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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/11/11 em todas áreas

  1. Como muitos me pediram, enfim chegou as fotos, podem conferir a vontade. Como sempre está magnifico.
    2 pontos
  2. Sanf

    [Oficial] Bronson Server!

    BronSon Depois de muitos pedidos venho disponibilizar a vocês o servidor do Bronson Server. Lembrando que não é (Tansioserver) original. Contem: - Outfitis (ORC & ELF) - Refinamento - /ir - Vocações - Spells - Bosses - Mapa completo. - Monster's. - Distro do Alissow server (alguns créditos a ele). - Atualizado. agora está mais completo! POR FAVOR COMENTEM!!!! Dwonload: Server: http://www.4shared.com/file/HIXeI7XP/BRONSON.html DLL'S: http://www.4shared.c...onson_DLLS.html Scan: Server: DLL'S: Ajude quem está te ajudando! REP+ ae!
    1 ponto
  3. Alissow OTs 4.11! Esta versão 4.11 foi meio apressada, só adicionamos as features novas do 8.6. Aproveitem. Créditos: Alissow Comedinha Luis Nirk TFS Team Viniply Xedegux Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: - Removido áreas não usadas no mapa, diminuindo o tamanho em MBs - Adicionado Anti Magebomb System - Corrigido bugs no npc addon - Adicionado sistema onde os npcs falam sozinhos (Igual como foi adicionado no global). First ;] - Adicionado Elf village em Venonh ( bem parecida com a do global ;]) - Potions desaparecem quando usadas - Corrigido sistema de Up - Corrigido sistema de Monster Counter - Nova dragon lair em Mirand Theraan (Subsolo) - Adicionado porta de level, que protege leveis baixos acessarem os demons da cidade de Flam - Ampliado deserto da cidade de Mirand Theraan - Adicionado Ilha de Goroma - Adicionado Forbidden islands - Ampliado floresta da cidade de alfon e colocado área de macacos parecida com Banuta. - Ligação de alfon com Mirand Theraan - Corrigido bugs reportados nas portas das casas - Corrigido posição dos buracos e escadas - Adicionado beds em todas as casas - Corrigido bugs em casas de yalahar - Adicionado Blue legs quest ( Koshei The Deathless global) - Corrigidas quase todas as areas de Yalahar - Teleports em Yalahar substituidos por NPCs de teleport do global - Corrigido pequenos erros no npc Capitao Coruja, e adicionado viagem à goroma - diminuido ataque do Eye of the seven - Ice rapier agora quebra - Corrigido npc Banker - Adicionado quase todos os items 8.5 - Adicionado medusa - Adicionado Todos os outfits novos - Corrigido NPC Banker (que dava dinheiro) Script By Ta4e - Corrigido Annihilator Quest - Adicionado Notice System - Adicionado novo distro, compilado por Comedinha Atualização nº 2 [3.4]: Otserv atualizado... Corrigido debugs frequentes Corrigido debugs na magia exevo pan Corrigido bugs nos npcs Roy e Firewalker Adicionados mais novos items 8.5, agora temos 90% dos items novos... Atualização 3.5 [06/08/2009]: - Cidade principal (dorion) totalmente reformada - corrigido blue legs quest - Corrigido alavancas de compra de potions - Adicionado alavancas de compra de runas - Corrigido npc Bank - Adicionado NPC King Arthas, que vende promotion - Adicionado npc Rashid, que vende items. - Arrumado Wild Growth rune - Arrumado Utani Hur - Magias reajustadas - Novo estilo de server save - Ilha de mystic reformulada (by Nirk) - Adicionado nova magia para knights "Exkordium". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exura Seil". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exevo Gran Frigo". (arrumar -> sem exhausted nem gasta mana) - Adicionados novos monstros. - Adicionado quest challenge (lvl 250) - Corrigido bug do Dead Cyclops - Bug aol Arrumado - Poi Modificada - Corrigido teleports ghouls yalahar - Modificada demon helmet quest, assim como o premio da quest - Corrigido nome do Hallowed axe - Corrigido bug das houses - Corrigido bug dos items andaveis Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: - Corrigido erro na inicialização do Ot - Bug das potions corrigido - Bug do aol corrigido (pelomenos pra mim) - Bug dos outfits corrigido - Corrigido erros nas escadas na ilha PvP - O monstro The Fastest Turtle agora não morre, se tornando um monstro apenas para atrapalhar - Retirada suposta quest dos 3 hellhounds e 1 minishabaal - Adicionado teleport de retorno na Ferumbras Tower - Corrigido posições da raid de The old widow - Corrigido bug das escadas nas minas de demons - Corrigido alguns bugs vistos no mapa Atualização 3.6 [10/08/2009]: - Arrumado bugs criticos - Arrumado comando !promote/!demote - Atualizado Items.xml - Bug das Beds arrumado - Modificações na cidade, como, nature e caves - Nova sala de treino - Adicionado comando !highscores Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: - Guildhall support (Elf) - Nova deathlist(Elf, OpenTibia SVN) - Frags funcionando (Elf) - Atualizado monstros e items (slawkens, KaczooH, Elf) - Novas talkactions: /commands, /wp, /storage, /config, /promote & /demote. (slawkens) - Novas funções lua - Novos creatureevents (slawkens, Elf) - Novos configuráveis (Elf, slawkens) - Modificado ataque de monstros existentes (especialmente outfits e velocidade) (Elf) - Monstros reorganizados & atualizados (Nem todos) (slawkens) - Melhorado sistema de banimentos (Elf) - Reescrita janela de Rule Violation (Elf) - Arrumado Stamina (Elf, OpenTibia SVN) - Casas agora são salvas nas modificações do dono (Elf) - Escadas de yalahar funcionando perfeitamente (Elf, Talaturen) - Sistema de nado & waterball completo (slawkens) - Monstros invisiveis não são mais mandandos ao client (anti bot) (OpenTibia SVN) - Anti-dash (OpenTibia SVN) - Sistema de leilão de casas, possibilidade de usar site para vender casas (house_actions table) (OpenTibia SVN, Elf) - Salvando bot actions para /logs/bots por cada player. Por exemplo, bot pode enviar mensagem com mais de 255 caracteres (slawkens) - Novos raid events- item spawning & disappearing and more (Elf) - Modificações no NPC system (Elf) - NPCs OutfitModule (Elf) - Completo 8.53 support, com wars (Elf) - Completo 8.54 support (Elf) - Arrumado NPC voices (Elf) - Players serão informados quando o Gamemaster logar ou ficar invisivel (slawkens) - Arrumado Player Deaths (Elf, slawkens) - Arrumado Abuso de PZ (slawkens) - Portas agora não ajudam players a entrar em PZ (slawkens) - Magic level formula (OpenTibia SVN, KaczooH) - Memory leaks (Elf) - Queries optimization (Talaturen) - Janelas podem ser abertas do lado de fora da casa- agora apenas GMs podem fazer isso (slawkens) - arrumado Efeitos para o Ghost (GM)- configuravel (slawkens) - Corrigido >> Ghost debugging players (OpenTibia SVN, Elf) - Corrigido erro na promotion (Elf) - Corrigido vários erros no console. (slawkens) - Corrigido Spam de magias (Elf) - Corrigido stamina premium (Elf) - Corrigido Clean (Elf) - Corrigido vários outfits (Elf) - Corrigido Ghost (Elf) - Todas as correções no OpenTibia SVN (Open Tibia SVN, Elf) - Corrigido Todos os crashes possiveis (Elf) - Npcs Corrigidos (Comedinha) - Distro Reformulado (comedinha) - Bugs de reports arrumados (Comedinha) - Novos outfits (Alissow) - Actions Arrumadas (Comedinha) - Libs trocadas (Comedinha) - Talkactions bugadas arrumadas (Comedinha) - Reforma na área Sul da cidade Dorion (Alissow) - Adicionado monstros 8.54 (Alissow) - Corrigido bug das potions infinitas (Alissow) Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: - Rampa na frente da loja de foods retirada (Alissow) - Arrumado bugs de mapa em anknor (Alissow) - Bug na Lib dos npcs corrigido (Alissow) - Bug do acc manager arrumado! (Alissow) - Magias "Exkordium" e "Ice Storm" arrumadas (Alissow) - Monstros 8.54 funcionando (Alissow) - 2º Addon Yalaharian arrumado (Alissow) - Addons Warmaster adicionados no NPC Addoner (Alissow) - Pequenas modificações na cidade principal, Dorion, para melhora da jogabilidade (Alissow) - Comando /Deathlist retirado (Alissow) - Magic Wall Rune arrumada (Alissow) - Quest Annihilator arrumada (Alissow) - "Your depot contain x items" Arrumado (Alissow) - Addons reorganizados, mais facil aggora (Alissow) - Tempo de Red skull e Black skull reduzidos para 24 e 42 horas (Alissow) - Reduzida porcentagem de morte (Alissow) - Acrescentado chance de critical hits (Alissow) - ShowHealingDamage Adicionado (Alissow) - Várias partes do mapa remapeadas (Alissow) - NPCs para recarga de Soft boots & Firewalker boots arrumados [Não testado] (Alissow) - Comando !frags arrumado! (Alissow) - Agora é possivel fazer addons sem precisar do comando !buypremium (Alissow) Atualização 3.8 [17/01/2010]: - Arrumado bug nas escadas do Dlair (Alissow) - Todos os bugs nos NPCs arrumados (Comedinha) - Novas talkactions [a pedidos] (Comedinha) - Deathlist arrumada (Comedinha) - Novo Distro (Comedinha) - MySQL Atualizada (Comedinha) - Firewarker boots não é mais gasta quando não está usando (Comedinha) - Problemas com items no Rashid arrumados (Alissow, Comedinha, Comunidade) - O NPC Banker foi corrigido, mas achei mais seguro retira-lo, visto que ninguem usava e poderia causar outro tipo de bug - Ilha (Sim aqui é uma ilha) de Zao adicionada (Alissow, Barker) - Monstros 8.54 aperfeiçoados (Alissow, Markithu, Zkum) - Reduzido danos da magia Exkordium (Alissow) - Os npcs Dark Rodo e Rachel vendem Blank Runes (Alissow) - Magias que