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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/28/11 em todas áreas

  1. Alissow OTs 4.11! Esta versão 4.11 foi meio apressada, só adicionamos as features novas do 8.6. Aproveitem. Créditos: Alissow Comedinha Luis Nirk TFS Team Viniply Xedegux Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: - Removido áreas não usadas no mapa, diminuindo o tamanho em MBs - Adicionado Anti Magebomb System - Corrigido bugs no npc addon - Adicionado sistema onde os npcs falam sozinhos (Igual como foi adicionado no global). First ;] - Adicionado Elf village em Venonh ( bem parecida com a do global ;]) - Potions desaparecem quando usadas - Corrigido sistema de Up - Corrigido sistema de Monster Counter - Nova dragon lair em Mirand Theraan (Subsolo) - Adicionado porta de level, que protege leveis baixos acessarem os demons da cidade de Flam - Ampliado deserto da cidade de Mirand Theraan - Adicionado Ilha de Goroma - Adicionado Forbidden islands - Ampliado floresta da cidade de alfon e colocado área de macacos parecida com Banuta. - Ligação de alfon com Mirand Theraan - Corrigido bugs reportados nas portas das casas - Corrigido posição dos buracos e escadas - Adicionado beds em todas as casas - Corrigido bugs em casas de yalahar - Adicionado Blue legs quest ( Koshei The Deathless global) - Corrigidas quase todas as areas de Yalahar - Teleports em Yalahar substituidos por NPCs de teleport do global - Corrigido pequenos erros no npc Capitao Coruja, e adicionado viagem à goroma - diminuido ataque do Eye of the seven - Ice rapier agora quebra - Corrigido npc Banker - Adicionado quase todos os items 8.5 - Adicionado medusa - Adicionado Todos os outfits novos - Corrigido NPC Banker (que dava dinheiro) Script By Ta4e - Corrigido Annihilator Quest - Adicionado Notice System - Adicionado novo distro, compilado por Comedinha Atualização nº 2 [3.4]: Otserv atualizado... Corrigido debugs frequentes Corrigido debugs na magia exevo pan Corrigido bugs nos npcs Roy e Firewalker Adicionados mais novos items 8.5, agora temos 90% dos items novos... Atualização 3.5 [06/08/2009]: - Cidade principal (dorion) totalmente reformada - corrigido blue legs quest - Corrigido alavancas de compra de potions - Adicionado alavancas de compra de runas - Corrigido npc Bank - Adicionado NPC King Arthas, que vende promotion - Adicionado npc Rashid, que vende items. - Arrumado Wild Growth rune - Arrumado Utani Hur - Magias reajustadas - Novo estilo de server save - Ilha de mystic reformulada (by Nirk) - Adicionado nova magia para knights "Exkordium". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exura Seil". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exevo Gran Frigo". (arrumar -> sem exhausted nem gasta mana) - Adicionados novos monstros. - Adicionado quest challenge (lvl 250) - Corrigido bug do Dead Cyclops - Bug aol Arrumado - Poi Modificada - Corrigido teleports ghouls yalahar - Modificada demon helmet quest, assim como o premio da quest - Corrigido nome do Hallowed axe - Corrigido bug das houses - Corrigido bug dos items andaveis Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: - Corrigido erro na inicialização do Ot - Bug das potions corrigido - Bug do aol corrigido (pelomenos pra mim) - Bug dos outfits corrigido - Corrigido erros nas escadas na ilha PvP - O monstro The Fastest Turtle agora não morre, se tornando um monstro apenas para atrapalhar - Retirada suposta quest dos 3 hellhounds e 1 minishabaal - Adicionado teleport de retorno na Ferumbras Tower - Corrigido posições da raid de The old widow - Corrigido bug das escadas nas minas de demons - Corrigido alguns bugs vistos no mapa Atualização 3.6 [10/08/2009]: - Arrumado bugs criticos - Arrumado comando !promote/!demote - Atualizado Items.xml - Bug das Beds arrumado - Modificações na cidade, como, nature e caves - Nova sala de treino - Adicionado comando !highscores Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: - Guildhall support (Elf) - Nova deathlist(Elf, OpenTibia SVN) - Frags funcionando (Elf) - Atualizado monstros e items (slawkens, KaczooH, Elf) - Novas talkactions: /commands, /wp, /storage, /config, /promote & /demote. (slawkens) - Novas funções lua - Novos creatureevents (slawkens, Elf) - Novos configuráveis (Elf, slawkens) - Modificado ataque de monstros existentes (especialmente outfits e velocidade) (Elf) - Monstros reorganizados & atualizados (Nem todos) (slawkens) - Melhorado sistema de banimentos (Elf) - Reescrita janela de Rule Violation (Elf) - Arrumado Stamina (Elf, OpenTibia SVN) - Casas agora são salvas nas modificações do dono (Elf) - Escadas de yalahar funcionando perfeitamente (Elf, Talaturen) - Sistema de nado & waterball completo (slawkens) - Monstros invisiveis não são mais mandandos ao client (anti bot) (OpenTibia SVN) - Anti-dash (OpenTibia SVN) - Sistema de leilão de casas, possibilidade de usar site para vender casas (house_actions table) (OpenTibia SVN, Elf) - Salvando bot actions para /logs/bots por cada player. Por exemplo, bot pode enviar mensagem com mais de 255 caracteres (slawkens) - Novos raid events- item spawning & disappearing and more (Elf) - Modificações no NPC system (Elf) - NPCs OutfitModule (Elf) - Completo 8.53 support, com wars (Elf) - Completo 8.54 support (Elf) - Arrumado NPC voices (Elf) - Players serão informados quando o Gamemaster logar ou ficar invisivel (slawkens) - Arrumado Player Deaths (Elf, slawkens) - Arrumado Abuso de PZ (slawkens) - Portas agora não ajudam players a entrar em PZ (slawkens) - Magic level formula (OpenTibia SVN, KaczooH) - Memory leaks (Elf) - Queries optimization (Talaturen) - Janelas podem ser abertas do lado de fora da casa- agora apenas GMs podem fazer isso (slawkens) - arrumado Efeitos para o Ghost (GM)- configuravel (slawkens) - Corrigido >> Ghost debugging players (OpenTibia SVN, Elf) - Corrigido erro na promotion (Elf) - Corrigido vários erros no console. (slawkens) - Corrigido Spam de magias (Elf) - Corrigido stamina premium (Elf) - Corrigido Clean (Elf) - Corrigido vários outfits (Elf) - Corrigido Ghost (Elf) - Todas as correções no OpenTibia SVN (Open Tibia SVN, Elf) - Corrigido Todos os crashes possiveis (Elf) - Npcs Corrigidos (Comedinha) - Distro Reformulado (comedinha) - Bugs de reports arrumados (Comedinha) - Novos outfits (Alissow) - Actions Arrumadas (Comedinha) - Libs trocadas (Comedinha) - Talkactions bugadas arrumadas (Comedinha) - Reforma na área Sul da cidade Dorion (Alissow) - Adicionado monstros 8.54 (Alissow) - Corrigido bug das potions infinitas (Alissow) Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: - Rampa na frente da loja de foods retirada (Alissow) - Arrumado bugs de mapa em anknor (Alissow) - Bug na Lib dos npcs corrigido (Alissow) - Bug do acc manager arrumado! (Alissow) - Magias "Exkordium" e "Ice Storm" arrumadas (Alissow) - Monstros 8.54 funcionando (Alissow) - 2º Addon Yalaharian arrumado (Alissow) - Addons Warmaster adicionados no NPC Addoner (Alissow) - Pequenas modificações na cidade principal, Dorion, para melhora da jogabilidade (Alissow) - Comando /Deathlist retirado (Alissow) - Magic Wall Rune arrumada (Alissow) - Quest Annihilator arrumada (Alissow) - "Your depot contain x items" Arrumado (Alissow) - Addons reorganizados, mais facil aggora (Alissow) - Tempo de Red skull e Black skull reduzidos para 24 e 42 horas (Alissow) - Reduzida porcentagem de morte (Alissow) - Acrescentado chance de critical hits (Alissow) - ShowHealingDamage Adicionado (Alissow) - Várias partes do mapa remapeadas (Alissow) - NPCs para recarga de Soft boots & Firewalker boots arrumados [Não testado] (Alissow) - Comando !frags arrumado! (Alissow) - Agora é possivel fazer addons sem precisar do comando !buypremium (Alissow) Atualização 3.8 [17/01/2010]: - Arrumado bug nas escadas do Dlair (Alissow) - Todos os bugs nos NPCs arrumados (Comedinha) - Novas talkactions [a pedidos] (Comedinha) - Deathlist arrumada (Comedinha) - Novo Distro (Comedinha) - MySQL Atualizada (Comedinha) - Firewarker boots não é mais gasta quando não está usando (Comedinha) - Problemas com items no Rashid arrumados (Alissow, Comedinha, Comunidade) - O NPC Banker foi corrigido, mas achei mais seguro retira-lo, visto que ninguem usava e poderia causar outro tipo de bug - Ilha (Sim aqui é uma ilha) de Zao adicionada (Alissow, Barker) - Monstros 8.54 aperfeiçoados (Alissow, Markithu, Zkum) - Reduzido danos da magia Exkordium (Alissow) - Os npcs Dark Rodo e Rachel vendem Blank Runes (Alissow) - Magias que não hitavam anteriormente foram arrumadas (Alissow) - Comando !buypremium arrumado (Alissow) - Arena PVM - Mais conhecida como Arena Svargrond - FUNCIONANDO!!! (Alissow) - Magia LightChain Retirada (Alissow) - Adicionado um sisteminha legal no templo (Alissow) - NPC Rashid retirado (Alissow) Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: - Comando Deathlist retirado novamente, fizemos testes equivocados. Se você é uma das 16 pessoas que baixou a versão anterior (3.8) não precisa baixar esta, basta retirar o comando !deathlist e /deathlist do seu Talkactions.xml, Os comandos causam quedas no servidor. Atualização 3.9 [15/02/2010]: - Cidade principal (Dorion) reformada, novo templo, novo depot, novo porto, novos npcs :] (Alissow) - Adicionado Reputation System (Comedinha, Cybermaster) - Adicionado !bless system (Comedinha) - /info melhorado (Comedinha) - Jail System (Comedinha) - Bug chatinho nos tiles pretos arrumado. - Magic Wall Funcionando! (Alissow) - Agora você pode fazer bolos e pães :] (Comedinha, Jean, Ojani) - Adicionado sistema de casamento (Comedinha, ScorpiOOn93, Alissow) - Loot The Fastest Turtle diminuido (Alissow) - Loot e experiencia do Feromous mais baixo (Alissow) - Sistema de parceis para Dorion funcionando (Alissow) - Guildwar System (Comedinha) - Anti MageBomb System (Comedinha, Huggen) - Adicionado Anti Nuker - Esse funciona! (Comedinha) - Adicionado Map Marks, para os players novos (Alissow, Comedinha) Atualização 4.0 [15/02/2010]: - Cidade Mountain totalmente reformada (Alissow) - Montanha de Goblins de Dorion reformada (Alissow) - Demonic Castle de Dorion reformado (Alissow) - Cidade de Venonh modificada (Luis) - Distro atualizado, funcionando nos clients 8.54, 8.55, 8.56 e 8.57 (Comedinha) - Comando !bless retirado (Alissow) - O NPC Ermes não vende mais items de decoração (Alissow) - Arrumado bugs na Ferumbras Tower (Alissow) - O comando !AFK on agora mantem o player parado (Comedinha) - Arrumado bugs nas escadas da área de DeathFans (Alissow) - Comando !Deathlist funcionando! (Alissow, Doidinmapper, GT Thionix) - Sistema de REP atualizado (Comedinha) - Sistema de Polls (Comedinha) - Banco por comandos (Comedinha) - Novos comandos de addon e accounts (Comedinha) - Sistema de futebol completo! (Comedinha) - Sistema Antibot (Comedinha) - Magia Spared Hur modificada (Alissow, Orzeleagle) - Adicionado sistema de montaria (Alissow, unknown666) - Adicionado Canivetes (Alissow, Siramix) - Nova hunt Subaquatica (Luis) Atualização 4.11! [11/07/2010]: - Versão 8.6, todos os items, outfits e monstros novos (Comedinhasss, Fireelement) - Adicionados os novos monstros 8.6 (Alissow) - Bug das potions arrumado (Comedinha, Matheusmkalo, Gabriel linhares, Fireelement) - Erros das runas arrumado (Comedinha, Gabriel linhares, Matheusmkalo, fireelement) Download Servidor: 4shared Tamanho: 17,416 KB Download: http://www.4shared.com/file/ez8XKrju/860_Alissow_Ots_411.html Link protegido: http://lix.in/-8d4bc0 Scan VirusTotal: http://www.virustotal.com/pt/analisis/983abb574dbb957a75aa1fd29eb804065f775e6a0c43216aa277686d32bce22a-1263702373 Atenção - Acc do God: god/god - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - A database fica na pasta schemas+Database - Proibido o uso do nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. Andei percebendo que há muitos mapas feitos por mim em outros servidores postados aqui no xtibia, eu não sei se vocês sabem, mas isso é PLÁGIO. Eu não sou uma pessoa egoista, tudo que eu posto aqui no XTibia é para ser compartilhado, mas desde que mantenham os devidos créditos. Será denunciado qualquer tipo de "roubo" sem minha autorização para beneficio próprio. Eu sei que vocês não se importam muito com isso, eu também não deveria me importar, mas é o tempo e a dedicação de outra pessoa que vocês estão roubando, então peço gentilmente aos que tem conhecimento desses mapas, que me apontem. Não tem graça trabalhar horas e horas e ser roubado em dois minutos.
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  2. Vá em data\globalevents\scripts e crie um arquivo chamado : shop.lua Dentro dele add : -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por voce. Por favor faça o local para este item em sua mochila e aguarde '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por voce. O peso do item e '.. full_weight ..' oz., Vc tem no momento '.. free_cap ..' oz. de capacidade livre. Coloque alguns itens no deposito e espere cerca de '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end Agora vá em data\globalevents\globalevents.xml e add a tag: <globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/> Agora vá na Database do seu Ot server,acessando com o phpmyadmin,clique na sua database,em SQL e cole isto: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ); Agora aperte EXECUTAR e pronto !! Agora compre um item em seu site e faça o teste,o item chega em 30 segundos !
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  3. Lukeskywalker

