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Tutorial Básico Array[Vetores]!
EdMignari e 4 outros reagiu a jhon992 por um tópico no fórum
~~ Tutorial Básico Array[Vetores]! Hoje em dia ainda vejo muitos scripters iniciantes com dificuldade na manipulação de vetores então estou trazendo um explicação de modo simples onde qualquer um possa entender facilmente. Antes de falarmos em vetores temos que entender oque é uma variável? Uma variável é uma posição de memoria que guarda uma informação, ou seja, um campo pré-determinado pelo código para salvar uma determinada informação sendo que o mesmo não seja uma palavra reservada da linguagem. Exemplo: RKWHGg8s[/pastebin] Agora que temos definido oque é variável, vamos aos vetores. Oque é um vetor? Um vetor é uma variável composta homogênea unidimensional formada por uma seqüência de variáveis, com o mesmo identificador e alocadas sequencialmente na memoria. (http://www.univasf.edu.br) Ou seja, um vetor nada mais é do que uma variável que guarda varias informações, onde se encontram dentro de "{chaves}" e cada informação/posição é separada por "virgula,". Exemplo: aERvjRfK[/pastebin] Como podemos ver nos vetores possuimos uma variável de controle onde podemos caminhar por todas as posições do mesmo. Para saber quantas posições á em um vetor você pode usar isso: fG21PihK[/pastebin] O #variavel, vai retornar a o numero da última posição do vetor. Outro teste para retornar a última posição: tMZamH4f[/pastebin] Agora vamos criar um vetor mais complexo para trabalhar com sistemas maiores. 4211zf4a[/pastebin] Com esse tipo de vetor agente trabalha com duas posições simultaneamente. E é possivel fazer um vetor do tamanho que você quiser para trabalhar com quantas posições quiser. Outros exemplo que podem ajudar vocês no futuro: Exemplo 1 : Xu0xG1kv[/pastebin] Exemplo 2 : ZyKdx69d[/pastebin] Exemplo 3: 272S6pEK[/pastebin] Essa eu testei 3 vezes por isso os números diferentes. Acho que já esta bom de exemplos onde podem ser utilizados vetores, o resto é por conta de vocês. Além disso essa área é imensa deixando varias possibilidades de criação para melhor apresentação e utilização do seu código tornando ele de facil utilização para você e outros que queiram usar o mesmo. Agora vou por um exercicio para os iniciantes pra ver se alguem aprendeu... Exercicio: 1 - Oque será escrito na tela ao executar este script: e0jEt0vj[/pastebin] Espero que tenham gostado do tutorial e que respondam o exercicio!5 pontos -
Bom alguns duvidaram, mais ta ai, flw ai gustavo :* OBS: SE ALGUEM FALAR QUE NÃO É O MESMO DA OT-SOFT É SÓ ABRIR NO RME E DAR UMA OLHADINHA NO TEMPLO E COMPRAR COM A DO SITE. SERVIDOR RODANDO EM MYSQL, NÃO DOU SUPORTE NELE. #Novidades: -Sistema de cooldown das magias 100% funcionando (SEM BUG DO COMBO). -Mount System 100%. -Taming System 97%. -Novos items 9.60. -Market System 100%. -Monstros adicionados. OBS*Este Mapa Possui Gray Island e Quirefang (100% Sem Bugs) #O que possui? -Peso do mapa: 140MB. - War of Emperium (Evento) - Battlefield (Evento) - Raids Automáticas (Script) - Zombie (Evento) - Database completa + Shop Pronto (DB FULL) - Wrath of Emperor com todas as missões (Mapa-quest) - Zao e New Banuta Piece (Mapa) - TFS 0.4 (Distro: Anti-Divulgação, War System, No-otbm check e sem "compite to 64bits") - War System com escudos (Script) - Mais de 30 Ilhas VIPS (Exclusivas OtSoft) - 15+ items VIPS (Script) - 9 cidades VIPS (Mapa) Download servidor completo Download DataBase Scan Pasta Data : https://www.virustot...sis/1349664734/ Scan Dlls + Distro : https://www.virustot...sis/1349665264/ Credito: OTmaker e ot-soft Anne Prevails!3 pontos
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[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalho duro! Todas as atualizações: * Leiam e sigam as instruções do Change Log dentro da pasta do patch! Downlaods: PDA By Slicer With Level System v2.9 Full -> http://www.mediafire...z2afuu75zblvmvq PDA By Slicer Without Level System v1.9 Full -> http://www.mediafire...td0l0ip9ajprrbf OTClient editado 2.8/1.8 => http://www.mediafire...1lcbs1fktpm676w Atualizações: EH OBRIGATORIO O USO DESSE CLIENT ABAIXO E USEM O .PIC TB!!!!!!!!! Client v1.9/2.9 => http://www.mediafire...77i414v1hy187fj Patch v1.9 => http://www.mediafire...da4umj3ip18jrf1 Patch v2.9 => http://www.mediafire...7nt275td9afl1fy Patch v1.9.1 => http://www.mediafire.com/?i3flwa3lrd016zl Patch v2.9.1 => http://www.mediafire.com/?m4zhjgn62uow1sp Obs: Atualizaçoes mais antigas estao dentro do spoiler acima!! OTAL.DLL: OBS: caso n esteja aparecendo a barra de moves no client normal do tibia, baixem essa .dll e coloquem na pasta onde fica o Pokemon_nibe.exe ... Otal.rar Patch Correçao! Todos olhem! Bugs na nova atualizaçao? Olhe o spoiler e veja se arruma o problema! Atualizado: 08/02/13 Créditos: Otal.rar3 pontos
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Sprite Editor
TcharlesGM666 e um outro reagiu a EdMignari por um tópico no fórum
2 pontos -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
MauricioPC e um outro reagiu a Slicer por um tópico no fórum
@all depois de exatamente 1mes... segue a atualizaçao 1.7/2.7 http://www.xtibia.co...-pda-by-slicer/ espero q aproveitem... qlqr bug reportem, havera muitos provavelmente, n esqueçam de olhar o Change Log!2 pontos -
Guia Para Nature [Básico] [Part 2]
MacnowFhael e um outro reagiu a Nolis por um tópico no fórum
Guia Para Nature [básico] [PART 2] Aplicando Itens Rock Wall Embora seja uma parede adicionada específica aos lizards não deixa de ser natural, pelo fato de ser de pedra, também pode ser utilizada em diversas construções, mas com cuidado pois ela desvia o mapa da coerencia facilmente, só pelo fato de ser do estilo 'lizards'. Ao ser adicionada no mapa, geralmente segue o estilo: Aplicando Itens Stone Wall A Stone wall é uma das paredes mais comuns no tibia, muito utilizavel em casas/cidades e em montanhas, com o mesmo princípio, na nature ela inova a tranquilidade e harmonia no ambiente pois é uma linda parede feita de pedras, que com detalhes de flor e musgo fica impecavel. Parede muito comum em kazzordoon, também pode ser misturada com walls de madeira, para formar construções (mas nunca stone wall em cima de paredes de madeira, isso é meio estranho) (imagem do membro realquimista em um concurso) Podemos compara-la com paredes reais, para ter inspiração do que fazer se baseando na vida real Aplicando Itens Colussus Wall Uma simples parede de pedra (ja tem bastante cip não acham? haha) mas bonita e agradavel, nao muito usável em algumas situações mas fica bonita com nature. Na verdade se trata de uma parede de montanha, como a 'Mountain Wall' Por esse motivo pode ser mais um item utilizavel em montanhas na aplicação da nature. Podemos ver um exemplo da sua utilização em um mapa feito pelo nosso membro 'Anne Motta' Percebam a utilização da nature no item, pode servir como montanha e ao mesmo tempo a base de uma cachoeira. Aplicando Itens Tendril Wall Wall de arbustos com Espinhos, quando vemos já pensamos, é mato, é nature, haha Você ja deve ter andado pela sua cidade e visto em alguns muros ou paredes algo parecido: Mas no tibia, a utilização é diferente, nem sempre é em paredes ou muros, é uma aplicação mais única'. Temos um exemplo do Felipiotvis: Conseguem achar a wall? pouco utilizada não? mas na realidade esta planta (arvore, sei lá) se acumula ocupando todo o espaço e aos poucos toma conta da parede/muro Veja este outro exemplo do membro 'Caspita' Mas tirando alguns fatos, a wall pode ser facilmente usada nao em excesso (no tibia) em vários locais, adicionando como detalhes flores e vegetação colorida pra dar harmonia ao mapa Aplicando Itens Timber Wall Timber wall é Mais uma parede linda que se misturada com nature cria um clima harmônico, não a muito a dizer, simplesmente