não hitavam anteriormente foram arrumadas (Alissow) - Comando !buypremium arrumado (Alissow) - Arena PVM - Mais conhecida como Arena Svargrond - FUNCIONANDO!!! (Alissow) - Magia LightChain Retirada (Alissow) - Adicionado um sisteminha legal no templo (Alissow) - NPC Rashid retirado (Alissow) Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: - Comando Deathlist retirado novamente, fizemos testes equivocados. Se você é uma das 16 pessoas que baixou a versão anterior (3.8) não precisa baixar esta, basta retirar o comando !deathlist e /deathlist do seu Talkactions.xml, Os comandos causam quedas no servidor. Atualização 3.9 [15/02/2010]: - Cidade principal (Dorion) reformada, novo templo, novo depot, novo porto, novos npcs :] (Alissow) - Adicionado Reputation System (Comedinha, Cybermaster) - Adicionado !bless system (Comedinha) - /info melhorado (Comedinha) - Jail System (Comedinha) - Bug chatinho nos tiles pretos arrumado. - Magic Wall Funcionando! (Alissow) - Agora você pode fazer bolos e pães :] (Comedinha, Jean, Ojani) - Adicionado sistema de casamento (Comedinha, ScorpiOOn93, Alissow) - Loot The Fastest Turtle diminuido (Alissow) - Loot e experiencia do Feromous mais baixo (Alissow) - Sistema de parceis para Dorion funcionando (Alissow) - Guildwar System (Comedinha) - Anti MageBomb System (Comedinha, Huggen) - Adicionado Anti Nuker - Esse funciona! (Comedinha) - Adicionado Map Marks, para os players novos (Alissow, Comedinha) Atualização 4.0 [15/02/2010]: - Cidade Mountain totalmente reformada (Alissow) - Montanha de Goblins de Dorion reformada (Alissow) - Demonic Castle de Dorion reformado (Alissow) - Cidade de Venonh modificada (Luis) - Distro atualizado, funcionando nos clients 8.54, 8.55, 8.56 e 8.57 (Comedinha) - Comando !bless retirado (Alissow) - O NPC Ermes não vende mais items de decoração (Alissow) - Arrumado bugs na Ferumbras Tower (Alissow) - O comando !AFK on agora mantem o player parado (Comedinha) - Arrumado bugs nas escadas da área de DeathFans (Alissow) - Comando !Deathlist funcionando! (Alissow, Doidinmapper, GT Thionix) - Sistema de REP atualizado (Comedinha) - Sistema de Polls (Comedinha) - Banco por comandos (Comedinha) - Novos comandos de addon e accounts (Comedinha) - Sistema de futebol completo! (Comedinha) - Sistema Antibot (Comedinha) - Magia Spared Hur modificada (Alissow, Orzeleagle) - Adicionado sistema de montaria (Alissow, unknown666) - Adicionado Canivetes (Alissow, Siramix) - Nova hunt Subaquatica (Luis) Atualização 4.11! [11/07/2010]: - Versão 8.6, todos os items, outfits e monstros novos (Comedinhasss, Fireelement) - Adicionados os novos monstros 8.6 (Alissow) - Bug das potions arrumado (Comedinha, Matheusmkalo, Gabriel linhares, Fireelement) - Erros das runas arrumado (Comedinha, Gabriel linhares, Matheusmkalo, fireelement) Download Servidor: 4shared Tamanho: 17,416 KB Download: http://www.4shared.com/file/ez8XKrju/860_Alissow_Ots_411.html Link protegido: http://lix.in/-8d4bc0 Scan VirusTotal: http://www.virustotal.com/pt/analisis/983abb574dbb957a75aa1fd29eb804065f775e6a0c43216aa277686d32bce22a-1263702373 Atenção - Acc do God: god/god - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - A database fica na pasta schemas+Database - Proibido o uso do nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. Andei percebendo que há muitos mapas feitos por mim em outros servidores postados aqui no xtibia, eu não sei se vocês sabem, mas isso é PLÁGIO. Eu não sou uma pessoa egoista, tudo que eu posto aqui no XTibia é para ser compartilhado, mas desde que mantenham os devidos créditos. Será denunciado qualquer tipo de "roubo" sem minha autorização para beneficio próprio. Eu sei que vocês não se importam muito com isso, eu também não deveria me importar, mas é o tempo e a dedicação de outra pessoa que vocês estão roubando, então peço gentilmente aos que tem conhecimento desses mapas, que me apontem. Não tem graça trabalhar horas e horas e ser roubado em dois minutos.
    1 ponto
  4. • Snowz Thyranic 3.1 - Especial Edition (8.60) • Servidor feito por luisfe23 e Doidin. Fala galera estou aqui para apresentar o novo Snowz Thyranic, eu e o luisfe23 estamos trabalhando a muito tempo neste servidor e muitas novidades surgirão, este servidor é baseado no mapa Thyrania e contém um RPG super emocionante. Então, tá esperando o que? Confira logo! • 8 Cidades: ├ Rookgaard ├ Thyran ├ Murnia ├ Saaha ├ Icya ├ Venga ├ Mandrin └ Talas • Conta do GOD: ├ Account: god └ Senha: god Ok, vamos logo para as atualizações! • Snowz Thyranic Versão 1: • Snowz Thyranic Versão 1.1: • Snowz Thyranic Versão 2: • Snowz Thyranic Versão 2.1: • Snowz Thyranic Versão 3.0: • Snowz Thyranic Versão 3.1 (Especial Edition): ├ Modificações no Distro, ele está completamente estável! ├ Modificações no mapa, bugs foram removidos! ├ Modificações em vários NPC's, eles estão bem mais realistas! ├ Todos os NPC's de Addons foram removidos e substituidos por apenas 1 que fica nas redondezas de Thyran. ├ A Demon Oak Quest está funcionando perfeitamente. ├ A Dijin Quest agora está funcionando perfeitamente. ├ A Black Knight Quest está funcionando perfeitamente. ├ Todos os bugs que davam para fazer dinheiro foram removidos. ├ Adicionado NPC "Padre" em Thyran, ele realiza casamentos. ├ Agora as bless custam apenas 50k. ├ Arrumado as Quests no Quest Log. └ Entre várias outras mudanças! • Algumas Imagens: :forward: Download do Snowz Thyranic 3.1 (8.60) :forward: Scan do Snowz Thyranic 3.1 (8.60) • Créditos: Achou Bugs? Reporte !
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  5. Vou postar o tão famoso Guild War System Com Escudos. Vou começar pelo site : Vá em Xampp/Htdocs e crie e um arquivo chamado wars.php,dentro add isto: <?php $main_content = "<h1 align=\"center\">Guild Wars</h1> <script type=\"text/javascript\"><!-- function show_hide(flip) { var tmp = document.getElementById(flip); if(tmp) tmp.style.display = tmp.style.display == 'none' ? '' : 'none'; } --></script> <a onclick=\"show_hide('information'); return false;\" style=\"cursor: pointer;\"><h1><center>» Click to se the commands «<center></h1></a> <table width=\"100%\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"4\" id=\"information\" style=\"display: none;\";> <tr align=\"center\"><b>You must send this commands in GUILD CHAT.</tr> <tr style=\"background: #512e0b;\"><td align=\"center\" class=\"white\"><b>Command</b></td><td colspan=\"2\" align=\"center\" class=\"white\"><b>Description</b></td></tr> <tr style=\"background: #F1E0C6;\"><td><b>/war invite, guild name, fraglimit</b></td><td>Sends an invitation to start the war. Example: <font color=red><BR>/war invite, Chickens, 150<BR></font><B>(Invite a guild to war with 150 frags count.)</B></td></tr> <tr style=\"background: #D4C0A1;\"><td><b>/war invite, guild name, fraglimit, money</b></td><td>Send the invitation to start the war. Example: <font color=red><BR>/war invite, Chickens, 150, 10000</font><br><B> (Invite a guild to war with 150 frags count and payment of 10000 gold coins <- you need donate to guild to use it.)<B></td></tr> <tr style=\"background: #F1E0C6;\"><td><b>/war accept, guild name</b></td><td>Accepts the invitation to start a war. Example: <font color=red><BR>/war accept, Chickens</font><BR><B>(Accept the war against guild \"Chickens\".)</b></td></tr> <tr style=\"background: #D4C0A1;\"><td><b>/war reject, guild name</b></td><td>Rejects the invitation to start a war. Example: <font color=red><BR>/war reject, Chickens</font><BR><B>(Reject a invitation to war from Chickens.)</B></td></tr> <tr style=\"background: #F1E0C6;\"><td><b>/war cancel, guild name</b></td><td>Cancels the invitation. Example: <font color=red><BR>/war cancel, Chickens</font><br><b>(Cancel my guild invitation to war with Chickens.)</b></td></tr> <tr style=\"background: #D4C0A1;\"><td><b>/balance</b></td><td>See the guild balance - balance of money.</td></tr> <tr style=\"background: #F1E0C6;\"><td><b>/balance donate value</b></td><td>Deposits money on the guild's bank account. All players can donate. Example: <font color=red><BR>/balance donate 100000 </font><BR><B>(You will donate 100k to your guild balance.)</B></td></tr> <tr style=\"background: #D4C0A1;\"><td><b>/balance pick value</b></td><td>Withdraws money from the guild's bank account. Can be used only by the guild leader. Example: <font color=red><BR>/balance pick 100000 </font><BR><B>(You will withdraw 100k from your guild balance.)</B></td></tr> </table> <table width=\"100%\" border=\"0\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"4\"> <tr> <td style=\"background: #512e0b\" class=\"white\" width=\"150\"><b>Aggressor</b></td> <td style=\"background: #512e0b\" class=\"white\"><b>Information</b></td> <td style=\"background: #512e0b\" class=\"white\" width=\"150\"><b>Enemy</b></td> </tr><tr style=\"background: #F1E0C6;\">"; $count = 0; foreach($SQL->query('SELECT * FROM `guild_wars` WHERE `status` IN (1,4) OR ((`end` >= (UNIX_TIMESTAMP() - 604800) OR `end` = 0) AND `status` IN (0,5));') as $war) { $a = $ots->createObject('Guild'); $a->load($war['guild_id']); if(!$a->isLoaded()) continue; $e = $ots->createObject('Guild'); $e->load($war['enemy_id']); if(!