    Vip System by Sqlite

    Bom pessoal enfim eu consegui lançar o script arrumado para TFS 0.3.6 e 0.4 Mais dessa vez eu fiz ele de uma maneira muito mais facil de usar e 100% funcional você apenas vai colocar os arquivos na pasta MODS de sua TFS para que ele funcione ele se instala sozinho em sua Database Vip Sistem TFS 0.3.6.rar Vip Sistem TFS 0.4.rar O script possibilita você ver quantos dias de vip restam nas contas quando elas são atualizadas em tempo real aparece no console a quantidade de dias que restam nas contas vip quando são atualizadas alem de que o player mesmo pode ver quantos dias restante ele tem de vip aparece para o player logo que ele entra em seu character a quantidade de dias vip Bom para saber como usar é simples para adicionar a vip la vai um explo de adicionar 30 dias no player Luke sky walker /addvip Luke sky walker, 30 Esse script tem um sistema para aqueles que usam ROOKGUARD no servidor é facil configurar caso você usar o sistema de rookguard é so você configurar no vip_sys.xml é facil logo abaixo tera uma explicação <config name="Rook_Config"><![CDATA[RookSistem = "yes"RookTempleID = 1MainTempleID = 2]]></config> Aqui o sistema de rook está ativado mais caso você queira desativar!!! você coloca RookSistem = "no" e as configs logo abaixo de RookSistem são apenas os ID dos templo o RookTempleID você coloca o ID do templo de rook e MainTempleID você coloca o ID preferencial de uma cidade de Main O tile que você quiser que so VIP passe coloque a ActionID 7777 Caso você ache bugs postem aqui mais creio que não tenha nenhum bug pois testei tudo. OBS: Ele foi projetado para TFS ORIGINAL caso você esteja usando uma versão ja editada por outras pessoas não garanto o FUNCIONAMENTO Por favor não tirem os creditos deste script! Gostou??? Não esqueça de deixar um comentario e nao esqueça do REP++ Obrigado. Vip Sistem TFS 0.3.6.rar Vip Sistem TFS 0.4.rar
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  4. FAZENDO SEU OT, BOTANDO ONLINE, LIBERANDO PORTAS, BOTANDO SITE ONLINE, CRIANDO IP FIXO e mais umas coisas Então pessoal, nesse SUPER HIPER MEGA DOUBLE SUPER-SONICO BLASTER 3D JACK BAUER CHUCK NORRIS tutorial, vou ensinar a vocês a como criar um OTserv do zero! (Inclusive SITE!) Primeiro, você precisa baixar esses arquivos aê: OT - Link da seção com downloads: http://www.xtibia.com/forum/forum/596-downloads-de-otserv/ Appserv - Link do download: http://www.appservnetwork.com/ SCRIPTS DO SEU SITE - Link da seção de downloads: http://www.xtibia.com/forum/forum/581-downloads-de-websites/ Só isso : ) Então vamos lá. 1º CRIANDO SEU SERVER Primeiro, extraia o conteúdo do seu OTserver em alguma pasta! Você verá que tem um arquivo com esse nome: config.lua Clique com o botão direito nele, vá em abrir com: Bloco de notas. >>>>> Dentro dele, tem várias coisas.... Só vamos configurar as seguintes coisas: -- server ip (the ip that server listens on) ip = "AQUI VOCÊ POE O SEU IP" -- monster lootrating (how much faster you get items from monsters) lootmul = AQUI VOCÊ POE A PORTECENTAGEM DE CHANCE DE LOOT QUE TEM exemplo: 20 (o máximo é 100!) -- skill multiplier (another multiplier in data/vocations.xml)[/font][/font] skillmul = AQUI TU POE QUANTAS VESES VAI MULTIPLICAR O SKILL exemplo: 6 -- manaspent multiplier (another multiplier in data/vocations.xml) manamul = AQUI TU POE QUANTAS VESES VAI MULTIPLICAR O MAGIC LEVEL exemplo: 5 Bom, alí onde você poe o seu IP, você pega o seu ip nesse site: www.whatip.com Ve seu ip e cola lá. Quando terminar é só clicar em arquivo, salvar e fechar. Pronto, lembrando que toda vez que você desligar e ligar sua internet, o ip muda. Tem que editar lá também. 2º LIBERANDO AS PORTAS 7171 Como iremos fazer isso? Fácil! primeiro você tem que saber de uma coisa, se sua internet for a RÁDIO, você não poderá ter um OTserv. APENAS VIA HAMACHI! Link ensinando a fazer server via hamachi: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=27981 Ok, caso não seja a rádio, vamos lá. Sua internet precisa se conectar por um discador ou já vem conectado direto quando liga?! Se precisar de discador, pra liberar as portas basta fazer isso: Primeiro, Vamos ao painel de controle. Iniciar> Painel de Controle. Clique em FireWall do Windows. Clique na aba Exceções E clique em Adicionar porta. Configure da seguinte maneira. Nome: Open Tibia Porta: 7171 Protocolo: TCP IMAGEM: Dê OK. Pronto, liberou as portas! Mas se é só ligar e já conecta direto sem discador, você tem que saber o modelo de seu modem. Ai você vem nesse site: http://portforward.com/routers.htm Acha o modelo do seu modem, clica. Dai na próxima tela, procure por TIBIA. Ai é só você seguir os passos lá e pronto! Mas não se esqueça de fazer aquilo do FireWall que eu disse ali em cima eim! Pronto! 3º PONDO O OT ONLINE Como faremos isso? Basta entrar na pasta do OT e abrir o arquivo EXECUTÁVEL que tem lá! Não é o Restarter nem o Remote Control! Pronto. Seu server está online! Mas você não tá consseguindo entrar né? É porque você entra pelo ip que você pega desse jeito: Vá ao Iniciar Clique em Executar Digite: cmd Depois digite: ipconfig Ai você pega o Endereço de IP e cola no IPCHANGER e entra! Mas só você que entra por esse IP! Os outros entram por aquele do www.whatip.com 4º AUMENTANDO A EXP Mas a EXP ainda está baixa! Como vamos arrumar? Fácil! Primeiro, vamos até a pasta do OT, Vá na pasta Data Depois, abra o arquivo stages.xml Estará mais ou menos assim: <?xml version="1.0"?> <stages> <stage minlevel="1" maxlevel="999999" multiplier="35"></stage> </stages> Vou explicar: stage minlevel="1" Isso, é o level que a exp começa. No caso, isso é usado para se quiser experiências variadas. No meu caso, eu puis como level mínimo 1. E onde está maxlevel="999999" Isso é o level que a exp desejada chega. Tipo, Quando chegar no level 500, a exp para de ser tal! Entende? Essa parte é a mais importante: multiplier="35" Essa é a EXP! Se você por ali, 50, vai ficar 50 veses mais rápido de upar do que no Tibia normal! Pronto! A exp tá configurada.. Seu server tá online.. quer mais o que?!?! Arrumar a regeneração de mana e hp? Ok né, vamos lá então! 5º ARRUMANDO A REGENERAÇÃO DE MANA/HP Abra a pasta de seu OT, Depois vá na pasta Data! Agora, abra o arquivo Vocations.xml Ai lá tem todas as vocações. Ai cada uma é mais ou menos assim: <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="10" gainmanaticks="3" gainmanaamount="50" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120"> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> Então, Onde está esse: gainmanaamount="50" É a quantidade de Mana que ganha. E onde está esse: gainmanaticks="3" É o tempo que irá demorar para subir a mana, Ai no caso está 3 segundos! -- E para mudar a regeneração de HP, Onde está esse: gainhpamount="10" É a quantidade de HP que ganha. E onde está esse: gainhpticks="6" É o tempo que vai demorar para subir o HP! Então é isso! Edite todas as vocações Salve, resete o Servidor e pronto! Mas po, um server sem GM não dá né?! Vamos aprender a criar um char GM! 6º CRIANDO UM CHAR GM/GOD Primeiro, Vamos ao arquivo do character que irá virar gm. Geralmente, está na pasta Players. Está mais ou menos assim: (cortado algumas partes do script para ficar menos) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <player name=" XTibia" account="58585858" sex="1" lookdir="2" exp="4200" voc="3" level="99999999" access="0" cap="380" maglevel="256" Para mudar para GM/GOD Basta mudar o nome e o Acces! Vamos mudar o Acces para 5 (GOD) E o nome para GM XTibia <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <player name="GM XTibia" account="58585858" sex="1" lookdir="2" exp="4200" voc="3" level="99999999" access="5" cap="380" maglevel="256" Os acessos são os seguintes: 5- GOD 4- Senior GM 3- GM 2- Sênior Tutor 1- Tutor Depois de ter mudado isso, Volte a pasta players. Lá, renomeie o arquivo do character para o nome que você pois dentro do arquivo. Agora, saia da pasta players e vá para a pasta ACCOUNTS Localize a account do player que irá virar GM, E vamos editá-la. Vai estar mais ou menos assim: <?xml version="1.0"?> <account pass="senha123**" premDays="0" premEnd="0"> <characters> <character name="XTibia"/> </characters> </account> Mude o nome para o nome que você pois no arquivo do character. Ficando assim: <?xml version="1.0"?