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tfs 0.3.6 3 NPC's
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Pergunta
Amantezinho 18
Boa noite pessoal, venho aqui a busca de ajuda dos scripters de plantão que entendem de NPC's. <3
3 NPC's.
São 3 NPC's que no final formarão uma quest. (se possível colocar no QUEST LOG como QUEST INICIAL)
LEGENDA: P = Player e N= NPC
Os textos aqui apresentados serão apenas uma demonstração,
Este é o NPC de início, onde dará o começo da jornada.
P = Hi
N= Olá |PLAYERNAME|, blablabla bla bla bla... Você parece estar {preparado} para a sua jornada.
P= preparado
N= OK, blablablabla. Pegue este manual e iremos dar inicio a sua primeira {missão}.
P= missão
N= Meu amigo Charlie acabou de voltar da floresta perdida, que tal você falar com ele para saber como chegar na cidade?!
Azul = quando o player falar Preparado será entregue um item a ele.
Roxo= Quando o player falar missão será iniciada a missão do quest log e será entregue a ele uma storage ID, para poder falar com o segundo NPC.
Para falar com o este NPC precisa ter a storage entregue pelo 1 NPC.
P = Hi
N= Olá |PLAYERNAME|, você está a caminho da {floresta perdida}?
P= floresta perdida
N= Bem, é um caminho difícil, porém não há monstros pelo caminho. Mas ouvi dizer que há baús perdidos por lá, talvez ache o {caminho} para sair dela.
P= Caminho
N= Não é tão complicado, talvez o norte seja seu foco. Que tal você experimentar por si mesmo?
Roxo= Quando o player falar Caminho será entregue uma storage ID para que ele possa seguir para o terceiro NPC.
Para falar com o este NPC precisa ter a storage entregue pelo 2 NPC.
P = Hi
N= Olá |PLAYERNAME|, você não parece {preparado} para entrar na floresta.
P= preparado
N= Err, talvez, você precise comer. Aliás, você não tem muito tempo para ficar de barriga vazia. Você quer algum {alimento}?
P= Alimento
N= Pegue estas duas maçãs. Pode seguir em frente e boa viagem pela floresta.
Roxo= Quando o player falar alimento será finalizado a quest e será adicionado uma storage (que será usada para o player poder sair do mapa tutorial)
Agradeço desde já.
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