Resolvido em por Discord.
Substituição de linha
getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) and getPlayerLevel(cid) < levelpoke * 1 then
Por
getPlayerLevel(cid) < (boost*2 + levelpoke * 1 ) then DoPlayerSendCandel (cid, "Você não tem level "..(boost*2 + levelpoke * 1).." para usar)




info
Grupo: Artesão
Registrado: 15/03/07
Posts: 106
Reputação: +1
Gênero: Masculino
Estou tento uma dificuldade para arrumar o sistema de level para usar o pokemon.
1- O jogador tem precisa de "Level Minimo" para usar o pokemon -- OK PEGANDO
2- O jogador alem do "Level Minimo" precisa estar no no mesmo level do pokemon -- OK PEGANDO
3-Porem que quero colocar que o Jogador precisa tem *2 o nivel de boos que tem no pokemon EX :
pokemon ta lvl 30 e jogador level 30. Mas o jogador colocou Boost +3 no pokemon 3*2= 6
Jogador vai precisar ter (PlayerLevel <= Boost*2 = levelpoke) /// jogador precisa de lvl 36 para poder usar o pokemon.
mas eu ja tentei varias formas e nao estou conseguindo arrumar isso com o Boost
Parte onde ficar a configuração
Editado Abril 28 por adrianokk