Líderes
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/03/16 em %
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Herói
Andre Miles reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Introdução Herói é um título (cargo). É concedido à membros que foram importantes para a comunidade. Em tempos passados, este título fora desvalorizado e permaneceu sem supervisão ou definição qualquer enquanto ativo. Herói 1.0 Heróis são avaliados pela contribuição realizada no fórum; 2.0 Alertas, dependendo da seriedade, podem remover o título de um membro. • Atualizado 30/05/171 ponto -
AVATAR ONLINE
maicom2811 reagiu a craigmabbit por um tópico no fórum
Bom resolvi postar um servidor de avatar que eu fiz em apenas 2 dias , baseado no servidor Korelin 8.00 nele contem todas as dobras, inclusive "Jump", que muitos tentaram mas ninguem conseguiu.. pois é , Sistema de "Water Pouch" 100% é só dar use na borda de agua que enche e nada mais.. e pra esvaziar usar o comando "!fw" vou postar algumas SS o server contem itens "Divines" Ghost Ring - Diminui o dano recebido em 60% Solid Legs - Aumenta o ataque do usuario em 160% Vampire Chain - a cada hit que o usuario da em uma criatura ou player, ele automaticamente suga a vida pra sí Mirror Armor - Reflete em 100% todos os danos tomados. os erros do EXE é falta de npc apenas. IMAGENS Earth JUMP. AIR TORNADO Water Dragon Fire CHARGE Versão: 8.6 LINK: http://www.4shared.c...tar_Online.html Server contem as sourcers. Creditos : Craigmabbit/Benegrip -- sou os dois rs SE FOR POSTAR EM OUTRO FORUM NÃO ESQUEÇA DOS CREDITOS.1 ponto -
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
superboy0008 reagiu a Stigal por um tópico no fórum
• NARUTO SEVEN - DOWNLOAD • Tópico e Links atualizados: 27/02/17 • Menu: ├ Informações; ├ Jutsus; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Jutsus Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor 8.54 + Cliente (MediaFIRE) http://www.mediafire.com/file/99upszbnbb7aklb/Nrtao V.2.rar Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god • Creditos • Stigal, Avuenja.1 ponto -
Hoje eu vou mostrar alguns dos sistemas de Pokémon Origins: Addon System: Sounds System: Lumberjack System: Aqui nós mudamos os sons da pokebola! Day Care System: Sistema de Personalização de Casas (Pintura) Estou upando o resto dos sistemas, já atualizo o tópico1 ponto
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[REMAKE] Grama da PXG
VelhoBarreiro reagiu a Str00per por um tópico no fórum
Não sei se ja postaram mas... Tem os Holes e Bordas aqui Coloquem pelo OBJECT BUILDER Prints:(Obs no print não ta todas) Não sei se e necessário SCAN,mas eu acho importante https://www.virustotal.com/pt/file/628d496038d826833c88a99ac48dcb2408b7701e6692481fb6e610e436f8dcb5/analysis/1458406939/ Agora o Download (MediaFire) http://www.mediafire.com/download/difotgeena3ix31/Sprite+Grama.rar REUPADO CREDITOS: A min por disponibilizar PokeXGame :Pelas Sprites1 ponto -
Cidades Modernas - Stone wall & Brick Wall
Latosberry reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Bem vindos a mais um tutorial com um texto chato para ler. De certa forma, só será chato se você quiser um mapa pronto ou achar que serão meros 10 minutos para construir um mapa utilizando essas dicas. Não, mapping é lento e exige paciência, concentração e muita, digo, muuuita prática. Portanto, espero que aprecie este conteúdo e o utilize da forma correta. Vale ressaltar que este tutorial fora escrito e organizado por mim e, sendo assim, não permito repostarem em qualquer outro lugar, mesmo com créditos. Por favor, respeitem a ética que eu sei que vocês não levam a sério. INTRODUÇÃO Stone wall (Parede de pedra) e Brick Wall (Parede de tijolo), são itens adicionados no Tibia em 12 de dezembro de 2012 (update 9.8). São itens que proporcionam certa facilidade para manuseamento e, junto a isso, utiliza-se muito por um fator simples: as walls são agradáveis e se encaixam em diferentes temas. Neste tutorial ensinarei alguns truques bacanas de como manusear estas de uma forma original e criativa para desenvolver diferentes tipos de estruturas. Não darei qualquer ênfase em detalhamento ou coerência em relação a itens não participantes da estrutura. Para o desenvolvimento deste conteúdo, fora utilizado a última versão (10.90) e o programa Remere's Map