$e->isLoaded()) continue; $alogo = $a->getCustomField('logo_gfx_name'); if(empty($alogo) || !file_exists('guilds/' . $alogo)) $alogo = 'default_logo.gif'; $elogo = $e->getCustomField('logo_gfx_name'); if(empty($elogo) || !file_exists('guilds/' . $elogo)) $elogo = 'default_logo.gif'; $count++; $main_content .= "<tr style=\"background: " . (is_int($count / 2) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']) . ";\"> <td align=\"center\"><a href=\"?subtopic=guilds&action=show&guild=".$a->getId()."\"><img src=\"guilds/".$alogo."\" width=\"64\" height=\"64\" border=\"0\"/><br />".$a->getName()."</a></td> <td align=\"center\">"; switch($war['status']) { case 0: { $main_content .= "<b>Pending acceptation</b><br />Invited on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . " for " . ($war['end'] > 0 ? (($war['end'] - $war['begin']) / 86400) : "unspecified") . " days. The frag limit is set to " . $war['frags'] . " frags, " . ($war['payment'] > 0 ? "with payment of " . $war['payment'] . " bronze coins." : "without any payment.")."<br />Will expire in three days."; break; } case 3: { $main_content .= "<s>Canceled invitation</s><br />Sent invite on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . ", canceled on " . date("M d Y, H:i:s", $war['end']) . "."; break; } case 2: { $main_content .= "Rejected invitation<br />Invited on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . ", rejected on " . date("M d Y, H:i:s", $war['end']) . "."; break; } case 1: { $main_content .= "<font size=\"6\"><span style=\"color: red;\">" . $war['guild_kills'] . "</span> : <span style=\"color: lime;\">" . $war['enemy_kills'] . "</span></font><br /><br /><span style=\"color: darkred; font-weight: bold;\">On a brutal war</span><br />Began on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . ($war['end'] > 0 ? ", will end up at " . date("M d Y, H:i:s", $war['end']) : "") . ".<br />The frag limit is set to " . $war['frags'] . " frags, " . ($war['payment'] > 0 ? "with payment of " . $war['payment'] . " bronze coins." : "without any payment."); break; } case 4: { $main_content .= "<font size=\"6\"><span style=\"color: red;\">" . $war['guild_kills'] . "</span> : <span style=\"color: lime;\">" . $war['enemy_kills'] . "</span></font><br /><br /><span style=\"color: darkred;\">Pending end</span><br />Began on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . ", signed armstice on " . date("M d Y, H:i:s", $war['end']) . ".<br />Will expire after reaching " . $war['frags'] . " frags. ".($war['payment'] > 0 ? "The payment is set to " . $war['payment'] . " bronze coins." : "There's no payment set."); break; } case 5: { $main_content .= "<i>Ended</i><br />Began on " . date("M d Y, H:i:s", $war['begin']) . ", ended on " . date("M d Y, H:i:s", $war['end']) . ". Frag statistics: <span style=\"color: red;\">" . $war['guild_kills'] . "</span> to <span style=\"color: lime;\">" . $war['enemy_kills'] . "</span>."; break; } default: { $main_content .= "Unknown, please contact with gamemaster."; break; } } $main_content .= "<br /><br /><a onclick=\"show_hide('war-details:" . $war['id'] . "'); return false;\" style=\"cursor: pointer;\">» Details «</a></td> <td align=\"center\"><a href=\"?subtopic=guilds&action=show&guild=".$e->getId()."\"><img src=\"guilds/".$elogo."\" width=\"64\" height=\"64\" border=\"0\"/><br />".$e->getName()."</a></td> </tr> <tr id=\"war-details:" . $war['id'] . "\" style=\"display: none; background: " . (is_int($count / 2) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']) . ";\"> <td colspan=\"3\">"; if(in_array($war['status'], array(1,4,5))) { $deaths = $SQL->query('SELECT `pd`.`id`, `pd`.`date`, `gk`.`guild_id` AS `enemy`, `p`.`name`, `pd`.`level` FROM `guild_kills` gk LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `gk`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `gk`.`war_id` = ' . $war['id'] . ' AND `p`.`deleted` = 0 ORDER BY `pd`.`date` DESC')->fetchAll(); if(!empty($deaths)) { foreach($deaths as $death) { $killers = $SQL->query('SELECT `p`.`name` AS `player_name`, `p`.`deleted` AS `player_exists`, `k`.`war` AS `is_war` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `p`.`id` = `pk`.`player_id` WHERE `k`.`death_id` = ' . $death['id'] . ' ORDER BY `k`.`final_hit` DESC, `k`.`id` ASC')->fetchAll(); $count = count($killers); $i = 0; $others = false; $main_content .= date("j M Y, H:i", $death['date']) . " <span style=\"font-weight: bold; color: " . ($death['enemy'] == $war['guild_id'] ? "red" : "lime") . ";\">+</span> <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=" . urlencode($death['name']) . "\"><b>".$death['name']."</b></a> "; foreach($killers as $killer) { $i++; if($killer['is_war'] != 0) { if($i == 1) $main_content .= "killed at level <b>".$death['level']."</b> by "; else if($i == $count && $others == false) $main_content .= " and by "; else $main_content .= ", "; if($killer['player_exists'] == 0) $main_content .= "<a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".urlencode($killer['player_name'])."\">"; $main_content .= $killer['player_name']; if($killer['player_exists'] == 0) $main_content .= "</a>"; } else $others = true; if($i == $count) { if($others == true) $main_content .= " and few others"; $main_content .= ".<br />"; } } } } else $main_content .= "<center>There were no frags on this war so far.</center>"; } else $main_content .= "<center>This war did not began yet.</center>"; $main_content .= "</td> </tr>"; } if($count == 0) $main_content .= "<tr style=\"background: ".$config['site']['darkborder'].";\"> <td colspan=\"3\">Currently there are no active wars.</td> </tr>"; $main_content .= "</table>"; $main_content .= '<div align="right"><small><b>Customized by: <a href="http://www.xtibia.com/forum/user/240289-walef-xavier">Walef Xavier</a></b></small></div><br />'; ?> Agora vá em Xampp/Htdocs/index.php e add o seguinte: case "wars"; $subtopic = "wars"; $topic = "Guild Wars"; include("wars.php"); break; Agora para finalizar a parte do site vá em Xampp/Htdocs/Layout/Tibiacom/layout.php e add o seguinte: <a href='?subtopic=wars'> <div id='submenu_wars' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_polls' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>Guild Wars</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora vamos para seu Ot: Va em GlobalEvents/scripts/start.lua e add o seguinte: db.executeQuery("DELETE FROM `guild_wars` WHERE `status` = 0 AND `begin` < " .. (os.time() - 2 * 86400) .. ";") db.executeQuery("UPDATE `guild_wars` SET `status` = 5, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `status` = 1 AND `end` > 0 AND `end` < " .. os.time() .. ";") Agora vá em Lib e crie um arquivo .lua chamado 101-war,dentro add o seguinte: WAR_GUILD = 0 WAR_ENEMY = 1 Agora para finalizar vamos colocar os comandos em Talkactions ! Vá em Talkactions/scripts e crie dois arquivos chamados war.lua e balance.lua,dentro add o seguinte: War.lua function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid) if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Not enough param(s).", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local enemy = getGuildId(t[2]) if(not enemy) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Guild \"" .. t[2] .. "\" does not exists.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(enemy == guild) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot perform war action on your own guild.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local enemyName, tmp = "", db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. enemy) if(tmp:getID() ~= -1) then enemyName = tmp:getDataString("name") tmp:free() end if(isInArray({"accept", "reject", "cancel"}, t[1])) then local query = "`guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild if(t[1] == "cancel") then query = "`guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy end tmp = db.getResult("SELECT `id`, `begin`, `end`, `payment` FROM `guild_wars` WHERE " .. query .. " AND `status` = 0") if(tmp:getID() == -1) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending invitation for a war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(t[1] == "accept") then local _tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild) local state = _tmp:getID() < 0 or _tmp:getDataInt("balance") < tmp:getDataInt("payment") _tmp:free() if(state) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low to accept this invitation.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end db.query("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. tmp:getDataInt("payment") .. " WHERE `id` = " .. guild) end query = "UPDATE `guild_wars` SET " local msg = "accepted " .. enemyName .. " invitation to war." if(t[1] == "reject") then query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 2" msg = "rejected " .. enemyName .. " invitation to war." elseif(t[1] == "cancel") then query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 3" msg = "canceled invitation to a war with " .. enemyName .. "." else query = query .. "`begin` = " .. os.time() .. ", `end` = " .. (tmp:getDataInt("end") > 0 and (os.time() + ((tmp:getDataInt("begin") - tmp:getDataInt("end")) / 86400)) or 0) .. ", `status` = 1" end query = query .