> <account pass="senha123**" premDays="0" premEnd="0"> <characters> <character name="GM XTibia"> </characters> </account> Feito! Lembrando que para editar o character, ele precisa estar offline! Tá, agora você ve aqueles IPs bonitos né? Tipo assim: mamae.servegame.com Então vamos fazer! 7º CRIANDO IP FIXO Entre no site www.no-ip.com Logo depois, registre-se. Clicando em sign-up. Preencha como desejar. Depois de ter se cadastrado, Você receberá um email com a confirmação do cadastro. Feito. Agora, entre com seu email cadastrado e senha. Na tela que aparecer, clique em Hosts/Redirects. Clique em ADD Uma nova telá irá aparecer. Em name ponha o que você quiser. APENAS O NOME! Não ponha nada mais! Só o nome. Em baixo, escolha o serviço que você quiser. Exemplo, .servegame.com Pronto. Não mecha em mais nada e clique em Create Host. Feito! Seu IP fixo está criado! Espere 5 minutos antes de usá-lo. Lembre-se de todo dia que resetar sua Internet e seu IP mudar, ir no site do no-ip.com e clicar em manage hosts Acha o seu IP Fixo e clica em modify. Daí muda seu IP! ps: o IP que vai no config.lua é o IP de números. Pronto! Seu IP agora tá bonitinho =) Tá, agora você já tem seu OT, configurado, char GM, IP fixo e server ONLINE! Vamos partir pro site?! Acho que é uma boa : ) 8º INSTALANDO E CONFIGURANDO O APPSERV (SITE) Então, sabe aquele AppServ 2.5.9 que eu falei pra você baixar no início do tutorial? Vamos usa-lo agora! Então, dê um clique duplo no ícone do setup do AppServ e vamos instalar! Siga as fotos, preencha igualzinho! Vou mandar um esquema antes! Desmarca PHP My Admin e My SQL Poe o nome do server NAO PODE TER ESPAÇO! Poe o teu EMAIL em baixo. E poe 8090 na port. Depois dá NEXT deixa ir, e no final desmarca as duas caixinhas! Fotos na seqüencia: 1 2 3 4 Pronto! Depois de instalado, Vamos liberar as portas necessárias! Que no caso é a 8090! Faça o mesmo procedimento da porta 7171! Dito láááá em cima! Sobe um montão pouquinho que você acha eu ensinando a desbloquear! Mas muda o nome da porta poe OT Site. OK? Feito, agora sabe os scripts que eu falei para você baixar?! Então, copia os arquivos do script do seu SITE e cola dentro da pasta WWW Que tá no C:\\\\\\\\Appserv\\\\\\\\www Cola dentro dessa www ai! Ai depois, você abre o config.php E configura ai. Geralmente é fácil! Se tiver algo assim: datadir Siginifica que eles querem o destino da pasta data. Qualquer dúvida na hora de configurar, pode adicionar meu msn! Tá na minha assinatura. Depois de configurar, Volte na pasta Appserv e abra a pasta Apache. Abre o arquivo apache_start Essa é a imagem de quando você abre: Pronto! Agora vai lá e testa pra ver se tá on o seu site. http://SEUIP:8090 Lembrando que os outros vão usar o IP do www.whatip.com ( ou o fixo) Mas você entra com o IP interno do executar>cmd>ipconfig Ok? Então é isso galera! Espero que tenha ficado bem explicadinho! Tirei muito tempo meu pra fazer isso! Mas valeu apena! Queria aproveitar pra mandar um beijo pro Frozen, Rickzs, Powerzin, Rustty, JV e Addict! Qualquer coisa que tenha faltado, fala que eu edito! TUTORIAL 100% BY LASTSOULS! Não tem crédito a ninguém alem de mim. PROIBIDA A CÓPIA NÃO AUTORIZADA! XTibia, a sua comunidade de Tibia e OTserv. 2008
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  5. @Edit ________________________________________________________________ No Seu Htdocs va em Config/config.php e coloque isso no final: // Sistema automatico Pagseguro by tatu_hunter // Seu email cadastrado no pagseguro $config['pagseguro']['email'] = 'seu e-mail'; // Valor unitario do produto ou seja valor de cada ponto // Exemplo de valores // 100 = R$ 1,00 // 235 = R$ 2,35 // 4254 = R$ 42,54 $config['pagseguro']['produtoValor'] = '100'; // Token gerado no painel do pagseguro $config['pagseguro']['token'] = 'SEU TOKEN PAGSEGURO AQUI'; Como ja havia dito no outro topico,crie um arquivo chamado retPagseguro.php Dentro adicione isso: <?php include('config-and-functions.php'); define('TOKEN', $config['pagseguro']['token']); // Incluindo o arquivo da biblioteca include('retorno.php'); // Função que captura os dados do retorno function retorno_automatico ( $VendedorEmail, $TransacaoID, $Referencia, $TipoFrete, $ValorFrete, $Anotacao, $DataTransacao, $TipoPagamento, $StatusTransacao, $CliNome, $CliEmail, $CliEndereco, $CliNumero, $CliComplemento, $CliBairro, $CliCidade, $CliEstado, $CliCEP, $CliTelefone, $produtos, $NumItens) { global $config; if(strtolower($StatusTransacao) == 'aprovado') { $account_logged = $ots->createObject('Account'); $account_logged->find($Referencia); if($account_logged->isLoaded()) { $pontos = $account_logged->getCustomField("premium_points"); $account_logged->setCustomField("premium_points", $pontos + $produtos[0]['ProdQuantidade']); $nome = $Referencia.'-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; if(file_exists('logsPagseguro/'.$nome)) $nome = $Referencia.'-2-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; $arquivo = fopen('logsPagseguro/'.$nome, "w+"); $dados = "Conta: ".$Referencia."\n"; $dados = "Email: ".$CliEmail."\n"; $dados .= "Total de Points: ".$produtos[0]['ProdQuantidade']."\n"; $dados .= "Hora da Transação: ". date('d-m-Y H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']).""; fwrite($arquivo, $dados); fclose($arquivo); } } } // A partir daqui, é só HTML: ?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <h1>Pedido em processamento</h1> <p>Recebemos seu pedido e estamos aguardando pela confirmação do pagamento. Obrigado por comprar conosco.</p> </body> </html> Depois crie um arquivo chamado retorno.php e adicione o seguinte: <?php if (!defined('TOKEN')) define ('TOKEN', ''); /** * RetornoPagSeguro * * Classe de manipulação para o retorno do post do pagseguro * * @package PagSeguro */ class RetornoPagSeguro { /** * _preparaDados * * Prepara os dados vindos do post e converte-os para url, adicionando * o token do usuario quando necessario. * * @internal é usado pela {@see RetornoPAgSeguro::verifica} para gerar os, * dados que serão enviados pelo PagSeguro * * @access private * * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $confirmacao Controlando a adicao do token no post * @return string */ function _preparaDados($post, $confirmacao=true) { if ('array' !== gettype($post)) $post=array(); if ($confirmacao) { $post['Comando'] = 'validar'; $post['Token'] = TOKEN; } $retorno=array(); foreach ($post as $key=>$value){ if('string'!==gettype($value)) $post[$key]=''; $value=urlencode(stripslashes($value)); $retorno[]="{$key}={$value}"; } return implode('&', $retorno); } /** * _tipoEnvio * * Checa qual será a conexao de acordo com a versao do PHP * preferencialmente em CURL ou via socket * * em CURL o retorno será: * <code> array ('curl','https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx') </code> * já em socket o retorno será: * <code> array ('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $objeto-de-conexao) </code> * se não encontrar nenhum nem outro: * <code> array ('','') </code> * * @access private * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @return array Array com as configurações * */ function _tipoEnvio() { //Prefira utilizar a função CURL do PHP //Leia mais sobre CURL em: http://us3.php.net/curl global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if (function_exists('curl_exec')) return array('curl', 'https://pagseguro.uol.com.br/Security/NPI/Default.aspx'); elseif ((PHP_VERSION >= 4.3) && ($fp = @fsockopen('ssl://pagseguro.uol.com.br', 443, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30))) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); elseif ($fp = @fsockopen('pagseguro.uol.com.br', 80, $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr, 30)) return array('fsocket', '/Security/NPI/Default.aspx', $fp); return array ('', ''); } /** * not_null * * Extraido de OScommerce 2.2 com base no original do pagseguro, * Checa se o valor e nulo * * @access public * * @param mixed $value Variável a ser checada se é nula * @return bool */ function not_null($value) { if (is_array($value)) { if (sizeof($value) > 0) { return true; } else { return false; } } else { if (($value != '') && (strtolower($value) != 'null') && (strlen(trim($value)) > 0)) { return true; } else { return false; } } } /** * verifica * * Verifica o tipo de conexão aberta e envia os dados vindos * do post * * @access public * * @use RetornoPagSeguro::_tipoenvio() * @global string $_retPagSeguroErrNo Numero de erro do pagseguro * @global string $_retPagSeguroErrStr Texto descritivo do erro do pagseguro * @param array $post Array contendo os posts do pagseguro * @param bool $tipoEnvio (opcional) Verifica o tipo de envio do post * @return bool */ function verifica($post, $tipoEnvio=false) { global $_retPagSeguroErrNo, $_retPagSeguroErrStr; if ('array' !