uma wall de madeira como as outras. Se quiser adicionar em seu mapa tente usar somente ela na nature, pois se misturar com outras, dependendo a outra, pode ficar desagradavel. Veja como seria na realidade uma timber wall. Aplicando Itens Wooden Wall Wall usada em casas simples. bem parecida com a timber wall possue uma impressão mais simples, pode-se encontra-la em liberty bay e em outras cidades tibianas (global) No uso da wall em nature é importante verificar o tema escolhido, pois e uma parede simples, e pode nao ficar agradavel dependendo a colocação dos itens e detalhes. Aplicando Itens Dirt Tile Ground Simples e bastante usado no tibia, tanto em cidades como em fazendas, hunts, ilhas, etc... Aplicando Itens Dry Earth Tile e Sand Tile Grounds Simples, usados longe de natureza verde simplificam o tema deserto, é bom nao adicionar muita nature, mais sim cactos e plantas 'mortas'. Aplicando Itens Flowers Grass Tile e Grass Tile Itens bastante utilizados em florestas e cidades, principalmente o flowers grass tile (para cidades), como yalahar, que apresenta mais um estilo formal e limpo cujo memoriza um ambiente tranquilo com 'grama' verde pra dar harmonia. Aplicando Itens Gravel Tile e Jungle Grass Tile Gravel Tile é bastante comum em montanhas, pode ser usado variando com outros tiles, para parecer um local com pedras, no estilo montanhoso, já o Jungle grass é utilizado em pantanos ou florestas como port hope, porém nao se mistura com muitos tipos de nature. Aplicando Itens Rock Tile e Lava Tile Assim como o Gravel tile, este pode ser usado também em montanhas, ou em aredores de florestas para diversificar o tema, fica bastante confortavel utilizando pedrinhas, alguns pequenos grass tufts nas bordas e flores como detalhe adicional. Bastante conhecido, o lava tile, usado em cavernas de vucões, ou lugares muito quentes do tibia, em cavernas por exemplo, não é bom adicionar muitos detalhes pois a lava é um item natural destrutivo, no global, se você atacar algo em cima dela, o que for jogado queima, assim como afunda na agua. Aplicando Itens Shaddow Water Tile e Swamp Tile Item mais comum do tibia, o mais visto pra ser bem claro. Sendo também o mais facil de aplicar todos sabemos que é encontrado em rios, lagos e no mar. Swamp Tile, bastante comum e muito visto em Venore, Nada mais que veneno, que se mistura com um tipo especifico de plantas formando a ideia de pantano: Aplicando Itens Bridge Tile, Drawbridge Tile, Cobbled Pavement Tile, Flat Roof Tile e Wooden Floor Tile Tile artificial que forma uma simples ponte, bastante comum em port hope, fica agradavel utilizado na natre, pois é uma ponta simples feita de madeira. Drawbridge tile é outro item bastante comum, nao serve só para pontes mas como piso de casas e outras utilidades em construções, é o mais agradavel na nature, principalmente em florestas. Tile encontrado principalmente em carlin, thais e outraas cidades tibianas, apresenta ao mesmo tempo a ideia de artificial e natural, por se tratar de um tile feito de pedras, mas eis a questão, se fosse assim os outros dois acima seriam naturais também... Na verdade este tile só e usado em cidades, ficaria estranho em florestas, a não ser que haja uma construção específica que o item se encaixe perfeitamente. Um simples tile de telhado, bastante usado em cidades como carlin e thais, também em venore e outras aldeias espalhadas pelo mapa (tibia global), é o mais comum e utilizado em casas, pois apresenta uma grande harmonia na natureza, fica agradavel colocando flores e pedrinhas em cima, pois se deixar apenas o tile e nada mais se torna algo artificial de mais, e tira o lado realistico Wooden Floore Tile é provavelmente um dos tiles mais usados nas cidades tibianas ( nao as novas, as normais cuja casas são simples e apresentam o mesmo estilo de construção), bastante utilizado em casas, barcos e também pontes, pode ser aperfeiçoado com bordas de nature por cima, flores e pedrinhas para agradar. Aplicando Itens Bamboo Ramp Uma Simples escada natural, feita de bambu e muito vista em port hope. No mapa, pode-se usá-la como telhado, dependendo a situação ajuda na beleza da construção, como a feita anteriormente: Podemos compara-la com uma real: Aplicando Itens Earth Ramp Rampa natural, principalmente encontrada em Femor Hills, muito útil em nature, com as bordas da montanha junto combinando com detalhes (flores e folhagens) forma uma bela vista. Geralmente utilizada com grass tile, em alguns casos, natureza morta. (imgs de TibiaML) Aplicando Itens Ice Ramp Unica escada de gelo, encontrada nas ice islands e svargrond é muito útil, uma escada congelada e facil de usar. Comparando: (foto do membro kausen: Aplicando Itens Mossy Ramp Encontrada em Gnomebase e Hare's Den. Uma escada natural usada com a mossy wall, tendo as mesmas características é facil de aplicar mais deve prestar atenção no tema utilizado. Aplicando Itens Stone Ramp A Rampa mais comum do tibia, usada com stone wall principalmente em montanhas, pode-se usar em vários temas naturais sem se preocupar com coerencia. Podemos ver um exemplo de mapa no tibia, ela e comum nesse tipo de aplicação: Aplicando Itens Wooden Ramp Encontrada em Yalahar, no trade quarter, bastante utilizada do lado de casas/paredes, pode ser um item natural aplicando em casas/fazendas e em nature, pois é madeira e pode combinar, porém nao em muitos tipos de nature, como ice por exemplo. Aplicando Itens Bamboo Ladder Tem como localização no global em muitas cavernas e em alguns edifícios perto de Liberty Bay e Port Hope. Natural pode ser utilizada junto a bamboo wall. Aplicando Itens Rope Ladder Encontrada Na Cult ao norte de Liberty Bay e Port Hope, é uma escada de madeira natural que pode ser usada em casas e portos. Mesmo não sendo tão natural, ela se aplica na técnica de nature, pois traz a ideia de simplicidade. Aplicando Itens Wood Ladder Escada mais comum do tibia, muito usada em construções/cidades/casas e grutas. Simples e natural pode ser usada em florestas em pequenas aldeias ou construções. Vejam a casa do jogador Aurian, a escada está presente quando se trata de vários andares. Aplicando Itens Arbustos ''Há muitos arbustos pelo Tibia afora, diga-se que a natureza é bela mas perigosa. Seja cuidadoso ao comer as frutinhas que estas pequenas árvores dão.'' Frase tentadora do Tibia wiki, mas nunca vi ninguém com esse tipo de problemas haha Os Arbustos são bastante utilizados em mapas naturais, dependendo o tema e o estilo alguns nao se encaixam. Estes itens são utilizados geralmente em nature como port hope. Não misturados muito com os arbustos comuns. OS Mesmos são encontrados na maioria dos mapas naturais São usados tanto em florestas como em cidades (montanhas também) Aplicando Itens Arvores Arvores são bastante encontradas no tibia, algumas exóticas e outras super normais, mas todas são 'naturais' e podem ser aplicadas no mapa observando antes, o tema específico. Podemos ver algumas imagens de reais arvores, e se compararmos com as arvores tibianas podemos ver o quanto são parecidas e ter também uma ideia de como aplicálas se baseando na vida real. Perceberam a diferença? vendo pelas fotos podemos ter a noção de como utilizar cada uma, ou em montanhas, desertos, cidades, cada uma com um local específico, mas no tibia, é claro, não tem problema se misturar algumas arvores, porém temos que ter esta noção para nao misturar as arvores erradas =) Aplicando Itens Samambaias Samambaias podem ser encontradas em jardins, algumas delas são muito raras, no tibia, podemos ver bastante das mesmas, em port hope e outras em ab'dendriel Podemos usar em nature verde de montanhas, florestas e cidades, em pouca quantidade, algumas podem ser aplicadas em pântanos. Bastante Comuns, você ja deve ter visto alguma, algumas ficam em vasos, mas no tibia são