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") if(t[1] == "accept") then doGuildAddEnemy(guild, enemy, tmp:getDataInt("id"), WAR_GUILD) doGuildAddEnemy(enemy, guild, tmp:getDataInt("id"), WAR_ENEMY) end tmp:free() db.query(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. msg, MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(t[1] == "invite") then local str = "" tmp = db.getResult("SELECT `guild_id`, `status` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` IN (" .. guild .. "," .. enemy .. ") AND `enemy_id` IN (" .. enemy .. "," .. guild .. ") AND `status` IN (0, 1)") if(tmp:getID() ~= -1) then if(tmp:getDataInt("status") == 0) then if(tmp:getDataInt("guild_id") == guild) then str = "You have already invited " .. enemyName .. " to war." else str = enemyName .. " have already invited you to war." end else str = "You are already on a war with " .. enemyName .. "." end tmp:free() end if(str ~= "") then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", str, TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local frags = tonumber(t[3]) if(frags ~= nil) then frags = math.max(10, math.min(1000, frags)) else frags = 100 end local payment = tonumber(t[4]) if(payment ~= nil) then payment = math.max(100000, math.min(1000000000, payment)) tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild) local state = tmp:getID() < 0 or tmp:getDataInt("balance") < payment tmp:free() if(state) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low for such payment.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end db.query("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. payment .. " WHERE `id` = " .. guild) else payment = 0 end local begining, ending = os.time(), tonumber(t[5]) if(ending ~= nil and ending ~= 0) then ending = begining + (ending * 86400) else ending = 0 end db.query("INSERT INTO `guild_wars` (`guild_id`, `enemy_id`, `begin`, `end`, `frags`, `payment`) VALUES (" .. guild .. ", " .. enemy .. ", " .. begining .. ", " .. ending .. ", " .. frags .. ", " .. payment .. ");") doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has invited " .. enemyName .. " to war till " .. frags .. " frags.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(not isInArray({"end", "finish"}, t[1])) then return false end local status = (t[1] == "end" and 1 or 4) tmp = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy .. " AND `status` = " .. status) if(tmp:getID() ~= -1) then local query = "UPDATE `guild_wars` SET `end` = " .. os.time() .. ", `status` = 5 WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") tmp:free() doGuildRemoveEnemy(guild, enemy) doGuildRemoveEnemy(enemy, guild) db.query(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. (status == 4 and "mend fences" or "ended up a war") .. " with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(status == 4) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending war truce from " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end tmp = db.getResult("SELECT `id`, `end` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild .. " AND `status` = 1") if(tmp:getID() ~= -1) then if(tmp:getDataInt("end") > 0) then tmp:free() doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot request ending for war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local query = "UPDATE `guild_wars` SET `status` = 4, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") tmp:free() db.query(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has signed an armstice declaration on a war with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no active war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end balance.lua local function isValidMoney(value) if(value == nil) then return false end return (value > 0 and value <= 99999999999999) end function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid) if(guild == 0) then return false end local t = string.explode(param, ' ', 1) if(getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER and isInArray({ 'pick' }, t[1])) then if(t[1] == 'pick') then local money = { tonumber(t[2]) } if(not isValidMoney(money[1])) then doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'Invalid amount of money specified.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local result = db.getResult('SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = ' .. guild) if(result:getID() == -1) then return false end money[2] = result:getDataLong('balance') result:free() if(money[1] > money[2]) then doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'The balance is too low for such amount.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(not db.query('UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - ' .. money[1] .. ' WHERE `id` = ' .. guild .. ' LIMIT 1;')) then return false end doPlayerAddMoney(cid, money[1]) doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'You have just picked ' .. money[1] .. ' money from your guild balance.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) else doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'Invalid sub-command.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) end elseif(t[1] == 'donate') then local money = tonumber(t[2]) if(not isValidMoney(money)) then doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'Invalid amount of money specified.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(getPlayerMoney(cid) < money) then doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'You don\'t have enough money.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, money)) then return false end db.query('UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` + ' .. money .. ' WHERE `id` = ' .. guild .. ' LIMIT 1;') doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'You have transfered ' .. money .. ' money to your guild balance.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) else local result = db.getResult('SELECT `name`, `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = ' .. guild) if(result:getID() == -1) then return false end doPlayerSendChannelMessage(cid, '', 'Current balance of guild ' .. result:getDataString('name') .. ' is: ' .. result:getDataLong('balance') .. ' bronze coins.', TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) result:free() end return true end Agora vá em Talkactions/talkactions.xml e add as duas tags: <talkaction words="/war" channel="0" event="script" value="war.lua" desc="(Guild channel command) War management."/> <talkaction words="/balance" channel="0" event="script" value="balance.lua" desc="(Guild channel command) Balance management."/> Pronto,seu Guild War Systema está instalado...mas para funcionar necessitará das tabelas na sua database e do Tfs 0.4 .Vou posta-los abaixo,respectivamente. . Tabelas . Para quem ainda não sabe add tabelas a sua database,vou ensinar: Acesse seu phpmyadmin,digite sua senha (caso tenha),clique no nome da sua database a esquerda,assim que carregar a sua database clique em SQL lá em cima...Aparecerá um espaço em branco lá voce irá add as seguintes tabelas...e depois clicar em Executar. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`), KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ) ENGINE=InnoDB; ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `guilds` ADD `balance` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AFTER `motd`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_kills` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `guild_id` INT NOT NULL, `war_id` INT NOT NULL, `death_id` INT NOT NULL ) ENGINE = InnoDB; ALTER TABLE `guild_kills` ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_2` FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_3` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0; Pronto o Guild Wars System está totalmente instalado...falta apenas o Tfs 0.4 ! O meu The Forggoten Server 0.4 também comprei do mesmo cara que me vendeu o GWS,tenho um também que comprei na ChaitoSoft,mais conversei com eles por Msn e não permitirão que eu postasse pra ninguem,rsrs. Então vou postar o link do download e o scan: TFS 0.4 DEV Scan Ai está a DEV.... Também será necessario usar o items.xml e items.otb , a não ser que o que vc tenha seja compativel com o distro. Item.xml e otb Scan Obs: Este distro não carrega scripts que tenha a função "dbExecute.query",sempre que tiver mude para "db.query" .Todo o script ja está configurado para funcionar assim,não se preucupe. Só isso,obrigado a todos...que Deus Abençoe voces sempre !
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  6. Friday War - v4.1 V1.0; ' War com 2 times. Azul e Vermelho ' Vocações: * Elder Druid * Master Sorcerer * Hero * Berserker * Warlock * Hunter * Sharpshooter (Todas Balanceadas) ' Troca de mapa a cada 20min. * Thais * Venore * Fibula * Edron * Lost Island * Khalifor * War Land ' Npc pra cada vocação. (Buff também) V2.0 V3.0 V4.0 V4.1 *Foi me reportado no e-mail que havia um bug no distro, que estaria causando um suposto lag e causando disconnect nos players (foi arrumado) [Então atualizem] *senha do ADM ( god/god ) #Download: Friday13-V4.1.rar #Scan: https://www.virustot...sis/1342011734/ #Creditos: Eu (Jeferson) Wilkinson (até v3.0) Demonder (Pelo x-dream war 8.5)
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  7. lachost12

