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Olá!

 

Alguém pode me dar uma luz? Estou criando um sistema, e nesse sistema, os monstros definidos por uma tabela, dariam 2x mais loot(configurável) e 3x mais dano(configurável). Porém, isso somente iria ocorrer, caso dentro da área fossem encontrados mais de 3 jogadores. Alguém tem ideia de como faço para fazer com que dê 2x mais loot e 3x mais dano? o restante eu sei fazer, apenas isso do loot e do dano que não tenho ideia!

 

Desde-já, obrigado!

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