== gettype($tipoEnvio)) $tipoEnvio = RetornoPagSeguro::_tipoEnvio(); $spost=RetornoPagSeguro::_preparaDados($post); if (!in_array($tipoEnvio[0], array('curl', 'fsocket'))) return false; $confirma = false; if ($tipoEnvio[0] === 'curl') { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $spost); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 30); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); $resp = curl_exec($ch); if (!RetornoPagSeguro::not_null($resp)) { curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $tipoEnvio[1]); $resp = curl_exec($ch); } curl_close($ch); $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); } elseif ($tipoEnvio[0] === 'fsocket') { if (!$tipoEnvio[2]) { die ("{$_retPagSeguroErrStr} ($_retPagSeguroErrNo)"); } else { $cabecalho = "POST {$tipoEnvio[1]} HTTP/1.0\r\n"; $cabecalho .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"; $cabecalho .= "Content-Length: " . strlen($spost) . "\r\n\r\n"; $resp = ''; fwrite ($tipoEnvio[2], "{$cabecalho}{$spost}"); while (!feof($tipoEnvio[2])) { $resp = fgets ($tipoEnvio[2], 1024); if (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0) { $confirma = (strcmp ($resp, 'VERIFICADO') == 0); $confirma=true; break; } } fclose ($tipoEnvio[2]); } } if ($confirma && function_exists('retorno_automatico')) { $itens = array ( 'VendedorEmail', 'TransacaoID', 'Referencia', 'TipoFrete', 'ValorFrete', 'Anotacao', 'DataTransacao', 'TipoPagamento', 'StatusTransacao', 'CliNome', 'CliEmail', 'CliEndereco', 'CliNumero', 'CliComplemento', 'CliBairro', 'CliCidade', 'CliEstado', 'CliCEP', 'CliTelefone', 'NumItens', ); foreach ($itens as $item) { if (!isset($post[$item])) $post[$item] = ''; if ($item=='ValorFrete') $post[$item] = str_replace(',', '.', $post[$item]); } $produtos = array (); for ($i=1;isset($post["ProdID_{$i}"]);$i++) { $produtos[] = array ( 'ProdID' => $post["ProdID_{$i}"], 'ProdDescricao' => $post["ProdDescricao_{$i}"], 'ProdValor' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdValor_{$i}"])), 'ProdQuantidade' => $post["ProdQuantidade_{$i}"], 'ProdFrete' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdFrete_{$i}"])), 'ProdExtras' => (double) (str_replace(',', '.', $post["ProdExtras_{$i}"])), ); } retorno_automatico ( $post['VendedorEmail'], $post['TransacaoID'], $post['Referencia'], $post['TipoFrete'], $post['ValorFrete'], $post['Anotacao'], $post['DataTransacao'], $post['TipoPagamento'], $post['StatusTransacao'], $post['CliNome'], $post['CliEmail'], $post['CliEndereco'], $post['CliNumero'], $post['CliComplemento'], $post['CliBairro'], $post['CliCidade'], $post['CliEstado'], $post['CliCEP'], $post['CliTelefone'], $produtos, $post['NumItens'] ); } return $confirma; } } if ($_POST) { RetornoPagSeguro::verifica($_POST); die(); } ?> No seu buypoints.php,basta colocar isso: <?php if(!$logged) if($action == "logout") $main_content .= '<div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Logout Successful</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td>You have logged out of your '.$config['server']['serverName'].' account. In order to view your account you need to <a href="?subtopic=accountmanagement" >log in</a> again.</td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr>'; else $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/><a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/><form action="?subtopic=accountmanagement" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInnerContainer" > <span class="CaptionEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <div class="Text" >Account Login</div> <span class="CaptionVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></span> <span class="CaptionBorderBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/table-headline-border.gif);" ></span> <span class="CaptionEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> <span class="CaptionEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></span> </div> </div> <tr> <td> <div class="InnerTableContainer" > <table style="width:100%;" ><tr><td class="LabelV" ><span >Account Name:</span></td><td style="width:100%;" ><input type="password" name="account_login" SIZE="10" maxlength="10" ></td></tr><tr><td class="LabelV" ><span >Password:</span></td><td><input type="password" name="password_login" size="30" maxlength="29" ></td></tr> </table> </div> </table></div></td></tr><br/><table width="100%" ><tr align="center" ><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Submit" alt="Submit" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_submit.gif" ></div></div></td><tr></form></table></td><td><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" ><form action="?subtopic=lostaccount" method="post" ><tr><td style="border:0px;" ><div class="BigButton" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton.gif)" ><div onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" ><div class="BigButtonOver" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_over.gif);" ></div><input class="ButtonText" type="image" name="Account lost?" alt="Account lost?" src="'.$layout_name.'/images/buttons/_sbutton_accountlost.gif" ></div></div></td></tr></form></table></td></tr></table>'; else { $main_content .= ' <form target="pagseguro" method="post" action="https://pagseguro.uol.com.br/checkout/checkout.jhtml"> <input type="hidden" name="email_cobranca" value="'. $config['pagseguro']['email']. '"> <input type="hidden" name="tipo" value="CP"> <input type="hidden" name="moeda" value="BRL"> <input type="hidden" name="item_id_1" value="1"> <input type="hidden" name="item_descr_1" value="Pontos na account de nome: '.$account_logged->getCustomField("name").'"> <input type="hidden" name="item_valor_1" value="'. $config['pagseguro']['produtoValor'] .'"> <input type="hidden" name="item_frete_1" value="0"> <input type="hidden" name="item_peso_1" value="0"> <input type="hidden" name="ref_transacao" value="'.$account_logged->getCustomField("name").'"> <table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%" id="#estilo"><tbody> <tr bgcolor="#505050" class="white"> <th colspan="2"><strong>Escolha a quantidade de pontos que deseja comprar</strong></th> </tr> <tr> <td width="10%">Sua conta</td> <td><strong>'.$account_logged->getCustomField("name").'</strong></td> </tr> <tr> <td width="10%">Pontos</td> <td> <input name="item_quant_1" type="text" value="1" size="5" maxlength="5"> </td> </tr> <tr> <td colspan="2"> <input type="image" src="https://p.simg.uol.com.br/out/pagseguro/i/botoes/carrinhoproprio/btnFinalizar.jpg" name="submit" alt="Pague com PagSeguro - é rápido, grátis e seguro!" /> </td> </tr> </tbody></table></form>'; } ?> Para finalizar: Adicione no seu phpmyadmin,na parte SQL,a seguinte database: CREATE TABLE `retorno_automatico` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; E essa outra aqui : CREATE TABLE `PagSeguroTransacoes` ( `TransacaoID` varchar(36) NOT NULL, `VendedorEmail` varchar(200) NOT NULL, `Referencia` varchar(200) default NULL, `TipoFrete` char(2) default NULL, `ValorFrete` decimal(10,2) default NULL, `Extras` decimal(10,2) default NULL, `Anotacao` text, `TipoPagamento` varchar(50) NOT NULL, `StatusTransacao` varchar(50) NOT NULL, `CliNome` varchar(200) NOT NULL, `CliEmail` varchar(200) NOT NULL, `CliEndereco` varchar(200) NOT NULL, `CliNumero` varchar(10) default NULL, `CliComplemento` varchar(100) default NULL, `CliBairro` varchar(100) NOT NULL, `CliCidade` varchar(100) NOT NULL, `CliEstado` char(2) NOT NULL, `CliCEP` varchar(9) NOT NULL, `CliTelefone` varchar(14) default NULL, `NumItens` int(11) NOT NULL, `Data` datetime NOT NULL, `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0', UNIQUE KEY `TransacaoID` (`TransacaoID`,`StatusTransacao`), KEY `Referencia` (`Referencia`), KEY `status` (`status`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; :XTibia_smile:
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  6. gabrielsbarreto