mais comuns em florestas. Aplicando Itens Flores Belos itens, as flores, são encontradas em quase todo o mapa tibiano, de todos os tipos, algumas não tao notáveis, outras enormes e 'exóticas'. Muitas delas são raras de se ver, outras podemos encontrar em jardins, também em cidades. Para aplicá-las no mapa devemos verificar sua origem e se haverá coerencia. Por exemplo: Water Lily, mais conhecida como vitória régia, é encontrada em lagos, muitos mappers cometem um erro ao adicioná-las em rios e em auto-mar. Algumas plantas são grandes, e meio 'esquisitas', nos fazem pensar que é algo inventado e que não existe, errado, elas existem, exemplo: Outras, são tao comuns, que são vistas facilmente pelos mapas tibianos, como a white flower Todas podem ser adicionadas no mapa, desde que haja coerência com o tema ou com o tipo de nature utilizado. Aplicando Itens Pantanos No Tibia existem algumas plantas exclusivas de pântanos que em sua grande maioria estão localizadas em Green Claw Swamp e Tiquanda, além de outras regiões pantanosas, outras, mais comuns, em pantanos como venore. Não só em pantanos térreos, no tibia, encontram-se estes tipos de plantas também em cavernas. Como ja dito, são plantas de pantanos, então podemos adicionar no tema swamp, que é nature normal. Muitas plantas de pantanos não sao iguais as reais, pois existem vários tipos, mas no tibia como ja foi falado, existem plantas unicas. Aplicando Itens Pedras As Pedras poderão ser encontradas em montanhas ou até mesmo em solo firme. Tenha em mente que você não pode caminhar por cima destes objetos no tibia. Muito comuns e utilizadas, existem vários tipos em várias regiões e tipos de natures, tanto em florestas como em montanhas e cidades. Existem vários tipos de pedras, simples, pequenas, exóticas e grandes. Diferente da vida real, no tibia, não se pode subir em cima de uma pedra grande como as que existem, espero que algum dia de pois é uma coisa simples de se fazer (como sentar em uma cadeira, nem isso tem hehe) Aplicando Itens Conchas As conchas podem abrigar pequenas criaturas que se escondem sobre elas, mas também podem ser vistas nas praias, como decoração. Aplicando Itens Cogumelos Cogumelos são vistos em pântanos como no subsolo de Ab'dendriel e áreas como Shadow Caves. São vistos também em Tiquanda e Kazzordoon. Itens naturais, no tibia, tem diversas técnicas para aplicar, nunca se mistura vários tipos na mesma área, pois se aplicar de mais ou aplicar muitos tipos no mesmo local tira a harmonia e quebra a coerência. Recentemente, no tibia global, foram adicionados novos tipos de cogumelos, alguns bonitos e diferentes. Outros grandes e esquisitos. Aplicando Itens Grama Tibia está coberto de grama. Algumas gramas são possíveis passar por cima, algumas não são, e algumas você pode cair numa armadilha, quando elas crescem. Naturais, algumas com áreas específicas como pantanos e outras florestas, montanhas ou cidades. Reais e Bastante Vistas, elas são na maioria das vezes verdes e ajudam a dar beleza ao mapa. Cuidado ao adicionar certos itens em lugares que não sejam de sua origem Se você for iniciante, antes de fazer um mapa, pense no tema escolhido, verifique todos os itens que você vai utilizar e pesquise cada um, se toda vez fizer assim vai ficar fera no assunto, além de nunca errar a coerência nos mapas. Créditos: Tutorial = DanielZiyak (Daaniel em outro forum, só pra saber que eu trouxe de lá) Informações sobre itens = Tibia Wiki Imagens: Google (algumas são de membros, eu coloquei o crédito, se você viu uma imagem sua sem os créditos me avise que eu irei remover ou adicionar o mesmo) Até a próxima! Gostou? REP+, Não gostou? Não fala nada.2 pontos -
[Release] Dbko Arena V2!
pokemaniaco12 reagiu a Neto009 por um tópico no fórum
O Que Contem Nela : Imagem Client: OBS: Nao Poste Sem Minha Autorizaçao !!!! E Nao Postarei Site Peguem o Antigo Mesmo !!! Creditos: Neto009 Download: Server:http://www.4shared.c...BKO_Arena.html? Scan:https://www.virustot...sis/1329142646/ Client:http://www.4shared.c...allvile_2.html? Map Editor: http://www.4shared.com/rar/BX4f9vOo/Map_Editor.html? Senha God e : god/god!!!! Sera Ultima Vez Que posta Esse tipo de Servidor !!!1 ponto -
Baiak Galaxy By Mayron Com Donate
Alvarovictor reagiu a Mayronfla por um tópico no fórum
Eae Galera Vim Aki hj postar meu 2º tópico Estava sem nada pa fazer e resolvi editar o baiak original by Baiak Lula. Oq Fiz? Novos Itens set de paladin, knight e mages. Donate e Itens Vip Com efeitos e muito bom. Eu Add system de montaria por item: Montaria Visual do templo totalmente modificado todo ice e muito bom para pvp. Eu add comandos: !bless, !aol. Puis tbm coandos para ver as guilds do server: !glist >> vc ve as guilds do ot !glist nome da guild exemplo (!glist The Killers) ve os membros desta guild xD. Bugs Totalmente Removidos... Nova Quest na area vip dando 6kk. Nova Arena Para pvp Area de Eventos Treiners novos muito melhores n Morrem Bichos n dropam nenhum item bom do ot. Potions Melhoradas healando bem mais É isso ae gente vamos as fotos Templo Teleports Treiner Novo Staffs Montaria Area Donate Evento Arena Cidade Vip Bom Galerinha é isso ae espero q gostem do Meu Baiak. Todos os bugs q acharem falem aki. Quem n kiser os itens galaxy e kiserem ele no npc avisa ae xD. Download DO Mapa Pelo 4 Shared: http://www.4shared.com/rar/swVLk7Ys/baiak_Galaxy.html? Pode Baixar Tranquilo n tem virus. Me Desculpem mas não sei fazer scan quem puder postar ae agradeço! Comentem ae pois este foi meu 2º Mapa aki no xtibia. Espero q vcs gostem. Conta do GOD: god/god Créditos: Baiak Lula Pelo Mapa 10% e [ADM] Mayron (EU) Pelo Novo Servidor e Scripts 90% Obrigado a todos.1 ponto -
Ollá Pessoal, Vou trazer para vocês um site para Wodbo, Editei ele rapidim mas ficou bonito pois muitos sites estão iguais e está ficando uma coisa muita feia. Dicas : Caso queria Mudar o Link do Download que está >> , Va até a pasta SITE em HTDOCS e abra header.inc vai ter está frase <a href=" http://www.facebook.com/dbofullextreme mude <" target="_blank"><img src="http://imageshack.us/a/img11/9491/gfgfw.png" border="0" alt="Client Download"></a> Quer Configurar A Parte Inicial ? Eu não mechi mas você pode mecher. Va ate Xampp/Htdocs botao direito em ENTRADA abrir como bloco de notas. <center><b><font color="white" size="25">Nome do seu Otserv</font></b><br> <iframe width="460" height="340" src=" http://www.youtube.c...bed/Y0k9vGIdKZ4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> E caso queira mudar aquela imagem DBHO em azul, apenas crie um logo.gif com mesmo nome e cola na pasta htdocs. Imagens do Site : Download : http://www.mediafire...qi5gargc0dmuwqj Creditos do site : CrazzyMaster1 ponto
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[9.60] Tibia Global Completo (Site+Db)
boxxer321 reagiu a walefxavier por um tópico no fórum
Olá a todos, Venho trazer um servidor que achei aqui na bagunça.Está na versão 9.60 do Tibia, Mapa Global Completo com Training Offline Gray Island, Quirefang, Montarias Completas, Magias Atuais , Task System 100%, War Of Emperium, Raids automaticas, War Castle, Dota, Zombie event, RookWar (Próprio), Fire Storm (Próprio), Database Completa pra não haver erros. Respawns próprios e personalizados. Como podem ver o servidor é mapa global mas possui modificações nos sistemas. Acompanha o site que utilizava, é um Gesior Acc sem erros com sistemas de pagamento automático (PayPal e PagSeguro), deve-se modificar os email nos scripts de pagamento. Download do Servidor: http://www.2shared.c..._Tibia_960.html Scan: https://www.virustot...sis/1348361601/ Sources do Servidor: http://www.2shared.c...ources_960.html Algumas imagens: - http://upload.crazzy...80f2c8dfae401b9 - http://upload.crazzy...49c8cbcfc95500a Obs: *Não tente usar teleports falantes; *Distro está em 32bits: TBOT.exe! Mas acompanha sources. *Modifique os emails nos sitemas de pagamento. *Retirei o mapa pra fazer o Scan. Offline Training 9.60.rar1 ponto -
