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Tudo que Henrique Moura postou
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Você precisa selecionar o box para que seja instalado automaticamente a compatibilidade com o Apache, depois disso é só dar start. Abraços.
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Não precisa melhorar não, até porque não tem o que fazer nisso. Abraços.
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Coisas Bizarras Sobre Tibia
tópico respondeu ao sorox de Henrique Moura em Notícias e Discussões - Tibia Global
Peguei level 8 em 12 minutos. (Rookgaard) Abraços. -
Brother, para falar a verdade eu não curti nenhuma, ficou com muito brilho, sem harmonia com a bg, tipografia ruim, principalmente esse gradient, além disso ficou muito poluída. O braço da Jolie ficou cortado na parte do ombro. Exagerou no Lens flare. Entre as duas, eu ficaria com a primeira. Abraços.
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Não sou eu ou não quem permite algo, apenas exerço as regras, e o que as regras dizem é que é proibido o uso de linguagem de baixo calão, ofensas directas ou indirectas à usuários do fórum. Vocês dois chegaram ao extremo ponto. Principalmente você, iRockstar. Seu comportamento fútil na mensagem anterior é realmente de sentir pena, um rapaz tão esperto na área em questão com um comportamento desses é realmente desanimador. Não vá falar que foi falta de aviso, pois esta já é a terceira mensagem, pelo contrário, fui muito paciente com vocês. Sem mais pelo momento, Espero que o assunto esteja terminado.
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Ambos. Exatemente brother, você precisa liberar as portas 8090 do seu modem e do firewall. Abraços.
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Já chega Aqui temos regras e devemos segui-las, se você continuar insistindo em discutir com o iRockstar, vocês serão alertados. Um membro pede um script e vocês se comportam dessa maneira? Cadê o bom senso? Ajudar não é demais galera, que isso! Se ele está pedindo, para o quê não importa, apenas tentem ajudá-lo, se ele aprendeu ou não, isso não é interesse de vocês pois já faz parte da vida pessoal dele. Vocês estão aqui para ajudar, se não puder ou não quiser ajudar tudo bem, mas ficar criando confusão por causa disso já é demais. Grato pela atenção, Sem mais pela ocasião.
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Não fujam do assunto do tópico galera, se a discussão continuar terei de alertar ambos. Abraços.
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Aquele antigo doia meu olho Fico legal, mas não consigo enxergar nada Abraços.
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O mesmo dito pelos comentários anteriores, as cores ficaram bacana, combinarem, mas a tipografia não ficou legal. Não sei se foi por causa da fonte, ou parece que ficou esticada. Abraços.
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[Encerrado] Erros Exibidos No Gui
tópico respondeu ao infuseots de Henrique Moura em Tópicos Sem Resposta
Deuz Mensagens que não ajudem ou não se relacionem com o tópico podem ser descartadas, okay? Abraços. -
Que bom ver esse trabalho de vocês, exemplo de trabalho em equipe! Pontos de reputação adicionados aos dois. Abraços.
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É quase igual aquele do elimine uma banda, okay? Mesmas regras, quotem o usuário de cima, remova um da lista e escreva qual foi. Abraços.
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Não gostei de usuários poderem votar em si mesmo, isso pode prejudicar o resultado final. Abraços.
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Essa ficou muito boa, principalmente os splatter :S Tipografia combinou, mas ficou meio sumida na parte direita, então não ficou tão boa. Abraços.
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[CreatureEvents] [mod] Refletor De Danos
tópico respondeu ao Henrique Moura de Henrique Moura em Globalevents e Spells
Qual tipo de erro? Arrumei o tópico. Vou pedir para o iRockstar dar suporte à vocês. Abraços. -
Precisa corrigir os hits Mas dead local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -60, -1, -60, 5, 5, 4, 7) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Song pally -----Song pally by kakilo----- local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_RED) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5, -4, -54, -6) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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APRENTE-SE
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Não curti, já vi trabalhos melhores seus, bem melhores. Não sei o que comentar, ficou estranho. A tipografia ficou sem foco, a render também. Sobre o ombro esquerdo você passou o que? Borracha? Aquele efeito de luz do lado do queixo dela ficou muito estranho A cidade no fundo ficou estranho. Bom, parabéns. Abraços.
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Muito bom! A spell, apesar de estar um pouco exagerada na parte do dano, é realmente ótima e funcional. Parabéns. Ponto de reputação adicionado. Abraços.
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É proibido link de outros fóruns aqui no XTibia.com. Tópico fechado.
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o chat já era
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Da pra ver a diferença entre a render e o bg, e isso fica muito ruim Além disso, a tipo ficou estranha. Parabéns. Abraços.
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O Mentiroso E Sua Premium Time
tópico respondeu ao Rafael Medeiros de Henrique Moura em Notícias e Discussões - Tibia Global
Bacana mesmo cara, o legal seria se esses concursos tivesse mais participantes, garanto que o prêmio ficaria muito mais divertido. Abraços. -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local Items = {2383, 2525, 2647, 2463} local Count = {'a', 'a', 1, 'a'} local ItemCount = 0 if (item.uid == 1000) then local i = 0 local Plural = "" local ItemName = "" for i in Items do if (type(Count[i]) == 'string') then ItemCount = 1 else ItemCount = Count[i] end local ItemName = getItemName(items[i]) if ((ItemCount > 1) and (string.sub(ItemName, string.len(ItemName)) ~= "s")) then Plural = "s" else Plural = "" end doPlayerAddItem(cid, Items[i], ItemCount) doPlayerSendTextMessage(cid,MessageClasses, "You have found "..Count.." "..ItemName..Plural..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "It's empty.") end end Obs: não testado
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