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othereality

Visconde
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Janeiro 17, 2011
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Ayron5 deu upvote em [Pedido] Script que reseta storage xxxxxx

Se não é uma storage global você vai precisar executar essa querry cada vez que abrir o servidor: Basta você adicionar uma dessas linhas no script start.lua que

04 de mar. de 2016

Danihcv deu upvote em [Pedido] Script que reseta storage xxxxxx

Se não é uma storage global você vai precisar executar essa querry cada vez que abrir o servidor: Basta você adicionar uma dessas linhas no script start.lua que

03 de mar. de 2016

NerdaoTibiano deu upvote em Item que remove luz do personagem

Eu sei dizer que a luz do Utevo Lux é uma condição de luz no player que tem uma intensidade e uma duração, se você adicionar uma nova condição de luz ao player

27 de fev. de 2016

chateadoagr deu upvote em Sistema De Itens Parcel

Tenta aí local itens = { [2520] = 2523, -- [id da caixa] = id dela quebrada } local prize = { -- itens dentro do presente 2160, 1, 0000, 0, 0000, 0, 0000, 0 } l

23 de fev. de 2016

otlking deu upvote em [PEDIDO] NPC vender item por outro item

Em cada bloco, antes do primeiro end adicione isso: Pronto você tem uma msg caso o player não tenha as barras necessárias Fica assim: if(msgcontains(msg, 'Addon

22 de fev. de 2016

julhinhuu deu upvote em Spell Drenar mana e Ganhar Health

Vou deixar a minha tb e.e local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EF

22 de fev. de 2016

otlking deu upvote em [PEDIDO] NPC vender item por outro item

Eu tenho um mas é tfs0.3.6 eu não tenho ideia se funcionaria pra você. Você só vai precisar substituir onde eu escrevi: "NOME_ITEM" ou "ID_ITEM" e lá onde diz "

21 de fev. de 2016

Night Wolf deu upvote em Item que remove luz do personagem

Eu sei dizer que a luz do Utevo Lux é uma condição de luz no player que tem uma intensidade e uma duração, se você adicionar uma nova condição de luz ao player

21 de fev. de 2016

gabriel28 deu upvote em Steal System

Tenta agora: local MONSTROS = { --name id1 id2 ["Rat"] = {item1 = 2149, item2 = 0000}, ["Cave Rat"] = {item1 = 2149, item2 = 0000}, ["Bat"] = {item1 = 2149, ite

10 de fev. de 2016

Fjinst deu upvote em Steal System

Tenta aí, se der erro manda que eu vou de novo. EDIT: Não entendi se você queria uma chance diferente pra cada monstro ou não, nesse caso a chance é de 20% de d

08 de fev. de 2016

Sirarcken deu upvote em Npc de addon entregar logo apos matar monstros.

Não tem como fazer isso com 1 única linha do script.

08 de fev. de 2016

VanWilder deu upvote em Quero que Heal mais

A parte do script que define a cura está aqui: local min = ((level*10)+(maglevel*0.12)+2500) local max = ((level*10)+(maglevel*0.12)+5000) No caso o minico de c

07 de fev. de 2016

JustinnoTibianno deu upvote em Uwnia99

Para download do client, criação de conta e personagens, clique aqui! Uwnia Quickstart! Classes! > No uwnia existem 4 classes iniciais. Warrior, Archer, Sorcere

07 de fev. de 2016

fredpadua deu upvote em Uwnia99

Para download do client, criação de conta e personagens, clique aqui! Uwnia Quickstart! Classes! > No uwnia existem 4 classes iniciais. Warrior, Archer, Sorcere

05 de fev. de 2016

samlecter deu upvote em lua for

perfeito, obg. Isso é pra um actionId que ao pisar em cima teleporta pra um lugar diferente dependendo do level, a tabela locais tem level e posições só

24 de jan. de 2016

lucasromero0110 deu upvote em Limite de Skills

em creaturescripts.xml adiciona isso: <event type="login" name="SkillStagesLogin" event="script" value="skillstageslogin.lua"/> <event type="advance" name="Skil

08 de mar. de 2014

fredpadua deu upvote em Classes!

> Warrior < > Hunter < > Sorcerer < > Priest < > Paladin < ~Warrior~ ataca com axes: weapon points: atk 70% def 30% weapon attr: forc 100% magias: fire hit > fa

04 de jul. de 2013

bielants deu upvote em Classes!

> Warrior < > Hunter < > Sorcerer < > Priest < > Paladin < ~Warrior~ ataca com axes: weapon points: atk 70% def 30% weapon attr: forc 100% magias: fire hit > fa

04 de jul. de 2013

SoulFeast deu upvote em Classes!

> Warrior < > Hunter < > Sorcerer < > Priest < > Paladin < ~Warrior~ ataca com axes: weapon points: atk 70% def 30% weapon attr: forc 100% magias: fire hit > fa

04 de jul. de 2013

Eskylo deu upvote em Classes!

> Warrior < > Hunter < > Sorcerer < > Priest < > Paladin < ~Warrior~ ataca com axes: weapon points: atk 70% def 30% weapon attr: forc 100% magias: fire hit > fa

04 de jul. de 2013

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