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    • Tentei aqui não pegou, continua sem mostrar a quantidade mudei o getplayermaxhealth pra getgrature    -- Exhausted Settings -- local exhausted_seconds = 1 -- How many seconds mana fluid will be unavailible to use. -- local exhausted_storagevalue = 9894 -- Storage Value to store exhaust. It MUST be unused! -- -- Exhausted Settings END -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) min = (9*getCreatureMaxHealth(cid)/100 + getPlayerMagLevel(cid)*10) max = (10*getCreatureMaxHealth(cid)/100 + getPlayerMagLevel(cid)*10) if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUSTED) == TRUE then  doPlayerSendCancel(cid,"Você está silenciado, stunado ou tentando usar outras coisas ao mesmo tempo, espere acabar o efeito para usar este objeto novamente.")   return FALSE    end if(os.time() >= getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then health = math.random(min,max) doPlayerAddHealth(cid,health) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Glup.. Glup..",TEXTCOLOR_ORANGE) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else  doRemoveItem(item.uid,1) end else  doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode usar este objeto.") end  return 1    end    
    • o forum aqui já foi muito bom, mas dificilmente tem suporte como antigamente. Procura ajuda pelo discord ou em outros forums... atualmente onde consigo tirar muitas duvidas é pelo "tibiadevs", um dos forums BRs que aparentam estar mais "ativo" ultimamente   tenta esse
    • To approach your medical school essay and make sure that it is flawless you should plan out what you are going to write. Furthermore, brainstorm the ideas. Also jot down the key ideas you will include in the essay. If you want to keep the readers hooked till the end, it is better to start with a solid introduction. Tell the readers why you are applying to the particular school and field. Also talk about your motivations. You can seek guidance from the medical essay writer. When talking about the experiences, show them with the relevant examples. Talking about the challenges and how your personal experiences shaped you into who you are now. Make sure to stick to the word count and develop your own voice. You can even seek feedback from your peers. 
    • Eu queria colocar pra aparecer a quantidade que regenera, ao usar o item, alguem pode me ajuda com isso ? o script em questão é esse aqui.   -- Exhausted Settings -- local exhausted_seconds = 1 -- How many seconds mana fluid will be unavailible to use. -- local exhausted_storagevalue = 9894 -- Storage Value to store exhaust. It MUST be unused! -- -- Exhausted Settings END -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) min = (9*getPlayerMaxHealth(cid)/100 + getPlayerMagLevel(cid)*10) max = (10*getPlayerMaxHealth(cid)/100 + getPlayerMagLevel(cid)*10) if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUSTED) == TRUE then  doPlayerSendCancel(cid,"Você está silenciado, stunado ou tentando usar outras coisas ao mesmo tempo, espere acabar o efeito para usar este objeto novamente.")   return FALSE    end if(os.time() >= getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then health = math.random(min,max) doPlayerAddHealth(cid,health) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Glup.. Glup..",TEXTCOLOR_ORANGE) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else  doRemoveItem(item.uid,1) end else  doPlayerSendCancel(cid,"Você não pode usar este objeto.") end  return 1    end
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