumar, quando eu terminar a 0.3.4 eu hospedo. Tens certeza? Eu testei tudo antes de upar o OT, e estava tudo 100%. - Reportem erros que encontrarem, aproveitem em quanto posso consertar. ~
  13. Terá sim, será mais focado em correções de mapping e adição de algumas áreas, além de ser adicionados alguns monstros (como os Ruthless Seven Minions e o Sea Serpent). ~
  14. Ótimo trabalho, como tenho notado. O problema é que como este OTServer é da versão 8.10, e estes monstros são da versão mais atual (8.2x) eles não existem nessa versão de OTServer. Portanto, não é possível adicioná-los. Mas eu vou fazer umas modificações em breve, e pelo menos o Sea Serpent eu coloco (ele há como ser adicionado) ~
  15. Não há vírus no OTServer. É aquele velho e conhecido problema com a DLL que os antivirus não reconhecem. Se não confiem, não baixem. Mas podem acreditar, os arquivos estão 100% limpos. edit: Vou checar com algum moderador do Xtibia pra dar uma checada no OT e dar um aprovado aqui, sei que vocês confiam mais no pessoal da equipe. (: ~
  16. Por Myself Como nasceu o projeto. Antes conhecido como YurOTS 3.3 XML, e agora conhecido como Red Legion, este projeto vem de longa data, e seu objetivo era otimizar mais os OTServers e construir algo um pouco mais padronizado, pois os OTServers da época vinham com muitos bugs, NPCs que falavam linguagens diferentes (uns em português, outros em inglês), quests que não funcionavam, mapas fracos (mappers com pouca competência), huntspots super exagerados. Tudo foi pensado da melhor maneira; como criar um OTServer correto, que faça o jogador se divirta jogando, sem tirar a essência dos OTServers e do Tibia Global em si? Aí nasceu o projeto. Resumo sobre o OTServer. Como já dito anteriormente, o OTServer possui o mapa YurOTS totalmente editado, com quests simples e de RPG, nas quais serão necessárias que você busque informações com NPCs, e conquiste a confiança deles. Além disso, o OTServer possui uma área exclusiva para VIPs, que pode ser adquirida ao coletar 5 VIP coins, dropadas de qualquer monstro. Porém não será uma tarefa fácil adquirir essas coins, pois as mesmas são muito raras. Neste OTServer é possível encantar armas, é possível nadar, é possível duelar com outros players em uma arena sem ter seus pertences afetados, possui as potions de health/mana e que podem ser compradas por BPs com um NPC. Possui Sprite Wand e Mermaid Rod, para sorcerer e druid, respectivamente. Elas não são tão fortes quanto em outros OTServers, pois no Red Legion há um grande equilíbrio entre as vocações. Não se esqueçam que estas wands possuem sprites (desenhos) exclusivos, portanto não podem ser adquiridas na PoI quest. Downloads: • Red Legion 2.0.1 XML (versão atual): Scan ( O OTServer está limpo! Saiba aqui o porque ) • Simone MapEditor - Red Legion 2.0: Scan • Para baixar versões anteriores do Red Legion, acesse o meu HD virtual. Features e versões: Red Legion 2.0.1 XML (versão de correção) Corrigido Pits of Inferno quest, agora 100%. Corrigido VIP system, agora 100%. Melhoras em alguns NPCs do jogo. Bugs no mapa consertados. Sala de teleportes com novo visual, e entrada das cavernas (via teleport) modificadas, trazendo mais segurança. Red Legion 2.0 XML Versão 2.0 pelo fato de ser introduzido o VIP system, e um grande update em todos os aspectos do jogo. Bug dos druids usarem exori rox consertado. Bug da Annihilator de Zuguroshes consertado. Muitas armas novas para knights. Bug da Annihilator de Zugurosh's consertado. Nova quest: The General Silverwar's headquarter. Casas com portas diferenciadas consertadas. Uma rod para druids, que substituirá a sprite wand, que será exclusiva dos sorcerers. Paladins receberam melhoras nas munições, porque estavam meio desequilibrados em relação a outras vocações. Agora sim, 100% sem Green Frogs! Bosses com mais HP, e dando mais experiência! Novas áreas de Ferumbras, Zuguroshes, Warlocks, Ferumbras, entre outras. Hell Ferumbras Tower, sem mais detalhes. 