TomMy Stiles 0 Postado Fevereiro 22, 2017 Share Postado Fevereiro 22, 2017 +Rep @Tobi Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1712608 Compartilhar em outros sites More sharing options...
otteN 2 Postado Março 4, 2017 Share Postado Março 4, 2017 Esse código não tá otimizado, o tfs usa uma classe específica para atributos de itens. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1713242 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Ayron5 41 Postado Abril 4, 2017 Share Postado Abril 4, 2017 Parou esse pda? o_O Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1715701 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Marshmello 271 Postado Abril 4, 2017 Share Postado Abril 4, 2017 Em 12/02/2017 at 13:48, Deadpool disse: Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball.. Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então.. em items.cpp procure por: e em baixo adicione: agora procure por: abaixo do }, adicione: agora em items.h procure por: e em baixo adicione: Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo: Mt bom man, Se poderia Trazer Tmbn Como ADD Level System e Pokemon Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1715702 Compartilhar em outros sites More sharing options...
hallanehallex 0 Postado Dezembro 22, 2017 Share Postado Dezembro 22, 2017 Em 12/02/2017 at 13:48, Deadpool disse: Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball.. Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então.. em items.cpp procure por: e em baixo adicione: agora procure por: abaixo do }, adicione: agora em items.h procure por: e em baixo adicione: Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo: mano fiz tudo direitinho igual vc falo modifiquei o items.cpp e items.h e compilei mais quando executo o TheForgottenServer.exe ele da o seguinte erro --> FATAL: OBTM Loader - [x:0, y:0, z:10] failed to create item <-- procurei varios tutorias de como resolver esse erro mais não consegui eles falam para abrir rme e deletar esse item que esta neste local (sendo que nem mexi no rme) mais fiz o que pediram e deletei o local mais quando eu deleto ele muda a posição e manda eu deletar outro e assim sucessivamente Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1726052 Compartilhar em outros sites More sharing options...
KaboFlow 54 Postado Março 12, 2021 Share Postado Março 12, 2021 Em 12/02/2017 em 09:48, Deadpool disse: Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball.. Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então.. em items.cpp procure por: e em baixo adicione: agora procure por: abaixo do }, adicione: agora em items.h procure por: e em baixo adicione: Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo: os source d PokeXtibia nao tenhe decayTime = 0; Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1764692 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Bettim 1 Postado Outubro 29, 2025 Share Postado Outubro 29, 2025 Em 12/02/2017 em 17:48, Deadpool disse: Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball.. Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então.. em items.cpp procure por: e em baixo adicione: agora procure por: abaixo do }, adicione: agora em items.h procure por: e em baixo adicione: Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo: Ah, e falando em diversão e apostas, se você curte aquele clima de emoção online, dá uma olhada no mostbet portugal, é super confiável e cheio de opções legais pra quem gosta de tentar a sorte. Beleza! Valeu por compartilhar a função do isPokeball. Seguindo esses passos no items.cpp e items.h, realmente resolve os erros de atributo e deixa o seu PDA funcionando certinho. Importante lembrar de compilar depois de adicionar tudo e garantir que as Pokébolas tenham o atributo configurado, assim o cap do PDA vai ficar igualzinho ao esperado. Boa contribuição pra quem tá montando o próprio servidor! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1776486 Compartilhar em outros sites More sharing options...
ruberedwin9752 0 Postado 1 hora Share Postado 1 hora From the very beginning, they were "not aimed at the entire" Japanese sex doll community. "Although we have many friends and some fans here, these two programs are intended for outsiders." Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/243531-atribute-ispokeball/page/2/#findComment-1776932 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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