Editor, disponível na seção de Downloads de Utilitários do Xtibia. COMPOSIÇÃO Stone Wall possui duas extensões para utilização, posteriormente, vários tipos de itens de complemento, um para cada tipo. Diferente da Brick Wall, que não apresenta diversidade para a construção. O motivo disto é simples, a brick wall é uma estrutura de apoio, não sendo utilizada diretamente para detalhes ou embelezamento focado em estruturas maiores. Veja, por esta definição, a imagem abaixo, retirada de um mapa do Tibia Global: Note a forma com que a estrutura se desenvolve; brick wall em contato com a lama/swamp/água, em seguida, um dos tipos da stone wall inicia a estrutura e logo acima, a stone wall maior completa. Veja que neste mapa, criado no Tibia global, há erros evidentes, como o pilar "desfigurado" em meio as paredes e o mal posicionamento das janelas. Outros detalhes que você pode talvez perceber que estão errados (como o vaso de flor invadindo a parede ou a má aplicação do swamp subindo a parede), são obstáculos difíceis de evitar, visto que o gráfico fora feito para ser assim (). Veja uma estrutura diferente construída com base no mesmo conceito: FORMAÇÃO A formação da estrutura pode, no entanto, ser feitas de outras formas. Sem os pilares de ligação das laterais; com Brick Walls no topo, não recomendado por falta de opções para desenvolver a estrutura que, no topo, há mais ramificações; utilizando apenas um dos tipos de Stone Walls entre outras formas, estarei mostrando abaixo alguns modelos criados por mim, procure observar a origem dos detalhes. Observe também que esses detalhes só formulam outro conceito porque foram utilizados com Stone e Brick wall que, como disse mais a cima, são walls muito flexíveis para trabalhar com temáticas. Periferia Prático Moderno Logístico Belo Deserto DESAFIO Escolha um dos temas acima e construa uma casa de 5 andares (contando com o telhado). Deve ser entre 10x10 e 20x20. (Postem aqui no tópico) Darei 10 pontos de reputação a quem tentar. Obrigado pela atenção! :XTibia_smile: @@SamueLGuedes @@PsyMcKenzie Dicas do Mapper Detalhes: A estrutura precisa dizer à pessoa algo, por exemplo, se o local não for óbvio como um templo ou um depot, o que vai falar ao player a finalidade deste local é uma placa ou um detalhe específico que faça a pessoa reconhecer a estrutura. Percebi que vocês não utilizaram placas, o que dificultou o meu entendimento sobre o mapa, arrisco dizer que um tipo de centro, mais comparado à um castelo do rei ou algo do tipo. Ai vai algumas dicas de placas que ficam legais nesse tema, e uns exemplos de personalização destas. (Não é apenas jogar a placa, você pode trabalhar com ela e melhorar ainda mais); nesse caso utilizei wood comum, mas pode ser feito com qualquer set: Arquitete: Arquitetos precisam pensar em todos os detalhes possíveis de um mapa, a estrutura quadrada do seu deu a perceber que isso não fora respeitado em mapping. Não significa que você é ruim ou não sabe, significa que você não conhece as possibilidades de formatos e detalhes, e se conhece, não sabe interligá-los. Veja esta imagem abaixo, ela demonstra um exemplo muito prático de como interligar walls em estruturas. Na segunda imagem o local é grande e há exageradamente a presença de somente um tipo de wall na estrutura principal. Eu sempre recomendo que utilizem mais tipos de walls em estruturas grandes. Você pode/deve observar e arriscar mesclar as walls com outras também, não somente com a do tema. Perceba que a Brick wall se encaixou bem nesta temática, porém usando em menor quantidade para dar ênfase à ao Wooden, note que eu também usei outro tipo de wooden para fazer as bases laterais. Veja que eu usei detalhes que indicam a finalidade deste local, tente me dizer qual é. A última dica reflete em algo que tem sido feito na arquitetura moderna, para evoluir estruturas que já eram consideradas bonitas. Não é algo notável se for pensar, mas em estruturas muito retas/quadradas como a sua, deve-se trabalhar com ramificações internas, que é nada mais nada menos que o posicionamento das walls na mesma direção. Portanto torna-se possível fazer uma estrutura quadrada, bonita. Veja a imagem:1 ponto -
[2016] Update - O Novo Xtibia #01/3
