789765 0 Postado Agosto 2, 2008 Share Postado Agosto 2, 2008 Nome:Impacto ExplosivoVersão: 8.1+ Tipo do script: Spells & Runes Servidor Testado: The forgotten server Autor: Zapan Descrição: Uma spell que precisa de um tempo pra ser carregado , com base no elemento fogo. Baseada na magia Impacto Explosivo de Ragnarok. :smile_positivo: Seguinte galera, não sou novo no forum , mas eu nunca tinha feito sequer um post, então não tenho muito conhecimento em edição de post logo não postarei imagens desta vez, mas posso garantir que a spell é boa.Mas estou aqui pra contribuir com uma magia da minha pasta de spell que eu não vou mais usar Abra data/spells/script copie um arquivo qualquer e renomeie-o para Impacto Explosivo.lua e coloque dentro: local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, -50, -1.2, -0) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, -50, -1.2, -0) local combat11 = createCombatObject() setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) setCombatFormula(combat11, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, -50, -1.2, -0) arr1 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0} } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 2, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 2, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr6 = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} } arr7 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } arr8 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } arr9 = { {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1} } arr10 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 2, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 1, 1, 0} } arr11 = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 2, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) local area6 = createCombatArea(arr6) local area7 = createCombatArea(arr7) local area8 = createCombatArea(arr8) local area9 = createCombatArea(arr9) local area10 = createCombatArea(arr10) local area11 = createCombatArea(arr11) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) setCombatArea(combat6, area6) setCombatArea(combat7, area7) setCombatArea(combat8, area8) setCombatArea(combat9, area9) setCombatArea(combat10, area10) setCombatArea(combat11, area11) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) mayNotMove(parameters.cid, 1) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var) doCreatureSay(parameters.cid, "break", 1) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat9, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat10, parameters.var) end local function onCastSpell11(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat11, parameters.var) mayNotMove(parameters.cid, 0) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, combat9 = combat9, combat10 = combat10, combat11 = combat11 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell3, 200, parameters) addEvent(onCastSpell4, 300, parameters) addEvent(onCastSpell5, 400, parameters) addEvent(onCastSpell6, 500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 700, parameters) addEvent(onCastSpell8, 800, parameters) addEvent(onCastSpell9, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell10, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell11, 1400, parameters) end em data/spells/spells.xml adicione <instant name="Magnum Break" words="magnum" lvl="35" maglv="5" manapercent="30" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" needlearn="1" script="impacto explosivo.lua"><vocation id="4"/></instant> Bom, ai está uma magia simples mas muito bem feita e trabalhada, opinem, critiquem, chinguem, afinal sou novo mesmo Abraços Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Alex Sorc 0 Postado Agosto 2, 2008 Share Postado Agosto 2, 2008 Parabens magia bem criativa,na proxima faz uma de elementos diferentes nao soh de fogo entende?valew ai magia massa mesmo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-595392 Compartilhar em outros sites More sharing options...
789765 0 Postado Agosto 3, 2008 Autor Share Postado Agosto 3, 2008 po quantas visualizações e ninguem posta, Postem ai gente por favor, a spell é bem feita Abraços a todos Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-596073 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gto222 0 Postado Agosto 3, 2008 Share Postado Agosto 3, 2008 (editado) veio a magia tah bem daora bem bolada sh falto ser de mort pq impacto explosivo no raganarok eh de mort + tah daora Editado Agosto 3, 2008 por Wufer Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-596525 Compartilhar em outros sites More sharing options...
789765 0 Postado Agosto 4, 2008 Autor Share Postado Agosto 4, 2008 veio a magia tah bem daorabem bolada sh falto ser de mort pq impacto explosivo no raganarok eh de mort + tah daora Olha , pelo que eu conheço até do anime a magia é de explosão Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-597377 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Felp321 1 Postado Agosto 5, 2008 Share Postado Agosto 5, 2008 Hum.. parece estar legal mais tipow coloka SS pq eu to montando um ot e vai demora ainda pro mapa fika pronto entm nao posso ver a magia, intum keria uma ss xD Manda Aê Plix! Aí, arrumei um jeito aki e colokei no meu serv, no comeco n tava dando pq eu tinha akbado de baxa e tinha uma configuracao q n dexava spell criada roda, eu tirei akilo e deu, MANUUU MUITO DAZORRAAA!!! PARABENS! MERECE FIXOOOOW! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-597413 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Wager 1 Postado Agosto 5, 2008 Share Postado Agosto 5, 2008 /\ magias nao mereçe fixo muito boa mano e grande u.u bem grande a magia parabéns adorei a magia exelente! mais podia ter postado ss Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-597464 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gotibia 0 Postado Agosto 16, 2008 Share Postado Agosto 16, 2008 Valew ai galera, ainda bem que vocês gostaram... por causa disso estou postando uma nova magia, Star fall mas estou postando em outro profile, no gotibia Abraços, comentem comentem comentem Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-604408 Compartilhar em outros sites More sharing options...
strikerzinm 0 Postado Agosto 30, 2008 Share Postado Agosto 30, 2008 Nossa Kuaze ki Nem A Minha Impacto Meteoro =] Ragnarok nu Tibia.. So Falto a SS. Sem Mais. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-609546 Compartilhar em outros sites More sharing options...
h3online 1 Postado Novembro 2, 2008 Share Postado Novembro 2, 2008 Parabens soh q aki n empurra os bichos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-634410 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Schiavinato 7 Postado Dezembro 5, 2008 Share Postado Dezembro 5, 2008 Wow... Magia bem rox... Unica que eu gostei das que estão na seção Vlw Ah..faça alguma de holy,mort, nesses estilo Fikaria rox Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-650009 Compartilhar em outros sites More sharing options...
satan666 12 Postado Dezembro 27, 2008 Share Postado Dezembro 27, 2008 muito boa mesmo essa magia gostei muito.... um belo efeito... vo ver se da pra por no meu ot...... vlw Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-663979 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Koyy 0 Postado Dezembro 29, 2008 Share Postado Dezembro 29, 2008 Magia rox Mais Parece Que é Só Pra Ot's Com Exp Alta ;D @topic: Muito Desarumado. ;x Flwss.. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-664964 Compartilhar em outros sites More sharing options...
6662597 1 Postado Janeiro 12, 2009 Share Postado Janeiro 12, 2009 magia bem rox kra bom trabalho Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-674090 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Barthy 3 Postado Janeiro 22, 2009 Share Postado Janeiro 22, 2009 Wow...Magia bem rox... Unica que eu gostei das que estão na seção Vlw Ah..faça alguma de holy,mort, nesses estilo Fikaria rox Otima magia kra, soh baixei depois de ter lido o post em quote acima xD Talvez uma SS teria dado interesse antes ^^ De qualqr forma... Aprovada! (y) Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/93174-impacto-explosivo/#findComment-681526 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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