2 novos monstros para caçar, mais forte que o Ferumbras habitual: Hellgorak e Golgordan. Sistema de votações, /openvote "Pergunta. !vote "sim ou !vote "nao para responder. Vip System com áreas VIPs e set VIP. Com MOEDA PRÓPRIA! (Dropando de todos os monstros, raríssima) Muitas novas quests, com itens inéditos. Novas medidas de equilíbrio de vocações, acreditamos que agora está muito equilibrado. PoI dando apenas 1 infernal bolt como recompensa. Já que a munição é infinita, deixei assim para que não haja distribuição da melhor munição de paladins no servidor. Monstros de Pits of Inferno mais fortes e com mais HP/EXP. Para deixar a quest mais interessante. Outra quest RPG nova, a Unknown creature defeat! Procure pelo NPC Gold Stein para detalhes. Rashid adicionado em áreas não-vip, Mad retirado delas. Rashid não compra todos os itens como o Mad, então os não-vips terão que comerciar itens que tiverem sobrando com outros jogadores! NPC Peter adicionado, vende o set vip. NPC Valinor adicionado, vende todos os rings que possuem tempo de uso. San Magic Missile (SMM), nova runa de holy para Paladins, ótima para hunts! Dark Rodo agora vende runas de paralyze e magic wall! Paralyze rune agora poderá ser utilizada por knights. Armas de distância e wands/rods que atacavam quando fora da tela agora não fazem mais esse bug. Sprite de ataque da SD modificado, agora com aquele rosto amedrontador! Comando /look (GMs+) que dá o looktype do seu personagem. Bom para criar roupas para NPCs sem ter que mexer nos arquivos XML do jogador. Sistema de clean automático adicionado ao servidor, com NPC que avisa 1 minuto antes do server save, para não haver perda de itens. Pits of Inferno quest mudou: Agora você faz os seals na ordem que quiser, e só vai para a sala de recompensa se tiver feito todos os seals! Recomendado para rates baixas, com stages. Red Legion 1.2 XML NPC Dark Rodo vendendo BPs de potions. Cidade Port Hope adicionada ao jogo. Áreas inacessíveis agora são acessíveis. Novas armas para Knights, para despertar o interesse dos players por tal vocação. Casas consertadas! (se caso houver alguma bugada, reportem para mim neste tópico) Mais teleports de hunts. Opção de hunt para knights: Zugurosh. Já que os knights reclamam que não podem upar em Ferumbras, agora eles também podem upar na mesma velocidade de Sorcerers e Paladins. Quests novas: Zugurosh Challenge (4 recompensas!), Behemoth Quest, Winged Helmet Quest. Otimizações no mapa, correção de bugs, algumas áreas embelezadas. Sistema de mudança de cidade, agora você pode virar um habitante de Port Hope ou Daramah também! Área das Furies agora sem aqueles milhares de fire fields, que traziam lag aos jogadores que passavam por ali. Respawn de monstros fortes ampliados; novas caves de monstros fortes. Tudo isso para não haver power abuse e os players não reclamarem que não há opção de caça. ... e muito mais! Red Legion 1.1 XML Correção de diversos bugs, inclusive o dos account managers. /clean agora não limpa os itens das lojas (ainda não está 100%, mas funcionando) Casas que não funcionavam agora estão 100% O Swim system está de volta e 100%. Alguns huntspots receberam porta de level, para não haver low levels se beneficiando em áreas de highlevels. Monstros novos adicionados a pasta do OTServer, para você fazer eventos. Red Legion 1.0 XML Mudança do nome do projeto. Agora o mesmo chama-se Red Legion. Vários bugs corrigidos. Loots dos pharaohs agora iguais ao Tibia global. Fonte que cura hp e mp adicionada no templo. Cidade principal ganha um novo visual, juntamente de outras áreas. Novos NPCs: Dream Master e Bone Master (eles trocam 500 demonic essences pelos shields Nightmare ou Necromancer) Fire Axe, Fire Sword agora estão hitando melee e fire. Algumas supresas in-game. Red Legion RC2 Várias actions novas. Comandos: /gold, /silver, /bronze, /medal, que criam troféis/medalhas com