Servidor: Crystal Server
Protocolo: 9.44
Descrição: No meu servidor existe um sistema no slot do necklace, no lvl 1, o player ganha um amuleto, esse amuleto não pode ser retirado pelo player conforme o script:
Oneshot:
function onDeEquip(cid, item, slot)
local temp = doCreateItemEx(item.itemid)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerAddItemEx(cid, temp, false, slot)
return true
end
Quando o player upa, esse amuleto pode ser trocado por outro, mas automatico, na hora que ele upa.
Simplificando: loga no game ganha amuleto lvl 1, upa lvl 2 o amuleto é trocado por outro, os dois não podem ser removidos do slot.
Aguardo.