Tirando Bugs Map Editor 8.6 Tibia.dat E Msvcrt.dll
Keden reagiu a cruelShark por um tópico no fórum
Eu percebi que há muitas pessoas que ainda estão com Problema para Conseguir começar a utilizar o Remere map editor... então resolvi cria meu tutorial ( apesar de ter vários)... Vou ensinar a arrumar: Então Vamos La =) Primeiro vamos arrumar o erro da DLL: 1° Passo: Primeiramente você tem que ver se você possui a dll... eu recomendo que você já faça o Download da mesma para facilitar.. (final tópico) Após ter a Dll em mãos tenta extrai-la em seu System32 normalmente localizada em: C:\WINDOWS\system32 caso apareça um erro falando que você teve Acesso negado é porque você ja possui a Dll e o Windowns não permitiu que você substitui-se a Dll 2° passo: Veja se o seu Remere Map Editor Funcionou normalmente... Se caso não: Entre na pasta aonde se localiza o seu Remere e delete as Seguintes Dlls: WSOCK32.dll RPCRT4.dll Fazendo isso, seu remere vai Abrir Normalmente Arrumando Bug do could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder Primeiramente Instale em Seu Computador o Tibia 8.54... Abra seu Remere Map Editor, logo Após... Apesar de quando da aquele erro ele pediu o Tibia 8.60, Você vai ter que colocar na pasta do Tibia 8.54... E para arrumar o Bug Definitivamente vá em : File/Preferences e vai Abrir uma Janela Clique em Client Version No Default Client Version deixe 8.60 aonde esta Version 8.54/8.60 De Browse e Procure pelo seu tibia 8.54 e no Check file signatures você desativa... vai ficar assim: Caso Alguém não entendeu algo ta ai o Vídeo: Por Hoje é só galera!! Se eu esqueci de algo só avisa que edito! vlw!!!!! Download Dll: http://www.dll-files...es.shtml?msvcrt Click em Download ZIP-FIle! Não em Download MSVCRT.DLL FIXER por que se não instala um Programa muito chato! !!!!! Tibia 8.54: http://baixe.net/dow...752/tibia-8-54/ Não vou colocar scan pois não fui eu que dei o Upload nesses sites alem de todos ja baixarem neles =) se quiserem eu tiro os Links ai as pessoas procuram sozinhas Vídeo: REP+ ai Na Honestidade1 ponto -
Regicide Event
mkbrabsolute reagiu a LuckOake por um tópico no fórum
Olá galere do mal. Trouxe para vocês um sistema inovador, que muitos vão gostar. Do que se trata? Quem já jogou Age of Empires 2 Age of Kings e já batalhou no modo Regicídio deve saber mais ou menos como funciona. Explicação: São dois times. Um tem um rei e deve protegê-lo, o outro deve matar esse rei. O primeiro time (Protectors) deve matar todos do outro time para vencer, e o segundo time (Killers) devem matar o rei, como já dito antes. (Bônus) Função exclusiva: Se você for um Protector e dar Attack no King, ele passa a seguir você até você dar Attack nele novamente. Script: Instalando: Para controlar o evento, use os comandos: /regicide open -- Para abrir /regicide force -- Para iniciar o evento mesmo se não tiver o número maximo de players /regicide reset -- Para fechar o evento, caso dê algum problema. Caso alguém queira disponibilizar um vídeo ou o download de uma área (de preferência, de um castelo grande que incentive a war), por favor, faça isso, será retribuído. Créditos para Demonbholder, Skymagnum e Vodkart, que me ajudaram em algumas funções.1 ponto -
Serve para que o jogador até determinado level não perca Skill,Exp,Loot ao morrer(configurável) creaturescript/script levelprotection.lua V1 é uma versão totalmente configurável,magic,exp,skills! V2 -- é uma versão já configurada, false para não perder skills e level e true vai perder tudo. creaturescript.xml <event type="death" name="ProtectLevel" event="script" value="levelprotection.lua"/> creaturescript/script/login.lua adicione: registerCreatureEvent(cid, "ProtectLevel")1 ponto
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.. Experience Scroll .. Hoje, venho vos trazer o script/mod, Experience Scroll: Créditos: TomCrusher » Como funciona?? Voce tem um item, e ao clicar nele, ele sumira, e a experiencia bonus será ativa. A experiencia Bonus terá uma duração de 24horas (Configuravel), e a experiencia normal dele será multiplicada em 2x (Configuravel). » Duvidas provaveis que surgirão: E se eu logar com a exp ativa? - Se você logar, o contador não vai parar, e ao voltar, o jogador recebera um aviso, dizendo que a experiencia bonus ainda está ativa. Vamos la: Na pasta Mods do seu OT, crie um arquivo chamado 'expscroll.xml' e dentro cole isto: - Em Vermelho é o item que será o exp scroll, que no caso o ItemID é 9004. Depois, na pasta mods/scripts do seu ot (caso não tenha a pasta scripts dentro da sua pasta mods, é só criar normalmente como se foce uma pasta normal.) Dentro da pasta scripts crie um arquivo chamado 'expscroll.lua' e dentro coloque isso: » Explicação: [•] "Rate = 2" -- Isso é em quantas vezes a experiencia dele será multiplicada + 1. No caso se a exp dele for 200x, a exp vai pra 600x, por exemplo, se ele ganha 120 exp matando um bixo, ele vai passar a ganhar 360 exp... [•] "time = 14400" -- Esse é o tempo que o exp scroll vai ficar ativo, no caso 24horas. [•] São as frases que apareçerão in-game. » Opicional: Bom, creio que em muitos ots pode acontecer de quando o player der look no item apareçer isso: You see an item of type 9004, please report it to gamemaster. Ou então pode apareçer um nome de um iten nada aver... É simples: Vai na pasta data/items/items.xml E dentro do items.xml clique ctrl+f e procure por 9004, se encontrar alguma coisa, apague a linha, e/ou substitua por essa linha aqui (caso não encontre nada, é só adicionar estas linhas no items.xml: <item id="9004" article="a" name="exp scroll"> <attribute key="weight" value="50" /> </item> É isso... Gostou? REP ++!1 ponto
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Tutorial - Powergamers - Gesior
BorgesRicardo reagiu a rechdanfr por um tópico no fórum
Olá pessoal! Achei na net o php do powergamers e dei uma modificada nele! 1 - Execulte o código na sua database: ALTER TABLE `players` ADD `exphist_lastexp` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist1` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist2` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist3` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist4` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist5` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist6` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `exphist7` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetimetoday` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime1` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime2` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime3` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime4` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime5` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime6` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetime7` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `onlinetimeall` BIGINT( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0'; UPDATE `players` SET `exphist_lastexp`=`players`.