descrição pré-determinada. Ex: /gold "Myself, campeão do torneio de luta. (Script por Dark) Quests que estavam bugadas, agora estão consertadas. Várias casas consertadas. Sprite wand com nova sprite. Nova spell para Knights: Exori rox. Nome da Outfit do Brotherhood of Bones corrigido; ela se chama Nightmare Outfits agora, igual ao global. Mapa expandido para 1000x1000 para aqueles que querem criar novas áreas, mas não sabiam como expandir. Alterações de otimização, Remote Control retirado; Agora o OT não pesa nem 3 MB! Monstros da PoI agora dropando loots raros que dropam no Global, tais como: Heavy Mace, Vile Axe, Relic Sword, etc. Uma nova área acessível pelos teleports: Infernal Jungle. Red Legion RC1 Todos os bugs consertados. Account Manager e GOD agora sem bugs. PoI Quest sem bugs. Vocações balanceadas. Sprite wand teve seu dano equilibrado, munições e hits dos melee fighters revisados. Algumas poucas actions novas. Red Legion Beta 2 Alterações de otimização, redução de 800KB do OT. Bug da escada corrigido. Algumas bordas arrumadas. Alguns bugs no mapa corrigidos. Quests desbugadas. Sistema de prisão 100% agora. Algumas quests sendo criadas (estão fechadas por enquanto). Red Legion BETA 1 Aries 0.4.0 (By fmuniztriana) Novas magias (By Tucow) Novos monstros (By Andre Milles) Executador (By Felipe Nuniz) Itens.otb 100% (By SVN) Ajustes nas spells 8.1 (By LordZin) Adição Map YurOTS (By GOD Bon ou Bon) Edições no mapa (By Myself) Bugs consertados (By Myself) Magias pela janela de battle (By Tucow) Todos os addons funcionando (By Tucow) Jail system (/prisao "nome) (By Myself) Swim system (By Myself) Todas Health/Mana Potions (By Myself) Enchant system 100% (By Myself) Consertado o loot de alguns monstros (By Myself) Janela de Report rule violation funcionando (By Myself) Arena funcionando 100% (By Myself) Teleports hunt (By Dudek) Soft Boots funcionando e NPC que recarrega 100% (By Myself) Bill the Messager NPC (By Myself) Algumas novas actions (By Myself) Obsidian Knife & Blessed Wooden Stake funcionando (By Myself) Novas munições a venda no NPC Perac (By Myself) Sistema de banco com NPC (By Myself) Bugs conhecidos: DLL infectada 2.0 - Área VIP ainda com poucas caves, sendo que uma delas está trancada porque está com um bug. FAQ - O OTServer possui Sprite Wand? R. Sim. Ela pode ser adquirida na Banor's Treasure Quest. Apenas jogadores de level 100+ podem usá-la. Não a confundam com a Arcane Staff, que é Club, e é recompensa da PoI quest. E claro, os danos dela estão totalmente alterados; não são tão apelões como em outros OTServers. - E a mana rune, o OTServer possui? R. Sim, mas não é possível adquirí-la no jogo. Vai da opção do dono do OT ativá-la ou não, criando uma quest ou algo do tipo. - Como eu encanto as armas? R. Igual no Tibia real. Pegue uma das gems, vá até ao shrine, e use-a bem no canto inferior direito do mesmo. Isso custará 500 de mana e sua gem ficará encantada. Depois é só você usar a gem na arma, que ela ficará encantada. Não se esqueça que só sorcerers e druids de level 35+ podem encantar armas! - O OTServer está com vírus? R. Não. Provavelmente seu antivirus é o Avast ou o AVG 7.5, e eles detectam um dos arquivos .dll do OTServer como ameaça. Isso porque o banco de dados destes antivirus não reconhecem tal .dll, e acabam acusando vírus. Em outros antivirus, isso já não acontece. Mas sempre duvide, e faça um scam no arquivo. Imagens Gostou? COMENTE! Comentar não faz mal a ninguém, e fazendo isso você estará ajudando o OTServer a ficar popular, e também dando mais empenho a equipe Seventh Kingdom a continuar fazendo updates no OTServer. Um bom jogo a todos, Myself. Estátua em homenagem a Banor na cidade. Um pouco de RPG para o server. Monstros com seus sprites idênticos ao Tibia Global, e uma ameaça a todos: O Water Dragon. Itens novos e as potions, dropados de seus respectivos monstros. A cobiçada Sprite Wand, agora com um design especial.
