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pedido programação

HIT DO MELEE

Por xmaster0, 14 de fev. de 2019 em Programação

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xmaster0X
14 de fevereiro de 2019 às 19:32

Opa, podem me dizer a parte da source que eu possa mudar a cor do melee?

--é o ataque fisico, o melee

--  porque no meu ot as cores do melee variam de acordo com a especia do poke

-- queria deixar tudo so vermelho

RefeR
15 de fevereiro de 2019 às 15:06

Possui as sources do servidor ?

Enfim, se tiver é só você ir em game.cpp e achar a parte que tá assim

				switch(combatType)
				{
					case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:
					{
						Item* splash = NULL;
						switch(target->getRace())
						{
 						aqui dentro vai ter varios switch
					}

Você vai mudar a parte do 

case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:

Para essa aqui:

case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:
					{
						Item* splash = NULL;
						switch(target->getRace())
						{
							default:
								textColor = TEXTCOLOR_RED;
								magicEffect = MAGIC_EFFECT_HIT_AREA;
								break;
						}

						if(splash)
						{
							internalAddItem(NULL, target->getTile(), splash, INDEX_WHEREEVER, FLAG_NOLIMIT);
							startDecay(splash);
						}
						break;
					}

 

xmaster0X
16 de fevereiro de 2019 às 17:45

@edit

 

Citar

switch(combatType)
                {
                    case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:
                    {
                        Item* splash = NULL;
                        switch(target->getRace())
                        {
                            default:
                            textColor = TEXTCOLOR_RED;
                            magicEffect = MAGIC_EFFECT_HIT_AREA;
                            break;

                            if(splash)
                        {
                            internalAddItem(NULL, target->getTile(), splash, INDEX_WHEREEVER, FLAG_NOLIMIT);
                            startDecay(splash);
                        }
                        break;
 

deixei assim; SEM ERRO na compilação, mas nao pegou no servidor, continua cada hit do melee ficando da cor da raça do poke.

 

 

 

 

 

 

 

Editado Fevereiro 16 por xmaster0

Yan LiimaY
17 de fevereiro de 2019 às 02:51

@xmaster0 apague a pasta "obj" e tente recompilar novamente.

xmaster0X
17 de fevereiro de 2019 às 11:45

continua da mesma maneira, to compilando pelo codeblocks