    [Encerrado]Ot Supernatural

    Bom dia/Boa tarde/Boa noite Estamos com um projeto ot Sobrenatural online História Supernatural ou Sobrenatural e uma serie de televisao Produzida pelo canal estadunidense the WB, Estrelado por Jared Padalecki como Sam Winchester e Jensen Ackles como Dean Winchester, a série narra a história de dois irmãos que caçam demônios e outras criaturas sobrenaturais. A série é produzida pela Warner Bros. Television em parceria com a Wonderland Sound and Vision. Dean e Sam como uma família normal e feliz. Sam no berço,e alguém derramando sangue em sua boca. As luzes começam a piscar, quando Mary, levanta-se da cama para ver o que está acontecendo, e vai até o quarto de Sam, deparando-se com alguém ao lado do berço de seu filho, pensa que e John e nao se preocupa, quando esta no corredor uma luz da parede começa a piscar ela mexe um pouco até voltar ao normal, ouve barulhos no andar de baixo desce e percebe que a tv esta ligada e John esta dormindo no sofá. Mary sai correndo chamando por Sam, entra no quarto e grita, John acorda e corre até o quarto, pensa que esta tudo bem mas algumas gotas caem do teto no berço quando verifica, ve Mary queimando no teto. Assim começa a História. Projeto O Projeto tera um World 2000x2000 [1%] Centenas de casas[0%] Armas como a Colt [0%] Adagas[0%] Feitiços[0%] Anjos [0%] Demonios[0%] Céu [0%] Inferno[0%] Carros como o do Dean Winxester[0%] Site[50%] Equipe -Administrador: [gsbarreto] -Scripters: [Vago],[vago]. -Web Master:[gsbarreto][vago] (talvez ocupado preciso converçar com um amigo). -Spriter:[vago],[Vago]. -Mapper:[Karlaio],[Vago]. -Spell Maker:[Karlaio],[Vago]. -Client Maker:[gsbarreto]. -Programador C++:[vago]. Npc Maker: [Romaoo],[vago] Quer entrar para a Equipe? Nome/Nick: Idade: Projetos: Cargo: Tempo de Experiencia:(por favor nao minha idade 13 experiencia 8 anos =/) Porque quer entrar para a Equipe: Horario Dispinivel: [Nenhuma Imagem no momento]
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  7. betinhowz666

