rockets
Cavaleiro-
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Faze oq neh vei, VC EH FERAAA, parabens mais uma vez. flw
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Aeee GODfakezin trazendo bastante coisas novas aki pragente, vlw em manow, continue assim vei
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Vlw em, alguns tem preguiça de fazer isso. Flws
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Vlw mto bom para trainers separados. :hi:
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Criativo em parabens a vc e ao Gecko, pelo q entendi soh dando uma olhadinha a funçao conciste em jogar a fruta no seu jardim e ao dar use ela se tranforma na arvore conforme a fruta, e tenho uma ideia para q quando vc plantar vc correr o risco de ser picado por formigas. Vou tentar fazer aki e posto qd der
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Parabens em, destraído na primeir vez eu tinha feito errado mas ai ja arrumei, parabens. Mtoooo bom e eu pirei.
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Bastante criativo em, Parabens e como sempre vc trazendo grandes novidades pro xtibia. :hi:
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Nao gostei, os players nem andam com vara de pesca e n ia ter mta utilidade pescar na lava, estranho. :hi:
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Vlw galera pelos elogios. xD to começando nesse ramo das actions ai. Vlws
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Eh, bom script, todos q comentaram acima ja disseram tudo e parabens.
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Parabens, pirei. Flws
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#Wolfganus mas tpw wolf n ia da certo n vei, pq ia ter q botar uniqueids diferentes em cada tile e se botasse td em 1 script soh ia ser o msm uniqueid em todos e n ia dar. Flws. Espero ter te informado
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kkkkkkkkkkkk se o player começa a enxe o saco eh soh soca o comando nele, kkkkkkkkkkkk Parabens em, Flws
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^^ legal em, parabens. criatividade 100% ^^ Flws
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Manoo mto bom, Parabens. Bem criativo e otimo para dexar mais legal o ot. Flws
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Vlw vei mto bom, parabens :hi:
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Cara mto bom msm!! PARABENS² Continue assim e vlw msm :hi:
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Pise No "tile" E A Parede Desaparece!
tópico respondeu ao Abacate123 de rockets em Actions e Talkactions
Mto show, parabens em. Vlw -
talkaction Algumas Talkactions Legais :p
tópico respondeu ao Twilight de rockets em Actions e Talkactions
Mega legal, Parabens msm em. Continue assim -
Boa Cara, Mto parabens em, eu testei e mudei algumas coisas e fiz em um monte de areas trainer e todas deram perfeitamente ai dei uns ajuster melhores assim pra qd o ara pisa no tile 242 como no exemplo acender um coal basing dakele como mostra a foto para mostrar q ali tem gente. =] Vlw por colaborar
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talkaction Mandar Alguem Pra A Cadeia Com Talkaction
tópico respondeu ao Special_Forces de rockets em Actions e Talkactions
Eh, uma boa ideia, ja tive essa ideia mas n fiz, Obrigado por colaborar -
Acenda Os "coal Basin" Ao Passar Por Entre Eles!
tópico respondeu ao Fusion32 de rockets em Actions e Talkactions
Pow mto bom. vlw, eu tava precisando msm :hi: -
Area de hunt Paga! Bom um tutorial aqui para fazer uma area de hunt paga pra evitar power abusers e malgum lugar ou então quando vc tah com preguiça de colocar um bixo no map editor pode simplesmente colocalo nessa hunt sem adcionar 1 spaw se quer. Começando! 1º no map editor crie uma area assim: (n presisa ser igual mas parecida.) Link da Imagem 2º Fassa uma area no andar de baixo assim ou parecida: Link da Imagem Vamo começa a entrada da arena a parte que se deve pagar! Bom vou colocar o script 1º depois eu ponho a imagem com os lugares certos • Em vermelho é a posição q o player DEVE ficar! • Verde é a posição do dinheirou ou o item q deve se usar para asessar a arena. • Azul é o ACTION id q deve se colocar na alavanca ou no item FIXO q deve dar use para acionar o script. • Em roza é o id do item q deve tar em tal posição para entrar na arena • Essa e a posição q o player vai parar quando usar a alavanca Aqui é a SS dos lugares onde se deve colocar cada coisa so n mostra a posição q o player vai.(em preto e o tp pra sair da arena caso o player desista) Link da Imagem Aqui é o Tag da entrada não esqueça q isso se poe na pasta actions! Agora os scripts para sumonar o bixo e ir para dentro da arena Bom Vamos começar pelo Hellhound. (na 1ª ss) Fassa algo parecido com aquilo e crie um script assim: Explicando! Bom podem facilmente usar a alavanca 1x e outra pessoa entrar e ficar usando a alavaca e mando vario bixos ou ate entrar 2 pessoas na arena algo que n queremos então é pra isso q eu uso o " doCreateItem(1505,1,wall1)" Essa action vai criar um smoke em cada 1 das alavancas q so vão sumir quando o player sair da arena (outro script) agora vamos esplicar! • Em vermelho é a 1ª posição que vai criar a smoke caso vc so va ultilizar 1 bixo para a rena é so deletar todas as posições e os eventos doCreateItem(1505,1,wall4) deixando so 1 caso queira mais é so adcionar aqui! (ps: cada action para criar fumaça em cima da alvanca é para evitar q mais de 1 player entre e é 1 para cada monstro com 1 script diferente!) • Em amarelo é a posição que o player vai sair no caso para dentro da arena (n esqueça de mudar as coordenadas X,Y,Z) • Verde é o bixo que vai ser sumonado e em seguida a posição na arena q ele vai aparecer Em azul é o Action id do script (ponha o na alavanca) Agora o tag desta action: Saindo da arena! Quando o player terminar de matar o bixo como ele vai sair :confused: Use este script! Explicando mais uma vez! • Em vermelho é a posição que o player vai sair quando ele sair da arena! pode ser para o temple ou qualquer lugar ate memso em frente as alavancas! • em roza é o action que vai pegar a posição da smoke para ela ser destruida! vc deve mudar ela de acordo com a posiçã oq ela for criada em outro script • Esse é o action id da alavanca :nuts: doRemoveItem(magicitem1.uid,1) doSendMagicEffect(positem1,31) isso aqui é a action q vai remover a smoke lembrese q caso vc ponha uma smoke dexa apenas 1 dessa action correspondente a posição da smoke Agora n se esqueça da tag desse script: Olha para quem não sabe se o player morrer da lentro ele vai fexar a arena! mas para resolver isso e simples! troque smoke por um fire field ou então adcione uma action para caso o player morra e o corpo dele fique na arena para executar a action de desatruir as smokes Creditos: Mock, Rockets(por arrumar) Bom divertimento a todos :hi:
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