    [Global] Original Sem Bugs!

    Cidades! Quests! Raids! Informações do Server: War System (Escudos) Distro DEV_0.4 Spells 8.6 100% Npc's Igual RL Sem bugs (dinheiro, entre outros). Server pronto para por Online. Outros: Download: Créditos:
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  8. soldoran

    [8.60]Solds War [V1.0]Change Map

    Solds War [8.60] Change Map [V1.0] Exclusivo xtibia.com Features 1.0 + Level inicial 130 + Vocações balanceadas + Novas Talkactions + Distro limpo e sem erros + Não há debugs ao logar + Npcs espalhados pelas cidades + Novo Sistema de Look Frags + Skills iniciais de acordo com o level + Sistema de Change Map [mapa sera mudado a cada 20 minutos] + 6 Cidades Cidades + Venore + Edron + Thais + Desert + Carlin + Fibula Imagem Solds War [V1.0] Download [8.60] Solds War [V1.0] Scan [8.60] Solds War [V1.0] Créditos A min pela criação de todo o ot Alissow pelo distro Vodkart pelo script Change map e a todos que são donos de seus respectivos Scripts
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  9. • NARUTO SEVEN - DOWNLOAD • Tópico e Links atualizados: 27/02/17 • Menu: ├ Informações; ├ Jutsus; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Jutsus Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor 8.54 + Cliente (MediaFIRE) http://www.mediafire.com/file/99upszbnbb7aklb/Nrtao V.2.rar Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god • Creditos • Stigal, Avuenja.
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  10. wevertonpk

    Hells Serv 8.6

    Eae galera aqueles que ja ouviu fala do hells serv eu to com o primeiro mapa que tinha. Nesse tem: azure frog; Gazer;quara; Ferumbras;Toad->caves completas To com as SS to templo para ver a imagem maior basta clicar nela: Server abrindo : Como Sempre Tirei o bug do God atrais do templo e o Bug da grana em lava city Adicionei as Cave que tinha no hells serv vo manda SS de uma a dos azure frog Teleport Free Fiko Feio :S olha a SS: Tem os comando para knight !axe !club !knight !sword !knightshield Tem comando para paladins !distance !paladin !paladinshield Tem comandos para sorcerer e druid !sorcerer !druid Vocations com o nome hells Hells paladin Hells knight Hells sorcerer Hells druid System Fly !fly ->esse comando Sobe !back ->Esse comando desce Foi Adicionado uns Guarda para Evita que os player fica Usando os comando para Fugir Npc Orlan Prmomotion No segundo andar Do templo Junto Com o Npc Info Vip Comandos : !aol, !bless, !masturbar, !morrer , !dead Houses:100% A De Ice Island , Sphere , Lava City,arumha. Download: http://www.4shared.com/get/nXFG-A6G/Hellsserv86.html Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/compact.html?id=fdd4c265759606bd0c05219f22ac345000c4332080d4cfcca6424003c80645f5-1323291446 Se meu Scan tiver errado alguem pode me ajuda postando ? agradeço. Tirei Tbem o bug Do npc Cyric quando falava com ele fazia o Server travar
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  11. [Oficial] Real Global Map hello Galerinha do Xtibia, Venho aqui desponibilizar o mapa do Doidin (8.57 Só que editado com minhas ideias e na versão 8.60 OBS: Para rodar esse servidor No seu pc voce tem que ter 2GB+ de memória ram e em bom estado. ( nao recomendo abrir o otserv com o mapa editor aberto junto). Real Global Map: - Versão do Tibia:8.60 - Mapa global 95% full. - Quase todos os NPC's do Tibia Global. - Servidor com o mínimo de bugs possíveis. - Scripts arrumados. - Entre outros... Cidades: Quest's: Oque tem de melhor que o servidor do Doidin? Quase nada pois ele copio minhas coisas x) Algumas Print Screen: para quem nao conseguiu abrir o spolier e gostaria de ver as SS link abaixo: print screen.txt Créditos: - Doohz Rush - Doidin - Alissow - DoidinMapper - RenanSdc - TFS Team - Styller Team - Alissow Team - Feragon - Viana! - Azevedo ATUALIZADO DIA 28/10/2010 Scan: Arquivo Muito grande para fazer scan. Remeres Mapa Editor 2.0 ( nao use outra versão ou vai bugar o mapa: Download Aqui! Doohz Rush Server : Download Aqui! OBS: FOI ARRUMADO TODOS OS LOOT'S DOS MONSTROS, E FOI ADICIONADO A NOVA AREA DE ZÃO (OS Draken elite etc, todos configurados perfeitamente ) Atualização 2.2; Arrumado os Teleport's dos Drakens; Editado os seal's da POI (+ parecido com global); adicionado 1 npc de runa em northern de ZAO; arrumada as Houses, e bugs de Cormaya; Retirado BUG de money; Arrumado detalhes do mapa. MSN: Doohz_rush@hotmail.com Gostou? REP+ Ali do lado :arrow:
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  12. BaiakZik

    O Unico Mapa Baiak Com Vip6

    Ola Pessoal Do Xtibia Estou Devolta,mas com um baiak unico com vip6 entao os comandos continuam os mesmos e agr o templo te de visual novo e tbm foi retirado todos os bugs discubertos o da porta de algumas quests da vip3 vip4 tenque ser promotion pra passa pra vcs n reclamarem ja ta avisado q é com o npc johnny no dp no 3 andar ^^ então aki estão as ss's http://www.xtibia.co...6/#entry1150118 OGGOGOGO VER!! Map novo http://www.xtibia.com/forum/topic/175246-baiak-zik-extremo/ GOGOGO VISITAR MAPA SUPER EDITADO NOVO Templo Treiners Do Buero Novo Rotworns Do Buero Novo Templo Vip1 Templo Vip2 Templo Vip3 Templo Vip4 Templo Vip5 Templo Vip6 Entao Se Gostaram Fazem Download Aki Embaixo Download : http://www.4shared.c...Baiakzik_V.html ip do meu ot para teste do mapa baiak-zik.servegame.com[ http://baiakzikmaps....gina=5583345309 Link Do site de todas as versoes do mapa baiakzik http://www.xtibia.co...layers-ou-vips/ TODOS OLHEM ESSE POST PLX SE GOSTA + REP
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  13. MatheusGlad