    [8.54] Mapa Pokemon Betinhowz666

    Hello Como prometido irei disponibilizar agora o download do mapa pokemon que estive trabalhando. Coloquei as houses mais não o respaw. Apresentações ? Vamos lá para uma prévia das cidades. As hunt's vocês terão que baixar para conferir CITY 1 CITY 2 CITY 3 CITY 4 Me ajudem a atingir 200 REP +, Que farei este mapa ficar muito melhor do que está. Antes era 150 REP+, Mas por conta de alguns moderadores me tirarem REP + dizendo que eu tinha feito outra conta para me dar REP + agora será 200. Segue o download do mapa e o que precisa para que você abra-o MAPA BETINHOWZ666 SPR POR PIRADECO Créditos: PeeWee - por fazer parte do mapa Piradeco - pelas .spr e .dat betinhowz666 - por estar editando. (EU)
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  8. Na maioria das vezes, quem migra de Sistema Operacional não conhece o novo SO, e o mesmo acontece com quem deseja ter um OTServer. Neste Simples e direto tutorial, irei ensina-los a desbloquear as portas 7171 e 7172 no Windows 7. 1 - Clique no botão Iniciar e na caixa de pesquisa digite Firewall, depois que aparecer os resultados clique em Firewall do Windows. 2 - Na próxima janela, clique em Configurações Avançadas, localizado no menu ao lado esquerdo. É necessário ser Administrador ou ter a senha do mesmo. 3 - Na próxima janela, no menu esquerdo clique em Regras De Entrada e em seguida no menu direito clique em Nova Regra. 4 - Na janela que abrirá, marque Porta e clique em avançar. Você deverá preencher os campos como na imagem abaixo. 5 - Depois de preencher tudo, continue clicando em Avançar, até chegar na ultima janela, onde você deverá colocar um nome para suas portas e ,por fim, clicar em Concluir. ----- Créditos: Alissow
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  9. matheusalvez

    Baiak Evolution By Math 0.1

    ESSA É A EVOLUÇAO DOS BAIAK BY MATH... CANSADO DAQUELES BAIAK QUE SO MUDAM UM POUQUINHO AQUI OU POUQUINHO ALI E PRONTO POSTA AQUE PRA NOIS... INTAO ESSE É O BAIAK CERTO PARA VCS.. OBSERVAÇÃO:ESSE MAPA É IGUAL O OUTRO POREM SEM OS BUGS QUE ME REPORTARAM NO OUTRO TOPICO E OS QUE EU ACHEI... Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Baiak Yurots Edited By Bryaan Oque mudou ? Baiak Evolution By Math o que mudou? Coloquei porta em todos os treiner para acabar com o pz em treiner's Adicionado 7 novos monster Adicionados novos itens Feito 100+ houses Adicionado Quest Master Vip (vip 3) Retirado os bugs (para completar quest master vip é necessario ser vip 2) Novos comandos adicionados... Adicionado System de Rank que sempre esta atualizado segue a baixo a lista de comandos: (exemplo:eu estava lvl 1 upei pro lvl 2 ae aparece la no system meu nome lvl 2) ACC do god: god/god BUERO FREE TEMPLO VIP CIDADE MASTER VIP (VIP 3) RESTAURANTE \O/ PRAIA (MASTER VIP) TREINER FREE TELEPORTS VIP TELEPORTS VIP 2 TELEPORTS VIP 3 TEMPLO FREE DOWNLOAD AQUI SCAN AQUE Reportem bugs aqui ou adiciona eu no msn para suporte:matheusalves96@hotmail.com Abra Creditos Baiak Bryaan Math Miner0
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  10. lohholiver

    [Life Thread] Thera Mahn

    Tenho uma sorc lvl 16 em olympa, depois se precisar de itens :]
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  11. Faeelz

    [ Reprovado ][Tutorial] Como Criar Website

    Se você prestar atenção ali em baixo eu digo : sei que o tutorial não e 100% meu , e apenas uma atualização do TUTORIAL DO Raizen Urameshi , pra facilitar a vida dos noobs , porque quando eu tentei criar o site , eu achei muitos erros , ai eu postei as informações dele + alguns erros que acontecem " QUE NENHUM CRIADOR DE TUTORIAL PÕE" é se você prestar atenção , ali em baixo tem os devidos creditos do Raizen Urameshi , obrigado. Se você prestar atenção eu postei os devidos creditos , é se você fosse um pouco mais " Inteligente " você primeiro lêria o tutorial , pra ver que tem modificações pra ficar mais facil pra quem e iniciante é eu tbm posto os ERROS CONSTANTES que aconteçem .
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  12. jhon992

    Poketibia Ajuda

    Isso é meio complicadinho de ensinar, primeiro você deve baixar um Dat Editor e pesquisa tutoriais de como usar. Vo deixar um link de um tutorial pra te dar uma clareada: http://www.xtibia.com/forum/topic/164402-aprendendo-usar-dat-editor/ Vou explicar mais ou menos agora: Você deve baixar o Dat Editor(procure na seção de downloads que encontrara), depois abrir os arquivos Dat e Spr de seu cliente do pokemon nele. Após você ira procurar o item que é essa pokebola na parte esquerda desse programa, ao achar você deve dar um import nas sprites do monstro que você quer adicionar. Depois sigua esse tutorial : http://www.xtibia.com/forum/topic/38886-criando-monstros-dat-editor/ Espero ter te ajudado!
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  13. Mulizeu

    [Ajuda] Por Script Para Vip.

    nao testei dofile("./_woe.lua") local config = woe_config function onSay(cid, words, param) if words == "/woe" and param == "/!/SETUP" then Woe.setup() return true end Woe.getInfo() local myTable = {} for _, i in ipairs({"%d", "%B", "%Y", "%X"}) do table.insert(myTable, os.date(i, infoLua[4])) end if Woe.isStarted() then text = "time left = " .. Woe.timeToEnd().mins .. ":" .. Woe.timeToEnd().secs .. "\nActually the castle " .. Castle.name .. " is owned by " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " broke the empe at "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." at time "..myTable[4].."." else text = "the last woe was won by " .. Woe.guildName() .. ".\n" .. Woe.breakerName() .. " broke the empe at "..myTable[1].." / "..myTable[2].." / "..myTable[3].." at time "..myTable[4].."." end if words == "/woe" then if getPlayerAccess(cid) >= config.accessToStar then if param == "on" then if Woe.isTime() ~= true then doBroadcastMessage("War of Emperium will start in next 5 minutes...", config.bcType) doBroadcastMessage("will have a duration of " .. config.timeToEnd .. " Minutes.", config.bcType) setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "WoE is already running.") end elseif param == "off" then if Woe.isTime() == true then doBroadcastMessage("WoE was canceled...", config.bcType) setGlobalStorageValue(stor.WoeTime, 0) setGlobalStorageValue(stor.Started, 0) if isCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) == TRUE then doRemoveCreature(getThingFromPos(Castle.empePos).uid) end if getThingFromPos(Castle.desde).itemid > 0 then doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid) end Woe.removePre() Woe.removePortals() else doPlayerSendCancel(cid, "WoE is not running.") end elseif param == "empe" then doSummonCreature("empe", Castle.empePos) elseif param == "go" then local newPos = Castle.empePos newPos.y = newPos.y + 1 doTeleportThing(cid, newPos, FALSE) elseif param == "info" then doPlayerPopupFYI(cid, text) else doPlayerSendCancel(cid, "not valid param.") end elseif getPlayerAccess(cid) < config.accessToStar then if param == "info" then doPlayerPopupFYI(cid, text) end else doPlayerSendCancel(cid, "not possible.") end if getPlayerStorageValue(cid,13590) ~= 1 then return doPlayerSendCancel(cid,'Somente vips') end elseif words == "!recall" then if Woe.isStarted() == false then if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then if Woe.isInCastle(cid) == false then local members = Woe.getGuildMembers(getPlayerGuildId(cid)) if #members > 1 then if(exhaust(cid, stor.recall, config.recallTime) == 1) then for _, i in ipairs(members) do if getPlayerGuildLevel(i) ~= GUILDLEVEL_LEADER then local pos = getClosestFreeTile(cid, getCreaturePosition(cid), FALSE, TRUE) doTeleportThing(i, pos, FALSE) end end doCreatureSay(cid, "Emergency Recall", TALKTYPE_SAY) else doPlayerSendCancel(cid, "you can only use this every " .. config.recallTime / 60 .. " minutes.") end else doPlayerSendCancel(cid, "no members online.") end else doPlayerSendCancel(cid, "only can be used in the castle.") end else doPlayerSendCancel(cid, "you are not the leader.") end else doPlayerSendCancel(cid, "woe is not running.") end end return true end
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  14. digo1040