Beeki reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Inicia-se hoje a primeira etapa dos updates que estão por vir. Gostaria de agradecer ao apoio de membros da comunidade com sugestões, criticas e também por acompanhar nosso trabalho. Esta etapa trata-se de uma questão que vem sido debatida diversas vezes, cargos e funções administrativas. Parece ou pelo menos estamos certos de que encontramos uma estrutura estável para os cargos e para que permaneçam lapidados pelo resto do período de 2016. Ressaltando que não houve mudanças diretas nos cargos, apenas uma reforma (vai moura!) na utilização destes e algumas novas regulamentações para as funções administrativas que passarão a ser adotadas a partir desta quarta, 06/04. Hoje, está sendo feito o processo inicial para ocupar as novas normas, disponíveis em anexo a este tópico. • • • Quero introduzir de uma forma resumida as mudanças iniciadas hoje e no dia 06. Informações mais completas estarão disponíveis no anexo abaixo. Coordenador fora dividido em 4 bases; Coordenadores agora são remunerados; Expansão em permissões de moderadores nos fóruns; Plataforma de agendamento de tarefas e desenvolvimento interno mudada para Google+. XTIBIANORMASPARACARGOS.pdf Coordenador Coordenador de Equipe @Danihcv Coordenador de Desenvolvimento @Night Wolf Coordenador de Eventos @Skulls Coordenador de Vias Sociais Moderador Moderador Global @Caronte Moderador de Infraestrutura @Beeki Moderador de Mapping @SamueLGuedes Rapazes, mostrem a cara! Bem vindos! Espero grandes coisas de vocês e também espero que os membros da comunidade fiquem satisfeitos com as mudanças que estão por vir. Não caprichei no tópico, mas foi falado o que tinha pra falar. Grande abraço a todos! :XTibia_smile: XTIBIANORMASPARACARGOS.pdf1 ponto -
como adicionar menu no lado direito do site?
bernardes22 reagiu a Danihcv por uma questão
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Websites → Downloads Websites → Adicionais de Websites" para "OTServ → Websites → Suporte Websites → Tópicos Resolvidos | Websites".1 ponto -
Cidades Modernas - Stone wall & Brick Wall
Administrador reagiu a PsyMcKenzie por um tópico no fórum
Cara, no meio do caminho eu lembrei dessa placa e quando terminei esqueci de por kkkk Acho que os detalhes que indicam, são a carroça e o carrinho, certo? Eu não pratico há muito tempo, mas esse tutorial, seguido do desafio me deixou inspirado, vou praticar mais e obrigado pelas dicas. Acho que falhei na estrutura, principalmente no telhado kkkk mais uma vez, obrigado!1 ponto -
vai marcelo quis sair huehuehuehuehue1 ponto
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Realmente.. Até o rotz foi banido.. Otservlists.com chegou na hora certa, não é mesmo?1 ponto
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[Tutorial] Trocando Os Itens De Seu Rme
Strikerzerah reagiu a Paraibinha por um tópico no fórum
Trocando os itens de seu Remere's Map Editor Bom, vejo que muitas pessoas tem dificuldades em trocar os itens de seu RME. Mas como assim, trocar os itens do meu RME??? Voce ja viu no rme, o "Raw Pallete" , ai em tileset o "Other", la fica alguns itens. No seu RME, eles podem estar na versao do tibia 8.54, vou ensinar a voces a colocarem uma versao mais atualizada, ou a que voces quiserem. Então vamos lá: Vá na pasta do seu RME (provavelmente será essa: computador>disco local (C:)>arquivos de programa>remere's map editor) e a pasta será assim: (SS) 2. Clique em Data: 3. Agora, dentro da pasta Data estará assim: 4. Agora voce vai na pasta da versao do seu mapa, por exemplo, alguns mapas abrem com o tibia 8.54 e outros com 8.6 (depende da versão do mapa, aqui no tutorial será com o 8.6, mas caso voce queira fazer com outra versao só fazer o mesmo na pasta da versao que voce queira). Clique em 8.6: 5. Agora dentro da pasta 860, estará assim: 6. Agora dentro da pasta tem esses itens, e no meios deles tem isto: Agora apague-os. 7. Agora, voce escolhe, se quer pegar itens atualizados, (8.7...) ou da pasta do seu ot, se voce quiser pegar da pasta do seu ot, vá na pasta do seu ot e vá em data/itens/ dentro da pasta, provavelmente tera 3 itens la: Items.xml items (em bloco de notas) randomization Copie o items.xml e o items em bloco de notas 8. Agora que copiou os 2, vá em computador>disco local (C:)>arquivos de programa>remere's map editor>data>860 e cole os dois la, agora feche e abra seu RME. Pronto. Gostou ??? Da um REP+ ai1 ponto