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Ola, tinha umas pessoas pedindo para eu mostrar aonde muda a cor do monstro
então resolvi criar um tópico para mostrar, vamos la.

na source do cliente

va no arquivo creature.cpp

procure por:

void Creature::internalDrawOutfit(Point dest, float scaleFactor, bool animateWalk, bool animateIdle, Otc::Direction direction, LightView *lightView)

dentro dessa funçao ache isso:

g_painter->setColor(m_outfitColor);

logo abaixo add isso:

	if (isMonster() && m_name == "Demon")		g_painter->setColor(Color::orange);	if (isMonster() && m_name == "Dragon")		g_painter->setColor(Color::teal);

 

pronto =):
todos os demons e dragons vão estar com cor diferente

imagem:

8.png

 

ps: no tópico eu editei para pegar o nome do monstro
pq no meu ele pega outra informação q n vai ter no ot de vcs

 

edit:
as cores disponíveis:

const Color Color::alpha      = 0x00000000U;const Color Color::white      = 0xffffffff;const Color Color::black      = 0xff000000;const Color Color::red        = 0xff0000ff;const Color Color::darkRed    = 0xff000080;const Color Color::green      = 0xff00ff00;const Color Color::darkGreen  = 0xff008000;const Color Color::blue       = 0xffff0000;const Color Color::darkBlue   = 0xff800000;const Color Color::pink       = 0xffff00ff;const Color Color::darkPink   = 0xff800080;const Color Color::yellow     = 0xff00ffff;const Color Color::darkYellow = 0xff008080;const Color Color::teal       = 0xffffff00;const Color Color::darkTeal   = 0xff808000;const Color Color::gray       = 0xffa0a0a0;const Color Color::darkGray   = 0xff808080;const Color Color::lightGray  = 0xffc0c0c0;const Color Color::orange     = 0xff008cff;

 

8.png.3a0c34ef835e6cf6289b200eea97cef2.png

Editado por rohfagundes
Link para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/243931-c-color-monster/
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