    Sistema De Novos Items

    Bem, como todos sabem, não da pra criar 2 items com o mesmo sprite, somente editando a source e o dat etc... Usando esse sistema que eu fiz voce nao precisara editar nada somente adicionar os scripts. Primeiramente vá na pasta lib e crie um arquivo ItemsEditedLib.lua e adicione isso dentro: function doPlayerAddEditedItem(cid, itemid) local newxml = io.open("data/items/newitems.xml", "r") local configs = {} for i in newxml:read("*a"):gmatch("<item (.-)</item>") do local itemid = tonumber(i:match('id="(.-)"')) local itemconfig = { ["spriteid"] = tonumber(i:match('spriteid.-=.-"(.-)"')), ["article"] = i:match('article.-=.-"(.-)"'), ["name"] = i:match('name.-=.-"(.-)"'), ["description"] = i:match('key.-=.-"description".-value.-=.-"(.-)"'), ["defense"] = tonumber(i:match('key.-=.-"defense".-value.-=.-"(.-)"')), ["attack"] = tonumber(i:match('key.-=.-"attack".-value.-=.-"(.-)"')), ["extradefense"] = tonumber(i:match('key.-=.-"extradef".-value.-=.-"(.-)"')), ["armor"] = tonumber(i:match('key.-=.-"armor".-value.-=.-"(.-)"')), ["extraattack"] = tonumber(i:match('key.-=.-"extraatk".-value.-=.-"(.-)"')), } configs[itemid] = itemconfig end if configs[itemid] then local item = doPlayerAddItem(cid, configs[itemid].spriteid) for i,x in pairs(configs[itemid]) do doItemSetAttribute(item, i, x) end end end Depois vá na pasta items e adicione um arquivo newitems.XML (XML NAO LUA!!!) e adicione isso dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <items> <item id="100" spriteid="2400" article="a" name="magic edited sword"> <attribute key="description" value="Arma editada." /> <attribute key="defense" value="45" /> <attribute key="attack" value="100" /> <attribute key="extradef" value="10" /> <attribute key="extraatk" value="10" /> </item> <item id="101" spriteid="2472" article="a" name="master plate armor"> <attribute key="description" value="Armor editada." /> <attribute key="armor" value="19" /> </item> </items> Bem como voces podem ver, o xml guarda os novos items, o xml funciona praticamente como o items.xml so que tem um novo campo o "spriteid", nele fica o itemid original. Eu sei que ainda faltam atributos, com o tempo e com os pedidos eu vou adicionando. (É importante que voces peçam por novos atributos, porque os outros são mais complicados e eu nao vou faze-los para ninguem usar) Atributos: "description" "defense" "attack" "extradefense" "armor" "extraattack" Para adicionar os novos itemids aos players use doPlayerAddEditedItem(cid, ITEMID) em vez de doPlayerAddItem...
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  14. Filippe Ferreira

    Fazendo Casas No Rme

    Fazendo Casas no RME 1- Construa a base de sua casa, do jeito que quiser, com qualquer forma, pode até enfeita-la: 2- Após terminar a house, você precisa configura-la, mas para isso precisa ter uma cidade no mapa. Se não tiver aperte CTRL + T e crie sua cidade (não é criar ela toda no map editor, é apenas preencher o que vai aparecer no quadrinho). 3- Após feito isso aperte H e irá aparecer um quadrinho, clique em add: 4- Agora é só preencher a house com esse "tile" que irá aparecer após clicar em add, mas não esqueça você tem que botar esse tile em cima da porta também, para o dono da casa poder abrir a porta:
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  15. Trile

    Mestre Do Baiak (8.60) Beta

    Mestre Em Baiak (8.60) BeTa Edited By: DeathCore Templo renovado,city toda renovada,muitas novidades. Npc que vende set vip, pra mage,pali,kina : FAST ATACK ROX OT 100% PRA WAR. BALANCEADO Recomendo ^^ Espero que gostem espero receber +Rep. Temple Teleport free: teleport vip: City principal: Download http://www.4shared.c...iak__BeTa.html? Scan http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=d82ac4984e5d75265a370c7dd08ae5a3e2e693d3b3f62b928ea2790e2a22906c-1308264764 Venho Só Trazer o Melhor Conteudo De OTservs Para Vcs, Espero Que Vcs Curtão! Creditos Death Core (eu) (Baiak) (grande parceria) Ajudei? Então Me Da REP+ , Não Vai Cair Sua Mão
    1 ponto
  16. Tony

    Website (Www.necroland.com)

    Olla Xtibianos eu novamente postando uma nova website pra galera e novamente pedindo que algum webdesigner experiente ae possa deichar esse e o Ikarus zerado sem as informações que contem nele como ranking e outros Screen-Short's Arquivos que contem na pasta Prova Download Scan CRÉDITOS Jakiin 100%
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  17. vinicius7423

    [Editado] Styller [Area Vip2]

    [Editado] Styller [Area vip2]. Novidades. -Area vip2 -Alavancas Com 300 De Carga - Novo Visual Do Templo - Local De war -bugs retirados -bug da demon oak retirado -briasol retirado -bug da firewalker retirado -- ADD TELEPORTS PRAS HUNTS E QUESTS. -- Novo Visual do Templo. -- Novo Visual do DP. -- ADDONS AGORA POR ITENS. -- Adicionado Comando Para Comprar VIP: !buyvip. -- Adicionado NPC Morpheu (que troca 100 Giant Spider Silk por 10 Spool of Yarn). -- Adicionado NPC A Sweaty Cyclops (que troca itens de addons que não caí de bichos por equipamento). -- Obsidian Knife e Blessed Wooden Stakeedit Funcionando. -- Canivete funcionando e Adicioando nNPC que o vende. -- Nargor Editado. -- VIP Quest (em Nargor). -- Adicionando VIP Itens. -- Novas Áreas adicionadas como: dwarf, lizard, minotaur, tortoise, quara, wasp, chicken, dwork, djins, entre outras... -- Editado itens.xml. -- Editado pasta npc. -- Editado loot dos bichos. -- Adicionado Poção que dobra sua xp por 30 minutos (vendido na área VIP). -- Ao usar uma potion o empty vial some. -- Adicionado camas nas casas. -- NOVOS VIPS ITENS: E AGORA VENDIDOS NA NPC MAD -- Novo Templo. -- Cidades Editadas. -- Bugs das casas arrumados. -- Retirado Systema de Addons por itens. -- Templo Totalmente Editado. -- Novos Teleports. -- Arrumei umas traps novas na city. -- A prisão na saida da city eu retirei e fiz ela como uma house. -- As vocações estão completamente balançadas. -- Editei a magia Utamo tempo san, Utani Gran Hur (para correr igual Utani tempo hur) -- Adicionado Alavancas de potion (100 de cargas) no templo, runas infinitas. -- Adicionado Itens iniciais no templo , Entrada para POI. -- Novo visual na city. -- Adicionado Tranning Room ao lado da sala dos teleports e no templo foi adicionado Tranning Room II. -- Vários bugs retirados. -- Bug da NPC A Sweaty Cyclops arrumado. -- ADD Quest Yalahar. -- Algumas edições no mapa. -- E muito mais... Imagens : templo: http://www.baixa.la/arquivo/3939194 area vip2: http://www.baixa.la/arquivo/608910 Local de war http://baixa.la/arquivo/6313573 alavancas: http://baixa.la/arquivo/8164460 Download http://www.4shared.c...0_vinicius.html Scan http://www.virustota...7a8c-1323627011 Deixem Comentarios ! Vlw
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  18. Crystal Server Olá Venho lhes trazer o Crystal Server. Aviso O Mapa é YurOTs 8.0 de gelo, editado por GOD Bom, e atualizado para 8.6 por Toty. Creditos ao mapa para Yurez (criador do mapa) e GOD Bon por edita-lo. Conta do GOD é 222222/password [ File changes: D = Deletado, M = Modificado, A = Adicionado. [ 0.1.9 A = data/npc/npcs.xml A = data/talkactions/scripts/blessings.lua A = data/actions/scripts/other/keys.lua M = OTServ.exe M = config.lua M = data/lib/000-constant.lua M = data/lib/001-class.lua M = data/lib/050-function.lua M = data/lib/100-compat.lua M = data/monster M = data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua M = data/npc/lib/npcsystem/main.lua M = data/npc/lib/npcsystem/modules.lua M = data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua M = data/spells/spells.xml M = data/spells/scripts/attack/whirlwind throw.lua M = data/spells/scripts/attack/strong ethereal spear.lua M = data/spells/scripts/attack/inflict wound.lua M = data/spells/scripts/attack/groundshaker.lua M = data/spells/scripts/attack/front sweep.lua M = data/spells/scripts/attack/fierce berserk.lua M = data/spells/scripts/attack/ethereal spear.lua M = data/spells/scripts/attack/curse.lua M = data/spells/scripts/attack/brutal strike.lua M = data/spells/scripts/attack/berserk.lua M = data/spells/scripts/attack/annihilation.lua M = data/actions/actions.xml M = data/actions/lib/actions.lua M = data/actions/scripts/foods/coconut_shrimp_bake.lua M = data/actions/scripts/foods/demonic_candy_ball.lua M = data/actions/scripts/foods/food.lua M = data/actions/scripts/foods/pot_of_blackjack.lua M = data/actions/scripts/foods/sweet_mangonaise_elixir.lua M = data/actions/scripts/liquids/antidote_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/berserk_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/bullseye_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/mastermind_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/potions.lua M = data/actions/scripts/other/blueberrybush.lua M = data/actions/scripts/other/ceremonialankh.lua M = data/actions/scripts/other/constructionkits.lua M = data/actions/scripts/other/decayto.lua M = data/actions/scripts/other/doors.lua M - data/actions/scripts/other/enchanting.lua M = data/actions/scripts/other/spellwand.lua M = data/actions/scripts/other/spideregg.lua M = data/actions/scripts/other/taming.lua M = data/actions/scripts/quests/system.lua M = data/actions/scripts/tools/fishing.lua M = data/actions/scripts/tools/skinning.lua M = data/actions/scripts/tools/squeeze.lua M = data/XML/channels.xml M = data/XML/mounts.xml M = data/creaturescripts/scripts/guild.lua M = data/creaturescripts/creaturescripts.xml M = data/creaturescripts/scripts/login.lua M = data/movements/movements.xml M = data/movements/scripts/closingdoor.lua M = data/movements/scripts/drown.lua M = data/movements/scripts/hotd.lua M = data/movements/scripts/junglemaw.lua M = data/movements/scripts/swimming.lua M = data/movements/scripts/tiles.lua M = data/movements/scripts/walkback.lua M = data/talkactions/talkactions.xml M = data/talkactions/scripts/reload.lua M = data/talkactions/scripts/gamemaster.lua M = data/talkactions/scripts/newtype.lua M = data/talkactions/scripts/save.lua M = data/talkactions/scripts/teleporttown.lua M = data/talkactions/scripts/broadcastclass.lua M = data/talkactions/scripts/newtype.lua M = data/talkactions/scripts/reports.lua M = data/talkactions/scripts/waypoints.lua M = data/items/items.xml M = data/items/randomization.xml D = data/actions/scripts/decrease.lua D = data/actions/scripts/increase.lua D = data/actions/scripts/other/trap.lua ] ] [ 0.1.9 [ Portugês Adicionada nova função lua doSaveHouse({list}) (Tryller, TFS) Adicionado duas novas creatureevents onSpawn e onThrow (Tryller, TFS) Adicionado reload para mounts (Toty) Adicionado mais doors no 000-constant.lua (Tryller, TFS) Adicionado mais tipos de menssagens em 000-constant.lua (Tryller, TFS) Adicionado SKULL_ORANGE at 000-constant.lua (Tryller) Adicionado mais compatibilidades em 100-compat.lua (Tryller, TFS) Adicionado novas configs para casa no config.lua (Tryller, TFS) Adicionado allowedMaxSizedPackets no config.lua (Toty, TFS) Adicionado npcs.xml na pasta de npc para fazer load dos npcs (Tryller, TFS) Adicionado groups para talkactions (Toty, TFS) Adicionado talkaction /bless playername, blessid (Tryller) Corrigido erro com hasCreatureCondition (Toty, TFS) Corrigido erro com reloads (Toty) Corrigido erro com npc system (Toty, TFS) Corrigido erros com chats (Tryller) Corrigido funções lua em 050-funcitons.lua (Tryller, TFS) Corrigido problemas com spawns (Toty, TFS) Corrigido problema com venda de casas para outros players (Toty, TFS) Corrigido problema com Soul Points (Tryller, TFS) Corrigido problemas com mounts (Tryller) Corrigido erro com guilds (Toty) Corrigido erro com conditions (Toty, TFS) Corrigido erro com pagamento de houses (Toty, TFS) Corrigido guild mtod (Big Vamp) Corrigido server save (Tryller, TFS) Corrigido talkactions /squelch, /town, /save, /newtype, (Tryller, TFS) Corrigido eeros com sistema de camas (bed's) (Tryller, TFS) Corrigido algumas talkactions (Tryller, TFS) Corrigido algumas spells (Tryller, TFS) Corrigido alguns erros em moements (Tryller, TFS) Corrigido problemas em algumas actions (Tryller, TFS) Atualizado items.xml (Toty, TFS) Atualizada ppasta monster (Toty, TFS) Removido reload para house prices (Toty) ] ] Download v0.1.9 http://www.megaupload.com/?d=96401ZJJ DLL http://www.speedysha.../a7ZuS/dlls.rar Source http://vapus.net/svn...Crystal+Server
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  19. vital900

