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Posts postados por Administrador

  1. Caro membro, seu tópico foi movido de Notícias e Debates > Otserv > Exposições (Show Off) para Otserv > Suporte Otserv.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  2. Caro membro, seu tópico foi movido de Download Otserv > Otserv > Otserv Derivado para Otserv > Suporte Otserv.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  3. Caro membro, seu tópico foi movido de Design > OFF-Topic > Galerias para Notícias e Debates > Otserv > Exposições (Show Off).

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

    Aproposito, gostei dos trabalhos =):

  4. Tópico fechado. Vou explicar o motivo pra deixar bem claro para a comunidade que eu não vou aturar este tipo de atitude. Eu sou muito bacana e não saio punindo com desrespeito, aliás, dou muitas chances a membros. Mas a partir do momento em que desrespeitam a minha pessoa, achando que eu sou palhaço, a coisa é diferente:

     

     

    Advertência dada por Daniel - Mal uso de ferramentas (sistemas do fórum)

    03-10-2016 18:22

    Penalidade

    Dado 4 pontos que expirará em 28-09-2017 18:22

    Conteúdo moderado - 6 6 dias e 23 horas

    Impedido de postar - 6 6 dias e 23 horas

    Razão: Recebeu Xtibia Coins proveniente de Ripping.

     

     

    Advertência dada por Daniel - Ripping (com provas)

    03-10-2016 18:22

    Penalidade

    Dado 5 pontos que expirará em 28-09-2017 18:22

    Banido - 30 dias

    Razão: Este tópico foi copiado de outro fórum, algumas linhas foram visivelmente alteradas e o conteúdo não foi creditado, além de passivamente beneficiar o sujeito que o postou em um evento de grande importância na comunidade.

     

     

    Advertência dada por Daniel - Difamação à Staff

    03-10-2016 18:22

    Penalidade

    Dado 5 pontos que expirará em 28-09-2017 18:22

    Banido - 30 dias

    Perca do Patrocínio Xtibia.com

    Exclusão do evento maratona de projetos

    Razão: 

    Contribuição enviada por PM:

    http://prntscr.com/cpgwu5

     

    Defesa do membro ao ser acusado de ripping: 

     

  5.  ferumbras_mighty.png

         POKÉMON GLOBAL

     

    Olá Xtibianos, esta é a apresentação 1 do evento Maratona de Projetos. Peço humildemente que leia a apresentação que o projeto preparou e contribua comentando a respeito, saiba que devemos apoiar nossos desenvolvedores BR para que nossa comunidade cresça mais forte, faça sua parte! Lembro que no final das apresentações haverá uma votação, onde os membros avaliaram e escolherão o projeto desenvolvedor vencedor da maratona!

     

     

    kcsz6Zz.png

     

         Olá pessoal do XTibia. Meu nome é Tony e eu faço parte da UXPrimo Team, junto ao meu primo João P. Araújo. Venho por meio dessa maratona de projetos, apresentar-lhes o nosso xodó Pokémon Global, desenvolvido por nós da UXPrimo Team. Nossa equipe desenvolvedora, conta com vários amigos e contribuidores que estão nos ajudando, e o mais interessante, estão fazendo por amor ao projeto, pois estamos trazendo uma ideia antiga e que conquistou os corações de milhares de jogadores.

         Nosso projeto, como dito anteriormente, conta comigo (Tony) na programação em geral (Sistemas em LUA, C++ e Desenvolvimento do Cliente), João P. no desenvolvimento do mapa, que por sua vez fez praticamente 90% do mapa atual, Avronex que também contribui com o desenvolvimento do mapa e Lua, nosso amigo KalvinKarl é de suma importância em uma das áreas mais difíceis do projeto, onde consiste em balanceamento de pokémons, configurações, gráficas e desenvolvimento web e por último mas não menos importante, nosso querido amigo Gustavo Batista que também contribui no desenvolvimento gráfico e web tanto no servidor quanto no site.

     

     

    L2zKqf1.png

     

         O código fonte do nosso projeto foi totalmente reconstruído a fins de ser utilizado exclusivamente para pokémon, assim retirando todo o código inútil podendo então aumentar o seu desempenho, diminuir o tamanho e o tempo de processamento pela máquina resultado em um jogo com maior estabilidade sem 'freezes', 'lags' e 'bugs'! O Servidor conta com inúmeras inovações, tanto em reconstruções de códigos, quanto de sistemas novos. Irei citar alguns, explica-los e mostrar algumas fotos logo abaixo.

         Nossos sistemas também conta com os mecanismos maravilhosos do OLDClient, que também proporciona aos nossos jogadores mais estabilidade e leveza pois nosso client pesará em seu download apenas 10MB.

