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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
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SaikiSailedS
28 de março de 2012 às 23:14

@Nibelins

Portrait de Bulbasaur taba mal

 

Items con el portrait bien

http://www.mediafire.com/?lhwms37tb844du3

28 de março de 2012 às 23:37

@FlamesAdmin obrigado manin , amanha dou seu rep + , pq ja gastei aqui kk ,

 

Alguem poderia me dizer como eu posso troca tpw um loocktype de algum bixo? tpw shiny venusaur , queria deixa ele roxo , não o shiny azul , alguem poderia ajuda?

nda lek tamo ae pra ajuda

 

alguem tem como me dizer como poe para ganhar speed da bike ?

Editado Março 28 por FlamesAdmin

SkySinGleS
29 de março de 2012 às 00:13

@matheuusmv,

Eu tenho quase certeza que este mapa (Pelo menos a parte do continente de Kanto) que você postou é de autoria do Pokémon Adventures, mas mesmo assim esta muito bom! Parabéns.

DenuvoD
29 de março de 2012 às 00:21

Pessoal t^o com 2 problemas e uma duvida.. qem poder esclarecer darei REP+

tipo o primeiro é com o rollout do phanpy e donphan fik cm a sprite errada e acaba dando esse erro ..

[29/03/2012 00:30:18] [Error - Spell Interface]

[29/03/2012 00:30:18] In a timer event called from:

[29/03/2012 00:30:18] data/spells/scripts/ps/Rollout.lua:onCastSpell

[29/03/2012 00:30:18] Description:

[29/03/2012 00:30:18] (luaDoChangeSpeed) Creature not found

 

outro erro aki é o seguinte já aconteceu com 3 players no meu server.. os kras estavam a bag e estavam com 5 pokebolas ou menos na bag qando eles dão cath em algun pokemons fala qe capturo e tudo mais o pokemons capturado desaparece :s nem num vai pra lugar nenhum nem pra o cp nem bag ne as outras opcoes do menu naum sei oq fazer qanto ai isso :S

e a duvida é como adc direitinho esse script:

seguinte fiz um script pra items solidos pra corrigir o problema que os pokemons entram em paredes etc

nao sei se tinha uma formula melhor mais fiz bem simples assim fica 100%

segue o codigo

blockwall.lua

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

if isSummon(cid) and getCreatureName(cid) == "Gastly" or getCreatureName(cid) == "Hunter" or getCreatureName(cid) == "Gengar" then

return true

end

if isPlayer(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

if isSummon(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if isMonster(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

end

 

na tag no arquivo movements.lua fica assim

<movevent type="StepIn" itemid="11777-11785;1533-1542;11809-11811; 5303-5304; 1111-1119; 873-878; 2703; 2767" event="script" value="blockwall.lua"/>

no caso algum pokemon tentar subir no item que estiver em itemid ele impede assim evita os bugs

 

- EDIT -

tbm corrige o problema que um usuario tinha sobre entrar voando em casas

eu nao consigui fazer isso mas se ele continuar com o problema certeza q vai resolver

- EDIT 2-

Consegui arrumar assim pokemons fantasmas passam normalmente

quando eu adc dá esse erro todas vez já tentei editar de todo geito mais nuam funfa sempre o msmo erro..

[29/03/2012 00:19:00] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/movements/lib/movements.lua:1: unexpected symbol near '<'

[29/03/2012 00:19:00] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot load movements/lib/

obg gente espero que me ajudem pois estou tendo de dificuldades com esses erros :s

Editado Março 29 por ChuckNorris666

BrunooMaciellB
29 de março de 2012 às 00:40

nibelins >> arruma os lendarios ataks vida e add atak tbem ^^

SlicerS
29 de março de 2012 às 01:09

@kledstonsk8

q tal ir na pasta monster/pokes e muda o lookType do shiny venu la? ;p

ABCDEFGHIJKA
29 de março de 2012 às 01:43

Olhem Ae Mapa Poké Flames.

 

 

2w5jaqs.jpg

 

 

oq acharam?

 

 

Se não me engano esse mapa ai, faz parte do mapa do Erondino... Ponha os devidos Créditos.

 

@Dougrrrr

É so voce ir em creaturescript/script/look.lua e procurar a linha

 

 

 

str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer."

 

 

 

e trocar por

 

 

str = "You see "..nname.."."

 

 

SubwatS
29 de março de 2012 às 09:37

esse mapa eu tenho certeza que é mapa do Erondino, ponha os devidos créditos, ou terei que reportado.

até

rohfagundesR
29 de março de 2012 às 11:00

ola, gostaria de saber se alguem daqui tem o spr do psoul

poke estou querendo deixa os pokemons tudo na cor original e creio q no server deles ja estao tudo certo

ja procurei na net + tudo q é site q achei esta pelo multiupload q esta fora do ar =/

 

alguem ai pode postar?

SubwatS
29 de março de 2012 às 11:14

vocÊ postou na area incorreta, amigo.

luposlpsL
29 de março de 2012 às 11:46

@ChuckNorris666 Voce deve esta copiando o codigo antes da tag , tente copiar depois dela e provavelmente vai funcionar.

@Topic O ataque payday bate tacando dinheiro nos pokemons, e ele joga centavos... axo que ngm vai ficar pegando de centavos em centavos pra fazer dinheiro.

Editado Março 29 por luposlps

Dudu08267D
29 de março de 2012 às 12:12

Ja q o slicer ja postou o pay day :| '-' então ainda precisa posta oq ta no xml do poke???

 

Tbm qria sabe se tem como colocar o treco de You see a name Pokémon Trainer from city. tem como ou sera q precisa da soucer??

29 de março de 2012 às 12:46

Olhem Ae Mapa Poké Flames.

 

 

2w5jaqs.jpg

 

 

oq acharam?

 

 

Se não me engano esse mapa ai, faz parte do mapa do Erondino... Ponha os devidos Créditos.

 

@Dougrrrr

É so voce ir em creaturescript/script/look.lua e procurar a linha

 

 

 

str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer."

 

 

 

e trocar por

 

 

str = "You see "..nname.."."

 

 

erondino seu c*, esse mapa é do betinhows666

betinhowz666B
29 de março de 2012 às 12:56

yahooABC

 

 

 

Créditos erondino ?

 

Então estou vendo que ele usou partes do MEU mapa e não colocou créditos, se é que for igual mesmo, afinal eu fiz o mapa e esse tal de Erondino acho que nem existia aqui no xtibia, então pergunte antes e não afirme !

SlicerS
29 de março de 2012 às 12:56

alguem sabe como pegar informaçao q o player escrever em algum tpw de "box" q nem o "doShowTextDialog"? ;x

Editado Março 29 por Slicer