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Players Com "x" Storage Não Podem Se Atacar.


othereality

Pergunta

Bem não sei se isso é possível.

Caso seja, não a muito oque explicar:

Se dois players tiverem esta storage eles simplesmente não poderão se atacar.

 

Só esclarecendo, eu pretendo usar para fazer com que duas pessoas da mesma raça não se matem em meu servidor.

Obrigado.

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8 respostass a esta questão

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  • 0

só completando ^^

 

function onCombat(cid, target) 
local storage = 59000
  if (isPlayer(cid) and isPlayer(target)) then  
  if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 and getPlayerStorageValue(target, storage) >= 1 then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISPLAYER)  
        return FALSE
     else 
       return TRUE  
     end 
  else 
       return TRUE
  end  
  return TRUE  
end

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Pra que tanto return? Ahsuhsuhsua, assim vai do mesmo jeito:

 

function onCombat(cid, target) 
local storage = 59000
  if (isPlayer(cid) and isPlayer(target)) then  
  if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 and getPlayerStorageValue(target, storage) >= 1 then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISPLAYER)  
        return FALSE
  end
  end
return TRUE 
end

 

Hasta luego.

Editado por Demonbholder
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  • 0

pq ñ fazer diretamente pela vocation :|, vc escreveu em pekeno para que da mesma vocação não se ataque, ficaria assim:

 

function onCombat(cid, target) 
if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then  
	if getPlayerVocation(cid) == getPlayerVocation(target) then
		doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISPLAYER), return false 
               end
end
return true 
end

Editado por xotservx
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  • 0

Obrigado a todos,

Rep + demonb. Que foi o primeiro a responder.

 

E realmente as raças não são separadas por vocation.

apenas por essa storage.

 

 

edit:

 

pode ser movido/fechado

Editado por OtheReality
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