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Henrique Moura

Herói
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Tudo que Henrique Moura postou

  1. Grato a todos os membros que tentaram ajudar, especialmente ao morgado. Tópico fechado :button_cancel:
  2. Estraga o layout do fórum conhece?
  3. #Amoeba #Irockstar Acho melhor assim, quem sabe mais tarde eu possa fazer com tabelas. Abraços.
  4. mentira porque eu uso o nelson e nunca fui banido e tambem assim com o edmilson
  5. Agradeço ao estagiário por contribuir com a comunidade. Tópico fechado :button_cancel:
  6. Não tem como bloquear, se bloquear , os jogadores não poderão jogar. Logo, o servidor irá fechar.... Os anti-nukers, como dito, na verdade não bloqueiam nada, apenas monitoram. Abraços.
  7. Não entendi seu comentário, apenas lhe dei uma dica. Se não soube como utilizá-la não posso fazer nada. Sem mais pelo momento, KaKilo.
  8. Skull remover Dentro da pasta data/talkactions/scripts copie algum arquivo, cole, renomei-o para skullclean.lua e abra-o. Apague tudo o que estiver dentro e cole o seguinte: Explicação: Vermelho - Mensagem que o jogador receberá quando limpar alguma skull, configure cada uma correspondendo à skull que será removida. Verde - Valor para remover a skull, se souber pode configurar cada uma por cada skull, se não deixe do jeito que estiver Azul - Mensagem que o jogador receberá se não tiver dinheiro suficiente Colocando o script original os preços ficam assim: 200k = Black Skull 100k = Red Skull 10k = White Skull Entre na pasta data/talkactions e abra um arquivo chamado talkactions.xml, cole isto abaixo de alguma linha: QUOTE Explicação: Laranja - O que será dito pelo jogador para que as skulls sejam removidas. Qualquer erro poste no tópico Abração! Créditos : KaKilo
  9. Sabe quando você ataca um monstro, e vai subindo conforme você ataca o monstro a percentagem para avançar a skill? Essa função simula esses ataques ao monstro, aumentando a percentagem e até skills dependendo da skill do jogador. Abraços.
  10. A função isInarray é só para usá-la quando for digitar uma função duas vezes, exemplo: if getPlayerVocation(cid, 4) or getPlayerVocation(cid, 8) == TRUE then Poderia ser substituido usando array assim if IsInArray({4, 8}, getPlayerVocation(cid)) == TRUE then O que você disse não tem nada a ver. Leia alguns dos meus script e estudê-os. Abraços.
  11. Ficaria complicado fazer um por um, você poderia tentar colocar em Arrays os ID dos item e fazer o Talkactions por parametros. Exemplo: !buy "backpack Abraços.
  12. Usei bot em 3 contas e não me baniram. CipSoft falhando denovo, pra mim essas informações são falsas e só para dar medo nos jogadores. Abraços.
  13. uniqueid - quase igual o actionid, porém esse pode ser adicionado em qualquer objeto no mapa. actionid - ID de uma ação, pode ser adicionado por exemplo na gate of expertise event - é o evento que a função fará, no caso ele abrirá um script.... fromid, to id - será do ID x até o ID x, como por exemplo as actions de porta por level da gate of expertise. itemid - sera ao usar tal item, exemplo itemid - 111, ao usar o item de ID 111 executará uma função especificada pelo event de script. Abraços.
  14. Estarei deixando o outro tópico aberto e fechando este, tome cuidado na próxima vez. Tópico fechado :button_cancel:
  15. Tópico fixado enquanto durar o concurso! Gostei bastante do concurso, já falei com o Daniel e estamos fixando o tópico enquanto ele durar. Abraços.
  16. meleca125 Coloque um outro end no final do script, que funcionará. Abraços.
  17. Você esqueceu de explicar que se o usuário colocar monstros comuns, por exemplo uma rotworm, será removido uma rotworm aleatória no mapa. Por isso, coloque apenas monstros únicos no script. Abraços.
  18. Lucky Item Dentro da pasta data/actions/scripts copie algum arquivo, cole, renomei-o para luckyman.lua e abra-o. Apague tudo o que estiver dentro e cole o seguinte: -- lucky scroll by kakilo -- quarto script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local item = {2160, 2152, 2148} -- Items que o jogador receberá - no caso gold,platinum e crystal coins local chance = math.random (1, 3) -- ficará randomizado ele podera receber desde crystal coin até gold coin local valorchance = math.random (1, 10) -- valor , no caso será de 1 à 10 a quantidade de moedas que ele receberá doPlayerAdditem(cid, item[chance], valorchance) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_RED) -- Efeito de sucesso doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Voce usou o item e recebeu algo em troca.') -- Mensagem que o jogador receberá quando usar o item doPlayerRemoveItem(item.uid, 1) end A explicação já se encontra dentro do script! Entre na pasta data/actions e abra um arquivo chamado actions.xml, cole isto abaixo de alguma linha: Explicação: Laranja - ID do item à ser usado pelo jogador, ao usar este item ele receberá as moedas(lembrando ele receberá só um tipo de moeda) em certo valor. Exemplo: o jogador usa o item e recebe 10 platinum coins ou 2 crystal ou 5 gold coins, e por aí vai. Isso ae galera, qualquer coisa só postar aê que eu dou uma forcinha! Script não testado, qualquer erro me comunicar com urgência! Abração! Créditos : KaKilo
  19. Nossa, que falha Bem, já foi resolvido, agradecido. Tópico fechado :button_cancel:
  20. Você postou seu tópico em seção incorreta, mas ele será movido. Estarei estudando esse tipo de talkaction para podê-lo ajudá-lo. Abraços.
  21. Vou ver o que está ocorrendo e já atualizo o post. --- -- remaked vip tile by kakilo function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not(getPlayerStorageValue(cid, 13540) == 1) then doTeleportThing(cid, {x = 160, y = 53, z = 7}) doSendMagicEffect(cid, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendCancel(position, "Você não é VIP") else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Bem vindo à Area VIP") doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) end return TRUE end Se não funcionar, pm-me.
  22. Libere as portas 7172 do firewall e do modem. Abraços.
  23. Rapaz vou procurar minha ice rapier aqui, pode lhe ajudar. Quando eu achá-la irei editar meu post. Abraços.
  24. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not(getPlayerStorageValue(cid, 13540) == 1) then doTeleportThing = {x=160, y=53, z=7} doSendMagicEffect(cid, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendCancel(cid, "Você não é VIP") else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Bem vindo à Area VIP") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) end end Só substituir pelo antigo, está do mesmo jeito, só mudei algumas coisa. Abraços.
  25. Isso é o trabalho dos membros, é obrigação dos membros fazerem isso, não dos administradores e coordenadores. Nós estamos aqui apenas para colocar ordem na "roda" e mantê-la funcionando. Mas é uma boa iniciativa reunir programadores para tentar desenvolver uma ferramenta exclusiva do XTibia.com Abraços.
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