  17. Algumas melhorias nos scripts. Atualizado. ~
  18. Que bom que gostaram, e que bom que estão mandando os erros, andei um tempo por fora de OTServer mas estou voltando, logo logo eu posto os bugfixes. Abraços!
  19. Myself

    Popmundo Mega-promoção

    O que tem que fazer para participar? Richard Martin, São Paulo.
  20. Parabéns ao Sky, realmente um grande membro da comunidade. Merecido. Agora, espero que ele não copie conteúdo de outros fóruns e seus respectivos usuários, como já fez em oportunidades anteriores.
  21. Que feio hein amigo, uma cópia descarada do OT do DragonFlox. Estás reportado também.
  22. http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=80499 Tópico já existe aqui.
  23. Prontinho, arrumei Tirei também de loot do Ghaz Thunder Hammer, e adicionei o Demonbone. Coloquei também o famoso Morgaroth's heart no loot do Ghaz, que costuma dropar no Tibia.
  24. Eu particularmente odeio quando aparecem aqueles Ghazbarans e Morgaroths de cores estranhas nos OTServers, e eu nunca achei eles com as cores originais em lugar nenhum. Por isso, decidi criar os look types reais (ou quase reais) deles, e arrumei alguns loots deles, ai vão os scripts. Mas antes, uma foto pra vocês verem o que vão estar adicionando nos seus servers: Pois bem, vamos lá! data/monsters/Morgaroth.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Morgaroth" tp="1" nameDescription="Morgaroth" race="blood" experience="15000" speed="310" manacost="0"> <health now="55000" max="55000"/> <look type="12" head="2" body="113" legs="59" feet="59" corpse="5995"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack="100"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="400"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="0" max="-2450"/> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="17" range="7" min="-35" max="-275"/> <attack name="Fire Field" interval="4000" chance="10"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="8000" chance="20" min="-200" max="-1300"/> <attack name="dragon fireball" interval="4000" chance="10" min="-400" max="-1275"/> <attack name="dragon fireball" interval="8000" chance="40" min="-200" max="-1275"/> <attack name="hell core" interval="2000" chance="20" min="-400" max="-1050"/> </attacks> <defenses armor="32" defense="35"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="60" max="400"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="strong haste" interval="5000" chance="100"/> <attack name="paralyze" interval="5000" chance="45"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons max="6"> <summon name="demon" interval="6000" chance="25"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="I AM MORGAROTH, LORD OF THE TRIANGLE... AND YOU ARE LOST!"/> <voice sentence="MY SEED IS FEAR AND MY HARVEST ARE YOUR SOULS!"/> <voice sentence="ZATHROTH! LOOK AT THE DESTRUCTION I AM CAUSING IN YOUR NAME!"/> <voice sentence="THE TRIANGLE OF TERROR WILL RISE!"/> </voices> <loot> <item id="2148" chance="100000" countmax="100" /> -- gold coin <item id="2148" chance="50000" countmax="90" /> -- gold coin <item id="2143" chance="5000" countmax="5" /> -- white pearl <item id="2396" chance="8429" /> -- ice rapier <item id="2462" chance="6000" /> -- devil helmet <item id="2214" chance="9000" /> -- ring of healing <item id="2165" chance="9000" /> -- stealth ring <item id="2124" chance="9000" /> -- crystal ring <item id="2142" chance="5000" /> -- ancient amulet <item id="1987" chance="100000" > -- bag <item id="5809" chance="100000" /> <inside> <item id="2546" chance="10000" countmax="21" /> -- burst arrow <item id="2387" chance="2000" /> -- double axe <item id="2393" chance="1200" /> -- giant sword <item id="2195" chance="1000" /> -- boots of haste <item id="2421" chance="500" /> -- thunder hammer <item id="2192" chance="2000" /> -- crystal ball <item id="2197" chance="1900" /> -- stone skin amulet <item id="2186" chance="2400" /> -- moonlight rod <item id="2185" chance="2100" /> -- volcanic rod <item id="2436" chance="1900" /> -- skull staff <item id="2520" chance="2000" /> -- demon shield <item id="2514" chance="800" /> -- mms <item id="2470" chance="750" /> -- g legs <item id="2472" chance="600" /> -- mpa <item id="2112" chance="900" /> -- teddy bear </inside> </item> </loot> </monster> data/monsters/Ghazbaran.