    Desert City (Vital900)

    Olha comecei a mappear no meio do ano.. e decidi aceitar um desafio.. montar uma desert city.. nunca gostei de desert.. e qndo fui proucurar show off para eu ver como e e talz, uma city desert.. saca tipo dar um "estudada" nao axei.. comecei a montar do 0, espero que gostem.. De acordo com oque eu for editando, eu vo postando aq no show off Obs: somente no temple que manterei o ground de fora do msm (espero).. nas stores eu trocarei.. Temple Trainers (Sub do templo) >--> vou trocar as bordas.. colocarei-as duplas (misturando) <><>Visao paronamica <><>Um zoom nas salas // food store Store Se gostou da rep ae pra incentivar! agradeceria se comentasse e nao so visualizassem o show off...
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  20. CoGames

    [Action] Item Que Prevê O Futuro

    Bom galera, meu script de hoje é sobre um Item que prevê o futuro!!! Nome: PrevisaoFuturo System Função: Um X item, quando clicado ele falará uma mensagem aleatoriamente em branco, ou seja, ele "Prevê" o futuro. Tibia Versão: Apropriadamente 8.4. Script em: Actions. Vamos ao trabalho! Primeiro, como todos sabem, vá em data/actions/scripts, copie e cole um arquivo.lua, renomeie-o para Previsaofuturo, dentro cole: Agora, como todos sabem, vá em data/actions/actions.xml, e em alguma linha cole: Então é isso galera, se gostarem, não se esqueçam do REP+! Pode até ser um script meio inútil, mas é legal!
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  21. Churijo

    [Pedido] Script Paradox Tower Quest

    tenta esse http://www.xtibia.com/forum/topic/104562-831-paradox-tower-quest/
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  22. passa ip ??? e... da um rep+ ?
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  23. CoGames

    Spells Para Leonar02

    Earth Star Arrow Beam
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  24. Vinysla

    [Crio] Peça Sua Spell Aqui

    Aeeeeeeee, vlw mesmo CoGames, pego bem certinho os efeito!!! REP+ Amanhã, hoje eu ja dei 1!
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  25. ae amigo uma ajuda pra voçe que nao sabe colocar ainda http://www.xtibia.com/forum/topic/140076-como-postar-imagens-no-imageshack/ to no agurado quando terminar
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  26. Não Recomendo Sistema !Fly Por Este Motivo! Tem Monstros SUFICIENTE Para Manter Um Servidor LIMPO e Muito Bem Disputado! Não Tem Frescura De Bixos Hitando 2.000 De Vida Nem a Frescura De Poderes Sobrenaturais, Que Hita Pra DeDeu! Sobre As Sprite Tem Que "OTIMO" Para Conseguir Editar Ou Fazer Modificações... Caso Não Tenha Geito So Vai Piorar a Sprite!. O Mapa Editor Eu Postei Uns Post Acima, o Erro Não e No SPR e Sim Com vc! Como Eu Dice Tem Que Ter Pelo Menos Uma Base Para Mecher Com Essas Coisas.... Veja Meus Trabalhos... Talves Augum Poça Tedar Uma Base Em Cada Area! Atenciosamente, Stigal.
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  27. Vai em, data/actions/scripts, duplica um arquivo e nomeia para "baufirst" sem as aspas e nele cole: function onUse(cid, item) local itemkina = {1234, 4567, 6789, 1011} -- troca pelos id's dos itens de kina local itemsorcer = {1234, 4567, 6789, 1011} -- troca pelos id's dos itens de sorcerer local itempaly = {1234, 4567, 6789, 1011}-- troca pelos id's dos itens de paladin local itemdruid = {1234, 4567, 6789, 1011} -- troca pelos id's dos itens de druid if (getPlayerStorageValue(cid, 103029) <= 0) then if (getPlayerVocation(cid) == 4) then for i=1, #itemkina do doPlayerAddItem(cid, itemkina[i], 1) end setPlayerStorageValue(cid, 103029, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Pababens, voce concluiu a quest!") end if (getPlayerVocation(cid) == 1) then for i=1, #itemsorcer do doPlayerAddItem(cid, itemsorcer[i], 1) end setPlayerStorageValue(cid, 103029, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Pababens, voce concluiu a quest!") end if (getPlayerVocation(cid) == 3) then for i=1, #itempaly do doPlayerAddItem(cid, itempaly[i], 1) end setPlayerStorageValue(cid, 103029, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Pababens, voce concluiu a quest!") end if (getPlayerVocation(cid) == 2) then for i=1, #itemdruid do doPlayerAddItem(cid, itemdruid[i], 1) end setPlayerStorageValue(cid, 103029, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Pababens, voce concluiu a quest!") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você ja fez esta quest.") end return TRUE end Agora abra data/actions/actions.xml e cole a tag: <action actionid="4568" script="baufirst.lua"/> Pronto, não esquece de configurar os itens das vocações e de adicionar a actionid 4568 no seu baú!
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  28. marianax

