williamserravalle 4 Postado Abril 10, 2014 Share Postado Abril 10, 2014 Boa tarde galera gostaria de um script que o player so passa-se se tiver x reset , procurei aki e nao achei , desde ja agradecido . Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 vitorelias 3 Postado Abril 10, 2014 Share Postado Abril 10, 2014 (editado) Em movements.xml adiciona essa tag <movevent type="StepIn" value="NOMEDOARQUIVO.lua" event="script" actionid="NUMERO DESEJADO"/>em movements/scripts crie um arquivo .lua renomeia para o nome desejado, e cole isso dentro function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)local reset = 20 ---Quantidade de reset necessaria--------function getPlayerReset(cid)local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)..";")rss = qr:getDataInt("reset", getPlayerGUID(cid))if rss <= 0 thenrss = 0endreturn tonumber(rss)endif getPlayerReset(cid) < reset thendoTeleportThing(cid, fromPosition, true)doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa ter " .. reset .. " reset para passar.")doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)return TRUEendreturn TRUEend creditos, Vodkart Editado Abril 10, 2014 por vitorelias Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1635836 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 williamserravalle 4 Postado Abril 10, 2014 Autor Share Postado Abril 10, 2014 (editado) vou testar aki e ja te digo se der algum erro vlw mano! Mano Fica Dando Esse erro no distro toda hora que o player nao pode entrar [10/04/2014 20:47:04] Error during getDataInt(reset). [10/04/2014 20:47:04] Error during getDataInt(reset). [10/04/2014 20:47:04] Error during getDataInt(reset). [10/04/2014 20:47:04] Error during getDataInt(reset). [10/04/2014 20:47:04] Error during getDataInt(reset). Editado Abril 10, 2014 por Churupetinhaa Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1635907 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Oneshot 732 Postado Abril 11, 2014 Share Postado Abril 11, 2014 Ô criatura, você acha que existe só um sistema de reset no fórum e quem vai te ajudar tem bola de cristal? Posta o link do sistema de reset que você usa. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1636055 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 williamserravalle 4 Postado Abril 11, 2014 Autor Share Postado Abril 11, 2014 mano o que eu to usando e esse dai que o cara posto ai em cima. eu coloquei tudo certo ai fica dando esse erro! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1636064 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 vitorelias 3 Postado Abril 12, 2014 Share Postado Abril 12, 2014 (editado) Eu vou postar meu sistema, que eu uso fiz algumas modificações. Ai você altera as coisas que você quiser --[[ <(Advanced Reset System 2.0)>Autor: Juniior Cwb ;*. Contato: (Juniior_Cwb@hotmail.com)Versão: 2.0Testado em: 8.50 e 8.60TFS: 0.3.6 and 0.4.0Atenção , Se Achar Esse Sistema em outro site ou forum favor comunicar Eu ( Juniior Cwb ) Juniior_Cwb@hotmail.com )-=[Características]=-~( Versão 2.0 )~- Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage)- Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset";- Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.;- [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]]--=[Functions]=---- installReset()' [instala o Sistema.]-- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.]-- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.]-- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.]-- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.]-- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.]-- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.]--=[Comandos de Jogadores]=---- "!resetar" -- Para Resetar.local exhaustionMinutes = 1 -- exausted em segundoslocal storageUse = 34538 -- storage usado no exausted.function onSay(cid, words, param)if words =="!resetar" thenif(exhaustion.check(cid, storageUse) == TRUE) thenif (exhaustion.get(cid, storageUse) >= 5) thendoPlayerSendCancel(cid, "Voçê só pode usar após [" .. math.floor(exhaustion.get(cid, storageUse) / 5 + 1) .."] Segundos.")endif (exhaustion.get(cid, storageUse) <= 5) thendoPlayerSendCancel(cid, "Voçê só pode usar após [" .. exhaustion.get(cid, storageUse).."] segundos.")endreturn TRUEendexhaustion.set(cid, storageUse, exhaustionMinutes*5)--[ Condições de Reset ] --local coNdConf = {needPz = false, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [false, false]needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false]withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [false, false]red = true, -- Players com Pk Red pode resetar? [false, false]battle = true, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, true]teleport = false, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [false, false]look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, true]pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer.--[ Configurações do Reset ] --resetConf = {Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor]backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor]time = 0, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor]},}--[[>> STAGES <<]]--x=true;X=true -- Não Mexer.local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}]-- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE]stage1= {resets= 1, premmy= 350, free= 350},stage2= {resets= 5, premmy= 370, free= 370}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}])stage3= {resets= 10, premmy= 380, free= 380}, -- resets = Número de resets para o Stage;stage4= {resets= 15, premmy= 405, free= 405}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts;stage5= {resets= 20, premmy= 420, free= 420}, -- free = Level necessário para Free Accounts;stage6= {resets= 25, premmy= 430, free= 430}, -- Coloque em Ordem...stage7= {resets= 30, premmy= 440, free= 440}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES]stage8= {resets= 35, premmy= 460, free= 460}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x}stage9= {resets= 40, premmy= 500, free= 500},stage10={resets= 45, premmy= 520, free= 520},stage11={resets= 50, premmy= 510, free= 510},stage12={resets= 55, premmy= 550, free= 550},stage13={resets= 60, premmy= 610, free= 610},stage14={resets= 65, premmy= 750, free= 750},stage15={resets= 70, premmy= 760, free= 760},stage16={resets= 75, premmy= 900, free= 900},stage17={resets= 80, premmy= 1000, free= 1000},stage18={resets= 85, premmy= 1300, free= 1300},stage19={resets= 90, premmy= 1500, free= 1500},stage20={resets= 95, premmy= 3000, free= 3000},stage21={resets= 100, premmy= 2800, free= 2800},stage22={resets= 105, premmy= 2900, free= 2900},stage23={resets= 110, premmy= 3200, free= 3200},stage24={resets= 115, premmy= 3500, free= 3500},stage25={resets= 120, premmy= 4300, free= 4300},stage26={resets= 125, premmy= 4500, free= 4500},stage27={resets= 130, premmy= 99500, free= 99500},}--[[>> FIM STAGES <<]]----=[Pega Valor de Resets]=--function getPlayerReset(cid)local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";")rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid)if rss < 0 thenrss = 0endreturn rssendlocal success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessagelocal qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid)local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"--=[Reseta]=--function addValue(value)if coNdConf.look == false thendoRemoveCreature(cid)db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query)elsedoRemoveCreature(cid)db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query)return LUA_NO_ERRORendendfunction nowReseting()if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -")return trueendif getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) thendoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1, value)elsedoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)return trueendend--[sTAGES Nao mexer em nada.]