`experience` 2 - Na pasta do seu servidor vá em /data/globalevents/scripts/ e crie um arquivo chamado history.lua 2.1 - No arquivo criado ponha o seguinte cósigo: function onThink(interval, lastExecution) if (tonumber(os.date("%d")) ~= getGlobalStorageValue(23456)) then setGlobalStorageValue(23456, (tonumber(os.date("%d")))) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `onlinetime7`=players.onlinetime6, `onlinetime6`=players.onlinetime5, `onlinetime5`=players.onlinetime4, `onlinetime4`=players.onlinetime3, `onlinetime3`=players.onlinetime2, `onlinetime2`=players.onlinetime1, `onlinetime1`=players.onlinetimetoday, `onlinetimetoday`=0;") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `exphist7`=players.exphist6, `exphist6`=players.exphist5, `exphist5`=players.exphist4, `exphist4`=players.exphist3, `exphist3`=players.exphist2, `exphist2`=players.exphist1, `exphist1`=players.experience-players.exphist_lastexp, `exphist_lastexp`=players.experience;") end db.executeQuery("UPDATE `players` SET `onlinetimetoday`=players.onlinetimetoday+60, `onlinetimeall`=players.onlinetimeall+60 WHERE `online` = 1;") return TRUE end 2.2 - Agora no /data/globalevents/globalevents.xml adicione a seguinte linha: <globalevent name="history" interval="60" event="script" value="history.lua"/> 3 - Crie um php com o nome de exphist com o seguinte código: Código - Pastebin 4 - No seu site, abra o arquivo index.php 4.1 - Procure por: case "highscores"; 4.2 - Embaixo dessa case adcione: case "exphist"; $topic = "exphist"; $subtopic = "exphist"; include ("exphist.php"); break; 5 - Vá no layout do seu servidor e abra o layout.php 5.1 - Procure por: <a href='?subtopic=highscores'> 5.2 - Abaixo desse código adicione: <a href='?subtopic=exphist'> <div id='submenu_exphist' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_exphist' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Powergamers</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> 6 - Execulte o seguinte código no seu SQL: ALTER TABLE `players` CHANGE `exphist_lastexp` `exphist_lastexp` INT (50) NOT NULL DEFAULT '4200' Créditos - VictorWebMaster 7 - Salve tudo que o seu Powergamers deverá estar funcionando perfeitamente! Imagem da página: Atenção! Se seu servidor ja esta online e você quer que apareça a exp total no seu powergamers, execute o seguinte código na SQL: UPDATE `players` SET `exphist_lastexp` = '4200' 07/10/2012 Atualizado uma linha no php que eu tinha mudado. 07/10/2012 Tutorial postado neste tópico. 08/10/2012 Pequeno tutorial para quem já tinha o servidor online. 08/10/2012 Update para que apareça o país do player. Espero que seja útil para quem procurava pelo powergamers! Créditos: Baiakuda (tutorial) Rechdan (achou o código)1 ponto -
Experiencia: Propria e Adquada Para o Servidor Status Do Servidor: Online (24/7) O Nosso Servidor é Repleto de Novidades. • Servidor Online 24/7! • Site Arrumando mais ainda funciona • Sistema de Gender (Male/Female). • Sistema de Heal (Npc Nurse Joy Heala Todos os Pokemons). • Sistema de Gyms (Com todos os Gyms). • Sistema de Fly 100%. • Sistema de Ride 100%. • Sistema de Surf 100%. • Sistema de Order 100% (Basta clicar em Order e Clicar em voce). • Sistema de Potions / Vitaminas. • Todos os Pokemons Ate Sinnoh. • Todos os Pokemons com Level e Boost • Sistema de Evoluçao 100%. • Sistema de Shinys (tem respawn aleatorio) • Mais de 700 Pokemons. • Sistema de Boost 100%. • Sistema de Teletrasporte. • Sistema de M1,M2,M3,M4,M5... Até o M12. • Sistema de Pescaria (Pescando Pokes Shinys). • Sistema de Rare candy (Upa um level em seu Pokemon Sem Limite De Uso) • Sistema de Boxs (1,2,3 e 4) • Adicionadas Novas Sprites • Adicionados Novos Itens • Npc Paint Ball Servidor Tem Tudo isso e Muito Mais! Confira Em: Site: http://pokemonadventure.co.cc/1 ponto
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Hoje fiquei com vontaade de desenhar, resolvi brincar um pouco no flash.. Desenhar no mouse é ooosso! :S Cogumelo Duende!1 ponto
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Tó o segundo corrigido: O primeiro eu não sei qual é o problema, aqui funcionou.1 ponto
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[Encerrado] Desatualizado 9.6 Global Full!
lapapa reagiu a vocriaumot por um tópico no fórum
Ola pessoal estou parado com o tibia faz um ano +- e estou voltando agora. E to a fim de criar um OTServer Global Full 9.6 com Menos Bug possível. E como estou bem Desatualizado Quero saber de Vocês um ot bom para começar. Vou fazer uma Lista do que preciso. OTServer Global FULL 8.6 com menos BUG possível Website de qualidade com uma loja virtual boua (preciso de ajuda para deixar o site on, pois não lembro como faz) uma dica boa de um Host pra mim comprar. Um bom Scripter (para fazer parte da equipe) ADD Skype: andrey_pereira93 Fale comigo pelo skype ou responda aqui dependendo da ajuda da pessoa pago em Reais pela ajuda. Ou deixo a pessoa de GM no servidor.1 ponto -
Dia 60 – Parte 04 Dois Lendários Juntos Logo chegou a noite e a gente continuou: Floresta à Dentro e Noite à Dentro. Só que, dessa vez, nós não fomos seguindo um caminho. Nós fomos seguindo o nosso sentido de direção mesmo. Rs... Aquela floresta, ultrafechada daquele jeito, era muito loka. Maisloko ainda era o fato da lua estar brilhando daquele jeito. Nem parecia que estava mesmo de noite. Estava com aquele brilho falso de “lua” que tem nos filmes. E o medo que eu não estava, de estar ali...? Tenso... Estava muito escroto. Sorte que o Rael estava lá também, se não, eu ia morrer de medo. Ele nem ligava muito pra mim não. Ele ia à frente e eu ficava olhando pra trás pensando que poderia ter alguém nos seguindo. Claro que era só paranoia mesmo, mas que estava tenso estava. Eu só não estava 100% com medo, pois eu podia sentir a presença física de quem estivesse no meu raio de alcance e também, às vezes, nós passávamos por uns lugares que dava pra ver a lua, entre as nuvens. Eu ficava imaginando que eu estava voando mais alto que as nuvens e vendo elas por cima. Eu pensava: “Aquele brilho da lua, visto por cima das nuvens, deve ser kabulozo de mais, cara!... Olha isso... Loko de mais.” Nós estávamos indo na direção daquela cidade lá. Mesmo estando daquela lonjura de lá, dava pra ver as luzinhas das janelas daquelas torres gigantes. Era bom que isso facilitava pra saber pra onde nós teríamos que ir. Nós continuamos até que chegamos num lugar que era menos difícil de andar. Não tinha aquelas pedras e relevos tão complicados daquele jeito. Eram só plantas pequenas e de médio porte que tinha lá, entre as árvores. Com isso, dava pra ver a sombra das folhas das árvores, feitas pela luz da lua, nas plantas e em nós mesmos. Aquilo causava um efeito de iluminação muito loko. Eu fiquei pensando: “Droga... Se a Júh estivesse aqui, eu não estaria com tanto medo assim. Isso ia ser até... Muito romântico. (Suspiro) AAAAAAAAHHHHHH!!! Júh!!! CADÊ VOCÊ?!!! (Silêncio curto) Droga...” Hm... Eu acho até que não tenho mais o que contar. A gente continuou passando por aquela floresta mais loka, à noite, sozinhos e etc. Então eu acho que vou “avançar” até a parte que nós vimos uma luz lá na frente, atrás de uns arbustos. Parecia que era uma fogueira. Eu falei: Rael... Ele: Aham... Cuidado ae pra não fazer barulho. Então a gente foi se aproximando sorrateiramente. Nós chegamos lá e vimos que tinha umas barracas, umas carroças, bois, cavalos e coisas perto das barracas. Eu falei: Que é isso? Uma caravana ou coisa do tipo? Rael: Eu acho que é. Tinha pessoas passando pra lá e pra cá, conversando na beira das fogueiras... Havia mulheres, crianças... Até cachorro tinha. Eu falei: Está parecendo mesmo, né? Nessa hora a gente ouviu um grito de mulher lá no meio. Eu olhei e vi uma jovem, de aproximadamente 20 anos, sendo puxada a força pelos caras. O Rael falou: Mano... Diminui a sua presença o máximo possível aí, hein? Você dá conta? Eu: Ahh... Não sei como faz isso. Ele: Ah não, mano... Você não sabe diminuir sua presença física pra ninguém te achar? Eu: Ah... Pensei que era outra coisa. Dou conta sim... Ele: Então diminui aí pra eles não perceberem que a gente está aqui. Eu: Beleza... E diminui o máximo que eu dei conta. O Rael disse: No que você pensou? Eu: Ahh... Pensei que era pra mim, tipo que, diminuir ela, entende? Tipo: Pra ficar fraco. Ele: Nossa, mano... Eu pensei que você era o inteligente. Eu: Rsrs... Não... Da próxima eu já vou saber. =) Ele: Hm... Beleza... Vamos chegar mais perto. A gente