    Erro No (Login)

    Eu crio account no site e quando vo entra no login apareçe isso Parse error: syntax error, unexpected ';' in C:\xampp\htdocs\accountmanagement.php on line 930 ajudem ae qui do rep
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  29. Demonbholder

    No Que Eu Errei ?

    if getTileItemById({x = 140, y = 67, z = 6},2383) == v.itemx then if getTileItemById({x = 142, y = 67, z = 6},2147) == v.itemy then doCreateItem(cid,2390) o certo seria: if getTileItemById({x = 140, y = 67, z = 6},2383).itemid == v.itemx then if getTileItemById({x = 142, y = 67, z = 6},2147).itemid == v.itemy then doPlayerAddItem(cid, 2390, 1) a função getTileItemById retorna uma table, logo, vc tem que chamar os index. até.
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  30. olha o town no mapeditor da sua cidade vá em Map - edit towns e lá voçe add e coloca as coord no temple position
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  31. jhon992

    Ajuda Script Quem Conseguir Mais Rep++

    Vai em data/globalevents/scripts, duplica um arquivo e renomeia para "effectPilar" sem as aspas e nele cole: function onThink(interval, lastExecution) pos1 = {x=2495, y=2468, z=7} -- posição do pilar1 pos2 = {x=2501, y=2468, z=7} -- posição do pilar2 addEvent(efeito1, 1000, pos1, pos2) addEvent(efeito2, 1500, pos2) return TRUE end function efeito1(pos1, pos2) doSendAnimatedText(pos1, 'Exori Mort', 140) -- 140 é a cor, voce pode escolher uma cor mais adequada logando seu ot e usando /y doSendDistanceShoot(pos1, pos2, 31) end function efeito2(pos2) doSendAnimatedText(pos2, 'Arggg!', 140) -- pode mudar o texto a vontada, maximo 9 caracteres doSendMagicEffect(pos2, 17) -- 17 é o magic effect que ira soltar na posição do pilar2, para escolher outro use /z no seu ot e escolha um diferente end Agora em data/glovalevents/globalevents.xml, abra-o e cole a tag: <globalevent name="effectPilar" interval="10" event="script" value="effectPilar.lua"/> O interval acima é em segundos, ou seja, esse script vai funcionar a cada 10 segundos, mais dae tu configura como quiser o tempo. Não esquece tambem de mudar as posições dos pilar no script!
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  32. Sem Fotos. Poste as fotos do que você editou para divulgar o seu otserv.
    1 ponto
  33. Churijo

    Problema Com Rme

    amigo olha esse , só modificar as versões que voçe consegue http://www.xtibia.com/forum/topic/134807-erro-unsupported-client-version-8/
    1 ponto
  34. Fir3element

    Programas De Scripiting

    Mau sabe escrever que da dó. Scan: http://www.virustota...c59c-1323554625
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  35. olha manin vou tentar ti ajudar, vai em data/monsters e bra o monstro que vc deseja editar, abra o arquivo xml com o bloco de notas procure por estas tags ajudei??? Mi De Rep+ , não cai o dedo ^^
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  36. matheusalvez

    [8.60] Baiak Evolution By Math

    ESSA É A EVOLUÇAO DOS BAIAK BY MATH... CANSADO DAQUELES BAIAK QUE SO MUDAM UM POUQUINHO AQUI OU POUQUINHO ALI E PRONTO POSTA AQUE PRA NOIS... INTAO ESSE É O BAIAK CERTO PARA VCS.. Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Baiak Yurots Edited By Bryaan Oque mudou ? Baiak Evolution By Math o que mudou? Coloquei porta em todos os treiner para acabar com o pz em treiner's Adicionado 7 novos monster Adicionados novos itens Feito 100+ houses Adicionado Quest Master Vip (vip 3) Retirado os bugs (para completar quest master vip é necessario ser vip 2) Novos comandos adicionados... obs:Eu tinha esquecido do sistema de rank Adicionado sistema de rank...ele atualiza no momento comandos: BUERO FREE TEMPLO VIP CIDADE MASTER VIP (VIP 3) RESTAURANTE \O/ PRAIA (MASTER VIP) TREINER FREE TELEPORTS VIP TELEPORTS VIP 2 TELEPORTS VIP 3 TEMPLO FREE OBS:eu pequei esse mapa e corigi os bugs postado por voces e que eu achei CLIQUE AQUE PARA ACESSAR O TOPICO DO MAPA SEM BUGS DOWNLOAD COM DLL AQUI SCAN DO MAPA COM DLL DOWNLOAD SEM DLL AQUI SCAN DO MAPA SEM DLL DOWNLOAD Dlls Reportem bugs aqui ou adiciona eu no msn para suporte:matheusalves96@hotmail.com Abra Creditos Baiak Bryaan Math Miner0
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  37. Sanf

    [Oficial] Bronson Server!

    Atualizado, agora está quase 100%!
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  38. Que bom que Gostou :3 Dá Rep+ Hoje então, haha .'
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  39. Eu tinha feito um tópico de divulgação do meu servidor com esse mapa, o problema é encontrá-lo, xD. Mas eu posso postar SS, com 5 reputações neste tópico
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  40. valew mano depois vou aprender mais e criar alguns outros tutoriais BAIAKVIP AKI
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  41. A posição do templo é no accountmanagement.php que fica dentro da pasta htdocs. Abra com o bloco de notas aperte ctrl f e digite: posx de enter e edite as seguintes linhas: Para as posições do seu templo. os itens iniciais não são editados pelo site e sim pela pasta do seu server! vai na pasta data/creaturescripts/scripts abra com o bloco de notas o arquivo firstitems.php edite as seguintes linhas: (exemplo) Explicação: firstItems[0] = (itens do account manager, ou players sem vocação..que começam em rookgaard.) firstItems[1] = (itens iniciais de sorcerer) firstItems[2] = (itens iniciais de druid) firstItems[3] = (itens iniciais de paladin) firstItems[4] = (itens iniciais de knight) Explicação: Estes são os ID dos itens....a serem trocados como você quiser. Para os novos chars criados no site iniciarem sem vocação editei essa linha em seu accountmanagement.php mude para: $player->setVocation(0); Para arrumar o erro da data e da hora em seu site, abra o arquivo index.php dentro da pasta htdocs. Embaixo de: <?PHP Adicione o seguinte código: vai ficar assim: Se não for pedir de mais, me de REP+ se a explicação foi util.
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  42. BaiakZik

    O Unico Mapa Baiak Com Vip6

    kra vc e muito chato sem zuar se tem oq e inveja de mim é? ainda copia tudo dos meus mapas pra por no teu ot pra dizer propio isso q fora das regras
    1 ponto
  43. BaiakZik

    O Unico Mapa Baiak Com Vip6

    LoL mas se gosto de + rep Se Ajudei + Rep
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  44. GustavoMajor

    Instalando Rme 8.60

    Informaçoes Do Video: Audio:/Microfone/100%/ Programa Usado: Camtasia Studio 7 Informação: Video Tutorial Feito Por Mim Ensinando Como Fazer Seu Remere´s Mapa Editor 8.6 (Nova Versão) Funcionar Sem Fikar Pedindo Toda Hra Para Selecionar A Pasta Do Tibia Download Dos Arquivos: Remeres 2.1 + tibia.dat e tibia.spr Assistam Vale A Pena Para Quem Nao Está Conseguindo Video: http://www.youtube.com/watch?v=E6Ud9MjB-rQ Creditos: Enigman(Xtibia) Até A Proxima Video-Aula
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  45. Entra nesse link, la tem como colocar o ip do seu server no seu client de tibia http://vapus.net/customclient
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  46. joaohd

    Efeitos De Magia

    Em data/lib/constant.lua ou data/lib/000-constant.lua, existem todos estes tipos de efeito. Os de distance estão identificados pelos nomes precedidos por: CONST_ANI Já os estáticos, estão precedidos por: CONST_ME flw
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  47. Vitinhowcq

    Equilibrar As Vocações

    uma dica exclui esse ot lixo, é muito lixo e sem rpg. Nao sei como aprovam esse tipo de ot
    -1 pontos
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00
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