--function checkLevelStageReset(cid)local stages = {{resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free},{resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free},{resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free},{resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free},{resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free},{resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free},{resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free},{resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free},{resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free},{resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free},{resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free},{resets=stage.stage12.resets, premmy=stage.stage12.premmy, free=stage.stage12.free},{resets=stage.stage13.resets, premmy=stage.stage13.premmy, free=stage.stage13.free},{resets=stage.stage14.resets, premmy=stage.stage14.premmy, free=stage.stage14.free},{resets=stage.stage15.resets, premmy=stage.stage15.premmy, free=stage.stage15.free},{resets=stage.stage16.resets, premmy=stage.stage16.premmy, free=stage.stage16.free},{resets=stage.stage17.resets, premmy=stage.stage17.premmy, free=stage.stage17.free},{resets=stage.stage18.resets, premmy=stage.stage18.premmy, free=stage.stage18.free},{resets=stage.stage19.resets, premmy=stage.stage19.premmy, free=stage.stage19.free},{resets=stage.stage20.resets, premmy=stage.stage20.premmy, free=stage.stage20.free},{resets=stage.stage21.resets, premmy=stage.stage21.premmy, free=stage.stage21.free},{resets=stage.stage22.resets, premmy=stage.stage22.premmy, free=stage.stage22.free},{resets=stage.stage23.resets, premmy=stage.stage23.premmy, free=stage.stage23.free},{resets=stage.stage24.resets, premmy=stage.stage24.premmy, free=stage.stage24.free},{resets=stage.stage25.resets, premmy=stage.stage25.premmy, free=stage.stage25.free},{resets=stage.stage26.resets, premmy=stage.stage26.premmy, free=stage.stage26.free},{resets=stage.stage27.resets, premmy=stage.stage27.premmy, free=stage.stage27.free},}local resets = getPlayerReset(cid)for i, tab in ipairs(stages) doif resets <= tab.resets thencoNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.freebreakendendif (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) thenerr(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -")return TRUEendif getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) thendoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)elsedoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))return trueendendfunction newReset(cid)if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE endif(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE endif(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE endif(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE endif(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE endlocal xy = {true,false}table.insert(stage.Abilitar, false)table.insert(stage.Desabilitar, false)if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] thencheckLevelStageReset(cid)elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] thennowReseting()elsedoPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!")endreturn trueendfunction tableResetInstall()print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ")addEvent(newReset, 1000, cid)return falseendif tableResetInstall() thenendend--=[install System]=--function installReset()if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") thenprint("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!")return TRUEendprint('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.')return FALSEendlocal tt = {"Preparando Instalação...","Instalando: TableReset Db...","Instalando: getPlayerReset()...","Instalando: addValue()...","Instalando: checkLevelStageReset()...","Instalando: newReset() and nowReseting()...","Finalizando Instalação...","...",success = {"Iniciando...","function: TableReset Db... [success]","function: getPlayerReset()... [success]","function: addValue(value)... [success]","function: checkLevelStageReset()... [success]","function: newReset() and nowReseting()... [success]","Fim da Instalação. ","by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com",inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase"},},}if words == "/installresetguiizeera" and getPlayerAccess(cid) >= 3 thenfunction install()if installReset() thenprint(""..tt.success[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!")elseprint("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")endreturn 1endfunction concl(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[7].."")print(""..tt[8].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."")addEvent(install, 1000,cid)endfunction finall(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[6].."")print(""..tt[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."")addEvent(concl, 3000,cid)endfunction installDd(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[5].."")print(""..tt[6].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."")addEvent(finall, 1000,cid)endfunction installCc(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[4].."")print(""..tt[5].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."")addEvent(installDd, 1000,cid)endfunction installBb(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[3].."")print(""..tt[4].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."")addEvent(installCc, 1000,cid)endfunction installAa(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[2].."")print(""..tt[3].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."")addEvent(installBb, 1000,cid)endfunction toInstall()local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[1].."")print(""..tt[2].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."")addEvent(installAa, 1000,cid)endfunction preparation()local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt[1].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."")addEvent(toInstall, 3000,cid)endif preparation() thenendendreturn 1end--=[by: Juniior Cwb ;* ]=-- Editado Abril 12, 2014 por vitorelias Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1636418 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 DuuhCarvalho 327 Postado Abril 14, 2014 Share Postado Abril 14, 2014 Tópico movido para Pedidos e dúvidas resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231642-tile-que-so-passa-se-tiver-x-reset/#findComment-1637032 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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williamserravalle 4
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