foi se aproximando do lugar devagar e escondidos pra ver o que estava acontecendo. Ele estava falando alguma coisa relacionada àquela mulher. Um dos caras lá empurrou a moça pro meio da roda que eles tinham feito ao redor da fogueira e começou a dizer: Aí está... Vivi Swan. (Se aproximando do rosto da moça enquanto segura o queixo dela.) Mais conhecida como Jessica Swan... Não é?! Senhorita Swan... Ela não falou nada. Ele continuou: Era ela que o senhor estava procurando, não era? Meu senhor... Um homem com umas roupas compridas e uma espada gigante, que estava sentado numa cadeira de madeira, se levanta e vai em direção à moça. A roupa dele parecia um quimono, era vermelha com desenhos e, por baixo, ele vestia uma roupa de caratê. Ele ficou caminhando calmamente ao redor da moça e fica encarando-a como se estivesse analisando ela. Enquanto isso, o cara que falou primeiro diz: Nós a capturamos com a guarda baixa, em Arake City. O homem que de roupas compridas olhou pro outro cara e perguntou, olhando pra moça: Com a guarda baixa? A grande Viviane Swan? E o outro respondeu: Sim senhor. Nós a capturamos enquanto ela estava no quarto de sua hospedagem. Viviane: Eu estava banhando! Por isso não deu tempo de eu escapar... O cara deu um sorriso pervertido e disse: Essa foi a melhor parte. Viviane: Seu pervertido!! Ela tentou fazer alguma coisa, mas estava com as mãos amarradas e os outros caras a seguraram. O de roupas compridas disse: Hm... Muito conveniente. Então eu ouvi outra pessoa falando de algum lugar: Mas mesmo assim não foi tão fácil como vocês estão pensando. Ela ofereceu muita resistência. Então o homem de roupas compridas disse: Isso é verdade? E o outro respondeu: Ahh... Foi sim, senhor. Ela ofereceu resistência sim, mas nada que nós não pudéssemos conter. A pessoa que eu não estava conseguindo ver: Ram!... Se dependesse de vocês, ela teria fugido sem problemas. Vocês têm é queme agradecer... O cara que trouxe Viviane disse: Acho que não foi bem assim. O cara que eu não conseguia ver onde estava disse: Não foi bem assim?! Quem teve que ir lá por que vocês estavam todos voando pela janela, hein? Os outros caras que estavam lá e que também participaram da captura também começaram a falar, dizendo: - Ei! Mas como assim?! - É, ow!! O que você está falando?! - É, ow! Só por que você agora é um mercenariozinho, não quer dizer que você é o maioral não, sabia?! - Aew! Que história é essa ae?! O homem de roupas compridas: Silêncio! Fiquem quietos! Calado! Continue... O cara que eu não conseguia ver onde ele estava disse: É isso ae!... Fui eu que tive que ir lá livrar a cara desse bando de bosta aí! Na hora que eu cheguei lá, eu vi eles tudo saindo voando pela janela do quarto. Esse bando de inútil não dá conta de lutar nem contra uma mulher desarmada. Enquanto ele falava, ele foi caminhando na direção deles. E, nessa hora, eu pude ver quem ele era... Era o Edvan. Tamanho Original (Desculpe, mas achei melhor não desenhar os outros caras ao redor da fogueira) Eu pensei: “O que?!... Edvan?! O que ele está fazendo?” O Rael disse: Aquele é o Edvan? O que ele está fazendo aqui? Eu: Karak, vey... O cara virou mercenário. E de verdade!... ^^ Viviane: Se esse cara não estivesse aparecido, eu estaria longe agora. O homem de roupas compridas: Rs... Parece que você não conhece a fama do nosso companheiro aqui, não é? Pois bem... Eu lhe direi. Este nada mais é, do que o homem que conseguiu concluir o treinamento da sede dos Arruaceiros em apenas 30 dias. Rael: O que?! Então era ele? Eu: O que foi? Ele: É que... Eu ouvi uma noticia assim, quando eu estava treinando na minha sede. De que um aluno havia conseguido terminar com sucesso o treinamento dos Arruaceiros em apenas 30 dias. O homem de roupas compridas continuou: É isso mesmo. Foi ele que conseguiu fazer essa proeza. E foi por isso que achamos que ele seria o homem perfeito para capturar a lendária Viviane Swan. E parece que eu não estava errado, não é? (Risada Maléfica) Edvan: Bom... Eu já fiz o que você me mandou. Agora, cadê o dinheiro? O homem: Rs... Certo, certo... Trato é trato. Tommy! Vá pegar o dinheiro do rapaz!... Aguarde só um pouco, sim? Eu falei: O que será que eles vão fazer com ela? Rael: Não sei, mano... Mas por que será que o Edvan está ajudando eles? Eu: Eu não faço a menor ideia. Eu nem sabia que ele tinha se tornado um mercenário. Então o jovem deu o dinheiro pro Edd, ele colocou nas costas, foi saindo, mas parou e disse: Olha... Eu não costumo fazer isso, mas... Pra que você a quer tanto? Janx Vace. Esse que o Edd chamou de Janx Vace era o homem que tinha a roupa que parecia um quimono. Janx disse: Hm... Você se interessou por ela? Eddy Ghost. É assim que te chamam, não é? Pela sua habilidade de se esconder nas sombras e atacar quando seu inimigo menos espera. Igual um fantasma... Nessa hora eu reparei que o olhar do Edd estava diferente. Ele estava sério. Parecia que esse tal de Janx estava mesmo falando a verdade sobre ele. Nessa hora eu pensei que o Edd fosse pra cima dele, por causa da cara que ele estava fazendo. Ele nem parecia mais o Edvan que eu conhecia. Eu pensei: “Desde quando ele é assim?...” Ele disse: Rum!... Você que sabe, então. E foi saindo. Então o tal de Janx disse: Rsrs... Vamos comemorar! Hoje!... Tivemos uma grande vitória! Vamos Comemorar! Hahaha!... Então os outros caras começaram a gritar, sorrir... Uns pegaram uns tamborins que eles tinham guardados dentro de suas barracas e começaram a tocar. Então tudo virou festa. Eu pensei: “Mas que povo esquisito...” Eu olhei para o rumo onde o Edvan estava indo e o vi sumir na escuridão da floresta. Então nós ficamos observando aquele povo lokão lá. Até que eu só ouço alguém dizendo: Eae?... O que vocês estão fazendo aqui? Eu olhei e vi a Hanalu se agachando no meio de nós dois. Eu falei: Hanalu?! ^^ Eu pensei: “Quando foi que...” Ela deu o sorriso lindo dela e o Rael disse: Eae? Beleza? Por que você sumiu? Eu pensei: “ Espera aí... Ficar conversando assim, despreocupadamente, não pode. Ainda mais aqui...” Então olhei para o povão loko lá e vi que eles não tinham percebido a gente ainda. Eles estavam distraídos de mais com a festa pra nos notar ali. Então a Hanalu disse: Eae?... Rsrs... É uma longa história. Qualquer dia eu te conto. Eu: O que você está fazendo aqui? Ela: Uai... Vim ver o que vocês estão fazendo aqui. Eu: É que... Rael: A gente estava vendo o que eles vão fazer com aquela mulher. Ela: Será que eles vão matar ela? Eu: Rael: Eu não sei, mas... Parece que boa coisa não é. Eu: Bom, então vamos salvar ela. Rael: O que?! Você está louco?! Eu: Não, uai... Vamos lá. Ele: Como que a gente vai fazer isso? Hanalu: É... Como? Eu: Rs... Bom... A gente chega lá, pega ela e sai vazado. Então ouvi alguém atrás de nós falando: Nesse caso, vocês vão precisar de ajuda. Nós olhamos preparados pra atacar, mas paramos. O motivo era simples... Era o Edvan. A Hanalu disse: O que foi? Eu: Tah de boa. É o Edvan. Ele: NPC... Rs... Quanto tempo, hein doido? Nós demos um aperto de mãos, o Rael também o cumprimentou e eu disse: E ae, cara... O que você estava fazendo ali? Ele: Ah... Ossos do ofício. Estava entregando a encomenda ao encomendador. Eu pensei: “O que?...” E ele continuou: E então? Vocês vão salvar ela? Se vocês forem, eu ajudo. Hanalu: E por que nós deveríamos confiar em você? Rael: É mesmo, mano... Você está diferente, cara... Eu: Por que você virou um mercenário, cara? Olha só pra você... Ele: Rs... Qual é, gente? Sou eu ainda. O Edd, tah ligado? E deu um “tapinha” no meu peito. Eu disse: Não... De boa, mas... Por que, cara? Ele ficou calado um tempo e depois disse, enquanto prestava atenção no povo que estava festejando: Eu vou explicar. Mas vai ter que ser depois, por que eu acho que eles perceberam a gente aqui. Nós olhamos pra trás e vimos que tinham uns cinco carinhas nos observando. Um deles disse: Chefe! Achamos espiões aqui... Eu: Droga!... Hanalu: Agora não tem mais jeito... Vamos ter que ir com tudo. Rael: É... Eu também acho que sim. Edd: Que seja!... Continua... (15/10/12) Participação Especial “Rael” no papel de “Rael” “Edvan” no papel de “Edvan” Créditos Pelo design da roupa de “Edvan” © 2010-2012 RP Áudio & Visual Todos os Direitos Reservados. No blog: Capítulo 073 Em sua primeira aparição na 5ª Temporada, o protagonista chega na casa de um conhecido. A mulher que o ajudou conta o que houve e então sua aventura começa! Ou melhor... Recomeça de novo! Confira!1 ponto
