Estou tento uma dificuldade para arrumar o sistema de level para usar o pokemon.
1- O jogador tem precisa de "Level Minimo" para usar o pokemon -- OK PEGANDO
2- O jogador alem do "Level Minimo" precisa estar no no mesmo level do pokemon -- OK PEGANDO
if getPlayerLevel(cid)< levelpoke then
doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa de level ("..levelpoke..") para usar esse pokemon.")returntrueend
3-Porem que quero colocar que o Jogador precisa tem *2 o nivel de boos que tem no pokemon EX :
pokemon ta lvl 30 e jogador level 30. Mas o jogador colocou Boost +3 no pokemon 3*2= 6
Jogador vai precisar ter (PlayerLevel <= Boost*2 = levelpoke) /// jogador precisa de lvl 36 para poder usar o pokemon.
mas eu ja tentei varias formas e nao estou conseguindo arrumar isso com o Boost
Parte onde ficar a configuração
Spoiler
local x = pokes[pokemon]local boost = getItemAttribute(item.uid,"boost")or0local levelpoke = getItemAttribute(item.uid,"level")*1if getPlayerLevel(cid)< levelpoke then
doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa de level ("..levelpoke..") para usar esse pokemon.")returntrueendif getPlayerLevel(cid)<(x.level+boost)and getPlayerLevel(cid)< levelpoke *1then
doPlayerSendCancel(cid,"voce precisa de level "..(x.level+boost).." para usar este pokemon.")returntrueend
Pergunta
adrianokk 1
Estou tento uma dificuldade para arrumar o sistema de level para usar o pokemon.
1- O jogador tem precisa de "Level Minimo" para usar o pokemon -- OK PEGANDO
2- O jogador alem do "Level Minimo" precisa estar no no mesmo level do pokemon -- OK PEGANDO
3-Porem que quero colocar que o Jogador precisa tem *2 o nivel de boos que tem no pokemon EX :
pokemon ta lvl 30 e jogador level 30. Mas o jogador colocou Boost +3 no pokemon 3*2= 6
Jogador vai precisar ter (PlayerLevel <= Boost*2 = levelpoke) /// jogador precisa de lvl 36 para poder usar o pokemon.
mas eu ja tentei varias formas e nao estou conseguindo arrumar isso com o Boost
Parte onde ficar a configuração
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