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ghazbaran" tp="1" nameDescription="Ghazbaran" race="blood" experience="17000" speed="410" manacost="0"> <health now="60000" max="60000"/> <look type="12" head="0" body="104" legs="97" feet="94" corpse="5995"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack="100"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="0" max="-2450"/> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="17" range="7" min="-275" max="-1000"/> <attack name="Fire Field" interval="4000" chance="10"/> <attack name="whirlwind" interval="3000" chance="20" min="-1500" max="-2800"/> <attack name="stone shower" interval="4000" chance="25" min="-400" max="-1275"/> <attack name="wrath of nature" interval="8000" chance="40" min="-200" max="-1275"/> <attack name="poison" interval="2000" chance="20" range="7" radius="6" target="0" min="-135" max="-1255"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> </attacks> <defenses armor="32" defense="35"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="60" max="100"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="strong haste" interval="5000" chance="100"/> <attack name="paralyze" interval="5000" chance="45"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons max="5"> <summon name="deathslicer" interval="3000" chance="80"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT!"/> <voice sentence="IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?"/> <voice sentence="I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL."/> <voice sentence="FLAWLESS VICTORY!"/> </voices> <loot> <item id="2148" chance="100000" countmax="100" /> -- gold coin <item id="2148" chance="50000" countmax="90" /> -- gold coin <item id="2143" chance="5000" countmax="5" /> -- white pearl <item id="2396" chance="4429" /> -- ice rapier <item id="2462" chance="6000" /> -- devil helmet <item id="2214" chance="9000" /> -- ring of healing <item id="2165" chance="9000" /> -- stealth ring <item id="2124" chance="9000" /> -- crystal ring <item id="2142" chance="5000" /> -- ancient amulet <item id="1987" chance="100000" > -- bag <item id="5809" chance="100000" /> <inside> <item id="2387" chance="10000" /> -- double axe <item id="5943" chance="1500" /> -- morgaroth's heart <item id="2393" chance="3000" /> -- giant sword <item id="2195" chance="2500" /> -- boots of haste <item id="7431" chance="500" /> -- demonbone <item id="2192" chance="8000" /> -- crystal ball <item id="2197" chance="6000" /> -- stone skin amulet <item id="2112" chance="1000" /> -- teddy bear <item id="2186" chance="5890" /> -- moonlight rod <item id="2185" chance="4780" /> -- volcanic rod <item id="2436" chance="5408" /> -- skull staff <item id="2520" chance="3590" /> -- demon shield <item id="2514" chance="2100" /> -- mms <item id="2470" chance="2200" /> -- g legs </inside> </item> </loot> </monster> Caso vocês não tenham esses monstros no seu OT, não se esqueçam de adicioná-los no monsters.xml que se encontra dentro do data/monsters ! Quaisquer dúvidas, perguntem! Grato, Myself.
  25. DragonFlox, você precisa postar o mapeditor que você usa pro pessoal poder mexer e retirar o que não lhes agrada. Zipe o seu e poste aqui pra gente
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