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
PokemonFezin reagiu a digodigo4 por um tópico no fórum
PokemonFezin vai em data\lib abri o configuration.lua e procure por: flys = { e coloque em baixo de ["Noctowl"] = {994, 1000}, assim: ["nome do Pokemon"] = {Tyle do sprite do pokemon, Velocidade}, depois procure por: ["fly"] = { La Vai ta assim: ["fly"] = {"Noctowl", "Dragonair", "Shiny Dragonair", "Porygon", "Aerodactyl", "Dragonite", "Charizard", "Pidgeot", "Fearow", "Zapdos", "Moltres", "Articuno", "Mew", "Mewtwo", "Shiny Dragonite", "Shiny Charizard", "Shiny Pidgeot", "Shiny Fearow", "Porygon2", "Skarmory", "Crobat"}, Adicione no final o nome do Pokémon que vc colocou para Fly exemplo: ["fly"] = {"Noctowl", "Dragonair", "Shiny Dragonair", "Porygon", "Aerodactyl", "Dragonite", "Charizard", "Pidgeot", "Fearow", "Zapdos", "Moltres", "Articuno", "Mew", "Mewtwo", "Shiny Dragonite", "Shiny Charizard", "Shiny Pidgeot", "Shiny Fearow", "Porygon2", "Skarmory", "Crobat", "nome do pokemon aqui"}, Agora Salve e feche e vai la ver se deu centro ^^1 ponto -
só baixar e ver que ta com todos os sistemas como falado, e outra se não tiver é poorq a ot-soft esta fazendo propaganda enganosa como outras empresas ai rs.1 ponto
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[Ajuda] Script
blaster_kid reagiu a Slicer por uma questão
hum.. interesante isso.. hehe tente esse...1 ponto -
movements/scripts/ cria um arquivo la .lua e coloca isso dentro... movements/movements.xml e coloque essa tag la.. <movevent type="StepIn" actionid="id" event="script" value="nome.lua"/> em id tu coloca o actionid do piso q vc tem q por pelo mapa editor... e em nome.lua tu coloca o nome q tu pos no arquivo .lua ali decima...1 ponto
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
FlamesAdmin reagiu a Slicer por um tópico no fórum
@flames tenta isso.. @pedrowarlock eh eu pensei nisso tb... mas n achei nenhum function q faça isso.. outra hora vo tentar por um label ali em vez de mudar o nome do botao pra ver se fica mais destacado... ^^ @digodigo4 o endGoldenArena(true) eh para limpar a golden toda vez q abre o serv... soh pra garantir q n vai da nenhuma meuda... e o installrankgolden() eh pra instalar a coluna 'Golden' no banco de dados... se n tiver golden no teu mapa eh soh tirar essas linhas... e isso aki.. doAreaCombatHealth(null, FIREDAMAGE, backupPos, 0, 0, 0, 255) doCreateItem(431, 1, backupPos) nao eh preciso ter... @Cleberadm os npcs de rank? itens = {{12165, 20}, {12202, 5}, {12204, 10}}, id, qntdade...1 ponto -
matemática simples amigo... divide o level do target pelo level do player local target = getCreatureTarget(cid) local targetLevel = getPlayerLevel(target) local comp = targetLevel / getPlayerLevel(cid) if comp >= 2 then -- level do alvo é 2x (ou mais) maior que o meu elseif comp <= 0.5 then -- meu level é 2x (ou mais) maior que o do target end1 ponto
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[Weapon] Enigma Rod
danilo9317 reagiu a zani123 por um tópico no fórum
Eu usava esse script no meu servidor (The Heroes Of Time), mas tirei para terminar, e acabei nem terminando antes. Terminei hoje então, e irei postar aqui. A ideia é: a rod tem um poder de luz capaz de alcançar a atmosfera e trazer consigo uma força dos céus, e ao atingir o inimigo, puxa almas em volta. Screenshot: Em: data/weapons/scripts/enigma rod.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -300000, 0, -320000) arr = { {0, 1, 0}, {1, 3, 1}, {0, 1, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) target = getCreatureTarget(cid) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x = getThingPos(cid).x - 4, y = getThingPos(cid).y - 5, z = getThingPos(cid).z}, 30) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 4, y = getThingPos(target).y - 5, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 4) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 4, y = getThingPos(target).y - 5, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 49) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 28) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 1, y = getThingPos(target).y - 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 31) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 1, y = getThingPos(target).y + 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x + 1, y = getThingPos(target).y + 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 31) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x + 1, y = getThingPos(target).y - 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) if not isCreature(cid) then return true end return doCombat(cid, combat, var) end Obs: Sim, não declarei as posições pelo local pos1, local pos2, etc. Prefiro colocar todas desse modo arcaico. Tag em weapons.xml: <wand id="7409" level="500000" mana="15000" event="script" value="enigma rod.lua"> <!-- Enigma Rod --> <vocation name="Druid"/> </wand> REP+ ?1 ponto -
[Encerrado] Desatualizado 9.6 Global Full!
vocriaumot reagiu a hellcoreot por um tópico no fórum
OTServer Global FULL 8.6 AQUI Website de qualidade AQUI Uma dica boa de um Host AQUI Agora um bom scripter vc pode procurar em Formação de Equipes. .1 ponto -
Necessito De Uma Explicação Plausível
SkyDangerous reagiu a Lordfire por um tópico no fórum
suspendendo o próximo q postar foto do sky que tem limite essas brincadeiras muda todo dia meu jovem padawan1 ponto -
Necessito De Uma Explicação Plausível
DragonTheory reagiu a brenerlm por um tópico no fórum
Reputation: -1 Mãe, ninguem gosta de mim : hmm todo mundo nao, mas pelo menos alguem UHSAHUASUHUHSAUHUHSAHSA1 ponto -
amigo... o COMBAT_FORMULA_SKILL calcula a skill envolvendo essas variáveis: ataque da arma utilizada a skill do player que a arma usa (se for uma sword, vai pegar o sword fighting, se for axe será o axe fighting...) o fator de ataque do player (se está no modo full attack, balanced ou full defense) o level do player isso não vai funcionar do jeito que você espera a menos que você coloque no items.xml que a skill que usa na wand é club você pode fazer sua própria fórmula da seguinte maneira: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 38) function getMinMaxValues(cid, level, magiclevel) local skill = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) local min = skill * 2 + level/2 + magiclevel/4 local max = min * math.random(105, 125) / 100 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getMinMaxValues") function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end basta alterar o min/max ali a fórmula que eu escrevi soma os seguintes valores: skill de club do player multiplicado por 2 level do player dividido por 2 magic level do player dividido por 4 um player com club 70, level 40 e magic level 5 vai tirar no mínimo 161, e no máximo 201 com minha fórmula achei muito, mas é apenas um exemplo1 ponto
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Website 8.0 [ Dbo ]
masterleonardo reagiu a jhonatanp por um tópico no fórum
Tente colocar esta tag no header.inc no final1 ponto -
Bom, nesse caso, acho mais apropriado perguntar em Programação.1 ponto
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[Show-Off] Ice Island, 70% Minha.