    Usando Math.randomseed

    Bom math.random() é usada para gerar números aleatórios, entretanto um computador não consegue pegar um número qualquer (sem nenhum motivo), então ele utiliza um número como base e realiza uma equação com ele, por isso se diz que os computadores geram números pseudo-aleatórios (ou falso aleatório). Quando você utiliza o comando math.randomseed(x) você diz qual número ele deve utilizar como base. E assim ele sempre gerará a mesma sequência "aleatória". Um exemplo de script: crie um talkaction assim: function onSay(cid, words, param, channel) math.randomseed(1) local a = math.random() local b = math.random() local c = math.random() local d = math.random() doBroadcastMessage(a .. " - " .. b .. " - " .. c .. " - " .. d) return true end E em talkactions.xml coloque .. brincadeira ;P Toda vez que você utilizá-lo será gerada a mesma sequência de números. Bom, particularmente nunca utilizo esse comando, na minha perspectiva, ele somente é útil se por algum motivo você quer que ele gere sempre a mesma sequência (o que não é aleatório), ou para você mesmo definir alguma formula para determinar o número base. Bom, espero que tenha conseguido esplicar bem xP
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  15. jrkanibal

    [9.1] 4Fun Server

    Olha eu gostei muito dese ot fico bem conpacto e com muito rpg da pra usar a ideia de um pet seria intereçante se o pete fose permanemte e se ele tanbem evoluise quando eu tiver um tenpo vo tentar fazer pois seria bem interesante seu pet te ajudando valew
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  16. Takbr Qual intuito da sua mensagem? Ela está totalmente em área incorreta e inapropriada! Ocultada
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  17. Gabriel Couto

    Pokenew- New Mesmo

    Amigo, esse servidor é da seção Servidores Derivados. Mais atenção ao postar seu servidor. Até.
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  18. jamersonandres

    Mapa Baiak Com Vip3

    eu axei esse site ae ! e resolvi posta e compartilha aki!! REP+ PORQUE EU VI Q O VIRUSTOTAL tava of ai fiquei 2 horas sem posta a update do baiak edited por min ai resolvi edita ele mais um pouco gostou? da rep e comenta ae
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  19. Na tem os dois. Se quiser desativar o acc manager vai no config.lua accountManager = true Troque para accountManager = false
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  20. ultimate1996

    [ Pedido ] Pagina De Lottery

    Crie um arquivo na pasta htdocs e renomeie para lottery.. E ponha isto dentro dele : <?PHP$lottery = $SQL->query('SELECT id, name, item FROM lottery ORDER BY id DESC LIMIT 1;');foreach($lottery as $result) {$main_content .= '<center><h1>Lottery</h1></center><center>A cada hora, um item é escolhido!<br/>Last Winner: <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($result['name']).'">'.$result['name'].'</a> Item: <i>'.$result['item'].'</i> Congratulations!</center>';}?> Vá no index.php e coloque isto dentro : case "lottery"; $topic = "Lottery System"; $subtopic = "lottery"; include("lottery.php"); break; Agora abre o layout.php e coloque isto dentro : <a href='?subtopic=lottery'> <div id='submenu_lottery' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_lottery' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Lottery System</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> Agora execute isso na database de seu servidor : CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; Isso tambem.. INSERT INTO `lottery`(`id`, `name`, `item`) VALUES (NULL , 'Nobody', 'nothing'); Qualquer duvida poste aqui.
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  21. :withstupidsmiley: Desculpe mais aqui eu estou pedindo ajuda e nao opinioes NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA CCCCCCURTO E GROSSO kkKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK VELHO EU RI D MAIS AKE EU TO PEDINDO AJUDA N OPINIOES KKKKKKKKKKKKKKK TOMA OTARIO RASHEI AKE AGR SUAHSUAHSUAHUSA ////////////// SOBRE OS COMANDOS TAEW ALGUNS Q EU SEI: /s nome do pokemon - invoca um pokemon pra voce utevo res " nome do pokemon ~ mesma coisa q /s /r - remove algun iten em alguns casos ate o piso ~ se voce usar em algun pplayer kika elle do jogo /i nome do iten ~ exemplo : /i master ball ~ /i dead caterpie ~ /i fire stone ~ /i hundred dollar ~ /i 1111 -- cria itens pode ser pelo id do iten eu ate mesmo pelo nome =D /m nome do pokemon ~ sumona o pokemon paara os players mataren elle da lot exp etc /n nome do npc ~ cria um npc do seu lado ~ ps : isso eh temporario qnd vse fexar o ot elle vai sumir e quando abrir n vai estar lah isso você tem q editar no RME : Remere's map editor :lolz: /c nome do player ou npc ~ puxa o player ou o npc ate você /goto nome do player ~ npc ~ pokemon ~ leva você ate o pokemon player ou npc q voce digitar , exemplo : /goto rattata ~ /goto Nurse Chansey ~ /goto player :weight_lift: /close server ~ somente gm's adm's god's e cm's podem entrar no server players normal nao /open server ~ todos podem entrar no server gm adm cm god PLAYER /a 5 ~ anda o numero de quadrados q voce digitar como no exemplo /a 5 /up ~ sobe 1 andar acima de vse /down ~ desce 1 andar abaixo de voce /owner PLAYER ~ voce digita esse comando dentro de uma casa de da a casa ao player , exemplo : /owner Felipe /b EU TO PEDINDO AJUDA NAO OPINIAO ~ manda msg pro server intero /town ~ vai para determinada cidade exemplo : /town 1 ~~ /town 2 etc ... /ghost ~ fika invisivel os players n te veem somente gods podem tiver /attr group x ~ da determinado cargo ao player , exemplo : /attr group 1 (treinador) /attr group 2 (tutor) /attr group 3 (senior Tutor) /attr group 4 (gamemaster [gm]) /attr group 5 (Community Managger [cm])/attr group 6 [GOD] n esqeça de retirar os (xxxx) eh somente /attr group 1 2 3 4 5 ou 6 eu so colocei o nome para voce saber qual eh qual eeh isso essea sao os q eu me lembro te mais :biggrin: ps : me add msn : felipe-xd@hotmail.com tem 1 comando q cria pokebola com pokemon junto jah eu te falo por lah eh q eu n lembro agr :neutral: flw espero ter ajudado ate a proxima [PRIMERO COMENTARIO UTIL ? '-']
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