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Líderes

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  1. o mapa em si ta muito pesado para o seu pc / vps ai o onspawn esta tentando carregar os monstro[Pokes] mais falta memoria ram para carregar tudo
    1 ponto
  2. Para negar entrada de players que carregam certos itens, precisa primeiramente adicionar uniqueid nos tiles da área no Remere's Map Editor. Então, abra o RME, vá na área desejada, e adicione o seguinte uniqueid para os tiles dentro da área: 18848 (certifique-se de que esse uniqueid já não está em uso, senão use outro). Após fazer isso, vá em Data/Movements/Scripts e crie o arquivo tile_access_item.lua e adicione o código dentro: -- ID DOS ITENS QUE VAI NEGAR O ACESSO DO PLAYER SE ELE CARREGAR NA BAG -- local items = { 2160, 2162, 15000, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local items_forbidden = {} for _, value in ipairs(items) do if getPlayerItemById(value, true) then table.insert(items_forbidden, value) end end if #items_forbidden > 0 then local items_name = "" for _, value in ipairs(items_forbidden) do items_name = items_name ~= "" and getItemNameById(value) or (items_name .. "\n" .. getItemNameById(value)) end doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, "You cannot enter here") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot enter here holding the following itens: " .. items_name .. ".") end return true end Na tabela items coloque todos os id dos itens que se o player carregar ele não terá acesso à área. Agora abra o movements.xml e adicione a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="18848" event="script" value="tile_access_item.lua"/> Tem que colocar o uniqueid que colocou nos tiles no RME. Agora, sobre Fly/Ride/Surf eu preciso que você coloque seu order.lua da pasta actions para entender como trabalham com essas habilidades no seu servidor, pois, dependendo da base, é diferente a forma como fizeram o script.
    1 ponto
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