     

    twuFsLD.gif

     

    Wild Caught Mark - Este sistema tende a marcar todos os pokémons selvagens capturados pelo jogador, utilizando um ícone específico. Este ícone variará de acordo com a pokebola que o jogador utilizou para capturar o pokémon, ou seja, se o jogador captura o pokémon com uma PokeBall, o mesmo ficará marcado abaixo do seu nome com o ícone de uma Pokeball.

     

    jBd7QD5.gif

     

    Party System - Este sistema foi refeito utilizando a ideia de "dois em um", pois utiliza o private channel que por sua vez já traz uma comunicação mais facilitada a todos os membros desta parceria. Seu convite pode ser feito usando também o mecanismo proposto pelo chat.

     

    fwFrUQP.png

     

    Moves Bar - Este sistema foi feito para aumentar a jogabilidade, assim fazendo com que o jogador tenha o conhecimento de em quanto tempo ele poderá reutilizar o movimento de seu pokémon.

     

    Sa5CPHL.png

     

    Market System - Um sistema que visa a praticidade no comércio de items e pokémons, podendo um jogador, anunciar seus próprios pertences à venda e/ou comprar de outros jogadores que anunciaram. Ainda não foi finalizado.

     

     

    FqBUdhC.png

     

    Como anteriormente citado, estamos construindo nosso servidor tendo como base uma ideia antiga e que deixou boas lembranças na memória de cada um que teve sua vivência no jogo. Abaixo mostrarei uma pouquinho do mapa, para não acabar com as surpresas.

     

    HxIMGZ6.png

     

     

    CONTRIBUIÇÃO DO PROJETO PARA O XTIBIA

     

     

    kcsz6Zz.png.aa73743591f7b7970c5192756bfce147.png

  6. 17 minutos atrás, FelipeCzY disse:

     

    Então amigo, olha pelo que eu vi aqui, não sei se perdeu realmente as spawn o server, pois abri o servidor no jogo original postado aqui (OtPokemonExtreme) e teleportei para os continentes dos pokes da 3 geração e lá não tem nenhum spawn mesmo, só veio o mapa tem que add os spawn, deveria informar isso lá no topico pro autor não sei se ele sabe disso, enfim... outra coisa também que percebi é o seguinte, eu disse que só achei 2 continentes ( da 1 gerção e area vip ) o continente da 2 geração e da 3 geração não existem, mas acho que não tem mesmo. Apesar do autor do topico dizer queo mapa do é igual OTPokemon, nesse servidor tem realmente o mapa KANTO e a Area VIP do OTPOKEMON sao iguais, porém tem só esses, tem 2 ou 3 cidades só do mapa HOEN da terceira geração porém eles estão dentro da área vip, e não como um terceiro continente... Agora não sei se é por conta do erro que dá quando abre no RME que ele pode acabar perdende parte do mapa, ou se realmente o mapa não é completo rsrssrs Obrigado pela ajuda, desculpa a demora pra responder, é que também é corrido pra mim por conta da faculdade etc rsrsrs.... REP+

     

    Tranquilo, se precisar de algo me avise. Você pode ver as cidades cadastradas no editor utilizando o atalho ctrl + T. (que são os temples)

  7. Caro membro, seu tópico foi movido de Scripts > Otserv > Actions, talkactions e moveevents para Otserv > Suporte Otserv.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  8. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Notícias e Debates para Otserv > Otservlist.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  9. Caro membro, seu tópico foi movido de Tutoriais Otserv > Otserv > Tutoriais de Scripting para Otserv > Suporte Otserv.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  10. Caro membro, seu tópico foi movido de Scripts > Otserv > NPCs, monsters e raids para Otserv > Suporte Otserv.

     

    Procure ler a descrição das seções antes de criar um tópico, pois criando um tópico na área errada, além de receber um alerta chatinho como este, você pode não obter respostas por causa da incoerência do tópico com a seção em que este foi publicado.

     

    Se tiver dúvidas a respeito de postagens, mande uma mensagem pra mim que eu irei orientá-lo.

    Atenciosamente, Xtibia.com.

  11. Vc quer que o item seja removido após usar? Esse script não remove o item:

    local config = {storage = 2016 -- storagelooktype_male = X, -- male.looktype_female = y, -- Yfemaleaddons = Z, }function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) < 1 thenif getPlayerSex(cid) == 0 thendoPlayerAddOutfit(cid,config.looktype_female,config.addons)doPlayerSendTextMessage(cid,20,'You got an outfit.')doSendMagicEffect(getThingPos(cid),12)elseif getPlayerSex(cid) == 1 thendoPlayerAddOutfit(cid,config.looktype_male,config.addons)doPlayerSendTextMessage(cid,20,'You got an outfit.')doSendMagicEffect(getThingPos(cid),12)endelsedoPlayerSendTextMessage(cid,20,'You already have this outfit.')doSendMagicEffect(getThingPos(cid),2)endreturn trueend

