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Descrição: Cada player que você matar você ganha 1 level, e tem um limite máximo de level que é 500. A ideia desse script foi tirada do FoxWorld Server, achei muito interessante e vim postar aqui no fórum, espero que vocês curtem também. otserv => data -> creaturescripts -> scripts -> killplayer.lua: function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerLevel(cid) < 500 then local expForUp = getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid)+1) - getPlayerExperience(cid) doPlayerAddExp(cid, expForUp) end return true end Também tem outra versão do script, que na qual só upará +1 level se o player adversário for level maior que o seu, evitando makers: local max_lvl = 500 function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerLevel(cid) < max_lvl and getPlayerLevel(cid) < getPlayerLevel(target) then local expForUp = getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid) + 1) - getPlayerExperience(cid) doPlayerAddExp(cid, expForUp) end return true end Créditos dessa versão a luanluciano93 Explicação < 500 then 500 no caso é o level máximo que o player pode alcançar. otserv => data -> creaturescripts -> creaturescripts.xml: <event type="kill" name="KillPlayer" event="script" value="killPlayer.lua"/> otserv => data -> creaturescripts -> scripts -> login.lua: registerCreatureEvent(cid, "KillPlayer") Créditos: Thiagobji Jhon992 FoxWorld Testado e funcionando 100%
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TibiaNet Custom 24h • IP: TibiaNet.servegame.com • Port: 7171 • WebSite: http://TibiaNet.servegame.com/ • Map Info: http://tibianet.serv...topic=servermap • Uptime: 24/7 • Experience Rate (Stages): 1 - 40 lvl [30x] 41 - 80 [25x] 81 - 105 [20x] 106 - 130 [15x] 131 - 150 [10x] 151 - 180 [6x] 181 - 235 [4x] 236+ [2x] • Skills Rate: 30x • Magic Rate: 10x • Loot Rate: 3x • Map Info: - Custom Map - 7 Towns - 12.000+ Monsters - 400+ Houses • Quests: - Full Annihilator Quest - Full POI Quest - Full Inquisition Quest - Full Demon Helmet Quest - Full Djiin Quest - Full Arena Quest - Full Blue Legs Quest bump. bump. bump.