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Henrique Moura

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Tudo que Henrique Moura postou

  1. Também acho, um sistema de "Agradecimento" iria incentivar o pessoal contribuir. Abraços, Henrique.
  2. Dúvida sanada, tópico reportado. Abraços! Henrique.
  3. Tipo, copia um monstro da pasta monster e cola lá mesmo, dai vai ter dentro dele assim: corpse="000" um id dentro disso, troca pelo ID da sua spr que foi comprimida, e depois coloca um looktype qualquer nesse monstro, e depois coloque esse looktype na outfit como expliquei acima. Abraços, Henrique.
  4. @Muvu~ Cuidado! Você reviveu um tópico com mais de 30 dias desde sua ultima postagem, e isto é considerado flood neste fórum. Como você é um usuário novo, não irei reportar. Se você não sabe oque é flood ou tem dúvidas em relação as regras, peço que leia-as. Abraços e cuidado, dá próxima vez você poderá ser alertado!. Henrique.
  5. Dá sim colega, existem vários tutoriais aqui no fórum de como abrir um servidor em Internet Compartilhada, dá próxima vez peço que use a busca. Link do Tutorial. Abraços, Henrique.
  6. Sem mais discussões, não fujam do assunto do tópico. Caso venha a se repetir, irei reportar. Abraços, Henrique.
  7. Pelo menos eu testei antes de colocar qualquer coisa sem nada, ainda fiz certo. Então pense bem antes de concluir qualquer tipo de post. Abraços, Henrique.
  8. CARA, Entenda uma coisa. Esse sistema era usado nos ots 7.6, agora todos os ots já vem com este sistema. Basta fazer oque eu disse. Sem mais discussões. Abraços, Henrique.
  9. Henrique Moura

    Fechem

    O usuário nem sabe escrever direito e quer avaliar alguma coisa.... Sem contar que a organização do tópico está precária. Abraços, Henrique.
  10. Eu concordo também, mas com uma reformulação simbólica. 1 - 100, 2 - 200, 3 - 400, 4 - 500 5 - 800 6 - 1k 7 - 2k 8 - 5k 9 - 10k+ Abraços, Henrique.
  11. Pode ser lag mesmo.... Dúvida sanada? Abraços, Henrique.
  12. Os bixos não atacam GM/GOD. Abraços, Henrique.
  13. Isso que dar gastar dinheiro em servidor caseiro, nos quais os donos são crianças de 12 anos. Abraços, Henrique.
  14. Isso é porquê seu otserv não tem o monstro Azerus, mas ele está no mapa. è só deletar ele do mapa, se você encontrar, se não, o mapa vai funcionar normalmente também. Abraços, Henrique.
  15. Obrigado, Rubinho. Eu achei que estava na área correta. Abraços, Henrique.
  16. Se der certo, poste aqui para que possamos fechar o tópico. Abraços, Henrique.
  17. Já existe mais de 6 tópicos só desse servidor, porquê você não edita o mesmo tópico para evitar confusões e flood? Além de deixar mais organizado... Tópico reportado. Abraços, Henrique.
  18. Luizi Cuidado com o double post, você pode ser alertado. Como você não é um usuário novo, e já deve estar ciente das regras, terei de reporta-lo. Mais atenção. Abraços, Henrique.
  19. A pedido. Tópico reportado. Abraços, Henrique.
  20. Eu achei inútil, só da o trabalho de criar isso. Abraços, Henrique.
  21. È só você ir na hunt que você fez de Warlock e clicar com o botão direito nele e ir em propriedades/properties( o Warlock com erro estará nesta posição x = 00542 y = 00123 z=007) no SpawnTime(ou algo assim) você coloca 100. Sobre a quest, se você colocou um item repetido(se já houver uma quest desse item) não vai funcionar. E não deve-se colocar em UniqueID, deve-se colocar em ActionID, o id do item. Abraços, Henrique.
  22. Aqui está a solução: Bom é simples cara, abra a pasta xml e abra o arquivo outfits.xml, ali vai ter todas as outfits do seu ot, agora de uma olhada nos ID's dela, aqueles são os IDs dos SPR. Agora você descompacta o tibia.spr e coloque sua sprite lá dentro, com um ID inexistente para que não entre em conflito com outros arquivos. Compacte denovo e abra o arquivo outfits.xml novamente. Copie alguma linha, e cole, renomei o nome e onde estiver o ID, coloque o ID da sua Sprite que foi compilada no tibia.spr. Lembrando que o ID da outfit é Looktype. Onde estiver outfittype, é o sexo. 0 para male, 1 para female. (Se não for isso é ao contrário.) Espero ter ajudado. Abraços, Henrique.
  23. Que tipo de quest você quer fazer? Aquelas com monstros e quando chega no baú da use e recebe a recompensa? Então é desse estilo mesmo, você clica com o botão direito em cima do chest, e no ActionID você coloca o ID da recompensa. Abraços, Henrique.
  24. Precisa criar um ActionID, Demonbhholder. Você não especificou um, então eu acho que não irá funcionar. --- Tente isso: Em data/movements/scripts crie um novo arquivo chamado "monstertile.lua", e cole isto dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.actionid == 8755 then doSummonCreature("Dragon Lord",{x=1021,y=1018,z=6}) end end Onde está dragon lord, será o nome da criatura que será sumonada, e onde está os numeros de x,y,z será as coordenadas de onde os monstros será summonados, ou seja, o local onde nascerá os monstros. Abra o movements.xml e adicione esta linha: <movevent event="StepIn" itemid="416" script="monstertile.lua"/> No map editor, com o botão direito em cima do tile com o ID 416 e em Propiedades procure ActionID e coloque 8755. Salve, Feche o map editor e teste. Abraços, Henrique.
  25. O xapinhal disse pra mim por msn que podia fechar, então eu estarei reportando. Tópico reportado. Abraços, Henrique.
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