    (x: outfit pra male / y: outfit pra female / z: quantos addons vai entregar)

     

     

    Já Este remove (créditos CodexNG)

     

    local c = {    male = 620, -- looktype of the outfit for male.    female = 619, -- looktype of the outfit for female    addons = 0, -- how many addons you get.    storage = 5012, -- storage value used.    removeAmount = 1}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)    local player = Player(cid)    local msg = ''    if player:getStorageValue(c.storage) < 1 then        player:addOutfitAddon(player:getSex() == 0 and c.male or c.female, c.addons)        msg = 'You got an outfit.'        item:remove(c.removeAmount)        player:setStorageValue(c.storage, 1)    else        msg = 'You already have this outfit.'    end    player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)    player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_ENERGYHIT)    return trueend

     

     

  12.  

    Maratona de Projetos                  Screenshot_12_2.png

     

                 

     

     

    Está chegando o prazo para entrega das apresentações da maratona de Projetos, alguns projetos estão com o pé atrás referente à isso e entendemos. Esta é a primeira vez que o evento se realiza e não é fácil digerir tudo isso de uma vez. Daremos algumas dicas abaixo para os projetos que estarão entregando a apresentação até este domingo. Se você não sabe do que se trata, leia:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    DICAS IMPORTANTES PARA PROJETOS

     

     

    Dica 1 - Saiba do que está falando

     

     

    A maratona de projetos tem como principal objetivo incentivar outros desenvolvedores. Você será um exemplo para estes membros, ruim ou bom, será um exemplo. Esqueça seus players, a jogabilidade, os objetivos. Fale de DESENVOLVIMENTO.

     

     

     

     

     

    Dica 2 - Seja objetivo

     

     

    Não canse seu leitor, isso pode forçá-lo a não entender o que você está tentando dizer. Seja objetivo, dispense detalhes inúteis (este mapa é quadrado; essa sprite foi adicionada porque gostamos do estilo ou esse conteúdo foi comprado.).

     

     

     

     

     

    Dica 3 - Organize suas informações

     

     

    Separe e organize as informações da apresentação, para que fique confortável e entendível.

     

     

     

     

     

    • Você pode falar das reuniões (em que frequência ocorrem, como ocorrem (objetividade));

    • Das ferramentas de gerenciamento do projeto (eu e meu colega @Night Wolf utilizamos Trello, por exemplo);

    Como trocam informações antes ou depois das reuniões? (Como fazem para entrar em acordo em decisões difíceis ou comuns?);

    Quais prazos utilizam para estas decisões? Qual o compromisso da equipe quanto a isso?;

    Quais são as limitações que o projeto possui (falta de ferramentas, TFS, bugs, etc...);

    Como é desenvolvido o conteúdo de cada área?;

    Quais ferramentas os membros do projeto utilizam para desenvolver? 

     

     

     

    Estes são exemplos de tópicos que formulariam, em parte, a rotina de um projeto em desenvolvimento. Não é necessário, muito menos preferível, que você desenvolvedor tenha essa rotina. Afinal, cada projeto tem sua metodologia, benefícios e malefícios diferentes.

     

     

     

     

     

    Dica 4 - Não se julgue

     

     

    Se você pensa que não está preparado para isto, não siga as instruções e/ou as copiem, seja você. Seja principalmente humilde, nossa comunidade está fraca de desenvolvedores e qualquer desenvolvedor, por menos profissional ou experiente que seja, é honrado por participar do evento. Então por mais julgado que seja, saiba que um projeto poderá perder o patrocínio não por estas questões levantadas, mas sim pelo caráter, linearidade e compromisso para com o projeto, sabendo reconhecer seus defeitos e suas qualidades.

     

     

     

     

     

    Dica 5 - Seja seu leitor

     

     

    Leia, releia e se possível atue sua apresentação, com essa repetição você adquire experiência no que está fazendo, assim como a segurança de que está fazendo algo certo. Saiba ser paciente, a paciência é um dos pilares que mantém projetos fortificados.

     

     

     

     

     

    Projetos que confirmaram a apresentação:

     

     

    1. Pokémon Hp

    2. Pokémon Global

    Heroes Valley

    Pokemon Light (PokéLight)

     

     

     

    Apresentações enviadas: 0

     

    Screenshot_12_2.png.8ed56d77cc7bb79d409443c165c57e35.png

  13. Sempre faça um backup. Essa mensagem é relativa, por isso o backup.

     

    Tente, agora que abriu, resetar o spawns.xml (são muitos spawns perdidos?)

    Se não der nenhum resultado vou pedir que me adicione pra eu solucionar isso, mas meu tempo é curto. 

     

    Pra encontrar lugares, utilize CTRL + F e adicione um ID que você sabe que tem nesse lugar. =):

     

     

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