DE

Atribute isPokeball

Por Deadpool, 12 de fev. de 2017 em Linguagens de Programação

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22 de fevereiro de 2017 às 19:01

+Rep

@Tobi

1 mês depois...
otteNO
03 de março de 2017 às 23:28


Esse código não tá otimizado, o tfs usa uma classe específica para atributos de itens.

1 mês depois...
Ayron5A
03 de abril de 2017 às 22:12

Parou esse pda? o_O 

MarshmelloM
03 de abril de 2017 às 22:32
Em 12/02/2017 at 13:48, Deadpool disse:

Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball..

Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então..

em items.cpp procure por:

e em baixo adicione:

agora procure por:

abaixo do }, adicione:

agora em items.h procure por:

e em baixo adicione:

Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd

Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo:

 

Mt bom man, Se poderia Trazer Tmbn Como ADD Level System e Pokemon 

8 meses depois...
22 de dezembro de 2017 às 16:48
Em 12/02/2017 at 13:48, Deadpool disse:

Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball..

Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então..

em items.cpp procure por:

e em baixo adicione:

agora procure por:

abaixo do }, adicione:

agora em items.h procure por:

e em baixo adicione:

Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd

Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo:

 

mano fiz tudo direitinho igual vc falo modifiquei o items.cpp e items.h e compilei mais quando executo o TheForgottenServer.exe ele da o seguinte erro -->   FATAL: OBTM Loader - [x:0, y:0, z:10] failed to create item <-- procurei varios tutorias de como resolver esse erro mais não consegui eles falam para abrir rme e deletar esse item que esta neste local (sendo que nem mexi no rme) mais fiz o que pediram e deletei o local mais quando eu deleto ele muda a posição e manda eu deletar outro e assim sucessivamente

 

error apos abrir TheForgottenServer com isPokeBall.jpg

3 anos depois...
KaboFlowK
12 de março de 2021 às 03:29
Em 12/02/2017 em 09:48, Deadpool disse:

Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball..

Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então..

em items.cpp procure por:

e em baixo adicione:

agora procure por:

abaixo do }, adicione:

agora em items.h procure por:

e em baixo adicione:

Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd

Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo:

 

 

os source d PokeXtibia nao tenhe     decayTime = 0;

4 anos depois...
BettimB
29 de outubro de 2025 às 18:09
Em 12/02/2017 em 17:48, Deadpool disse:

Falaaa galeraaa, beleuza? enton, to trazendo pra vocês aquela função do PDA a isPokeball..

Bem, se você tá criando seu PDAzinho com source, e deu erro no atributo isPokeball, tome-le a função kkk. Eu to desenvolvendo um svzin pda com source pra postar pra oces, dai resolvi postar a função... Então..

em items.cpp procure por:

e em baixo adicione:

agora procure por:

abaixo do }, adicione:

agora em items.h procure por:

e em baixo adicione:

Recompile. E puff, seu cap está igual o pda xd

Lembrando que nas pokebolas deve ter o atributo. Como neste exemplo:



Ah, e falando em diversão e apostas, se você curte aquele clima de emoção online, dá uma olhada no mostbet portugal, é super confiável e cheio de opções legais pra quem gosta de tentar a sorte.

 

Beleza! Valeu por compartilhar a função do isPokeball. Seguindo esses passos no items.cpp e items.h, realmente resolve os erros de atributo e deixa o seu PDA funcionando certinho. Importante lembrar de compilar depois de adicionar tudo e garantir que as Pokébolas tenham o atributo configurado, assim o cap do PDA vai ficar igualzinho ao esperado. Boa contribuição pra quem tá montando o próprio servidor!