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Opa, eu criei uma "chamada" m_premmy em creature.cpp/creature.h no otc, uma função self:PremmySet(), e um opcode que ao logar envia sim ou não para o otc rodar a função self:PremmySet(1) ou self:PremmySet(0).

Também criei um Rect que só aparece se m_premmy for igual a 1

 

Acho que deu para entender

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https://xtibia.com/forum/topic/246934-pedido-icone-para-player-vips/#findComment-1726150
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