angelojpa reagiu a JustinnoTibianno por um tópico no fórum
faltou detalhes como pedras congeladas, use um pouco menos de auto-border1 ponto -
Nem Vi Que Fim Tomou O Topico, Pq Eu Tava Editando O Post, Entao Toma Ai Ele Editado
guilhermes26 reagiu a Powerzin por um tópico no fórum
DESTRUTIVO É MINHA PICA: Critical Note Added 07 October 2012 - 04:19 PM Added to warn level Flood. ME ALERTOU POR FLOOD COMOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, EU JA TOMEI ALERTA POR FLOOD AQUI MESMO NO BARZINHO QUANDO POSTEI "EMSM E" EM 50 TÓPICOS DIFERENTES, SR. CRITICAL DIRETOR FODAUM QUE QUER DAR UMA DE MACHO NO SEU AUGE DOS 15 ANOS DE PURA TESTOSTERONA TODA PORRA DE TÓPICO QUE CRIA ME VEM COM UM "PORRA KRA SE POSTAR NA PORRA DO MEU TOPICO VAI SER ALERTADO, NÃO TE CONHEÇO SE FALAR MERDA VAI TOMAR ALERTA HEUHEUHE ACABEI DE SER DIRETOR NO XTIBIA E SO FODAUM" E ENTÃO ESSE SR. ME XINGOU DE BONECA E FALOU PRA EU SIMPLESMENTE "SAIR" DO TÓPICO DELE? COMO EU VO SAIR O BOÇAL? AGORA UM NICHO ESPECÍFICO QUE NÃO FAZ PARTE DO SEU CICLO DE AMIZADE XTIBIANOS OU QUE NÃO BABAM A PORRA DO SEU OVO POR QUE AGORA VOCÊ É DIRETOR NÃO PODE MAIS POSTAR, E AINDA ME CHAMA DE BONECA O QUE ME DEIXOU EXTREEEEEEEEEEEMAMENTE OFENDIDO E NINGUÉM FAZ NADA, POR QUE ? É LÓGICO QUE NINGUÉM FAZ PORRA NENHUMA, OLHA OS ESCROTOS QUE TÃO NA PORRAAAAAAAAAAAAAA DA EQUIPE. ANTIGAMENTE NEGO TINHA QUE SE ESFORÇAR MUUUITO PRA CHEGAR NA EQUIPE E SE FIZESSE MERDA SAIA MUITO RÁPIDO DA EQUIPE, HOJE CHEGA UM BOSTAUM, POSTA 1 SCRIPT NA PASTA DE OTSERVER VIRA ESTAGIARIO, 1 MES DEPOIS VIRA MODERADOR, 3 MESES VIRA COORD, E 1 MES DEPOIS ME VIRA DIRETOR, CARGO ESSE QUE SE DEMORAVA MAIS DE 1 ANO PRA CHEGAR, O ÚUUUUUUUUUUUUUUUNICO QUE EU ME LEMBRO DE TER CHEGADO TÃO RÁPIDO EM CARGOS ALTOS COMO DIREÇÃO E COORDENAÇÃO FOI O ANTIGO SR. FROZENMAPPER MAIS CONHECIDO COMO CARLOS PAIN, QUE EM 3 MESES TINHA CONSEGUIDO JÁ ENTRAR PRA A COORDENAÇÃO, MAS A DIFERENÇA ENTRE ELE ERA QUE PAIN ERA FOOOOOOOOOOOOOOOODA EM MAPPING, NÃO TINHA UM QUE CHEGAVA PERTO DELE NESSA PORRA. HOJE QUALQUER BOSTINHA QUE POSTA UM SCRIPT CHEGA A DIREÇÃO, PQ? PQ A PORRA DE ÁREA DE OTSERVER HOJE É MOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORTA, NINGUÉM QUASE JOGA MAIS ESSA MERDA, ENTÃO QUALQUER MERDA SE DESTACA NÉ? QUERIA VER A 3-6 ANOS ATRAS ESSES CARAS SE "DESTACAREM" QUANDO SÓ HAVIAM FERAS AQUI NO XTIBIA? HOJE? TÁ TUDO MORTO ! QUALQUER UM DESSES QUE TÃO NA EQUIPE HOJE NÃO CHEGARIA NEM PERTO DE ENTRAR NA EQUIPE QUANDO NA ÁREA DE SCRIPT SE TINHA COLEX, NOSTRADAMUS E CONDE SAPO ! NÃO CHEGARIA NA PORRA DE UM DESIGN, QUANDO SE TINHA SLIPKNOTSHADOW, ALTTILI, BERNARDO, MAROK, UNKLER, RICKZS E TANTOS OUTROS QUE TINHAM POR AI QUE EU ESQUECI.. QUEM MANDARIA EM ALGUMA PORRA DE MAPPING QUANDO TINHA O PAIN? CARALHO! E AI EU TE DIGO, VEM UM CARA QUE TÁ NA EQUIPE TEM OQ? ALGUNS MESES DE MODERAÇÃO QUE É SÓ ATENDER A PORRINHA DE UNS REPORTS DE UNS RETARDADOS NA AREA DE OTSERVER (PQ A AREA TIBIA TÁ MAIS MORTA QUE O MAR MORTO) E VEM E ME CHEGA NA DIREÇÃO, O CARA NÃO TEM NEM 1 ANO E PQ ISSO ACONTECE? PQ SENHOR? NA MINHA ÉPOCA DIRETORES ERAM SÓ PESSOAS QUE DAVAM A VIDA E TINHAM MUUUUUUUUUUUUITOS ANOS DE EQUIPE E QUE SE DESTACAVAM: JV, CADEIRA, EIGENLIEB, ADDICT, CHAPOLIN, ETC ETC ETC PRA VER O DESPREPARO DE UM SR. QUE HOJE OCUPA UM GRANDE CARGO NO XTIBIA: ME ALERTOU POR FLOOOOOOOOOOOD? E A PORRA DE UM FLOOD SE CARACTERIZA PELA MERDA DE EU POSTAR IGUAL A UM RETARDADO EM 1291809218 TÓPICOS EM 2 MINUTOS FALANDO QUALQUER MERDA QUE VENHA A MINHA CABEÇA, E OS PERGUNTO: EM ALGUM MOMENTO EU FIZ ISSO HOJE AQUI NO XTIBIA? A RESPOSTA É NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAO ! SÓ PORQUE EU POSTEI QUE O DIRETOR ERA UM "OTÁRIO" NA PORRA DE UM TÓPICO INÚTIL PRA CARALHO !! QUE ESSE SIM ERA PRA TER SIDO ALERTADO COM GOSTO POR CRIAR ESSA MERDA DE TÓPICO FALANDO DO SEU LIXO DE VIDA PESSOAL, E AI? SERÁ QUE EU QUE TO ERRADO NESSA HISTÓRIA?? DESPREPARO TOTAL, LIXO, LIXO, LIXO, NEM O TERMO CERTO ESSE DIRETORZINHO SABE USAR PRA ALERTAR !! CARALHO!!!!!!! E EU TOMEI ALERTA PQ ELE QUERIA MOSTRAR QUE ERA MACHAUMMMMMMM P CARALHO NUM FORUM DE TIBIA NÉ? TODO TÓPICO DELE ELE FALA QUE VAI ALERTAR ALGUEM O MEL DELSS PURO EXEMPLO DE MACHEZA RSRSRSRSR E NÃO EXCLUI ANTES DE GERAL VER NÃO, TÁ BOM?1 ponto -
o script da inquisition use esse, troca em movements.. pra colocar pra nao usa mount em pz muda no config.lua true para nao usar a mount em pz. sobre deslogar mesmo com battle é no distro, mais isso é normal no 9.60, o player pode deslogar mesmo com battle porem só em area pz.1 ponto
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[Encerrado] Tem Como Mecher Na Bag Do Player?
matadorzim reagiu a KarlKalvin por um tópico no fórum
Amigo é o seguinte tem como sim, você mecher nos itens dele da bag SIM ! mais pra achar oque está fazendo esse debug é complicado, você tem que perguntar a ele, oque ele fez pra ficar assim... ai ele vai falar " FOI DEPOIS QUE PEGUEI TAL ITEM " ai você vai no item.xml procura o ID deste item guarda.. ai você vai na DB " SQLITE " abre sua db vai na parte player_items você vai procurar ai vcê antes também tera que pega o id dele que se você dar /info nomedoplayer vai aparecer na janela lá em cima ID = você pega este id tambem guarda vai na db procura este ID PLAYER, depois procura o ID do ITEM BUGADO, e remova. se não conseguir intender adicione-me skype : kalvin.karl ou Msn : karlkalvin@live.com1 ponto -
Bem simples, não gostei da trap lá, fora isso, bom. PS: Acaba com o PVP.1 ponto
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Efeitos No !aol
gabrielhenriquecardoso reagiu a 1579091 por um tópico no fórum
Bom, em data/talkactions, crie um arquivo aol.lua (se ja existir, pode usar ele mesmo) Abra o aol.lua e coloque isso dentro: Explicando: *Preço do Aol (em Gps) *Mensagem que vai apareçer pro player quando ele comprar *Mensagem que vai apareçer em cima do player caso ele não tenha dinheiro pra comprar o aol (quem tiver perto dele vai poder ver). *Efeitos usados (comando /z e /y pra fazer os testes). Se você altera-los podera criar efeitos de seu proprio gosto, isso é bem legal.1 ponto -
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aura se coloca no ms npc q coloca NICK... q nem no PXG ^^ e vlw all qlqr bug reportem q sempre tentarei ajeita oq eu conseguir ^^1 ponto
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[Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
notFoxTro reagiu a zerefshirou por um tópico no fórum
Ninguem comentou maldade, só acho que devia arrumar a ortografia e etc...1 ponto -
Erro Na Criação De Conta Do Admin - Xampp (Ultimo Passo)
EarthofSky reagiu a k2lan por um tópico no fórum
rode isso em sua database ALTER TABLE `accounts` ADD `vip_time` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';1 ponto