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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/07/17 em %

  1. Benny

    Layout - Lorem

    No caso, "Lorem" é de lorem ipsum, porque eu não fiz o layout pra um servidor especifico. Tenho que terminar ele ainda (como é visível) Deem dicas;critiquem construtivamente sobre o que eu posso melhorar. Abraço!
    2 pontos
  2. PoRaI

    Porai's Show Off

    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X) Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM. OTPiece/Pirate King Online: Fairy Tail Online: Outros: Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações. Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar. Discord: Porai#4377
    1 ponto
  3. Estou fazendo esse servidor há 4 meses, vai ser aberto para download, não pretendo colocar online, vai ter 2 vocações e a primeira versão do servidor vai ser desenvolvida até level 150. 80% do mapa já está pronto. Quem quiser ajudar com site, scripting e etc, entre em contato, qualquer ajuda é bem vinda.
    1 ponto
  4. Benny

    Layout - Lorem

    Obrigado Dark Update
    1 ponto
  5. DarkWore

    [RETIRADO] Pedido do Autor

    Já sei que ele tem conta no fórum não tem necessidade isso.
    1 ponto
  6. dalvorsn

    Autoloot DxP

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isWatchingTv(cid) then return true end local function getContainers(pos) local things = getTileInfo(pos).things local ret = {} for stack = 0, things do pos.stackpos = stack local item = getTileThingByPos(pos) if item and isContainer(item.uid) then local quemMatou = getItemAttribute(item.uid, "corpseowner") if quemMatou then local player = getCreatureByName(quemMatou) if isPlayer(player) then local isInParyWithPlayer = false if isInParty(cid) and isInParty(player) then isInParyWithPlayer = isPartyEquals(player, cid) end if getCreatureName(cid) == quemMatou or isInParyWithPlayer then table.insert(ret, item) end end end end end return ret end local corpses = getContainers(getThingPosition(item.uid)) if #corpses == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode abrir um loot que não é seu.") return true end local autoLootList = getAllItensInMyList(cid) local bag = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid local itemsToRemove = {} if isCollectAll(cid) then for _, corpse in pairs(corpses) do for a = 0, getContainerSize(corpse.uid) - 1 do local it = getContainerItem(corpse.uid, a) if it.uid > 0 then if addItemInFreeBag(bag, it.itemid, it.type) ~= false then table.insert(itemsToRemove, it.uid) end end end end end if #autoLootList > 0 and not isCollectAll(cid) then for a = 0, getContainerSize(item.uid) do local it = getContainerItem(item.uid, a) if it.uid > 0 then for i = 1, #autoLootList do if getItemInfo(it.itemid).name == autoLootList[i] then if addItemInFreeBag(bag, it.itemid, it.type) ~= false then table.insert(itemsToRemove, it.uid) end end end end end end if #itemsToRemove > 0 then for i = 1, #itemsToRemove do doChangeTypeItem(itemsToRemove[i], 0) end end end Não cheguei a testar, mas é mais ou menos isso ai
    1 ponto
  7. @lordbug99 O Script te ajudo??? Então o que custa dar um REP+?
    1 ponto
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